Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Graphics
Composición de
Efectos Visuales I
1
2.1 Motion graphics
Una muy breve introducción
2
Figura 1: Diagrama esquemático (boceto)
Fuente: elaboración propia con base en el software Krita (Krita Foundation, 2019).
3
ahí, se puede seleccionar el color haciendo clic en el parámetro
Pick…, como lo indica la siguiente imagen.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
4
Al momento, hemos creado un círculo de color, que no parece ser
Recuerda graduar los gran cosa. Pero lo vamos a hacer más interesante.
rangos globales de
tiempo y render para
obtener una
reproducción adecuada
Animar parámetros
de la animación si la
misma no requiere de Al seleccionar el nodo Ellipse (nombrado por defecto), veremos sus atributos
mucho tiempo para en el panel de control. Para aumentar o reducir el tamaño del círculo, a lo
visualizarse. largo y ancho, se varían los valores de los parámetros Width/Height
(ancho/alto).
La versión 9 de Fusion
cuenta con un delgado
rectángulo al costado
de la mayoría de los
parámetros.
Haciéndole clic a este,
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
crea un fotograma (BlackMagic Design, 2019)
clave en el mismo,
volviéndose verde. La
versión 8, de Fusion, no Para que estos varíen en el tiempo, haremos lo siguiente:
cuenta con esta
opción. Se posiciona el puntero de tiempo en cero, se seleccionan los
parámetros Width y Height, y se les asigna valor cero. Luego, se hace
clic secundario en Width y se selecciona la opción Animate. Esto crea
un fotograma clave, que después se puede ver en el Spline Editor. Lo
mismo se hace para Height.
Luego, posicionamos el puntero de tiempo en 10 y aumentamos los
valores Width/Height hasta 1.3, que resulta suficiente como para
que el color cubra toda la imagen. Se procede a asignar fotogramas
clave, de la misma manera, solo que esta vez la opción aparecerá
como Set key.
5
Dado que el resto de los círculos hará la misma animación pero con
diferencia de tiempo (y de color), duplicamos el elemento BG y el círculo
seleccionando a ambos y presionando Ctrl + C > Ctrl + V (Cmd + C, Cmd + V
en MacOS) .
Ten en cuenta ir Procedemos a cambiarle el color al nuevo BG duplicado, y así tenemos dos
renombrando los copias iguales en animación pero de distinto color.
distintos elementos
con los que vayas El problema es que no podemos ver dos herramientas separadas al mismo
trabajando para tener
un trabajo lo más
tiempo, en el mismo visor. Hace falta combinarlos, y para eso haremos uso
organizado posible. de la herramienta Merge. Esta se puede generar automáticamente
arrastrando la salida de un nodo Background hacia la salida del otro
Background, respectivamente.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
6
En el panel de control de este editor, veremos un listado de
elementos presentes en la composición. Se hace clic en la casilla
correspondiente a elipse 2 para visualizar su curva de animación.
Mediante un cuadro de selección, tomamos ambos fotogramas clave
y con la flecha derecha del teclado movemos la curva tres
fotogramas.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
7
curvas de animación en el Spline Editor, hayamos seleccionado el nodo
adecuado, desde el panel de control de dicho editor.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
Para crear texto en Fusion, podemos hacerlo desde el menú Tools > Creator
> Text+, o bien, desde el botón rápido de la barra de herramientas, que
figura con la denominación Txt+. Al hacerlo, el nodo Text+ aparecerá en el
Flow Node Editor, mostrándonos parámetros como los siguientes.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
8
Lo que haremos con el texto será hacerlo aparecer, según se mueva un
cursor a través de este, aprovechando el fondo de color que ya nos brinda la
secuencia inicial.
Textos
Vale aclarar que, por una costumbre técnica, fue de preferencia hacer los
títulos en inglés. Tú puedes hacerlos de la manera que prefieras. Recuerda
que puedes contar con la composición que se describe en estas prácticas.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
Dado que el cursor aparecerá desde un costado hacia una posición dada por
el texto, y no todos los textos son del mismo largo, se procede a ubicarlos
para que el comienzo de cada texto esté en el mismo lugar.
9
Al seleccionar un texto, en el Flow Node Editor, se verá su manipulador de
posición. De ahí podemos sujetarlo y moverlo a la posición que nos sea
conveniente.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
10
Figura 11: Ubicación del cursor
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
11
Figura 12: Parámetro animado
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
12
animación. Por otra parte, si queremos volver al estado lineal de la
animación, basta con seleccionarlos de nuevo y apretar la tecla L
(linear).
En la interfaz del Spline Editor, nos manejamos igual que en la del Flow Node
Editor: Ctrl + scroll para zoom, botón medio del mouse para panear, o si
queremos centrar la vista en la curva de animación, hacemos clic en Zoom
to fit.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
13
Figura 14: Timmings de animación de cursor y máscaras de textos
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
Cuando los tres textos tengan cada uno su máscara rectangular animada, se
procede a conectar el cursor para que quede todo integrado. Se arrastra la
salida del cursor hacia la salida de la herramienta Merge que combina los
textos para que el cursor quede por encima de todo. De esta manera,
tenemos la secuencia animada de títulos, que ya podemos combinar con la
secuencia de inicio.
Fuente: elaboración propia sobre la base de captura de pantalla del software Fusion 9.0.2
(BlackMagic Design, 2019)
14
Resumen
La tarea realizada en esta lectura te irá resultando cada vez más amena, a
medida que vayas practicando en el software. Recuerda que puedes contar
con los archivos y proyectos descritos, en los que puedes revisar elementos,
explorar y experimentar con ellos.
Descarga 1
Descarga 2
Descarga 3
15
Referencias
Blackmagic Design, BMD. (2019). Fusion (9.0.2) [software de composición
digital y efectos especiales]
16
Blackmagic Design, BMD. (2019n). Fusion (9.0.2) [elaboración propia sobre
la base de captura de pantalla del software Fusion 9].
17