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DISEÑO DIGITAL
4C
BRIEF
Detalles de la compañía.
-Misión.
Dar a conocer el nombre del estudio y sus integrantes mediante la narración de una historia en un cortometraje
animado.
-Visión.
Que el público joven pueda ver las diversas problemáticas que abordamos en nuestros trabajos de una manera
entretenida.
Argumento
El objetivo principal de este trabajo es crear una animación que cuente una historia
en máximo 1 minuto y medio de duración. Este trabajo fue requisitado por el profesor
Miguel Rosemberg, fuimos nosotros a quiénes se los pidió, ya que somos estudiantes
de diseño digital en el área de animación, así que esto sería una práctica para
nosotros, al igual que para generar contenido para nuestros portafolios. Pero,
prácticamente, es un trabajo en donde todas las materias van a participar, ya que,
una animación es un trabajo complicado que lleva un proceso con distintos elementos;
como lo son el guionismo y el storyboard, el maquetado de espacios y objetos para
los escenarios, el proceso del diseño de la misma, además de crear el pitch bible y
otros contenidos como portada, creación del estudio y logotipo; entre otras.
Utilizamos diferentes metodologías para guiarnos y poder realizar un proceso
creativo. Pero, personalmente me guío por una metodología propia. Sí, para crearla
me basé en otras que he aprendido durante el paso de los años y de mi vida
académica, porque las metodologías han existido desde siempre, ya que nos sirven
para la solución de problemas; pero, han ido evolucionando con el paso del tiempo, y
es así cómo delimitamos y definimos la metodología. Mi metodología se basa en 6
pasos: Analizar, sobre pensar, decidir, crear, respaldarse y verificar.
El proceso creativo nos ayudó bastante para crear la historia y poder definir y
delimitar ciertos puntos de lo que terminaría siendo la animación. Esto fue muy
importante ya que tuvimos diversas limitaciones por parte de los profesores y de las
Así que, después de definir la historia y los personajes, nos centramos en elegir las
formas y los colores que ocuparemos. En sí, toda la parte visual de la animación.
La paleta de colores que se ocupará, se decidió porque tuvimos diferentes referencias
e inspiraciones sobre una época pasada; pero los colores de los personajes, son
basados en los colores de los hongos reales. La forma de los personajes fue elegida
ya que, los cuerpos de los hongos, son diferentes a cualquier otro, así que, en estos