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40. Si has marcado este párrafo, -1 ⏱ y muévete; si no, sigue leyendo.

Mientras buscas
entre los coches alguno en el que escapar, una mano huesuda surge de una ventanilla
rota y te agarra el pie con una fuerza tremenda. ¡Una infectada! Comienza a dar gritos
para atraer a otros zombis. Marca este párrafo. Si tu ✊ es 2 o más, ve al 47; si no, al 58.
MICRODÉDALO: MICRODÉDALO 7
JAURÍA
41. Un expositor caído bloquea la entrada, pero abres una rendija y te cuelas. Den-
tro hallas bidones de gasolina. Anota los que quieras; después, -1 ⏱ y muévete.
42. Encuentras algo útil. Obtén un #: 1-3: navaja (+1 ✊); 4-6: bate (+2 ✊); 7-8:
motosierra (+4 ✊, solo puedes usarla si llevas un bidón de gasolina); 9-10: patín (no
tienes que restar -1 ⏱ cuando huyes, pero sí te restas 1 ♥). -1 ⏱ y muévete. Llegó la hora. Desde que el virus se extendiera por todos
43. Es curioso: todos los infectados se están congregando en una de las salidas del los confines del mundo, muchos eran los que sospechaban
parque, y no podrás abandonarlo ni entrar por ella. Para averiguar qué salida es, obtén
un #: 1-2, norte; 3-4, sur; 5-6, este; 7-8, oeste; 9, norte y sur; 10, este y oeste. Si te quedas que no se trataba de una simple gripe. La primera cepa se
atrapado sin poder salir, tu aventura termina aquí; si no, -1 ⏱ y muévete.
llevó por delante a millones de personas a pesar de las du-
44. Tus compañeros lanzan ahogados vítores cuando les enseñas el bidón. Rápida-
mente, llenáis el depósito y el conductor arranca. ¡Lo has conseguido! FIN. ras medidas adoptadas por todos los gobiernos, que se vie-
45. «¿Puedo hacer algo por ti?», preguntas, sabiendo que sucumbirá a la infección ron obligados a imponer el confinamiento general de toda
en cualquier momento. «Salva a mi marido. Se llama Juan y trabaja en el ayunta-
miento. ¡Tomas mis llaves y vete!». Le haces caso, pero en cuanto sales ves que la la población. La segunda fue aún más virulenta, pero los
zona donde estaban los coches patrulla está invadida de infectados. Tendrás que científicos consiguieron desarrollar una vacuna que, hasta
llegar al ayuntamiento a pie. Anota la letra B; después, -1 ⏱ y muévete.
46. Por suerte, la farmacia está vacía. Rebuscas entre los medicamentos y encuen-
ahora, parecía eficaz. Sin embargo, estás a punto de saber
tras 3 medicinas (cada una restablece 2 ♥). -1 ⏱ y muévete. que la humanidad nunca estuvo cerca de erradicar este terri-

JAURÍA
47. Logras zafarte con un buen golpe y sales corriendo. -1 ⏱ y muévete. ble enemigo que parece decidido a ganarnos la batalla.
48. Te escondes en unos arbustos y pasas desapercibido para la terrible jauría.
Sin duda, este ha sido un golpe de suerte. Ganas 1 ☘. -1 ⏱ y muévete. Estás en un hostal de una pequeña ciudad al norte de tu
49. Si has marcado este párrafo, -1 ⏱ y muévete; si no, sigue leyendo. Una mujer te país. La economía se está reactivando, y tu jefe te ha en-
hace señas desde un portal. Corres hacia ella y te metes en su casa. «Me llamo Lola»,
te dice, cerrando la puerta. «Acabo de llegar a la ciudad para apuntarme al equipo viado aquí a cerrar un trato con una empresa emergente. Microdédalos es una serie de ficción interactiva impresa en una sola
de gimnasia rítmica, y he alquilado este piso. No tengo coche, pero a lo mejor, si nos
La noche ha sido apacible, pero por la mañana te despiertan hoja de papel. Para jugar necesitas un lápiz, una goma e imprimir este
unimos, conseguimos salir de aquí». Si aceptas, anótala; gracias a su agilidad, suma documento en un folio por ambas caras. Dóblalo como un tríptico, de for-
1 a los # mientras esté contigo. Salís por la ventana de atrás a la calle. -1 ⏱ y muévete. ruidos de gritos y disparos en la calle. Cuando te asomas ma que quede la página 5 sobre la 3, y la 1 sobre la 5.
50. La pelea ha provocado mucho ruido y llamará la atención de otros infectados, por la ventana, apenas puedes creer lo que ves: varios indi-
así que no puedes pararte a registrar en busca de las llaves de alguno de los coches
patrulla de fuera. Sin embargo, encuentras una pistola con diez balas. Cada bala viduos ensangrentados se echan encima de un policía, que
mata a un zombi (no anotes los zombis abatidos en el Registro). -1 ⏱ y muévete. REGISTRO: En este apartado se recoge diversa información de la aventura:
les dispara con su arma reglamentaria. Varios caen abatidos
51. Los zombis caen y ahora tenéis vía libre. Salís del edificio con sigilo y os mon- ♥ (Vidas): Partes con 6. A veces recuperarás Vidas, pero no puedes tener
táis en el coche de Juan. «Adiós, mi amor», susurra este mientras conduce. La agente por las balas, pero el grupo no se arredra y avanza inexora- más de 6. Si llegas a 0 o menos, mueres y la partida termina.
Morales no ha podido sobrevivir, pero, al menos, vosotros os habéis salvado. FIN. blemente hasta alcanzar al agente, que cae al suelo entre ✊ (Fuerza): Partes con 1 punto. Sirve para combatir (ver Combate).
52. «¡Eh, tú! ¡Ven aquí!». La voz proviene de una autocaravana. Un tipo obeso aso- ☘ (Suerte): Partes con 1 punto. Gasta 1 punto para obtener uno de estos
ma por la ventanilla. Entonces ves que tiene una rueda delantera pinchada. Si tienes zarpazos y mordiscos. Sus gritos de dolor mientras es de-
efectos: 1) Saltarte una casilla de la tabla #; 2) Recuperar 2 ♥.
una rueda, ve al 24; si no, sigue leyendo. «Un accidente sin importancia intentando vorado son lo más espeluznante que has oído nunca. Pero ⏱ (Tiempo): Partes con 20 puntos. Si llegas a 0 o menos, ve al 60.
salir», comenta. «Lástima que no lleve ruedas de repuesto. Si me traes una, nos pira-
remos de aquí». Anota la letra D. -1 ⏱ y muévete. aún te queda por descubrir algo peor, y es que escenas pa- Letras: Anota o borra las letras que indique el texto.
53. Un reguero de sangre recorre el suelo desde la entrada de la comisaría a uno recidas a esta se repiten en diversos puntos de la ciudad, Superviviente: Anota solo uno. Si pierdes 2 ♥ o más de golpe, bórralo.
de los despachos. Lo sigues y encuentras a una mujer policía herida en la pierna que Zombis: Anota aquí cuántos zombis has matado. Por cada 10, sumas 1 ☘.
te apunta en cuanto asomas la cabeza. Levantas los brazos. «No tengo el virus», dices. que se ha sumido en el caos más absoluto. Los causantes
Objetos: Puedes llevar 3 como máximo, y solo un arma.
Ella se relaja y contesta: «Yo sí». Si tienes una medicina y se la das, ve al 31; si no, al 45. de esta crisis son cada vez más numerosos y se agrupan
54. Entras en el edificio en busca de Juan, el marido de la agente Morales. No va ser OBTENER UN #: Al comenzar, cierra los ojos, posa el lápiz en la tabla #
fácil encontrarlo, si es que está aquí. Obtén un # y súmale tu ☘: 1-6 (20); 7 o más (35).
para poner fin a la vida de cuanta persona se cruza en su y marca la casilla señalada. Cuando debas obtener un #, desde la última
55. No hay ningún coche en condiciones de circular, pero encuentras una caja de he- camino. Aparentan ser gente corriente, pero su piel está casilla marcada, desplázate a la derecha tantas como indique el nº de la
rramientas y una rueda (ocupa 2 espacios de objetos). -1 ⏱ y muévete. carcomida y presentan unas pústulas horribles por todo el localización que ocupes en el plano y marca la resultante, obteniendo su #.
56. Si has marcado este párrafo, -1 ⏱ y muévete; si no, sigue leyendo. Un zombi está PLANO: Representa la ciudad donde estás, y se divide en casillas. En cada
a punto de caer sobre ti por sorpresa, pero un tipo aparece de pronto y acaba con cuerpo. Aún temblando ante la visión de esta pesadilla, te casilla hay una localización. Empiezas en la casilla central (hostal). Señala
él. Se llama Héctor, y te cuenta que es guardia jurado y ha estado escondido. Marca sorprenden unos violentos golpes en la puerta de tu habi- siempre la casilla en la que te encuentres. Cada vez que el texto te indique
este párrafo. Si quieres que te acompañe, anótalo (te otorga +1 a tu ✊). -1 ⏱ y muévete. muévete, debes desplazarte a una casilla adyacente ortogonalmente y leer
57. Si tienes 3 comidas, ve al 19. Si no, te enfrentas a 5 zombis, ✊ 9; -1 ⏱ y muévete.
tación. ¡Ya vienen a por ti! Por suerte, estás en un primer
el párrafo que indica. Si la casilla está vacía, obtén una nueva localización.
58. ¡Ya vienen, y no puedes zafarte! Solo son tres, pero luchar sin poder mover la piso: abres el balcón y te descuelgas por él a un callejón LOCALIZACIONES: Cada una consta de un símbolo y un número. Para ob-
pierna va a ser complicado. Combate contra 3 zombis, ✊ 9. Si vences, -1 ⏱ y muévete. solitario. ¿Podrás salir de esta? Pasa al párrafo 1. tener una nueva localización, obtén primero un #; después, en la tabla de
59. Tras deshaceros de los zombis, Morales grita: «¡Juan, soy yo!». En ese momento, localizaciones, cuenta tantas casillas a la derecha como el # obtenido desde
la puerta se abre y asistes al emotivo reencuentro de la pareja. Segundos después,
salís del edificio, montáis en el coche de Juan y, finalmente, abandonáis la ciudad. FIN. la última señalada, tacha la resultante y dibújala en el plano. Si caes en una
Microdédalo 7: Jauría es una obra realizada en 2020 por Juan Pablo ya tachada, tacha la siguiente disponible. Señala siempre la última tachada.
60. La infección se ha extendido rápidamente. Son demasiados. Ya no hay donde Fernández del Río para la web Librojuegos.org. Se prohíbe su
esconderse. Decenas de zombis te rodean. Luchas hasta el último segundo. FIN. COMBATE: Obtén un #, suma tu ✊ y resta el ✊ de los zombis; si el resultado
reproducción, distribución, comunicación pública o transformación sin es negativo, réstalo de tus ♥. Si aún te quedan puntos de ♥, les vences y
61. «¡Ya está!», anuncia el conductor. «¡Móntate, nos vamos!». Tras noquear a uno permiso expreso de sus titulares.
de los zombis, vuelas hacia la puerta y tomas asiento, abrochándote el cinturón. La
puedes seguir, pero si llegas a 0 o negativo, los zombis te devoran y mueres.
Más información en http://librojuegos.org/microdedalos HUIR: Puedes optar por huir en lugar de combatir. Si lo haces, réstate 1 ♥
autocaravana se pone en movimiento, chocando contra un vehículo para apartarlo
y arrollando a varios zombis. Conseguís salir del parking. ¡Estáis a salvo! FIN. e-mail: jp.fdez@hotmail.com y 1 ⏱, desplázate a una localización adyacente ya explorada y lee su párrafo.

―5― ―6― ―1―


1. Te encuentras en las inmediaciones del hostal donde te alojabas, dentro de un 21. Por desgracia, no actúas con la suficiente rapidez y se te echan encima. Combate
REGISTRO contenedor de basura situado en un callejón. Estás a salvo por ahora, pero si no primero contra 4 zombis, ✊ 8, y luego contra 3 zombis, ✊ 7. Si vences, ve al 39.
♥ LETRAS sales de aquí pronto, los infectados te acabarán encontrando. -1 ⏱. Muévete. 22. «Soy la agente Morales. Te debo la vida». «Te perdonaré la deuda si nos sacas
2. Llegas a la estación, el lugar ideal para salir de la ciudad en circunstancias nor- de aquí», respondes. «Lo haré, pero antes tengo que ir a por mi marido. Trabaja en
✊ SUPERVIVIENTE males, pero no ahora: autobuses incendiados y con todas las ventanas rotas, trenes el ayuntamiento». Si aceptas, anota la letra B y a la superviviente Morales (mientras esté
☘ ZOMBIS (10 = +1 ☘) descarriados y vehículos volcados atestiguan el drama que se ha vivido aquí hace contigo, resta 2 ✊ a los zombis) y ve al 17. Si no, -1 ⏱ y muévete.
poco, dejando paso a un silencio sobrecogedor. Si tienes la letra A, ve al 36; si no, obtén 23. ¡Hay infectados dentro! Es demasiado tarde, ya te han visto y se lanzan a por
un #: 1-3 (14); 4-8 (26); 9 o más (no ocurre nada; -1 ⏱ y muévete). ti. Combate contra 4 zombis, ✊ 8. Si vences, -1 ⏱ y muévete.
⏱ OBJETOS (máx. 3) 3. Ante ti se extiende un supermercado. En apariencia, el lugar está tranquilo, aun- 24. Si tienes la rueda, sigue leyendo. Si no, -1 ⏱ y muévete. «¡Una rueda!», celebra
que sabes que dentro puede haber infectados al acecho. Si quieres entrar , obtén un el tipo de la autocaravana. «Rápido, ayúdame a ponerla». Le obedeces, pero entonces
0: ve al 60 # y súmale tu ☘: 1-3 (15); 4-7 (30); 8 o más (37). Si no entras, -1 ⏱ y muévete. decenas de infectados comienzan a acudir al parking. «¡Mierda! ¡Tienes que distraer-
4. Has llegado al ayuntamiento. Las puertas están abiertas de par en par y no se los, o no saldremos vivos!». Combate primero contra 3 zombis, ✊ 7, luego contra otros
TABLA # aprecia movimiento, pero no piensas meterte ahí si no es por una buena razón. Si 3, ✊ 7, y luego contra cuatro, ✊ 8. Si vences, ve al 61. Si huyes, tacha esta localización
tienes la letra B, ve al 18. Si no tienes esa letra, -1 ⏱ y muévete. (no podrás volver a pasar por ella, ya que han acudido demasiados infectados).
5 3 8 10 6 1 9 2 7 4 10 5
5. Hallas un taller mecánico. Dentro podría haber zombis, pero también coches en 25. ¡Te han detectado! Y lo peor es que varios de ellos te cortan la salida. Combate
9 6 1 4 7 2 8 3 1 10 5 2 los que escapar. Si entras, obtén un #: 1-5 (16); 6 o más (55). Si no, -1 ⏱ y muévete. contra 5 zombis, ✊ 9. Si vences, -1 ⏱ y muévete. No puedes huir.
4 7 3 9 6 8 10 4 2 9 7 3 6. Esto se supone que es un parking, pero más bien parece un depósito de chatarra: 26. Detectas movimiento dentro de un minibús. Cuando te aproximas, los pasaje-
hay decenas de vehículos siniestrados tras haber intentado salir apresuradamente to- ros se llevan un susto de muerte, mas pasado el sobresalto celebran ver a una perso-
6 8 5 1 7 9 2 10 4 8 1 5 dos a la vez. Si tienes la letra D, ve al 24; si no, obtén un #: 1-5 (40); 6 o más (52). na viva. «No tenemos gasolina», explica el conductor, «y el resto de autobuses están
3 6 8 2 4 10 5 1 6 9 3 7 7. Si has marcado este párrafo, -1 ⏱ y muévete; si no, sigue leyendo. La comisaría. cerrados. Si consigues un bidón, podremos escapar». Si tienes el bidón, ve al 44. Si
Han formado una barricada con varios coches frente a la puerta, pero esta se encuen- no, anota la letra A, -1 ⏱ y muévete.
tra destrozada. ¿Habrá alguien vivo ahí dentro? Para comprobarlo, marca este párra-
PLANO DE LA CIUDAD fo y obtén un #: 1-3 (27); 4-6 (38); 7 o más (53). Si te marchas, -1 ⏱ y muévete.
27. El espectáculo que te encuentras al otro lado de la puerta es dantesco. Varios
cuerpos uniformados yacen sobre charcos de sangre, y a algunos les faltan partes del
8. Estás en la entrada de unos grandes almacenes. Los escaparates están destroza- cuerpo. De repente, todos ellos cobran vida, te miran y gritan mientras avanzan
dos, y desde tu posición ves todos los productos tirados por el suelo. Sin embargo, hacia ti. Combate contra 5 zombis, ✊ 9; si les vences, ve al 50.
es posible que haya algo útil ahí dentro. Si te arriesgas a entrar, obtén un #: 1-4 (15); 28. Has llegado en el peor momento, pues varios infectados se están congregando
5-7 (42); 8-10 (56). Si te marchas, -1 ⏱ y muévete. en el parque en busca de su próxima víctima… ¡y esa eres tú! Corren como posesos
9. Entras en una zona residencial. Escuchas gritos y golpes procedentes de diferen- hacia ti. Combate contra 6 zombis, ✊ 10; si vences, -1 ⏱ y muévete.
tes viviendas, y no solo eso: varios infectados pululan por el amplio atrio interior.
29. «¡Sígueme!», te indica Morales, y entonces entra al ayuntamiento apuntando
De pronto, notas que un grupo de ellos se acerca a ti desde la calle. Rápidamente,
con su pistola. Subís al primer piso y avanzáis por un pasillo hasta dar con varios
entras en el atrio e intentas acercarte a la salida que hay al otro lado. Obtén un # y
zombis que golpean una puerta. «¡Es el despacho de Juan, mi marido!», grita Morales.
súmale tu ☘: 1-4 (25); 5-7 (34); 8 o más (49).
Combate contra 4 zombis, ✊ 8. Si vences, ve al 59. Si huyes, borra a la agente Morales.
10. Si tienes la letra C, ve al 57; si no, sigue leyendo. Te estás acercando al centro de
salud, que en estos momentos debe ser uno de los lugares más peligrosos de la ciudad 30. Si has marcado este párrafo, -1 ⏱ y muévete; si no, sigue leyendo. Te sorprende
por la aglomeración de enfermos y potenciales infectados. De hecho, hay gran cantidad ver a una cajera en su puesto junto con tres clientes. Cuando vuelven el rostro, des-
de ellos vagando por los alrededores… ¡y uno te acaba de ver! Grita y corre hacia ti, lla- cubres con horror que son infectados, ¡y corren hacia ti! Combate contra 4 zombis,
mando la atención del resto. Ves que alguien te hace señas desde la puerta del edificio. ✊ 8. Si vences, marca este párrafo, -1 ⏱ y muévete.

🇭🇭 ¡Tienes que intentar llegar hasta allí! Obtén un # y súmale tu ☘: 1-7 (21); 8 o más (39).
11. Acabas de entrar en un parque, lugar peligroso al ser abierto y tener pocos sitios
31. La herida infectada mejora con la medicina. Borra una medicina y ve al 22.
32. La gente huye por todo el parque. Un chico está a punto de ser devorado por
varios infectados. Si le ayudas, mientras el chico escapa, combate contra 4 zombis, ✊ 8.
1 donde ocultarse. Obtén un #: 1-2 (28); 3-5 (32); 6-8 (43); 9-10 (48).
12. Aquí hay una gasolinera, pero no ves en ella ningún vehículo en el que puedas Si no le ayudas, réstate 1 ☘ por el cargo de conciencia. En ambos casos, -1 ⏱ y muévete.
escapar. Los surtidores están desiertos, y el establecimiento está todo revuelto. Si 33. La puerta del establecimiento está atrancada. Si tienes herramientas o va contigo
entras, obtén un # y súmale tu ☘: 1-7 (33); 8 o más (41). Si no entras, -1 ⏱ y muévete. Héctor, ve al 41. Si no, sigue leyendo. El forcejeo llama la atención de unos infectados
13. Ves una farmacia. Es la oportunidad de hacer acopio de medicinas, pero no sa- que andaban cerca. Combate contra 5 zombis, ✊ 9. Si vences, -1 ⏱ y muévete.
bes si dentro habrá visitantes indeseados. Si entras, obtén un # y súmale tu ☘: 1-5 34. No tienes más remedio que subir por las escaleras para evitar a los infectados,
(23); 6 o más (46). Si no entras, -1 ⏱ y muévete. pero eso te aleja de la salida. Además, no sirve de nada, porque te han visto y están
14. Si has marcado este párrafo, -1 ⏱ y muévete; si no, sigue leyendo. Pasas cerca de subiendo. Trepas por las rejas de las ventanas fuera de su alcance, hasta llegar a una
un autobús pensando que está vacío, pero ves a varios pasajeros sentados a través de que da a la calle. ¡Debes saltar! Obtén un # y súmale tu ☘: 1-4: Te haces daño al caer
las ventanillas. Te extrañado que estén ahí tan tranquilos, y te quedas mirando unos (réstate 2 ♥); 5-6: Pierdes un objeto; 7 o más: Estás a salvo. -1 ⏱ y muévete.
segundos pensando que solo están en shock. Entonces uno de ellos gira la cabeza y 35. Tras comprobar la planta baja, subes a la primera. Avanzas por un largo pasillo
ves su rostro exánime lleno de llagas. ¡Te ha visto! Pone sobre aviso al resto de pasa- con varias puertas a los lados. En la última reza un letrero: «Juan Expósito». Llamas
jeros infectados y comienzan a bajar a por ti a toda prisa. Combate contra 4 zombis, y te anuncias, explicando lo ocurrido, y entonces Juan abre la puerta con lágrimas
✊ 8. Si vences, marca este párrafo, -1 ⏱ y muévete. en los ojos. «Debemos irnos», le apremias, pero en ese instante aparecen unos zombis
15. ¡Entrar aquí ha sido un grave error! Este lugar está infestado de zombis, y varios por el pasillo. Combate contra 5 zombis, ✊ 9. No puedes huir. Si vences, ve al 51.
de ellos se lanzan a por ti. Combate contra 6 zombis, ✊ 10. Si vences, -1 ⏱ y muévete. 36. Los supervivientes del autobús te saludan silenciosa pero efusivamente. «Dime
LOCALIZACIONES 16. Si has marcado este párrafo, -1 ⏱ y muévete; si no, sigue leyendo. ¡Hay un coche que tienes la gasolina», te suplica el conductor. Si es así, ve al 44; si no, -1 ⏱ y muévete.
con las llaves puestas! Entras y tratas de arrancar, pero no lo consigues. Para colmo, 37. Hay un par de infectados, pero consigues llegar a la comida sin que te vean.
🇭🇭 🏠🏠 ➕ ⛽ 🏬🏬 🌲🌲 🏫🏫 el ruido ha atraído a varios zombis al taller. Hay una barra en los asientos traseros
(+1 ✊). Marca este párrafo. Combate contra 4 zombis, ✊ 9. Si vences, -1 ⏱ y muévete.
17. Os dirigís hacia el coche de Morales, pero entonces os encontráis el lugar lleno
Puedes anotar un máximo de 3 comidas (cada una cura 1 ♥). Después, -1 ⏱ y muévete.
38. Al entrar oyes un grito femenino. Accedes a un despacho y ves que se trata de
1 9 13 12 8 11 4 una agente rodeada de tres de sus antiguos compañeros convertidos en zombis. Su
de infectados que han acudido al ruido de la pelea. «Mi marido tiene su coche en el pistola está en el suelo, fuera de su alcance y también del tuyo. Si la ayudas, combate
ayuntamiento», te dice. «Escaparemos con él». -1 ⏱ y muévete. contra 3 zombis, ✊ 7; si vences, ve al 22. Si prefieres irte sin ser visto, -1 ⏱ y muévete.
🛒🛒 🏥🏥 🛠🛠 🌲🌲 🏠🏠 🚔🚔 🏬🏬 18. Si está contigo la agente Morales, ve al 29; si no, ve al 54.
19. La ambulancia irrumpe en el descampado, arrollando a varios de los zombis,
39. La masa de infectados es cada vez mayor, pero logras dejarlos atrás y alcanzas
la puerta, no sin antes perder un objeto por el camino (si lo tienes). «Estuvo cerca»,
3 10 5 11 9 7 8 y se detiene a tu lado. «¡Sube!», te grita el doctor Cavadas tras abrir la puerta trasera. te dice un hombre vestido con bata, y cierra en cuanto entras. A su lado hay una
Arrojas la comida al interior y entras de un salto. ¡Lo habéis logrado! FIN. mujer con un bebé y otro hombre. «Soy el doctor Cavadas. Nos escondimos en mi
🌲🌲 ➕ 🇵🇵 🏠🏠 ⛽ 🛒🛒 🚌🚌 20. Llevas un buen rato mirando puerta por puerta en todas las plantas, pero no
encuentras ningún letrero con el nombre de Juan. Por suerte, no encuentras infecta-
despacho, y luego Tomás me ha ayudado a “limpiar” el centro. Tenemos una ambu-
lancia en el garaje lista para huir, pero necesitamos 3 comidas de bebé». «Yo las con-
11 13 6 9 12 3 2 dos, pero esto ha sido una pérdida de tiempo. Borra la letra B, -1 ⏱ y muévete. seguiré», afirmas. Cavadas asiente. «Sal por detrás». Anota la letra C. -1 ⏱ y muévete.

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