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MANUAL

DE
BIOMÍMESIS

JANINE BENYUS.

Creatividad y Metodologia A
EASDI
Índice

Qué es un método ?
Qué es Biomímesis ?
La Espiral de Diseño Biomimético
Ejemplos de Diseño Biomímesis
Mapa Conceptual
Dinámica
Que es un método ?

-proceso
-ordenado
-sistemático
-pasos
-llegar a un fin o resultado determinado

Observar

Resultados Investigar

Conclusiones Hipótesis

Experimentar
¿Qué es biomímesis?

de bio, "vida", y mimesis, "imitar"


biomimética o
biomimetismo

Es la práctica de aplicar las lecciones de la naturaleza a la


invención de tecnologías más saludables y más sostenibles
para las personas.
Janine Benyus

-Nacida en New Jersey en 1958


-Escritora de ciencias natulares
-Bióloga
-Creadora de innovación inspirada
por la naturaleza
-Ha escrito 6 libros sobre
biomimética, incluyendo
BIOMIMICRY
Desarrolla la tesis básica de que los seres
humanos deberíamos emular
conscientemente el genio de la naturaleza en
nuestros diseños, con la finalidad de preservar
el equilibrio natural del mundo en que vivimos
mediante la coexistencia entre el hombre y su
medio ambiente.
El proceso de diseño biomimético

La Espiral de Diseño Biomimético” nos ofrece :


- una descripción clara y concisa de los elementos esenciales
-de un “proceso de diseño “
-que usa la “naturaleza” como guía para crear soluciones .
Definir

El objetivo en esta fase es establecer un mapa de


situación de la problemática que se quiere abordar,
entendiendo cuál es la necesidad que se quiere afrontar
con el reto de diseño y el alcance del mismo, qué debe
hacer, para quién, y en qué contexto.

Explorador de Sistemas
Pregunta de Diseño :
para definir el RETO

ubicación
entorno

? muy Gral
¿Cómo podríamos ....? ? Justo
?Muy limitada
Biologizar

En esta fase se debe replantear el reto establecido en la fase


“Definir” pensando cómo esas funciones identificadas se pueden
encontrar en la naturaleza ya que es el lugar en el que se
buscarán las posibles soluciones. Aquí se trata de traducir una
pregunta de diseño a términos de búsqueda que puedan usarse
para encontrar modelos biológicos.

Función

Encontrar funciones biológicas


Pedimos consejo a la naturaleza
Observamos cómo actúa la naturaleza

Taxonomía
Contexto

¿Cómo la naturaleza hace...?

De diseño
Biologizada
Descubrir

En esta fase se trata de buscar en la naturaleza las funciones que se


quieren satisfacer con el diseño. Aquí el conocimiento biológico
prevalece a través de la observación detallada del usuario/a, la
búsqueda de información bibliográfica y/o la consulta con expertos en
la materia.

-Investigación
-Generar + fuentes de Información
-Variedad de funciones -Contextos
Abstraer

En esta fase el objetivo es expresar los mecanismos a


través de los cuales la naturaleza observada resuelve
de forma satisfactoria las funciones planteadas en el
reto utilizando un lenguaje no biológico.

Análisis de
-Función
NATURALEZA
-Mecanismos
-Estrategia

DIBU
JAR

RAS
PALAB
S
CLAVE

JA DE
HO O
RA BAJ
T
Emular

En esta fase se deben aplicar todas las lecciones


aprendidas en las fases anteriores en una lluvia de ideas en
la cuál se integren las soluciones estudiadas en la
resolución de los retos a través de un diseño coherente y
sostenible.

lluvia de
Hacerlo Visual
ideas

Revisa ? de diseño

Explorar muchas ideas

Considerar 10 patrones
Unificados
Evaluar

Es la fase final de la espiral, en la cual se debe evaluar la viabilidad práctica


del diseño.
A medida que nuestro equipo se enfoca en un concepto, la evaluación
puede involucrar actividades más complejas, como crear modelos, probar
tecnologías, o compartir prototipos con usuarios o grupos de interés
para pedir retroalimentación.

Considerar Visión General del


sistema

Identificar restricciones de
viavilidad

Función de patrones unificados


Hacer Prototipos

1
MAPA CONCEPTUAL Biomímesis
¿Qué es? ¿Para qué?
Proceso -Observar-Entender- Aplicar
soluciones naturales a
problemas humanos.
Principios biológicos

Janine Benyus
2 ¿Cómo?

Espiral Diseño
Biomimético -

Evaluar

Definir Emular -En esta fase se trata de


evaluar.
Descubrir -La evaluación debe

Biologizar
-Esta fase permite Abstraer ocurrir múltiples veces a
lo largo del proceso de
empezar a buscar en la
-En esta fase se debe diseño y con un rigor
naturaleza las estrategias
-Esta fase se busca conciliar lo aprendido en cada vez mayor.
para resolver problemas
-En esta fase se busca traducir las estrategias los últimos 4 pasos de la -La evaluación puede
-En esta fase se busca de diseño específicos
entender lo que nuestro biológicas a estrategias de Espiral de Diseño en un involucrar actividades
entender lo que nuestro -Analiza las funciones
diseño.El objetivo de crear concepto de diseño
diseño debe hacer, para diseño debe hacer, para esenciales y el contexto más complejas, como
quién y en qué contexto una estrategia de diseño coherente y amistoso con
quién y en qué contexto que tu diseño debe crear modelos, probar
es facilitar la traducción la vida
abordar. Replantéalas en tecnologías, o
de las lecciones de la -Mantener la mente
términos biológicos, para compartir prototipos
biología a las soluciones de abierta
que puedas “pedirle a la
diseño con usuarios o grupos
naturaleza”
de interés para pedir
retroalimentación.
Sugerencias/recursos Sugerencias/recursos Sugerencias/recursos Sugerencias/recursos Sugerencias/recursos
Sugerencias/recursos

-Observar Naturaleza -Resúmen de estratégia Biológica


-Función -Estratégia Visual
-Enunciar Reto como -Diario Naturaleza -Boceto de estratégia -Considera la totalidad del sistema.
-Contexto -Revisar pregunta de diseño
pregunta -ASK Nature -Palabras/frases claves -Identificación de barreras
-Descripción biológica -Explorar muchas ideas
-Considerar Contexto -Leer artículo Científico -Revisar estrategia biológica -Función de patrones Unificados
-Múltiples posibilidades -Considerar patrones
-Visión Sistemática -Hablar con expertos -Hoja de trabajo (
-Prototipo
-Invertir pregunta unificados -Hablar con gente experta
-Usar Hoja de Trabajo -Seguimiento fuentes función/estratégia diseño)
-Paciencia -Lluvia de ideas -repetir, repetir , repetir
-Explorador de sistemas -Keeping a Nature Journal -Hoja de trabajo ( abstraer
-Hoja de Trabajo -Descubrir patrones -Lista de Patrones
-Identificar Puntos de (2003) estratégia biológica) -generador de modelos
Apalancamiento -Taxonomía -Pasando los ' Wigglies ' -Hacer prototipo
-Ver retroalimentación

Diseño Biomimético
Método

Biomímes
i

s
Ma

l
pa ta
n
Me
Algunos diseños inspirados en la naturaleza
Dinámica

Reto de diseño
¿Cómo podemos adaptar , el
estacionamiento de patinetes
/bicicletas del alumnado y/o
profesores de la escuela , a un diseño
biomimético ?

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