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MATEMÁTICAS
VERSIÓN
JEFE DE AREA MATEMATICAS: HECTOR FABIAN LOPEZ CASAS
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IDENTIFICACIÓN
MUNICIPIO: ALVARADO
AREA: MATEMATICAS
ASIGNATURA: MATEMATICAS
NIVEL: BASICA Y MEDIA
GRADO 1 - 11
VIGENCIA: 2015-2017
INTRODUCCIÓN
Las matemáticas están presentes en el proceso educativo para contribuir al desarrollo integral de los
estudiantes. Para alcanzar tal objetivo se propone una educación matemática que propicie aprendizajes de
mayor alcance y más duraderos que los tradicionales; dicho aprendizaje no sólo se debe enfatizar en el
aprendizaje de conceptos y procedimientos, sino en procesos de pensamiento ampliamente aplicables al
entorno sino que además deben ser útiles para aprender a aprender, donde dichos conocimientos puedan
ayudar a los estudiantes a dar sentido al mundo real y a comprender los significados que otros construyen a
su alrededor.
De acuerdo con esta visión integral del que hacer matemático, el Ministerio de Educación Nacional, propone
tres grandes aspectos para organizar el currículo en un todo integral:
Procesos generales que tienen que ver con el aprendizaje, tales como el razonamiento, la resolución de
problemas, la comunicación, la modelación y la elaboración, comparación y ejercitación de procedimientos.
Conocimientos básicos que tienen que ver con procesos específicos que desarrollan el pensamiento
matemático (numérico, espacial, métrico, aleatorio y variaciones) y con sistemas propios de las matemáticas
(sistemas numéricos, sistemas geométricos, sistemas de medida, sistemas de datos y sistemas algebraicos
y analíticos.
El contexto tiene que ver con los ambientes que rodean al estudiante y que les dan sentido a las
matemáticas que aprende. Dentro del contexto se consideran variables como las condiciones sociales y
culturales, así como las condiciones económicas.
En términos muy generales, la matemática es el estudio de los números y el espacio. Más precisamente, es
la búsqueda de patrones y relaciones. Esta búsqueda se lleva a cabo mediante conocimientos y destrezas
que son necesarios adquirir, puesto que llevan al desarrollo de conceptos y generalizaciones utilizadas en la
resolución de problemas de diversa índole, con el fin de obtener una mejor comprensión del mundo que nos
rodea y contribuir a la solución de necesidades específicas de las personas.
La matemática es una manera de pensar caracterizada por procesos tales como la exploración, el
descubrimiento, la clasificación, la abstracción, la estimación, el cálculo, la predicción, la descripción, la
deducción y la medición, entre otros. Además, la matemática constituye un poderoso medio de comunicación
que sirve para representar, interpretar, modelar, explicar y predecir. La matemática es parte de nuestra
cultura y ha sido una actividad humana desde los primeros tiempos. Por tanto, la matemática, permite a los
estudiantes apreciar mejor su legado cultural al suministrarles una amplia perspectiva de muchos de los
logros culturales de la humanidad.
El aprendizaje de las matemáticas, al igual que el de otras áreas, es más efectivo cuando el estudiante está
motivado. Por ello resulta fundamental que las actividades de aprendizaje despierten su curiosidad y
correspondan a la etapa de desarrollo en la que se encuentra. Además, es importante que esas actividades
tengan suficiente relación con experiencias de su vida cotidiana. Para alimentar su motivación, el estudiante
debe experimentar con frecuencia el éxito en una actividad matemática. El énfasis en dicho éxito desarrolla
en los estudiantes una actitud positiva hacia la matemática y hacia ellos mismos.
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Es importante reconocer que los estudiantes aprenden matemáticas interactuando con el entorno físico y
social, lo cual lleva a la abstracción de las ideas matemáticas. Puesto que los estudiantes también aprenden
investigando, se les debe dar oportunidades para descubrir y crear patrones, así como para explicar,
describir y representar las relaciones presentes en esos patrones
Este componente del currículo procura que los estudiantes adquieran una comprensión sólida tanto de los
números, las relaciones y operaciones que existen entre ellos, como de las diferentes maneras de
representarlos.
El componente geométrico del currículo deberá permitir a los estudiantes examinar y analizar las
propiedades de los espacios bidimensional y tridimensional, así como las formas y figuras geométricas que
se hallan en ellos. De la misma manera, debe proveerles herramientas tales como el uso de
transformaciones, traslaciones y simetrías para analizar situaciones matemáticas. Los estudiantes deberán
desarrollar la capacidad de presentar argumentos matemáticos acerca de relaciones geométricas, además
de utilizar la visualización, el razonamiento espacial y la modelación geométrica para resolver problemas.
Pensamiento métrico y sistemas de medidas
El desarrollo de este componente del currículo debe dar como resultado la comprensión, por parte del
estudiante, de los atributos mensurables de los objetos y del tiempo. Así mismo, debe procurar la
comprensión de los diversos sistemas, unidades y procesos de la medición.
El currículo de matemáticas debe garantizar que los estudiantes sean capaces de plantear situaciones
susceptibles de ser analizadas mediante la recolección sistemática y organizada de datos. Los estudiantes,
además, deben estar en capacidad de ordenar y presentar estos datos y, en grados posteriores, seleccionar
y utilizar métodos estadísticos para analizarlos y desarrollar y evaluar inferencias y predicciones a partir de
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ellos. De igual manera, los estudiantes desarrollarán una comprensión progresiva de los conceptos
fundamentales de la probabilidad.
Este componente del currículo tiene en cuenta una de las aplicaciones más importantes de la matemática,
cual es la formulación de modelos matemáticos para diversos fenómenos. Por ello, este currículo debe
permitir que los estudiantes adquieran progresivamente una comprensión de patrones, relaciones y
funciones, así como desarrollar su capacidad de representar y analizar situaciones y estructuras
matemáticas mediante símbolos algebraicos y gráficas apropiadas. Así mismo, debe desarrollar en ellos la
capacidad de analizar el cambio en varios contextos y de utilizar modelos matemáticos para entender y
representar relaciones cuantitativas.
Procesos matemáticos
La capacidad para plantear y resolver problemas debe ser una de las prioridades del currículo de
matemáticas. Los planes de estudio deben garantizar que los estudiantes desarrollen herramientas y
estrategias para resolver problemas de carácter matemático, bien sea en el campo mismo de las
matemáticas o en otros ámbitos relacionados con ellas. También es importante desarrollar un espíritu
reflexivo acerca del proceso que ocurre cuando se resuelve un problema o se toma una decisión.
b. Razonamiento matemático
c. Comunicación matemática
Mediante la comunicación de ideas, sean de índole matemática o no, los estudiantes consolidan su manera
de pensar. Para ello, el currículo deberá incluir actividades que les permitan comunicar a los demás sus
ideas matemáticas de forma coherente, clara y precisa.
d. La modelación
Entendido como una actividad estructurante y organizadora, mediante la cual el conocimiento y las
habilidades adquiridas se emplean para descubrir regularidades, relaciones y estructuras desconocidas.
e. La formulación, comparación y ejercitación del procedimiento.
Entendida como la capacidad de los estudiantes para ejecutar tareas matemáticas, que suponen el dominio
de los procedimientos usuales que se pueden desarrollar, de acuerdo con rutinas secuenciadas.
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Piaget distingue tres tipos de conocimiento que el sujeto puede poseer, estos son los siguientes: físico, lógico
- matemático y social. El conocimiento que nos interesa para el área es el lógico - matemático, por lo que
solo ampliaremos este.
El conocimiento físico es el que pertenece a los objetos del mundo natural; se refiere básicamente al
que está incorporado por abstracción empírica, en los objetos.
El conocimiento lógico-matemático es el que no existe por si mismo en la realidad (en los objetos). La
fuente de este razonamiento está en el sujeto y este la construye por abstracción reflexiva. De hecho se
deriva de la coordinación de las acciones que realiza el sujeto con los objetos. El ejemplo más típico es el
número, si nosotros vemos tres objetos frente a nosotros en ningún lado vemos el "tres", este es más bien
producto de una abstracción de las coordinaciones de acciones que el sujeto ha realizado, cuando se ha
enfrentado a situaciones donde se encuentren tres objetos.
El conocimiento lógico - matemático es el que construye el Niño al relacionar las experiencias
obtenidas en la manipulación de los objetos. Por ejemplo, el niño diferencia entre un objeto de textura
áspera con uno de textura lisa y establece que son diferentes. El conocimiento lógico - matemático "surge
de una abstracción reflexiva", ya que este conocimiento no es observable y es el niño quien lo construye
en su mente a través de las relaciones con los objetos, desarrollándose siempre de lo más simple a lo
más complejo, teniendo como particularidad que el conocimiento adquirido una vez procesado no se
olvida, ya que la experiencia no proviene de los objetos sino de su acción sobre los mismos. De allí que
este conocimiento posea características propias que lo diferencian de otros conocimientos.
Las operaciones lógico matemáticas, antes de ser una actitud puramente intelectual, requiere en el
preescolar la construcción de estructuras internas y del manejo de ciertas nociones que son, ante todo,
producto de la acción y relación del niño con objetos y sujetos y que a partir de una reflexión le permiten
adquirir las nociones fundamentales de clasificación, seriación y la noción de número. El adulto que
acompaña al niño en su proceso de aprendizaje debe planificar didáctica de procesos que le permitan
interaccionar con objetos reales, que sean su realidad: personas, juguetes, ropa, animales, plantas, etc.
El pensamiento lógico matemático comprende:
1. Clasificación: constituye una serie de relaciones mentales en función de las cuales los objetos se reúnen
por semejanzas, se separan por diferencias, se define la Pertenencia del objeto a una clase y se incluyen
en ella subclases. En conclusión las relaciones que se establecen son las semejanzas, diferencias,
pertenencias (relación entre un elemento y la clase a la que pertenece) e inclusiones (relación entre una
subclases y la clase de la que forma parte). La clasificación en el niño pasa por varias etapas:
a. Alineamiento: de una sola dimensión, continuos o discontinuos. Los elementos que escoge son
heterogéneos.
b. Objetos Colectivos: colecciones de dos o tres dimensiones, formadas por elementos semejantes y que
constituyen una unidad geométrica.
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i. Forma colecciones de parejas y tríos: al comienzo de esta sub-etapa el niño todavía mantiene la
alternancia de criterios, más adelante mantiene un criterio fijo.
ii. Segundo momento: se forman agrupaciones que abarcan más y que pueden a su vez, dividirse en
sub-colecciones.
2. Seriación: Es una operación lógica que a partir de un sistemas de referencias, permite establecer
relaciones comparativas entre los elementos de un conjunto, y ordenarlos según sus diferencias, ya sea
en forma decreciente o creciente. Posee las siguientes propiedades:
a. Transitividad: Consiste en poder establecer deductivamente la relación existente entre dos elementos
que no han sido comparadas efectivamente a partir de otras relaciones que si han sido establecidas
perceptivamente.
b. Reversibilidad: Es la posibilidad de concebir simultáneamente dos relaciones inversas, es decir,
considerar a cada elemento como mayor que los siguientes y menor que los anteriores.
Primera etapa: Parejas y Tríos (formar parejas de elementos, colocando uno pequeño y el otro grande) y
Escaleras y Techo (el niño construye una escalera, centrándose en el extremo superior y descuidando la
línea de base).
Segunda etapa: Serie por ensayo y error (el niño logra la serie, con dificultad para ordenarlas
completamente).
Tercera etapa: el niño realiza la seriación sistemática.
Número: es un concepto lógico de naturaleza distinta al conocimiento físico o social, ya que no se extraer
directamente de las propiedades físicas de los objetos ni de las convenciones sáciela, sino que se construye
a través de un proceso de abstracción reflexiva de las relaciones entre los conjuntos que expresan número.
Según Piaget, la formación del concepto de número es el resultado de las operaciones lógicas como la
clasificación y la seriación; por ejemplo, cuando agrupamos determinado número de objetos o lo ordenamos
en serie. Las operaciones mentales solo pueden tener lugar cuando se logra la noción de la conservación, de
la cantidad y la equivalencia, termino a término.
a. Primera etapa: (5 años): sin conservación de la cantidad, ausencia de correspondencia termino a término.
b. Segunda etapa (5 a 6 años): Establecimiento de la correspondencia termino a término pero sin
equivalencia durable.
c. Tercera etapa: conservación del número.
Pierre Van Hiele (1957-1984) propuso cinco fases de enseñanza que pueden guiar al maestro o profesor en
el diseño y facilitación de experiencias de aprendizajes apropiadas para que el estudiante progrese en
matemática. Las fases son las siguientes: información (el estudiante trabaja con el material que el maestro o
el profesor le presenta para familiarizarse con la estructura del material, guiado por preguntas que le
proporciona el maestro o el profesor), explicitación (el estudiante aprende a expresar lo que ha aprendido
sobre el material en un lenguaje correcto); orientación libre (el estudiante aplica ahora su nuevo lenguaje en
nuevas investigaciones sobre el material, esto se hace posible realizando tareas que puede completar de
diversas maneras), e integración (el estudiante adquiere una visión general del material que
Ha aprendido). La característica más obvia de la teoría es la distinción de cinco niveles de pensamiento con
respecto al desarrollo de la comprensión geométrica de los alumnos.
Orden fijo - El orden de progreso de los alumnos a lo largo de los niveles de pensamiento es invariante.
En otras palabras, un alumno no puede alcanzar el nivel n sin haber pasado por el nivel n-1.
Adyacencia - En cada nivel de pensamiento lo que era intrínseco en el nivel precedente se vuelve
extrínseco en el nivel actual.
Distinción - Cada nivel tiene sus propios símbolos lingüísticos y su propia red de relaciones que
conectan esos símbolos.
Separación - Dos personas que razonan en niveles diferentes no pueden entenderse. La principal razón
de fracaso del currículo tradicional de geometría fue atribuida por los esposos Van Hiele al hecho de que
el currículo se presentaba a un nivel más alto que el de los alumnos. La teoría de Van Hiele distingue
cinco niveles de pensamiento; aquí solo daremos los cuatro primeros ya que son los más pertinentes para
la geometría en secundaria. Las características generales de cada nivel pueden describirse así:
Nivel 1: Reconocimiento
Los alumnos reconocen figuras visualmente por su apariencia global. Reconocen triángulos, cuadrados,
paralelogramos, etc., por su forma, pero no identifican Explícitamente las propiedades de estas figuras.
Nivel 2: Análisis
Los alumnos comienzan a analizar las propiedades de las figuras y aprenden la terminología técnica
apropiada para describirlas, pero no relacionan las figuras o las
Propiedades de las figuras.
Nivel 3: Ordenamiento
Los alumnos ordenan de manera lógica las propiedades de las figuras utilizando cadenas cortas de
deducción y comprenden las relaciones entre las figuras (por ejemplo, inclusión de clases).
Nivel 4: Deducción
Los alumnos comienzan a desarrollar secuencias más largas de proposiciones y comienzan a comprender el
significado de la deducción, el rol de los axiomas, los teoremas y las demostraciones.
De acuerdo con la teoría de los Van Hiele, un aprendiz no puede llegar a cierto nivel de pensamiento sin
haber antes pasado por los niveles anteriores.
TEORÍA DE GODINO
Juan D. Godino y sus colaboradores, en distintos trabajos: Godino y Batanero (1994, 1998), Godino
(2002), Godino, Contreras y Font; Godino, Batanero y Roa, han planteado un modelo teórico que
pretende articular las facetas semiótica, epistemológica, antropológica y psicológica implicadas en la
enseñanza y aprendizaje de las matemáticas, actualmente denominado “enfoque ontosemiotico de la
cognición e instrucción matemática ” o “enfoque ontosemiotico”; en algunas publicaciones se la designa
como Teoría de las funciones semióticas (TFS). Este modelo comienza trabajando una teoría del significado
de los objetos matemáticos descrita por Godino y Batanero (1994), y que reconoce un papel fundamental a
las situaciones problema y a las acciones de las personas e instituciones en la construcción del conocimiento
matemático. En dicha teorización se propone una reconceptualizacion de algunos constructos básicos como
la noción de objeto matemático, significado y comprensión, así como el estudio de sus relaciones mutuas.
Asimismo, se distinguen para dichos constructos dos dimensiones interdependientes, personales e
institucionales. Ampliándose actualmente al conjunto de nociones teóricas que configuran “un enfoque
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ontosemiótico de la cognición e instrucción matemática, por el papel central que asignan al lenguaje, a los
procesos de comunicación e interpretación y a la variedad de objetos intervinientes" (Godino, Font,
Contreras, Wilhelmi,2005).
Contexto territorial
PROBLEMÁTICA DEL AREA
El área de matemáticas del Institución se encuentra conformada por docentes de reconocida idoneidad;
orientando las actividades curriculares desde el grado preescolar hasta el grado 11º.La programación es
diseñada acorde a los lineamientos de la ley y a los estándares curriculares; sin embargo, los resultados
serían mejores si existiera más compromiso por parte de los estudiantes y padres de familia, una bibliografía
más actualizada y un mayor número de textos e implementos como transportadores, reglas y compás en las
aulas; así como también se hace necesaria la implementación de la tecnología en la enseñanza del área.
Otro factor que incide enormemente en los resultados obtenidos, es la gran cantidad de logros programados
para cada nivel frente a una Intensidad Horaria Semanal muy disminuida, bajo estas condiciones, el tiempo
no es suficiente para abordar con la profundidad que los docentes quisiéramos los logros programados.
También se hace necesario un mejor manejo y comprensión del Idioma Español, ya que su incidencia en la
comprensión de las matemáticas es alta.
INTENSIDAD HORARIA
INTENSIDAD
GRADO HORARIA
SEMANAL Anual
PREESCOLAR
PRIMERO 6 240
SEGUNDO 7 280
TERCERO 6 240
CUARTO 6 240
QUINTO 6 240
SEXTO 5 200
SEPTIMO 5 200
OCTAVO 4 160
NOVENO 4 160
DECIMO 3 120
UNDECIMO 3 120
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METODOLOGÍA
Para ser consecuentes con la enseñanza propuesta por el MEN y nuestra filosofía institucional la cual
pretende un educando que responda a la educación de convivencia ciudadana con una participación activa
se hace necesario explorar nuevas metodologías que eviten en todo momento la pasividad y por el contrario
propiciar la motivación permanente. Es por esta razón por la cual se tiene muy presente a la Heurística
propuesta por Miguel de Guzmán en su documento “Enseñanza de las ciencias y la Matemática”, que
consiste en realizar la enseñanza a través de la resolución de problemas. Esta metodología propicia en el
educando la capacidad de ser creativo, confiar en sí mismo, divertirse con su propia actividad mental, y
prepararse para enfrentar otros problemas de la ciencia y posiblemente de su vida cotidiana. La propuesta
surge a partir de las formas de aprendizaje del mismo: el educando aprende en la medida que encuentra
aplicables los conocimientos en la cotidianidad y las problemáticas que vive.
A través de la resolución de problemas, el maestro recordará constantemente que siempre hay distintas
soluciones y que sus alumnos llegan con buenas e ideas y amplios conocimientos que le son útiles. También
permitirá cambiar la cosmovisión del educando quien considera el profesor como versado en los conceptos
sin oportunidad de discusión, para luego observarlo como un guía, un orientador quien dinamiza los
procesos2 .
Podemos decir que un problema se considera como tal para un sujeto cualquiera, cuando este sujeto es
consciente de lo que hay que hacer, sin saber, en principio, cómo hacerlo. En este sentido, el sujeto
reconoce un desafío novedoso al que hay que dar respuesta. La posibilidad o imposibilidad de solución y su
expresión, tanto cualitativa como cuantitativa, se buscará con la elaboración razonada de estrategias
personales apoyadas en métodos, técnicas y modelos, convencionales, o no, que respalden la precisión del
vocabulario, la exactitud de los resultados y la contrastación de la respuesta obtenida. Para ello se hace
necesario desarrollar técnicas como son: expresar el problema con otras palabras, explicar a los compañeros
en qué consiste, representarlo en otro formato (gráficas, diagramas, dibujos, con objetos, etc.), separar datos
relevantes de los no relevantes, buscar diferentes situaciones (escenarios, contextos, tareas, etc.) en las que
se pueda presentar ese problema. Estas técnicas se pueden complementar mediante el uso de las TIC,
puesto que como afirma Joan Majó (2003) “la escuela y el sistema educativo no solamente tiene que enseñar
las nuevas tecnologías, no sólo tienen que seguir enseñando materias a través de las nuevas tecnologías,
sino que estas nuevas tecnologías aparte de producir cambios en la escuela producen un cambio en el
entorno y, como la escuela lo que pretende es preparar a la gente para este entorno, si éste cambia, la
actividad de la escuela tiene que cambiar”3 . Los desafíos actuales indican que es más importante saber
dónde está la información y cómo podemos obtenerla que tener los conocimientos como objetivo general.
La enseñanza a través de la resolución de problemas debe hacer uso de tecnologías TIC sin convertirse en
el objetivo fundamental, puesto que conllevaría a una tecnófila alejado del verdadero entorno humano.
Tampoco la resolución de problemas puede caer en la tecno fobia, como ocurre en las instituciones actuales
donde es evidente la antinomia entre maestros y estudiantes: docentes con escasos conocimientos técnicos
versus educandos instruidos desde su infancia.
Cualquier estrategia metodológica seguida por el docente debe tender siempre a ubicar al estudiante dentro
de una situación que amerite un esfuerzo mental de este para poder dar respuesta a un interrogante
planteado; la propuesta de una situación problema implica la aplicación de métodos intuitivos, aplicación
lógica de un proceso algebraico que no riña con las propiedades inmersas dentro de las matemáticas y la
puesta en marcha de dicha estrategia de solución. Tal situación debe estar ajustada en alto porcentaje sino
en su totalidad con situaciones reales. La utilización de las tic no debe convertirse en condición única para
resolver un problema, si bien es cierto que se debe implementar como herramienta principal en todo el
proceso de enseñanza aprendizaje, también lo es que en la etapa de adaptabilidad a su uso no debe ser
excluyente de los procesos de pensamiento y de análisis lógico matemático que el estudiante debe emplear
para el análisis y solución de una situación problema.
La educación actual puede enseñar los mismos conocimientos pero no de la misma manera porque existen
medios presentes con los cuales los procesos de aprendizaje pueden ser mucho más personalizados y más
flexibles.
Cumpliendo además el enfoque constructivista que posee la institución, también se emplea el taller como
una Estrategia Metodológica Efectiva, es una modalidad pedagógica para aprender haciendo, es un espacio
flexible de construcción de conocimiento, también se define como una unidad productiva de conocimientos a
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partir de una unidad concreta, el conocimiento es aplicado a la realidad a fin de transformarla, los
participantes participan haciendo convergir la teoría y la práctica. El taller facilita la educación integral
trabajando simultáneamente con la adquisición del aprendizaje, favorece la educación por competencias, el
trabajo en equipo, dinamiza el proceso de aprendizaje, presenta situaciones problema que ofrecen la
posibilidad de desarrollar actitudes reflexivas, objetivas, críticas y autocríticas, a los estudiantes posibilita la
interacción con la realidad social a través del análisis de problemas específicos del contexto y ayuda a crear
interacciones democráticas alumno y docente. Según Miguel de Guzmán, la enseñanza a través de la
resolución de problemas es actualmente el método más invocado para poner en práctica el principio general
de aprendizaje activo y de inculturación. Lo que en el fondo se persigue con ella es transmitir en lo posible de
una manera sistemática los procesos de pensamiento eficaces en la resolución de verdaderos problemas.
La enseñanza por resolución de problemas pone el énfasis en los procesos de pensamiento, en los procesos
de aprendizaje y toma los contenidos matemáticos, cuyo valor no se debe en absoluto dejar a un lado, como
campo de operaciones privilegiado para la tarea de hacerse con formas de pensamiento eficaces. Se trata de
considerar como lo más importante:
Que el alumno manipule los objetos matemáticos.
Que active su propia capacidad mental.
Que ejercite su creatividad.
Que reflexione sobre su propio proceso de pensamiento a fin de mejorarlo conscientemente.
Que se divierta con su propia actividad mental.
Los problemas son considerados el centro de la actividad matemática.
Rousseau afirma que un estudiante no hace matemática sino plantea y resuelve problemas.
Los problemas son el centro de la ciencia matemática en la medida en que su resolución permite
elaborar nuevos conceptos, relacionarlos con otros, modificar nuevas ideas, inventar procedimientos,
es decir, si se pone en juego la capacidad de interpretación y la relación de conceptos
Otras actividades vinculadas con la resolución de problemas pueden ser: elaborar preguntas de los
problemas en función de datos existentes, redactar situaciones problemas a partir de datos
relacionados con la vida cotidiana, resolver situaciones problemáticas por procedimientos
equivalentes, utilizando gráficos; analizar diversas soluciones para un mismo problema.
Otro de los autores que hace énfasis en la importancia de la resolución de problemas dentro del área
matemática es George Polya quien dice: considero que para resolver problemas se debe realizar cuatro
pasos:
Comprender el problema.
Concebir un plan (determinar relación: datos – incógnita)
Ejecutar el plan.
Examinar la solución obtenida (verificar el resultado, examinar el razonamiento).
Por otra parte la solución de problemas es un método que permite avanzar en procesos y campos
formativos porque a través de la resolución de problemas se construye el saber en interacción con los
compañeros. Con relación a las estrategias metodológicas utilizadas para la enseñanza y el aprendizaje
es relevante decir que uno de los métodos que más valor tiene dentro de la formación en competencias
matemáticas y que trae consigo una serie de acciones metodologías es la investigación acción que el
estudiante debe empezar a manejar a partir del análisis de un concepto o una teoría. Es importante que el
estudiante indague, experimente y construya su conocimiento desde el análisis y la interpretación de cada
una de las situaciones problema que se le plantean. En pocas palabras el estudiante debe vivir en el aula
de clase experiencias que le permitan establecer mecanismos de aprendizaje propios y que sean
orientados por el docente con el fin de ir creando en cada uno de ellos confianza y seguridad. Lo
expuesto hasta ahora acerca del método de la investigación es también respaldado por Miguel Martínez
Migueléz en el documento: LA INVESTIGACIÓN ACCIÓN EN EL AULA, donde afirma que: “ la
metodología de la investigación acción en el aula representa un proceso por medio del cual los sujetos
investigados (estudiantes) son coinvestigadores, participando muy activamente en el planteamiento de
problemas (que será algo dentro del área que les afecta o les interesa profundamente), la información
que debe tenerse al respecto (que determina todo el curso de la investigación), los métodos y técnicas a
ser utilizados, el análisis e interpretación de los datos, la decisión de qué hacer con los resultados y qué
acciones se programarán para el futuro, el investigador actúa esencialmente como un organizador de las
discusiones, como un facilitador del proceso, como un catalizador de problemas y conflictos, y en general,
como un técnico y recurso disponible para ser consultado.”
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EVALUACIÓN
La forma como se evalúa el área de las matemáticas ha sido siempre materia de discusión y aunque existen
diversas maneras de proceder, no se puede afirmar cual sería la adecuada para implementar que mostrara
los verdaderos avances de los estudiantes y a la vez que ellos quedaran conformes y a gusto sobre tal
método.
La diversidad de métodos avalados por las autoridades educativas en pro de una mejor aceptación por parte
de los educandos respecto del área, se han ido ajustando permanentemente con miras a irlo adaptando a los
nuevos requerimientos sociales y a los cambios en las comunidades educativas que los afrontan, es por ello
que evaluar, siempre debe ser un mecanismo a explorarle nuevas herramientas, buscando agradar a la
comunidad estudiantil y así hacer menos pesado el rol del docente de matemáticas que ya carga un peso
demasiado grande con la estigmatización que se tiene de la materia como tal.
El nuevo decreto reglamentario de evaluación institucional que rige a partir de este año 2010, no es ajeno a
innovar propuestas y deja espacios abiertos para la concertación docente – estudiante sobre la manera más
próxima de evaluar saberes acertadamente.
Ahora, a partir del año 2010 entra en vigencia el Decreto 1290 de 2009, quien deroga lo estipulado en el
Decreto 0230, y en el cual se reglamenta la evaluación del aprendizaje y promoción de los estudiantes de los
niveles de educación básica y media.
Teniendo en cuenta lo establecido en el decreto 1290 de 2009 la institución ha planteado la siguiente
propuesta evaluativa.
Los criterios de evaluación están enmarcados en las competencias y estas en los ámbitos del Ser, Saber,
Saber hacer.
De igual manera y de forma muy acertada, el trabajo de re contextualización que se adelanta actualmente
promovido desde la secretaría de educación es una manera positiva de repensar el rumbo que se tiene hoy
por hoy en el área de matemáticas, y es el mejor momento para reconsiderar capitulo por capitulo lo que se
enseña desde todos los grados de enseñanza, y la manera de conocer institucionalmente para donde van
nuestros educandos en aras de la matemática.
Al igual que en la evaluación que se hace a los jóvenes sería muy acertado que este tipo de trabajo se fuese
revisando y ajustando periódicamente para estar a tono de las exigencias sociales y de los cambios en los
roles de la comunidad educativa.
Todo docente debe conocer lo que se enseña en la institución desde el grado 0° hasta 11° y las mallas es la
mejor vitrina para hacerlo sin salirse de los estándares ministeriales y observando siempre los pensamientos
y competencias en cada capítulo de cada grado.
Como estrategias de evaluación se tendrán la Autoevaluación, COE valuación y Heteroevaluación. Buscando
que cada estudiante interactúe bajo la conciencia de lo importante que es autoevaluarse y coevaluarse. Esto
permite ser coherentes con las características que plantea la institución frente a la evaluación, para ser más
específicos aquí se pretende que la evaluación sea democrática y no autocrática.
Se establece en la propuesta los formatos de seguimiento a los estudiantes y las instancias para el mismo.
Para el área de Matemáticas se tendrá en cuenta el desarrollo de los cinco pensamientos que establece los
estándares:
1. Pensamiento numérico y sistemas numéricos
2. Pensamiento espacial y sistemas geométricos
3. Pensamiento métrico y sistemas de medidas
4. Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
5. Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y analíticos
La evaluación por procesos se entiende como aquella que no busca resultados finales sino que busca revisar
los elementos y las condiciones que condujeron a dichos resultados de principio a fin, es decir, cuando
evaluamos por procesos implica valorar una serie de estados progresivos que conlleva al desarrollo de
situaciones establecidas.
Hablar de procesos es darle entrada a la visión de unidades básicas y estables que hay en toda la acción
educativa, superando la visión fragmentada o reducida a suma de partes. Implicando así, abandonar la
óptica de buscar resultados al finalizar el período académico.
De acuerdo con lo anterior se propone una evaluación que sea flexible y cumpla con las siguientes
características:
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Observaciones diferenciales, esto es, cada alumno tiene un ritmo de aprendizaje diferente, lo que
hace desarrollar en éstos refuerzos desde la participación de la familia y de los compañeros en el
proceso de aprendizaje matemático.
Responsabilidad en el desarrollo de las clases con toma de apuntes y elaboración de trabajos de
afianzamiento dentro y fuera del aula.
Participación en la solución de ejercicios como herramienta retro-alimentadora en la adquisición de un
conocimiento dentro de un sistema.
Participación familiar y desde la institución en mecanismos de nivelación tales como los cursos de
extensión, con el fin de mejorar los procesos del área.
Actividades lúdicas dentro del aula y extra-clase como talleres y consultas que invitan al desarrollo de
habilidades y destrezas en el proceso lógico matemático
Materiales impresos
1. Talleres construidos por el docente en base al plan de área de matemáticas, con el eje de situaciones
problema. Copias Clases Maestras y documentos creados por los docentes: libros, fotocopias,
periódicos, documentos.
2. Textos De Apoyo: Serie Espiral, Serie Nova, Serie Santillana, Serie Macgraw Hill, entre otros libros
que la I.E. disponga en su biblioteca.
Materiales didácticos:
1. Escuadras, reglas, transportadores
2. Tangram 3.
3. Pentóminos
4. Domino de fracciones
5. Guías (orientadas desde la Escuela del Maestro)
6. Materiales para niños de transición a 5º de primaria
Equipos y materiales audiovisuales:
1. Sala de Proyecciones: Video Beam
2. Sala de Televisión: TV
3. Sala de Informática:
Otros: recursos humanos como los docentes (matemáticas y todas las áreas) y los alumnos. Con recurso
físico las instalaciones del colegio, tanto aula como espacios al aire libre. Además se debe involucrar el
contexto que rodea a la institución como garante de aprendizajes porque El ambiente educativo no se limita a
las condiciones materiales necesarias para la implementación del currículo, cualquiera que sea su
concepción, o a las relaciones interpersonales básicas entre maestros y alumnos. Por el contrario, se
instaura en las dinámicas que constituyen los procesos educativos y que involucran acciones, experiencias
vivencias por cada uno de los participantes; actitudes, condiciones materiales y socio afectivo, múltiples
relaciones con el entorno y la infraestructura necesaria para la concreción de los propósitos culturales que se
hacen explícitos en toda propuesta educativa.
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GRADO PRIMERO
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MALLA CURRICULAR DE MATEMATICAS
AREA: MATEMATICAS ASIGNATURA: MATEMATICAS NIVEL: BASICA GRADO : PRIMERO
PRIMARIA
PERIODO: 1 NOMBRE DE LA UNIDAD: LOS NÚMEROS DÍGITOS. COMPONENTE: Pensamiento numérico y sistema
numéricos.
PENSAMIENTO
ALEATORIO Y SISTEMAS
DE DATOS Organizar datos de acuerdo a
Clasifico y organizo Estadística Recolección de datos, sus cualidades por medio de
datos de acuerdo a Tablas y Graficas tablas, interpretando la
cualidades y atributos y información. Representa datos en tablas de
los presento en tablas. frecuencias y graficas de barras.
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MALLA CURRICULAR DE MATEMATICAS
AREA: MATEMATICAS ASIGNATURA: NIVEL: GRADO : PRIMERO
MATEMATICAS BASICA
PRIMARIA
PERIODO: 2 NOMBRE DE LA UNIDAD: RELACIONES ESPACIALES , COMPONENTE: EL PENSAMIENTO ESPACIAL Y
NUMEROS NATURALES HASTA EL 99 SITEMAS GEOMETRICOS.
ESTANDAR CONTENIDO TEMA DESCRIPTOR CRITERIO DE DESEMPEÑO PROYECTO
COMPETENCIA BASICA TRANSVERSAL
PENSAMIENTO NUMÉRICO Y El conjunto de los Reconocer los números Identifica en diversos contextos DEMOCRACI
SISTEMAS NUMÉRICOS
Describo y comparo
situaciones con diversas
Números
naturales.
Operaciones
naturales.
entre Emplear algoritmos de la
números naturales hasta de tres
cifras.
A Reconocer
figuras y
formas de las
naturales números naturales. suma y la resta para
representaciones de los realizar operaciones con Reconoce la posición de los objetos señales de
números en diferentes Arriba de, debajo de números hasta de tres con relación a un punto de transito
contextos. dígitos referencia.
Cerca de, lejos de.
PENSAMIENTO ESPACIAL Y Encima, debajo de.
Relaciones de Dibuja, reconoce y describe figuras
SISTEMAS GEOMETRICOS A la izquierda, a la Identificar puntos
espaciales. referencia para el como: cuadrado, rectángulo, rombo,
Reconozco nociones de derecha.
horizontalidad, verticalidad, Delante de y detrás de. establecimiento adecuado y triángulo y círculo.
Figuras de relaciones espaciales .
paralelismo y Dentro de, fuera de.
geométricas. de los objetos del entorno. Identifica, describe y dibuja las
perpendicularidad en Sólidos.(esfera, prisma y
distintos contextos y su cubo) figuras tridimensionales, teniendo en
Sólidos Identificar, describir y cuenta atributos de posición, tamaño,
Condición relativa con geométricos. Figuras
respecto a diferentes geométricas( rectángulo dibujar las figuras y forma.
sistemas de referencia. s, cuadrados, triángulos tridimensionales, teniendo
y círculos) en cuenta atributos de
posición, tamaño.
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masa) y, en los eventos, su Cilindros y conos.
duración. Medición de superficies. Manejo el calendario como
DE DATOS actividades. donde se presentan
Interpreto cualitativamente datos conceptos de longitud, masa
referidos a situaciones del entorno Datos Colección de objetos según
y tiempo
escolar.
estadísticos sus atributos
(variable Representar con los
discreta)
Datos estadísticos (variable
discreta)
números naturales los datos
de una variable discreta.
Represento con los números
naturales los datos de una
PENSAMIENTO VARIACIONAL Y variable discreta.
SISTEMAS ALGEBRAICOS Y ANALÍTICOS
Construyo secuencias
Realizar operaciones con
numéricas y geométricas Números
números de tres cifras como
utilizando propiedades de los naturales
números y de las figuras
geométricas. Adición números naturales
la adición y la sustracción.
Empleo el algoritmo de la
suma para realizar
operaciones con números
hasta de tres cifras.
Pensamiento Aleatorio y sistema de Gráficos Interpretar la información Utilizo los pictogramas y diagramas de línea para
datos.
Clasifico y organizo datos de
acuerdo a atributos y cualidades
Graficas
estadísticos
(pictogramas
y diagramas
contenida en tablas de datos. organizar datos discretos.
Grado 2
Líneas,
semirrectas
rectas
Plano cartesiano
y
Establecer las relaciones de mayor que, menor que entre
cifras numéricas de tres
mayor que, menor que entre dígitos.
Sólidos Geométricos. cifras numéricas de tres
dígitos. Identifica segmentos, rectas,
semirrectas.
Identificar y dibujar Identifica líneas paralelas y
representaciones de los perpendiculares.
elementos básicos de la
geometría.
GRADO TERCERO
Múltiplos y
submúltiplos del
metro
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GRADO CUARTO
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MALLA CURRICULAR DE MATEMATICAS
AREA: MATEMÁTICAS ASIGNATURA: MATEMÁTICAS NIVEL: BÁSICA GRADO : CUARTO
PRIMARIA
PERIODO 1 NOMBRE DE LA UNIDAD: OPERACIONES BASICAS Y COMPONENTE:PENSAMIENTO NUMÉRICO
SITEMAS DE NUMERACION DECIMAL.
ESTÁNDAR CONTENIDO ´ TEMA DESCRIPTOR CRITERIO DE DESEMPEÑO PROYECTO
COMPETENCIA BÁSICA TRANSVERSAL
PENSAMIENTO VARIACIONAL Y SISTEMAS Conjunto Determinación de Resolver problemas de APROVECHAMI
ALGEBRAICOS conjuntos y operaciones operaciones con ENTO DEL
Resuelvo y formulo problemas cuya estrategia de Operaciones Resuelve operaciones
entre conjuntos (unión, conjuntos. TIEMPO LIBRE:
solución requiera de las relaciones y propiedades básicas con intersección, diferencia y Aplicar operaciones entre conjuntos
Sudokus con
de los números naturales y sus operaciones. números complemento) entre conjuntos.
PENSAMIENTO NUMÉRICO Y SISTEMAS Naturales. Reconocimiento de las figuras.
Solución de problemas Solucionar situaciones propiedades de las
NUMÉRICOS
aplicados .a los problema con las
Identifico regularidades y propiedades de los operaciones aritméticas
conjuntos cuatro operaciones
números utilizando diferentes instrumentos de básicas con los números DEMOCRACIA:
Sumas básicas del conjunto de
cálculo (calculadoras, ábacos, bloques Sistemas de naturales, enfatizando en
Restas números naturales. Establezco las
multibase, etc. numeración la división por 2 y 3 cifras.
PENSAMIENTO GEOMÉTRICO Y SISTEMAS decimal. Multiplicación 2 y 3 cifras reglas para la
ESPACIALES. División 2 y 3 cifras Leer y escribir números Lee y escribe números participación en
Comparo y clasifico figuras bidimensionales de Situaciones problema. de hasta nueve cifras hasta de nueve cifras e juegos
acuerdo a sus componentes y características. en situaciones identifica el valor didácticos.
Lectura y escritura de cotidianas. posicional de estas.
PENSAMIENTO ALEATORIO Y SISTEMAS DE POLIGONOS
números. Determinar la Análisis de las
DATOS Interpreto información presentada en Análisis de Orden de los números clasificación de figuras propiedades de los
tablas y gráficas. (Pictogramas, gráficas de datos naturales. planas mediante de la polígonos para establecer
barras, diagramas de líneas, diagramas Otros sistemas de diferenciación de sus su clasificación.
circulares). numeración. propiedades y formas. Elaboración de diagrama
Polígonos y su Concluir inferencias de barras, líneas,
clasificación. partiendo de la lectura pictogramas y circular.
Clasificación y de gráficos y tablas
resultantes de un
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propiedades: Triangulo y estudio estadístico.
cuadriláteros.
Diagrama de barras,
circular y líneas
GRADO QUINTO
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