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CURSO DE GAMIFICACIÓN

PLANTILLA DE PLANIFICACIÓN
Profesor/es:

PASO A PASO DESCRIPCIÓN PEDAGÓGICA

Propósito Escribe lo que quieres lograr con el juego. El propósito debe ser
pedagógico desde el punto de vista de lo que el profesor quiere lograr.
Por ejemplo: Enseñar los elementos de la gamificación.

Objetivos de Escribe los OAs o competencias a desarrollar en la actividad.


Aprendizaje o
competencias

Contexto- Describe las edades, nivel y características de los estudiantes a los cuales
Asignatura/as se les hará la actividad gamificada

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO

Narrativa o Define la historia que quieres contar para motivar a los participantes. Por
temática ejemplo, “deben recorrer las tierras del conocimiento, los ríos de
metodologías de enseñanza y las montañas del aprendizaje lúdico para
lograr finalmente crear experiencias de aprendizaje gamificadas”

Descripción del reto Define cuál es el desafío. Cómo podrán ganar la recompensa. Por ejemplo
o desafío para los “Deberán pasar los desafíos y misiones con los que vencerán al Dragón
estudiantes del micrófono apagado, El Ogro de los chats vacíos y la Bestia del
desinterés de tus estudiantes”

Normas del juego Escribe las reglas de tu juego

Sistema de Describe el sistema de recompensas que tendrán. Qué obtendrán al


recompensas avanzar en tu experiencia de juego: insignias, monedas, copas,
experiencias. Qué ganarán.

DESCRIPCIÓN DE LA/S ACTIVIDAD/ES

Actividad/es y Describe la actividad o actividades de tu juego. Por ejemplo, si harán un


tiempo Quizizz, un formulario, un trabajo en equipo, un mentimeter, etc. Te
recomiendo realizar una lista de actividades para que se vea claramente
la cronología de la experiencia. Por ejemplo:
1. Visualización de video interactivo de gamificación - 5min
2. Realización del Formulario de Google - 5min
3. Creación de cuentas en Herramientas digitales - 10min
4. n...
Duración total Escribe a continuación el tiempo en el que pretendes realizar toda la
experiencia gamificada. Por ejemplo:
8 días, desde el lunes 10/05 a Martes 18/05. Considera 3 sesiones
presenciales.

Recursos Escribe una lista de los recursos que son necesarios para tu actividad
(cuenta de kahoot, cuenta de genially, pizarra interactiva, presentación,
etc. Cualquier cosa que se te ocurra escríbela para reducir el riesgo de
que se te olvide). Por ejemplo:
1. Video interactivo creado en Edpuzzle
2. Formulario de Google
3. Tutoriales para creación de cuentas
4. n...

DESCRIPCIÓN DE LA EVALUACIÓN

Evaluación Define cómo evalúas esta actividad. Puede ser con un portafolio, un
debate, un test, rúbrica

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