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2b) ¿Crees que los videojuegos de las tabletas y teléfonos inteligentes suponen
actualmente una innovación disruptiva para el sector?
En este caso no suponen una innovación disruptiva porque no pueden plantar cara a
consolas y ordenadores en el ámbito de los videojuegos. Éstos ofrecen mejores
prestaciones y, las empresas relacionadas con este sector, poseen contratos de
exclusividad con ciertos juegos. Por lo tanto, para jugar a un determinado juego,
necesitas tener en tu mano una consola específica para ese juego.
3.- El mercado de la insulina
3a) ¿Crees que Eli Lilly siguió una trayectoria tecnológica que acabó sobrepasando las
necesidades del mercado? ¿Por qué?
Eli Lilly tenía como objetivo aumentar la pureza de la insulina, por lo que no siguió una
trayectoria tecnológica que acabó sobrepasando las necesidades del mercado, ya que
con la insulina animal, había algunos pacientes que no la toleraban adecuadamente.
Esto se debe a que todos los pacientes ponían el foco en el precio y la mayoría sí la
toleraban, lo cual resultaba peligroso, por lo que no iban a comprar un producto que
era un 25% más caro.
Pablo Rubinos