Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
5
PUNTADA SOBRE PUNTADA. . .
¡Estrategias
muchas! hay
¿Cuáles usa
tu? s
6
1
Moreno, A. (2010). La mediación artística: un modelo de educación artística
para la intervención social a través del arte. Revista iberoamericana de Edu-
cación/ Revista ibero-américana de educaçao. Nº 52/2 – 25/03/10.
deshilado. . .
HILO Y AGUJA
El cesto de los tesoros, desarrolla intercambios animados entre pares,
dejando entrever las personalidades, la comunicación se expresa al
intercambiar miradas y observar de manera prolongada y expectante
lo que el otro niño está haciendo, se suscitan sonidos preverbales, hay
intercambio de objetos y forcejeo para poseerlos y contactos mutuos.
7
2
Goldschmied, E. (2000). El Cesto de los tesoros. Revista In-fan-cia. Pag. 15
- 19. Nov - Dic.
CALADO DE PROCESOS
La presencia del adulto que acompaña es la de dar seguridad, estar
presente, ser accesible y favorecer la concentración; sin embargo su
participación no es activa. Una mirada o una sonrisa bastan para
iniciar el contacto mutuo. La actitud y el interés de la Maestra debe
ser motivante para el niño y paa que se sienta en libertad de disfrutar
descubriendo. La docente no interviene, sino que organiza el ambiente,
comprueba que los niños y niñas se sientan cómodos y seguros, y debe
controlar el estado de los diferentes objetos y su conservación.
Organiza el espacio pensando en la evolución de los niños (por ejemplo,
a mitad de la actividad algunos niños empiezan a desplazarse y su
interés por el cesto disminuye y buscan otros objetos del entorno), las
nuevas necesidades y la no interferencia entre unos y otros niños de
mayor edad. Así mismo, deberá determinar el momento más adecuado
para la observación y la evolución del juego, pues en estas edades la
atención que necesitan y el ritmo de cada uno es muy variable.
√ Seleccion
La Maestra
a, mantiene
periódicame y
nte los obje renueva
tesoros. tos del ces
to de los
√ Ofrece u
na
interviene la presencia atenta al gru
exploración. po y no
√ Crea un
espacio tran
los niños p quilo y prot
uedan perm egido dond
√ Observa a n ecer atento e
r la calidad s al juego.
cada uno y de las explo
documenta raciones de
niño. los progres
os de cada
8
BORDAdO de. . .
Los objetos del cesto no son juguetes, sino que pueden ser de la casa
o entorno del niño y niña confeccionados y/o recuperados de la
naturaleza. Se trata de proporcionar un conjunto de objetos diferentes
para favorecer la curiosidad por descubrir las cualidades de las cosas
y los diferentes usos de los objetos. Este se coloca al lado de los niños
y niñas antes que al frente para facilitar su acceso a los objetos. la
estética de estos elementos es primordial, son “tesoros” y un tesoro es
bonito y atractivo.
* Imagenes de referencia.
Objetos manufacturados
de materiales naturales:
Objetos de madera:
Objetos metálicos:
Cucharas, batidoras
manuales, llaveros con llaves,
trompetas, tarros cerrados
que contengan arroz y
otros granos, sonajeros, latas
pequeñas con los cantos
romos, cenicero pequeño,
trompeta de juguete, timbre de bicicleta, trozos de
cadena de tacto diverso, espejos pequeños de
metal, moldes de pastelería, exprimidor, embudo
pequeño, anillas de cortina de cobre, armónica
pequeña, triangulo, huevera, triturador de ajo,
10 pito, bola para poner el te, tapas de olla, vaso
de helado de aluminio, manojo de cascabeles...
* Imagenes de referencia.
Monederos de cuero,
pulseras de cuero, bolas de
goma, bolsita de cuero con
cremallera, pelota de trapo,
oso de peluche, muñeca
de trapo, estuche de gafas
en cuero, pelotas de cuero,
pelotas de golf, tapón de
bañera con cadena, pelota de tenis, huevo de marmol, tubos de goma,
fajo de cintas de colores, saquitos de olor (con tomillo, romero, clavos,
lavanda...), maras de vidrio grandes, brochas de maquillaje...
* Imagenes de referencia.
Objetos de papel:
a e s t r a objeto
,
Lqaue pMuedan turatigliazraseel senettiodo.
u n
me ay l obj
√ Te una prueb si deja e iños
ir n
realiza para decid a que los puede
n
ú n en t n o
com n cu esto
T i ene e to a un c tros. para
√ os j u n d e o j etos
d s b
senta ncima uno dos los o
e to
estar ia y lava cruzadas.
p
√ Lim nfecciones
i
evitar
11
deshilado. . .
JUEGO HEURISTICO
CALADO DE PROCESOS
a e s tra
La losMmaterialetes. adecuadocia.
coge bien rien
√ Es one el am de la expe la
p e
√ Dis desarrollo tante ant .
l ec s
para e tiene exp ños y niña
n i
√ Ma d de los n ficación y 13
a si
activid ta a la cla erial.
vi at
√ In ión del m
cc
recole
BORDAdO de. . .
JUEGO HEURISTICO
RINCONES O TALLERES
El niño se concibe como ser activo que realiza sus aprendizajes a través
de los sentidos y de la manipulación, explora el material colocado a su
alcance en situaciones de juego y descubrimiento propuestas por la
Maestra, obteniendo aprendizajes como fruto del proceso de captar
la realidad y ajustarla a la medida.
HILO Y AGUJA
Los niños y niñas que aprenden ante diversas posibilidades ofrecidas
por los rincones, aprenden también a tomar responsabilidades, al
ser invitados a participar de los distintos rincones, sin la presencia
constante del adulto, implicando el aprendizaje autónomo al asimilar
determinadas normas y el desarrollo de una actividad mental autónoma.
17
BORDAdO de. . .
RINCONES4 O TALLERES
Los niños y las niñas inician sus juegos de imitación pasados los dos
años, al observar las acciones del adulto, inicialmente los juegos
estan ligados al objeto real pero luego las conductas de imitación se
concretan en el juego simbólico, ello sucede cuando el niño es capaz
de imitar, de revivir una serie de situaciones, sin la presencia del objeto
real, puede asumir el papel de un personaje y sustituir la acción real
por la imaginaria.
Las posibilidades y recursos para que el niño o niña pueda construir sus
narraciones simbólicas son múltiples, las que se ofrecen a continuación
son tan sólo un comienzo:
√ La cocina
√ Muñecas
√ La tienda
√ La enfermería
√ La peluquería
√ La casita d elos niños
√ De disfraces
√ De coches
√ De castillo
n t a . . .s
n c u e tos rincone
Teesnneceesarioosquae leasvez, sal,gyundoes
No
ci o n en tod ermanente cretos o
fun s er p m á s con aula
e n
pued intereses yectos de do.
u e rd oa co n pro a d ecuan
a c i r
ciones eden
a rela cos se pu
ífi
espec
18
Rincones de EXPRESION PLASTICA
Este rincón como el taller de un artísta, ofrece a los niños y las niñas
todos aquellos materiales transformables a partir de la manipulación.
Es un espacio para descubrir paulatinamente y mediante los materiales
ofrecidos, que se puede expresar desde otras perspectivas creando
sus propios códigos de imágenes, de colores, de formas, etc...
√ Materiales de soporte
√ Materiales de dibujo y pintura
√ Materiales para modelar
19
4
Laguia, M. Vidal, C. (1994). Rincones de actividad en la Escuela infantil,
0 - 6 años. Ediciones Grao.
Rincones de JUEGOS DIDACTICOS
√ Bloques de madera
√ Cajas de car´ton de varias medidas
√ Cajitas de plastico duro
√ Botes de leche de bebé
√ Rodillos de cartón
√ Juegos de construcción como encajables, armatodos, atornilladores
√ Juegos de ordenar y seriar por colores
√ Juegos de clasificación de materiales, lupas y microscopios
√ Circuitos itinerantes
√ Juegos de Ingienieria
√ Juegos de orientación espacial
√ Juegos de memoria
Rincones MOTRICES
Este rincón concentra gran parte del juego espontaneo y libre, parte de
movimientos naturales, jugar a moverse favorece la proyección del niño
en la busqueda de una expresión propia. el material que se aborda
en este espacio, en ocasiones funciona más para el patio de juegos y
en otras para el aula. Se proyecta para este tipo de rincón materiales
cómo:
ASAMBLEAS5
HILO Y AGUJA
La Asamblea está dirigida a la promoción del lenguaje y la comunicación
como base del desarrollo social de un grupo de niños y niñas. En ella,
se pueden realizar análisis de conflictos en el aula, generar acuerdos y
fomentar la atención sobre cosas particulares, el diálogo que promueve
esta estrategia invita a poner el lenguaje oral como medio de relación
con los demás.
21
5
Revista In-fan-cia n° 32 (2012). Caminando hacia la escuela que queremos.
Articulo Historias de Asamblea. Pag. 21 - 26.
CALADO DE PROCESOS
El rol exige un respeto profundo por los niños, una confianza rotunda
en sus posibilidades; así mismo, una observación atenta, curiosa,
desprejuiciada de los comportamientos.
a M a e s t ra . . .
L onopoliza la palabra,
no m
a ra n ti z a n d o e l máximo de
g
n ; S ie n d o co nsciente que,
participaci ó s
22 s iv a m en te , lo s niños y niña
progre n en la Asamblea.
n e s g es ti o
serán quie
BORDAdO de. . .
ASAMBLEAS
deshilado. . .
Genera un diálogo entre los saberes previso de los niños y las niñas
y otros saberes. El juego, las artes, la literatura y la exploración del
medio, son escenarios de aprendizaje son privilegiados y pueden
aprovecharse para desarrollar todas las dimensiones humanas.
CALADO DE PROCESOS
en cu en t a . . .
Ten
Los proyectos
ti en en re s u lt ados concretos
y
s utilizan-
e p u ed en s er presentado y
visibles, qu
e rs o s : a trav és de cuentos
iv
do formatos d iz ac iones, dramatiz
aciones,
le s , so ci al
relatos, mura d a razón de las
diversas
n el lo s s e cto
etc. Co
al iz ad as d urante el proye
24 experiencias re
re ndizajes, así co
mo las
e ja n lo s ap los
y se refl e in te reses de las y
qu ed as
diferentes bús
niños.
BORDAdO de. . .
26
27