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2019
(Este formato se basa en el formulario del SIGP de Colciencias y en los formatos de presentación de
proyectos de investigación de UNIMINUTO)
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2. DESCRIPCIONES DEL PROYECTO
crear una empresa que diseñará, fabricará y comercializará lápices de colores que
facilite a las personas de baja visión, realizar dibujos con diferentes colores
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2.2. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO Y ANTECEDENTES (Máximo 1 página)
Este proyecto se iniciara para ayudar a las personas con discapacidad La idea
principal de los autores del presente trabajo, fue crear una empresa que diseñará,
fabricará y comercializará lápices de colores que facilite a las personas de baja visión,
realizar dibujos con diferentes colores identificando el color con diferentes opciones,
dicho producto llamado “Funny Colors”, que es el primer producto con el que la
empresa incursiona en el mercado, está dirigido a toda la población ya que es un
producto en el que la falta de algún sentido no es impedimento para utilizarlo ya que
nuestro producto cuenta con el reconocimiento del color por medio del tacto, olfato,
gusto , visión y audición podrían diferenciar los colores a utilizarlos perfectamente
aprendiendo los colores a través de todos los sentidos.
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2.3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA (Máximo 1 página)
Qué tipo de situación se espera superar o qué tipos de preguntas se espera resolver. Qué
hechos o datos evidencian el problema.
¿Cuál sería un producto de apoyo para las personas con baja visión y que conocimiento tienen
sobre productos parecidos?
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Por lo general, las características mejor valoradas en la creatividad son las planteadas
por Guilford (1991; Romero, 2013); la originalidad, la flexibilidad y la fluidez. Otros
autores también coinciden con ello (Chacón, 2005; López, 2008; De la Torre, 1981,
1991; Fernández, 2005). No obstante, para algunos investigadores hay un cuarto
elemento en relación con el pensamiento divergente que es: la elaboración (Amestoy de
Sánchez, 1991; Penagos, 1995, 1997; Romo, 1997; Penagos y Aluni, 2000; Jiménez,
Artiles, Rodríguez y García, 2007; Álvarez, 2010). Además, se pueden evidenciar otras
variables como son: un contexto adecuado, una alta motivación intrínseca, constancia y
capacidad para mantener la propia idea.
En la intervención psicoeducativa de los programas para sujetos con o sin problemas,
destacan el entrenamiento de la creatividad cuyo objetivo es desarrollar el pensamiento
productivo, la fluidez, la flexibilidad, la resolución de problemas, el autoconcepto, la
comunicación y la autopercepción de las propias habilidades personales en el sujeto
(Mitjáns, 1997; Garaigordobil y Pérez, 2001; Riley, 2001; Malchiodi, 2003; Rubín,
2009; Limiñana et al., 2010; Conejo y Chinchilla, 2010). Son escasos los estudios que
abordan los efectos que puede producirse con la pérdida de visión sobre el desarrollo de
las capacidades del pensamiento creativo.
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creatividad en niños invidentes lograría aumentar el grado de expresión corporal, dado
que en determinados casos, resulta muy difícil un acercamiento al medio sin la
referencia visual (Hodge & Eccles, 2013).
Otro estudio más reciente de la imagen corporal en relación con sujetos invidentes, es
el de Pinquart y Pfeiffer (2012), sus resultados demuestran que los adolescentes con
discapacidad visual y, en especial, en las mujeres adolescentes, presentaban fuertes
asociaciones de imagen corporal con el bienestar psicológico y acoso; en el caso de las
mujeres, estas son más susceptibles a la insatisfacción corporal que los hombres
adolescentes, cuando no son capaces de satisfacer las normas sociales sobre el cuerpo
"perfecto".
Retornando al tema del reconocimiento sensorial, la investigación llevada a cabo sobre
la exploración háptica por Kennedy (1980) Vanlierde y Wanet-Defalque (2005) y el
posterior estudio de Kennedy y Domander (1981); Warren (1994) evidenciaron que el
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reconocimiento de los objetos es superior en los invidentes con ceguera adquirida en
comparación a los invidentes congénitos.
Enfoque: Cualitativo
Alcance: Exploratoria
Diseño: Experimental
(Bunge, 1972) En los estudios exploratorios se abordan campos poco conocidos donde
el problema, que sólo se vislumbra, necesita ser aclarado y delimitado. Esto último
constituye precisamente el objetivo de una investigación de tipo exploratorio. Las
investigaciones exploratorias suelen incluir amplias revisiones de literatura y consultas
con especialistas. Los resultados de estos estudios incluyen generalmente la
delimitación de uno o varios problemas científicos en el área que se investiga y que
requieren de estudio posterior.
(Stihll y Torrie, 1988) Experimentar no es otra cosa que probar, comprobar, investigar
o buscar la verdad. Por lo tanto, diseño experimental es un proceso de prueba o
investigación de ensayos que buscan la verdad, utilizando un diseño o modelo
matemático, que nos permita comprobar una hipótesis.
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Carlevaro P. El protocolo de investigación. Centro de Computación aplicada.
Publicación interna, (sin fecha).
Un marco teórico con exactitud, no se da porque muy poco se estudia estos casos, pero
es de resaltar que específicamente para personas con limitación visual no existe una
teoría especial, sin embargo, es importante aclarar que el proceso mismo de aprendizaje
no difiere del de una persona sin discapacidad; con esto se quiere decir que no ha sido
fácil encontrar estrategias para la enseñanza a estudiantes con necesidades educativas
especiales.
Según la RAE, excluir es quitar a alguien, algo del lugar que ocupaba o excluir a
alguien de una comunidad. Otra definición es descartar, rechazar o negar la posibilidad
de algo. De otro lado, define que incluir es poner algo y a alguien sobre una cosa o en
el espacio al cual pertenece.
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2.6. OBJETIVOS
Objetivos específicos
Cómo se pretende abordar el problema y desde que enfoques. Explicar métodos a utilizar en
las diferentes fases del proyecto.
2.8. BIBLIOGRAFÍA
http://ingenieriaindustrialymetodos.blogspot.com.co/2015/08/concepto-de-proceso-y-
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su-uso-en-las.html
https://www.clubensayos.com/Informes-de-Libros/SUPLEMENTOS-Y-ESTUDIO-
DE-TIEMPOS/2269197.html
http://tesis.udea.edu.co/bitstream/10495/260/1/CambioOrganizacionalExperienciaEmoc
ionalPersonas.pdf
https://www.sinnaps.com/blog-gestion-proyectos/efecto-hawthorne
Identifique los beneficiarios directos, es decir, aquellos que serán favorecidas directamente por
la ejecución del proyecto, señalando las características de los mismos
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2.10. PERTINENCIA (RELACION CON LOS PLANES DE DESARRROLLO A NIVEL
NACIONAL, REGIONAL, LOCAL E INSTITUCIONAL)
Esta propuesta se trata de desarrollar a nivel nacional ya que los beneficiarios de este
proyecto están por todas las regiones ciudades y demás lugares que se busca mejorar a las
personas que tienen baja visión y además buscando apoyo de las instituciones universitarias
para apoyo de la realización de este proyecto con presupuesto y seguimiento y además
desarrollando un plan de desarrollo cultural para dar más conocimiento a las personas que no
sufren para que vean en que pueden ayudar o que beneficio puede tener algún conocido de
ellos.
3. PALABRAS CLAVES
4. CRONOGRAMA (Puede incluir las filas para el No. de actividades que necesite)
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*Toda actividad debe estar relacionada con un producto verificable.
5. LUGARES DE EJECUCIÓN (Puede incluir las filas para el No. de lugares que
requiera)
6. INVESTIGADORES / PERSONAL **
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Persona 1
Programa Ingeniería industrial
Apellidos Rodriguez Clavijo
Nombres William Mauricio
Género Masculino
Fecha de nacimiento 19/05/97
País Colombia
Celular 3003921623
Correo electrónico Wrodrigue55@uniminuto.edu.co
Tipo de identificación cc
Número de identificación 1016095884
URL Enlace CvLac No
Responsabilidades
Dedicación horas semanales 9 horas
Número de meses 10 meses
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intelectual y patentes
TOTAL $2.572.145 $4.950.000 $7.522.145
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