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en After
Effects
Efectos Visuales
3D
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En la mayoría de los casos, producir imágenes que se puedan apreciar como
“tridimensionales”, con esa ilusión de profundidad real, depende de que
podamos contar con una cámara estéreo como dispositivo con el cual
registremos el mundo que tenemos por delante, en dos imágenes con
disparidad binocular.
Esto es un poco injusto dado que no siempre contamos con una cámara 3D,
a menos que tengamos un modelo de celular que ya cuente con este tipo de
dispositivo, o algún accesorio que permita simular la disparidad binocular,
como el que se muestra a continuación.
Pero esto no impide que puedas practicar con imágenes 3D. Por el
momento, para no depender de ningún aparato extraño, vamos a realizar
una simulación de imagen estéreo en After Effects, utilizando un objeto 3D
en una composición, con el objetivo de familiarizarte con las herramientas y
funciones que After Effects tiene para este tipo de casos.
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Efecto par estéreo
La imagen duplicada
Fuente: elaboración propia a base del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
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● Creamos una nueva composición de algún formato típico como HD
1080 o el que prefieras. Luego incluyamos los archivos
StarDestroyer.c4d y StarsBG (fondo de estrellas). El uso de la imagen
de fondo es meramente estético. Para este caso dicha composición
se denominará “Star Destroyer”.
● Al arrastrar el archivo C4D cargará el modelo 3D con la información
que contenga desde dicho software. Sobre esto cabe mencionar que
dicho archivo está previamente animado (posee luces y sombras)
pero no cuenta con una cámara dedicada. Como tal, el modelo 3D se
visualizará desde la vista con la que fue guardado. Esto se puede
modificar y editar y queda a tu criterio hacerlo si lo crees
conveniente.
Fuente: elaboración propia a base del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
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Figura 4: Organización de las capas.
Fuente: elaboración propia a base del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
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se requieran para simular los cambios de enfoque y distancia del
objeto presente en la composición.
Fuente: adaptación propia de captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe
Inc., 2019).
Pon atención: si por alguna razón no puedes visualizar la escena desde las
cámaras que hayas creado (camera rig) es porque debes cambiar la opción
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de cámara en la capa del objeto c4d, como también activar el “rasterizado”
a la composición que contenga la nave y el fondo en ella.
Fuente: adaptación propia de captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe
Inc., 2019).
Esto hará que las cámaras creadas lean la información directa de los objetos
dentro de la composición original. O sea que cualquier cambio que hagamos
en las propiedades de cinema 4D afectará directamente a lo que veamos a
través del rig de cámaras.
Fuente: adaptación propia de captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe
Inc., 2019).
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Puedes usar la tecla C para alternar las herramientas de cámara y así
desplazarla para poder obtener una vista de la nave similar a la de la imagen.
Luego, cuando nos dirijamos a la composición principal (3D Shot Stereo 3D)
veremos algo como esto
Fuente: elaboración propia a base del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
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Figura 11: Controles de ajustes de convergencia
Fuente: adaptación propia de captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe
Inc., 2019).
Efecto 3D estereoscópico
El efecto 3D estereoscópico es el resultado de la superposición de dos
imágenes con una diferencia cromática. Esta diferenciación es funcional a
las capacidades de las lentes que se utilizan para observar tal efecto, dando
una imagen para cada ojo y resolviendo la disparidad binocular.
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Figura 12: Resultado visual del 3D estereoscópico
Fuente: elaboración propia a base del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
La lógica con la que se trabaja en estos efectos tiende a ser bastante simple:
mientras más separadas estén las imágenes superpuestas, menos convergen
hacia un punto de enfoque, por así decirlo. Lo que significa que en el punto
en el que todo enfoca o se ve nítidamente es en donde la superposición está
menos (o casi nada) desfasada.
El costo de las lentes pasivas varía según la calidad del material, pero es un
precio razonable en la mayoría de los casos. Como recomendación, solo
debería adquirirse si se va a hacer uso extensivo del mismo. Si bien estas
prácticas lo requerirán, no siempre será utilizado, y de momento es más
factible identificar y reconocer la práctica misma.
Herramientas y plugins
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Las herramientas y efectos utilizados en la práctica descrita en esta lectura
son Stereo 3D Controls y 3D Glasses. La primera es una característica
generada por la función de creación de la cámara estéreo, o Stereo Rig
Camera, y no se encontrará como un efecto en la lista de After Effects. Más
bien, es un atributo customizado, conectado con las funciones y
composiciones que genera automáticamente la creación de la cámara
estéreo.
Fuente: adaptación propia de captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe
Inc., 2019).
Se puede apreciar que Stereo Scene Depth, en los controles 3D, tiene
conexión con Scene Convergence de 3D Glasses ya que el valor de
parámetro de este último aparece en rojo. Esto sucede cuando un
parámetro se conecta a otro mediante un script. De hecho, puede
observarse si desplegamos las características de dicho parámetro en el panel
de línea de tiempo, como se ve a continuación.
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Figura 14: Script de conexión de parámetros en un rig de cámara estereo
Fuente: captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
Fuente: captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
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Figura 16: Menú para asignar fuente de vista.
Fuente: adaptación propia de captura de pantalla del software Adobe After Effects (Adobe
Inc., 2019).
Stereo 3D Toolkit 2
Fuente: elaboración propia a base del software Adobe After Effects (Adobe Inc., 2019).
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El mismo se puede adquirir a través de la página oficial Aescripts
(https://aescripts.com/stereo-3d-toolkit/).
Conclusión
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Referencias
Geschke, C. M. & Warnock, J. E. (2019). Adobe After Effects. [Imágenes
varias]. California, EEUU: Adobe Inc.
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