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SESIÓN DE APRENDIZAJE
ÁREA: MATEMÁTICA
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales se utilizarán en esta sesión?
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
INICIO:
Se saluda cordialmente a los estudiantes.
Se presenta el propósito de aprendizaje:
DESARROLLO:
Se presenta la siguiente situación:
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Los estudiantes de 6to grado desean averiguar cuánto aprendieron sobre la multiplicación, para lograrlo han
decidido jugar “BINGO MULTIPLICADOR”. Ellos averiguan los materiales que necesitaran y las reglas del juego.
MATERIALES QUE NECESITARAN:
tarjetas con números (productos)
tarjetas con los factores
plumones, lápices, borrador
REGLAS DEL JUEGO
- Todos los jugadores deben tener una tarjeta con números (productos).
- En sorteo se irá eligiendo las tarjetas que llevan los factores de la multiplicación.
- Al salir los factores de la multiplicación, los jugadores deberán marcar en sus tarjetas los productos.
- Gana el jugador que haya salido todos sus números (productos). Al terminar, debe decir “BINGO”
- Los jugadores deben estar en silencio y no mencionar los productos para que los demás jugadores no
escuchen.
SOCIALIZACIÓN DE REPRESENTACIÓN
Se solicita que un representante de cada equipo comunique qué procesos han seguido para realizar el juego “BINGO
MULTIPLICADOR” y en qué nos ayuda realizar este juego.
REFLEXIÓN Y FORMALIZACIÓN
Se formaliza lo aprendido con la participación de los estudiantes:
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Se reflexiona con los estudiantes a través de las siguientes preguntas:
- ¿ Qué nociones matemáticas aprendidas han puesto en práctica?
- ¿Será importante lo que hemos recordado el día de hoy? ¿En que me ayuda lo aprendido en la vida diaria?