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APRENDIZAJ
E
2022
CONTENIDO
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N°06
“VALORANDO EL SIGNIFICADO DE NUESTRAS COSTUMBRES FAMILIARES Y COMUNALES”
1. DATOS INFORMATIVOS:
UGEL:
Institución Educativa:
Profesor(a):
2. SITUACIÓN SIGNITIFICATIVA:
Los estudiantes de primer grado de la I.E. son parte de una familia y de una comunidad con diferentes costumbres y tradiciones y se sienten identificados
con sus costumbres.
El propósito de esta experiencia de aprendizaje es que los estudiantes obtengan información, interactúen dialogando, escriban, expresen y expliquen
sobre sus costumbres familiares y comunales, así como sus conocimientos ancestrales; frente a este hecho, se les planteará el siguiente reto:
o ¿De qué manera conoceremos los conocimientos ancestrales de nuestra familia comunidad?
o ¿Qué significarán las costumbres que se practican en nuestra familia y comunidad, y qué podemos hacer para respetarlas?
Ciencia y Indaga al explorar objetos Indaga mediante métodos Hace preguntas acerca de Realizando mezclas Propone Experimentos de Lista de
tecnología o fenómenos, al hacer científicos para construir hechos, fenómenos u posibles mezclas cotejo
preguntas, proponer sus conocimientos. objetos naturales y respuestas homogéneas y
posibles respuestas y Problematiza tecnológicos que explora y sobre las heterogénea.
actividades para obtener situaciones para hacer observa en su entorno. mezclas
información sobre las indagación. Propone posibles Realiza
características y respuestas con base en sus experimentos
Diseña estrategias para
relaciones que establece experiencias. Ejemplo: El de mezclas
hacer indagación.
sobre estos. Sigue un estudiante observa cómo homogéneas y
procedimiento para Genera y registra datos un caracol sube por el heterogéneas
observar, manipular, o información. tronco de un árbol, y
Compara las
describir y comparar sus Analiza datos e pregunta: “¿Por qué el
respuestas
ensayos y los utiliza para información. caracol no se cae?”.
iniciales con la
elaborar conclusiones. Evalúa y comunica el Propone posibles
respuesta final
Expresa en forma oral, proceso y resultados de respuestas, como: “Tiene
escrita o gráfica lo baba pegajosa como la Explica con sus
su indagación.
realizado, aprendido y las goma”. propias
dificultades de su palabras las
Propone acciones que le
indagación. mezclas
permiten responder a la
homogéneas y
pregunta. Busca
heterogéneas.
información, selecciona los
materiales e instrumentos Medicina ancestral
Indagación y
que necesitará para de mi comunidad Indaga acerca
explicación de la
explorar y observar objetos, de los saberes
medicina
hechos o fenómenos y ancestrales
ancestral de su
recoger datos. para el cuidado
comunidad.
Obtiene datos a partir de la de la salud.
observación y exploración Explica el uso
de objetos, hechos o de plantas
fenómenos; y los registra en medicinales
organizadores mediante como practica
dibujos o primeras formas para el cuidado
de escritura. de la salud.
Describe las características
del hecho, fenómeno u
objeto natural y tecnológico
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
que registró, para
comprobar si su respuesta
es verdadera o no. Ejemplo:
El estudiante describe los
caracoles: forma, color, si
tienen patas, qué estaban
haciendo y lo que sucedió
cuando se acercó a
observarlos. Después de
que el docente lea un texto
sobre los caracoles, podrá
comparar si lo que observó
concuerda con lo que dice
el texto, por qué, etc.
Comunica las respuestas
que dio a la pregunta, lo
que aprendió, así como sus
logros y dificultades,
mediante diversas formas
de expresión: gráficas,
orales o a través de su nivel
de escritura. Ejemplo: El
estudiante comenta si los
caracoles tenían patas,
cómo era su cuerpo, así
como las dificultades que
tuvo para observarlos y lo
que haría para estudiarlos
mejor después de esta
experiencia. Podría dibujar
en una hoja lo que le
pareció más importante y,
además, comentar qué
parte del trabajo y de lo
aprendido le gustó más.
Explica, con base en sus Explica el mundo físico Describe las características Planifican el Identifica la Elaboración del Lista de
observaciones y basándose en y necesidades de los seres proyecto de problemática a plan del cotejo
experiencias previas, las conocimientos sobre los vivos. Ejemplo: El proyecto de
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
relaciones entre: las seres vivos, materia y estudiante describe qué investigación investigar. investigación
características de los energía, biodiversidad, necesitan los seres vivos Organiza las
materiales con los Tierra y universo. para vivir: alimentos, actividades a
cambios que sufren por Comprende y usa oxígeno, etc. desarrollar en
acción de la luz, del calor conocimientos sobre los Relaciona las actividades el proyecto de
y del movimiento; la seres vivos, materia y cotidianas con el uso de la investigación.
estructura de los seres energía, biodiversidad, energía. Ejemplo: El Presenta el
vivos con sus funciones y Tierra y universo. estudiante relaciona el uso proyecto de
su desarrollo; la Tierra, de gas en su cocina con la
Evalúa las implicancias investigación. Ejecución del
sus componentes y cocción de sus alimentos, o
del saber y del quehacer Que ejecutará proyecto de
movimientos con los seres el uso de las pilas con el Elaboran el “Talco
científico y tecnológico. investigación
que lo habitan. Opina funcionamiento de sus de papa
sobre los impactos del uso juguetes. Selecciona el
de objetos tecnológicos material a
Propone una clasificación
en relación a sus utilizar.
de los objetos según sus Registro de los
necesidades y estilo de Explica los
características. Ejemplo: El resultados de la
vida. Comprobando mi pasos para
estudiante separa objetos investigación
experimento explicar el
que absorben agua de otros
que no. experimento.
Describe que el suelo está Ejecuta el
formado por seres vivos y experimento
no vivos. Ejemplo: El
estudiante distingue lo que
hay dentro del suelo: tierra, Presentación del
Presenta los
gusanos, rocas, objetos de proyecto de
resultados y
plástico, etc. Explicación del investigación.
conclusiones
Justifica por qué el agua, el proyecto de
del
aire y el suelo son investigación
experimento
importantes para los seres
Prepara la
vivos.
presentación
Relaciona el del proyecto de
comportamiento de los investigación
seres vivos con los cambios
Presenta su
de clima. Ejemplo: El es-
proyecto de
tudiante da razones de por
investigación.
qué cuando hace frío
tenemos que abrigarnos Reflexiona
respecto a las
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
más y cuando hace calor conclusiones y
buscamos lugares frescos. resultados del
Relaciona los objetos proyecto de
tecnológicos con su utilidad investigación.
para satisfacer las
necesidades de las
personas y opina sobre
cómo su uso impacta en
ellos. Ejemplo: El estudiante
menciona que, para cocinar
sus alimentos, su madre usa
una cocina a gas o un fogón
con leña, y cómo impacta
en sus vidas.
Educación Descubre el amor de Dios Construye su identidad Identifica que Dios La iglesia de mi Expresa que la Dibujan a la Lista de
religiosa en la creación y lo como persona humana, manifiesta su amor en la comunidad iglesia es la iglesia de su cotejo
relaciona con el amor que amada por Dios, digna, Creación y lo relaciona con casa de Dios y comunidad y
recibe de las personas que libre y trascendente, el amor que recibe de sus que ahí vamos escriben
lo rodean. Explica la comprendiendo la padres, docentes y amigos. a platicar con compromisos de
presencia de Dios en el doctrina de su propia Comprende los principales Dios. participar en la
Plan de Salvación y la religión, abierto al diálogo hechos de la Historia de la Manifiesta su iglesia de su
relación que Él establece con las que le son Salvación y los relaciona motivación comunidad
con el ser humano. cercanas. con su familia y su para portarse
Convive de manera Conoce a Dios y asume institución educativa. bien cuando
fraterna con el prójimo su identidad religiosa y vaya a la iglesia
Se relaciona con su prójimo
respetando las diferentes espiritual como persona de manera fraterna y Responde
expresiones religiosas. digna, libre y respeta las expresiones de correctamente
Asume las consecuencias trascendente. fe de los demás. a las preguntas
de sus acciones con
Cultiva y valora las Reconoce lo bueno y lo referente a la
responsabilidad,
manifestaciones malo de sus acciones, y iglesia.
comprometiéndose a ser
religiosas de su entorno asume actitudes de cambio
mejor persona, a ejemplo
argumentando su fe de para imitar a Jesús.
de Jesucristo.
manera comprensible y
respetuosa. Identifica los
valores del
Las Representación
Reino de Dios
bienaventuranzas mediante
señalados por
dibujos de las
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
Jesús en las bienaventuranza
Bienaventuranz s.
as.
Ejemplifica
como practicar
las
bienaventuranz
as
Representa con
dibujos las
bienaventuranz
as.
Esquema de
Identifica
hechos
Santa Rosa de Lima hechos
importantes de
importantes de
la vida de Santa
la vida de Santa
Rosa de Lima.
Rosa de Lima.
Reconoce los
milagros
realizados por
Santa Rosa de
Lima.
Asume
compromisos
para imitar las
acciones de
Santa Rosa de
Lima.
Arte y Cultura Crea proyectos artísticos Crea proyectos desde los Experimenta con los La danza y música Explora, a Dibujo sobre la Lista de
que demuestran lenguajes artísticos. medios, los materiales y las de mi comunidad través del danza que cotejo
habilidades artísticas Explora y experimenta técnicas artísticas para ritmo y del practica en su
iniciales para comunicar los lenguajes del arte. crear efectos visuales, movimiento, comunidad y
ideas, sentimientos, sonoros, vocales o una danza familia.
Aplica procesos
observaciones y kinestésicos en respuesta a ceremonial.
creativos.
experiencias. estímulos del docente o con Propone ideas
Experimenta, selecciona y Evalúa y socializa sus base en sus propias para describir
explora libremente las procesos y proyectos. exploraciones. Ejemplo: El
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
posibilidades expresivas estudiante realiza la danza
de los elementos, medios, movimientos según los familiar
materiales y técnicas de ritmos que toca el profesor seleccionada.
los diversos lenguajes del en un tambor, y altera o
arte. Explora ideas que exagera sus movimientos Las artesanías de
nuestra comunidad Identifica las
surgen de su imaginación, cuando hay cambios de
artesanías de
sus experiencias o de sus ritmo.
su localidad.
observaciones y las Explora ideas libremente a
concretiza en trabajos de Obtiene
partir de su imaginación,
artes visuales, música, información de
sus experiencias u
teatro o danza. Comparte artesanos de su
observaciones, y expe-
sus experiencias y comunidad
rimenta maneras en que los
creaciones con sus indagando.
elementos del arte
compañeros y su familia. (movimientos, acciones, Elabora una
Describe y dialoga sobre formas, colores o sonidos) artesanía de su
las características de sus pueden usarse o ser localidad
propios trabajos y los de repetidos para comunicar Creamos una
sus compañeros y una idea. Ejemplo: El galería para Selecciona las
responde a preguntas estudiante realiza un compartir nuestras investigaciones
sobre ellos. trabajo de técnica mixta costumbres sobre las
usando papeles y ma- costumbres de
teriales de collage que el su comunidad.
docente ha dispuesto sobre
Presenta la
una mesa. Elige pedazos de
galería de las
papel de diferentes formas,
costumbres de
colores y tamaños y los
su comunidad.
pega en una cartulina de
manera libre. Agrega
algunos retazos de tela en
espacios que han quedado
libres y hace varios puntos
de colores con un plumón
grueso, alrededor de cada
pedazo de tela.
Presenta sus trabajos y
creaciones y responde a
preguntas sencillas sobre
ellos; asimismo, describe
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
las características de sus
propios trabajos y los de sus
compañeros.
Educación Física Se desenvuelve de Se desenvuelve de Explora de manera Desplazamiento de Participa en Realiza juegos Escala de
manera autónoma a manera autónoma a autónoma las posibilidades mi lado dominante actividades de de lanzamiento. Valoració
través de su motricidad través de su motricidad. de su cuerpo en diferentes –“lanzar” lanzamiento n
cuando comprende cómo Comprende su cuerpo. acciones para mejorar sus (Ritmos sencillos- para conocer
usar su cuerpo en las movimientos (saltar, correr, reglas de juego). su lado
Se expresa
diferentes acciones que lanzar) al mantener y/o dominante.
corporalmente.
realiza utilizando su lado recuperar el equilibrio en el
dominante y realiza espacio y con los objetos,
movimientos cuando utiliza
coordinados que le conscientemente distintas
ayudan a sentirse seguro bases de sustentación; así,
en la práctica de conoce en sí mismo su lado
actividades físicas. Se dominante.
orienta espacialmente en
relación a sí mismo y a
otros puntos de
referencia. Se expresa
corporalmente con sus
pares utilizando el ritmo,
gestos y movimientos
como recursos para
comunicar.
Asume una vida Asume una vida Regula su esfuerzo al Actividades lúdicas Realiza Realiza juegos Escala de
saludable cuando saludable. participar en actividades en el medio actividades en pareja. Valoración
diferencia los alimentos Comprende las lúdicas e identifica en sí ambiente. lúdicas teniendo
saludables de su dieta relaciones entre la mismo y en otros la (juegos en pareja – en cuenta su
personal y familiar, los actividad física, diferencia entre inspiración práctica de cuidado cuidado personal.
momentos adecuados alimentación, postura e y espiración, en reposo y personal)
para ingerirlos y las higiene personal y del movimiento, en las activi-
Participa en
posturas que lo ayudan al ambiente, y la salud. dades lúdicas. Realiza juegos
Utilizando sus juegos de
buen desempeño en la Realiza con autonomía de equilibrio
Incorpora prácticas que habilidades equilibrio
práctica de actividades prácticas de cuidado utilizando la
mejoran su calidad de motrices. utilizando tus
físicas, recreativas y de la personal al asearse, al técnica de
vida. habilidades
vida cotidiana, vestirse, al adoptar (juegos de inspiración y
motrices
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
reconociendo la posturas adecuadas en la equilibrio – técnica utilizando la espiración.
importancia del práctica de actividades de inspiración y técnica de
autocuidado. Participa lúdicas y de la vida espiración) inspiración y
regularmente en la cotidiana. Ejemplo: El espiración.
práctica de actividades estudiante usa diversos
lúdicas identificando su medios de protección
ritmo cardiaco, frente a la radiación solar.
respiración y sudoración;
utiliza prácticas de
activación corporal y
psicológica antes de la
actividad lúdica.
Interactúa a través de sus Interactúa a través de sus Asume roles y funciones de Desplazamiento de Participa en
habilidades sociomotrices habilidades manera individual y dentro mi lado dominante juegos de
al aceptar al otro como sociomotrices. de un grupo; interactúa de –“lanzar” lanzamiento a
compañero de juego y Se relaciona utilizando forma espontánea en (Ritmos sencillos- través de
busca el consenso sobre sus habilidades actividades lúdicas y reglas de juego). diferentes
la manera de jugar para sociomotrices. disfruta de la compañía de estrategias.
lograr el bienestar común sus pares para sentirse
Crea y aplica estrategias Actividades lúdicas
y muestra una actitud de parte del grupo.
y tácticas de juego. en el medio
respeto evitando juegos Participa en juegos
violentos y humillantes; ambiente. Participa en
cooperativos y de oposición
expresa su posición ante (juegos en pareja – actividades
en parejas y pequeños
un conflicto con intención práctica de cuidado lúdicas de juegos
grupos; acepta al oponente
de resolverlo y escucha la personal) en parejas.
como compañero de juego
posición de sus y las formas diferentes de
compañeros en los jugar. Utilizando sus
diferentes tipos de
habilidades Participa en
juegos. Resuelve
motrices. juegos de
situaciones motrices a
(juegos de equilibrio
través de estrategias
equilibrio – técnica utilizando tus
colectivas y participa en
de inspiración y habilidades
la construcción de reglas
espiración) motrices.
de juego adaptadas a la
situación y al entorno,
para lograr un objetivo
común en la práctica de
actividades lúdicas.
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
Competencias Se desenvuelve en los Se desenvuelve en los Navega en entornos Actividades Usa los Portafolio de Lista de
transversales entornos virtuales cuando entornos virtuales virtuales y realiza bús- propuestas en la entornos trabajo de los cotejo
analiza y ejecuta generados por las TIC quedas de información EDA virtuales para estudiantes
procedimientos para Personaliza entornos como parte de una indagar
elaborar o modificar virtuales: actividad. Ejemplo: El información de
objetos virtuales que estudiante busca infor- las costumbres
Interactúa en entornos
representan y comunican mación en un libro digital o de su
virtuales
vivencias en espacios en contenidos de un CD- comunidad.
virtuales adecuados a su Crea objetos virtuales ROM. Usa
edad, realizando intentos en diversos formatos
Explora dispositivos dispositivos
sucesivos hasta concretar tecnológicos, como radio, tecnológicos
su propósito. televisión, videograbadora, como cámaras,
cámara, tablet, teléfonos celulares y
celulares, entre otros, y los video
utiliza en actividades grabadora para
específicas teniendo en explicar lo
cuenta criterios de referente a las
seguridad y cuidado. costumbres de
su región.
Gestiona su aprendizaje al Gestiona su aprendizaje Determina con ayuda de un Actividades Reflexiona Fichas de Lista de
darse cuenta de lo que de manera autónoma adulto qué necesita propuestas en la sobre lo que le autoevaluación cotejo
debe aprender al Define metas de aprender considerando sus EDA falta aprender grupal e
preguntarse qué es lo que aprendizaje. experiencias y saberes respecto a las individual.
aprenderá y establecer previos para realizar una costumbres de
Organiza acciones
aquello que le es posible tarea. Fija metas de su comunidad.
estratégicas para
lograr para realizar la duración breve que le Busca
alcanzar sus metas.
tarea. Comprende que permitan lograr dicha tarea. estrategias
debe organizarse y que lo Monitorea y ajusta su
Propone al menos una para solucionar
planteado incluya desempeño durante el
estrategia para realizar la tareas
acciones cortas para proceso de aprendizaje.
tarea y explica cómo se referentes a las
realizar la tarea. organizará para lograr las costumbres de
Monitorea sus avances metas. su comunidad.
respecto a la tarea al
evaluar con facilitación y
retroalimentación
externas un proceso del
trabajo y los resultados
Competencias y Temas propuestos Evidencias de Tipo de
Área Estándar Desempeños Criterios
capacidades (aula, casa) aprendizaje instr.
obtenidos siendo ayudado
para considerar el ajuste
requerido y disponerse al
cambio.
4. PLANIFICADOR DE ACTIVIDADES
5. ENFOQUES TRANSVERSALES:
ENFOQUES INCLUSIVO
ENFOQUES INTERCULTURAL
ENFOQUES
ENFOQUE INTERCULTURAL
TRANSVERSALES
Promueve el intercambio de ideas y experiencias entre las distintas
DEFINICIÓN
formas de ver el mundo.
Convivencia en el hogar y en la escuela.
Convivencia y buen uso de los recursos en el entorno del hogar
EJES DEL CONTEXTO
y la comunidad.
Creatividad, cultura y recreación en su vida cotidiana.
Respeto a la identidad
cultural Desconocimiento de identidad cultural en la familia.
Alto nivel de criminalidad y delincuencia.
Justicia y dialogo
Revaloración intercultural.
intercultural