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Ejemplo:
LISTA DE COTEJO
COMPETENCIA: APRECIA COMPETENCIA: CREA GRADO Y SECCIÓN:
CRITERIO CRITERIO CRITERIO CRITERIO 01 CRITERIO CRITERIO
01 02 03 Experimenta 02 03
Observa los Busca Interpreta la con diversos Planifica su Registra su
NOMBRES Y elementos que información obra artística materiales, proyecto proceso
N°
APELLIDOS constituyen la sobre la obra haciendo técnicas de artístico según creativo para CONCLUSIÓN DESCRIPTIVA
obra artística artística y comentario acuerdo a sus sus ideas y comunicar y
comprende del intenciones toma reflexionar
mismo decisiones.
SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO SI NO
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INSTRUMENTO PARA HACER EL ANÁLISIS DE EVIDENCIA EMPLEANDO EL MAPA DEL CALOR.
Ejemplo:
COMPETENCIAS:
1: Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico culturales
2: Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
Describe las características de las manifestaciones artístico-culturales que tratan y generan reflexión sobre
la contaminación ambiental, y reconoce su función comunicativa teniendo en cuenta los elementos que la
Aprecia de manera crítica componen.
manifestaciones artístico Investiga sobre las influencias culturales de una canción acerca de la contaminación ambiental y distingue
culturales la función que ha cumplido en el contexto en el que fue creada.
CRITERIOS
Describe e interpreta una manifestación artístico cultural según las ideas, significados e intenciones
relativos a esta para opinar sobre los impactos que puede tener sobre aquellos que la perciben.
Explora y selecciona las funciones de la aplicación de video buscando transmitir su estilo personal y
modificando su trabajo de acuerdo con sus descubrimientos durante el proceso de creación artística.
Genera ideas combinando lenguajes artísticos y temas ambientales, y planifica su proyecto artístico
Crea proyectos desde los utilizando referentes. Toma decisiones al combinar las funciones de la aplicación de video para comunicar
lenguajes artísticos de la manera más efectiva mensajes (como experiencias, ideas y sentimientos) sobre el cuidado del
ambiente.
Registra su proceso de creación para evaluar la efectividad del proyecto artístico audiovisual, teniendo en
cuenta su impacto en sí misma o mismo, y en su comunidad.
German
Fátima
Mauro
Néstor
Mario
Rocío
Pedro
Karla
Rosa
ESTUDIANTES
INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS:
Ejemplo:
Ejemplo:
CON RESPECTO A LA COMPETENCIA -APRECIA:
El 50%, es decir, la mitad del total de estudiantes de segundo grado se encuentran en el
nivel de INICIO, de lo cual se puede inferir que, dichos estudiantes tienen muchas
dificultas en el proceso de aprendizaje y requieren de mucho acompañamiento
pedagógico de parte del docente. En cambio, el 30% del total, se ubican en el nivel de
PROCESO, es un porcentaje que cierto modo ya responde y se aproxima a las
expectativas de aprendizaje, sin embargo, muestra algunas dificultades. Por último, el
20% del total se encuentran en el nivel de LOGRO ESPERADO, cabe indicar que
desarrollaron sus capacidades como el de observar, analizar, describir, diferenciar,
indagar, interpretar, reflexionar de manera creativa y críticamente.
En conclusión, se evidencia que el mayor porcentaje de estudiantes muestran la
necesidad de incidir en el desarrollo de esta competencia.