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Actividad #8
26/06/2023
Proyecto integrador
INDICE:
Etapa 1
Introducción: ..............................................................................................................3
Macroentorno: ............................................................................................................4
Microentorno:.............................................................................................................5
ETAPA 2
Según la información utilizada: .................................................................................6
Identifica y describe aquellos momentos o periodos en los que se aplica cada tipo de
investigación detectada: .............................................................................................7
ETAPA 3
Impacto de la estrategia de comercialización de los servicios y productos de Sony
relacionado con la aplicación de los elementos actuales de la mercadotecnia ..........8
Conclusiones: ...........................................................................................................10
Referencias: ..............................................................................................................11
Introducción:
Sony es una empresa mundialmente conocida que a pesar del tiempo siempre se ha
mantenido en el top de las marcas más conocidas. Este éxito que ha tenido ha sido
gracias a su macroentorno y microentorno que es lo que afecta directa e
indirectamente a la empresa.
El objetivo del Proyecto integrador es realizar el análisis de marketing de la
organización en la que laboras o alguna empresa de tu interés dedicada en
proporcionar un producto o servicio concreto para valorar cómo se llevan a cabo los
procesos de marketing que permitan caracterizar el posicionamiento de dicha
organización.
Macroentorno:
Sony es una marca mundial con origen en Japón, con afiliadas en diferentes territorios,
el Perú como otros territorios se han observado dañados por abastecimientos de
productos gracias a desastres naturales de la vivienda matriz que impidió que los
productos lleguen a las diversas afiliadas, gracias a los quiebres de inventario por falta
de producción y/o por altos costos de materias primas por razones de comunidades
entre marcas que impidieron bajos precios. Los costos de los productos que Sony da
son altos, gracias a su alta calidad y su enorme tecnología en cada producto, a esto
se les suma las comunidades con otras marcas de elaboradores donde hoy por hoy
poseen minoría de ocupaciones, fundamento por el que este componente de costos,
fue de enorme trascendencia en la pérdida de mercado peruano, a Sony le ha
resultado bastante difícil llegar al grado de costos de marcas participantes, una vez
que a veces ha intentado tener promociones, constantemente se ha tenido una contra
contestación de los participantes todavía más agresiva. Tomando en cuenta además
que la productividad es evaluada a partir de fábrica por producto, generando escasas
maneras de agresividad por categoría. Hay impuestos de importación extras por
productos específicos que han creado que el precio local sea todavía mayor. Sin contar
las variaciones de tipo de cambio que a lo largo del año 2015 sumaron la inestabilidad
en el comercio, debido a que la importación la hace la afiliada y después se distribuye
a diferentes canales, la importación es en dólares y la comercialización a canales
locales es en soles. A esto se le sumó la incertidumbre del cambio de régimen
desarrollada en Julio 2016. Sony ha perdido a lo largo de los años recordación de
marca, los consumidores que todavía la mantenemos somos principalmente usuarios
de 35 años a más, empero los adolescentes abajo de 35 poseen ya en este instante
distintas posibilidades y en varios casos no está Sony como una de ellas.
Microentorno:
Sony tiene muchas gigantes marcas como participantes en diversos sectores del
mercado, tienen la posibilidad de hallar enormes compañías como Samsung, las dos
compiten con su gama de productos telefonía móvil y comunicaciones, televisiones y
conjuntos de ruido y cámaras de fotos y clip de video. En este sector se puede hallar
a LG por su parecido en su gama de productos en dichos mismos productos. Además,
se encuentran compañías como Kodak, Canon, Fujiifilm y Olympus que son
participantes directos en productos los cámaras profesionales. En sectores como la
telefonía y las comunicaciones, Sony tiene a sus participantes más fuertes que son
Samsung y Apple, Sin embargo, el producto estrella de la compañía Sony en los
últimos años fue el lanzamiento de la PlayStation 4 que supuso unas ventas de
bastante más de 10 millones de esta videoconsola a partir de su lanzamiento en
noviembre de 2013, que supera con creces las ventas de su competidor más próximo
la Xbox One de Microsoft. Cabe hacer referencia como monumentales rivales dentro
del mercado de las tecnologías, la proliferación de las marcas blancas en los últimos
años. La aparición en el mercado de más organizaciones y marcas menos conocidas
(generalmente de procedencia asiático) que han incrementado su colaboración en este
gracias a su bajo costo. Según un análisis llevado a cabo por el Observatorio Cetelem,
el 45% de los clientes españoles adquieren productos tecnológicos de marcas blancas.
Un claro ejemplo, es la zona de la telefonía móvil, donde más recientemente se puede
mirar la intrusión de marcas blancas como Xiaomi, Huawei, ZTE o Kazán, que dan
Teléfono inteligente de propiedades semejantes a las primordiales marcas, como es la
situación de Sony, a costos de manera significativa inferiores. En otros términos,
gracias a la función de reducción del coste final de los terminales móviles, debido a su
producción a enorme escala en las naciones asiáticos donde los salarios son bajos y
la inexistente inversión de parte de estas organizaciones en marketing. Otro
componente fundamental que perjudica a la competencia de Sony es el incremento de
las compras en línea, puesto que, debido a internet, se posibilita llegar a cualquier sitio
de todo el mundo para descubrir cualquier producto. En nuestro estado, se compra en
línea, más que nada, productos de electrónica, viajes y descanso, y ropa. El triunfo de
esta clase de compras radica en su tranquilidad y bueno costos de las tiendas en línea.
En España existe una previsión de incremento de esta clase de comerció del 18,6%
siendo el cuarto territorio en todo el mundo que más compra por internet. En cifras
globales, las ventas por internet suponen en 2015, 10,81 billones de euros en España,
y se prevé llegar a los 12,81 billones en 2016.
Según la información utilizada:
Sony ha generado lealtad de marca entre sus clientes a través de la publicidad responsable que
siempre refleja las características y funcionalidades reales que los productos entregan, a través
de la alta calidad y bajísima tasa de falla de los productos comparado con la competencia, con
un servicio técnico serio y profesional que responde ante la eventualidad de las fallas y con una
atención directa y confiable a clientes a través de tiendas Sony Style.
Sony a menudo hace encuestas a sus usuarios sobre cosas que les gustaría que se implemente
en sus productos. Por ejemplo, PlayStation ha realizado numerosas encuestas sobre las mejoras
que quieren los usuarios para la PlayStation 4.
El uso de las encuestas de satisfacción permite además identificar información útil acerca de los
problemas que puedan existir, así como los patrones que conducen al éxito. Actuar sobre la base
de los datos recogidos aumentará la adhesión de clientes y mejorará la reputación de Sony.
De igual forma, también ayudan a responder cuestiones tan relevantes como ¿hacia dónde va el
mercado?, ¿en qué lugar se encuentra nuestro producto? ¿Y cómo podemos mejorar?
Identifica y describe aquellos momentos o periodos en los que se aplica cada tipo
de investigación detectada:
En el estudio de campo, Sony ha utilizado las encuestas para saber con mayor precisión lo que
los clientes más quieren y les ayuda a mejorar en ciertos aspectos para mejorar la calidad de sus
productos.
Sony también utiliza los estudios cuantitativos, en PlayStation puede ver cuáles son los juegos
más o menos jugados lo que mantiene al tanto a Sony de cuales juegos promocionar más para
aumentar sus ventas. Por ejemplo, en este año PlayStation ha estado regalando juegos muy
poco jugados al tener su suscripción mensual, lo que incita al consumidor a comprar
mensualmente esa suscripción con la esperanza de que en algún momento salga un juego
bueno. Esto beneficia tanto a Sony al tener más suscripciones y al consumidor, ya que hay
algunas personas que no se pueden permitir comprar juegos muy caros por lo que prefieren
comprar la suscripción que sale algo barata.
Sony también utiliza los estudios predictivos al momento de lanzar un nuevo producto, por
ejemplo, Sony antes de lanzar una nueva consola se asegura de mostrar cuáles serán los juegos
exclusivos para esa consola, lo que obliga de cierta forma a los compradores comprar su
producto solo para disfrutar de esos beneficios como los juegos exclusivos y algunos que regalan.
En el paso de la PlayStation 5 Sony prometió regalar 20 juegos en formato digital al tener la PS5
y la suscripción mensual de PlayStation por lo que Sony estaría ofreciendo muchos beneficios
para evitar que su competidor (la nueva Xbox) le ganara en ventas.
Impacto de la estrategia de comercialización de los servicios y productos de Sony
relacionado con la aplicación de los elementos actuales de la mercadotecnia
2. Estrategias de expansión geográfica: Sony podría tener como objetivo expandirse a nuevos
mercados geográficos para aumentar su presencia global. Esto podría implicar el establecimiento
de alianzas estratégicas con empresas locales, la apertura de nuevas tiendas minoristas o la
mejora de la distribución en regiones específicas.
4. Estrategias de marketing emocional: Sony podría centrarse en crear una conexión emocional
con los consumidores a través de sus campañas de marketing. Esto podría involucrar el
desarrollo de historias emotivas en su publicidad, destacando cómo los productos y servicios de
Sony pueden mejorar la vida de las personas y brindar experiencias significativas.
5. Alianzas estratégicas con otras marcas: Sony podría considerar colaboraciones estratégicas
con otras marcas líderes en diferentes industrias para ampliar su alcance y atraer a nuevos
segmentos de mercado. Esto podría incluir asociaciones con empresas de entretenimiento,
deporte, moda u otras áreas afines.
Conclusiones:
Asimismo, Sony podría considerar la expansión geográfica como una estrategia para aumentar
su presencia global, aprovechando alianzas estratégicas y mejorando su distribución en
diferentes regiones. La colaboración con otras marcas líderes en diversas industrias también
podría ser una opción para ampliar su alcance y atraer a nuevos segmentos de mercado.
https://www.clubensayos.com/Negocios/Analisis-del-Entorno-Competitivo-de-
Sony/3158773.html
directivos.eae.es/microentorno-de-una-empresa-definicion-y-factores/
mapacheveste@gmail.com. Así fue como Sony Music mejoró sus estrategias de marketing con
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