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DESOLATE DESOLATE

OXIGENO MUNICION
GRANDE
+ 1 Oxigeno + 1 Oxigeno + 2 Munición
íQ1 íQ1 íQ1
NUNICION PEQ. NUNICION PEQ. ICIT MEDICO PEQ.
+ 1 Munición + 1 Munición + 1 Vida
ARMADURA ESPACIAL

Comienza, la partida
con 'I de Vida Eaha.

CASCO VISOR CAMALEON MINA DE PLASMA

lanza ha,ta 'I dado,


y la ,uma e, el daño
Cuando robe, carta, de Te mimetiza, con que hace, a tu enemi90.
eaploración. revela el entorno \1 evita, Por cada dado lanzado
amba, y eli9e una. un confhcto. re,ta I daño.

Un uso por nivel Un uso por partida Un uso por partida


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Las aflicciones son fobias desagradables que se meten con Este Pack de ampliación también viene con la Shuttle Card,
el jugador en el juego. Una vez ganadas, actúan y sólo que se puede utilizar para almacenar las Power Cells a
pueden eliminarse mediante la Carta Santuario o utilizando medida que las recoges en la estación.
un ISRS.
Por último, este paquete viene con siete artículos totalmente
ANEMOFOBIA- Al finalizar un nivel, pierdes un oxígeno nuevos.
adicional.
Todos estos nuevos objetos deben ser mezclados con las
DECIDOFOBIA - Cuando se abre una caja pequeña debes Cartas de objetos existentes en el mazo de objetos. Si
llevarte el objeto pequeño. resuelves el Almacén, o estás robando objetos al principio
de la partida, ahora tienes un grupo mucho mayor de cartas.
HEMOFOBIA- Cada vez que pierdes salud, pierdes una
salud adicional. NOTA: No agregues la Tarjeta del Artículo de Celda de
Potencia a la baraja cuando robes cartas para los objetos
HOPLOFOBIA- Cuando hay un conflicto y tiras un seis, iniciales.
debes volver a tirar.

TUNEL OSCURO Desolate - Dark Matters is Copyright 2018


Jason Glover and Grey Gnome Games Desolate - Dark Matters is Copyright 2018
Jason Glover and Grey Gnome Games
All Rights Reserved.
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ASUNTOS OSCUROS ASUNTOS OSCUROS
PACK 2 SETUP PACK 1 SETUP
Se añaden las cartas de Almacén y Tunel Oscuro en el Añade las cartas de Refrigerador y Santuario al Mazo de
Mazo de Encuentro. Encuentro.
ALMACÉN - Cuando se extrae y se resuelve, el jugador REFRIGERADOR - Cuando se extrae y se resuelve,
puede coger y conservar una carta de objeto aleatoria. el jugador debe robar una Carta de Aflicción al azar.
La recompensa de la caja es una Power Cell.
PASO OSCURO - Cuando se extrae y se resuelve, el
jugador pierde un oxígeno. La recompensa de la caja es SANTUARIO - Cuando se extrae y se resuelve, el
que el jugador gana un Madpac, una pequeña Munición, o el jugador puede descartar cualquier Carta de Aflicción
ambos. ganada previamente. La recompensa de la caja es otra
cadáver, lo que obliga al jugador a extraer al azar una
También hay tres nuevas cartas de conflicto que se pueden Tarjeta de Aflicción.
añadir en el Mazo de Conflicto. Estas funcionan igual que A continuación, puedes añadir tres nuevas Cartas de
las tarjetas estándar de Confllcto, pero son más desafiantes. Conflicto al mazo de Conflicto. Estas nuevas Cartas de
Conflicto hacen lo mismo que las Cartas de Conflicto
También hay cuatro cartas de personajes en el pack de estándar, excepto que en lugar del daño inicial, el jugador
ampliación. Jugar con una Carta de Personaje es opcional. debe extraer una Carta de Aflicción aleatoria.
Son una forma temática para que el jugador establezca el
nivel de dificultad de su experiencia. Esta expansión también viene con tres Cartas de
Personajes. Estos son opcionales. Cada uno de ellos tiene
Las cartas de Caracter se clasifican por dificultad (Novato, un rango (Novicio, Veterano y Maestro) que
Veterano y Maestro). Si estás a la altura del desafío, intenta determina la dificultad del personaje. Si buscas un desafío,
jugar como el "Cabo Taylor", o si quieres algo más fácil, intenta jugar como "Private Mills". Es posible que los
prueba con " LT. Gulierrez". nuevos jugadores quieran empezar a jugar como "Captian
Yarnarnoto". Los personajes simplemente le dicen al
jugador su equipamiento inicial.

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