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2. Mirada
Ángel es unintegral del desarrollo
niño lactante que estádel
enniño
la modalidad desde que la mamá se encontraba embarazada, se ha
podido observar un avance en su desarrollo donde poco a poco ha ido fortaleciendo su constante
exploración del entorno no solo con los sonido y la música que escucha si no también con las voces de los
demás personas que están a su alrededor buscándolas y sonriéndoles al verlas cerca de él, es un niño que
demás personas que están a su alrededor buscándolas y sonriéndoles al verlas cerca de él, es un niño que
expresa con gestos lo que está sintiendo, cuando está contento ríe y gorjea con la persona que está a su
lado y cuando no está con disposición llora y pide ser alzado. El proceso de acogida fue satisfactorio se
acogió al acompañamiento de la maestra en las videollamadas ya que cada vez que se le habla el responde
con sonrisa, en el momento de ser amamantado por la mamá él la observa con atención y como ella le
habla él la escucha mirándola con ternura reconociendo la voz de ella de inmediato, en una experiencia en
la que se involucró algunas texturas suaves él se sintió cómodo y permitió que la mamá le tocara varias
partes de su cuerpo. En su desarrollo motor Ángel ya se mueve por el espacio de la cama intentando
colocarse boca abajo por sí solo para obtener los juguetes que la mamá le coloca a su alrededor y llévalos
a3.su boca con
Mirada por las manos y así está explorando sensorialmente lo que encuentra a su alrededor.
Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP LP
Explora de manera constante los gestos que puede realizar con su rostro y
X
los sonidos que puede emitir.
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como
X “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, aX modo de relación con los adultos cercanos y
Responde con sonrisas como respuesta a la relación con los adultos cercanos. X
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su campo X
visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
Sus movimientos son aún involuntarios, sin embargo las respuestas reflejas X
comienzan a desaparecer.
INDICADOR IMAGEN CORPORAL NE IP AP LP
Tanto en posición boca abajo, como boca arriba, intenta levantar la cabeza X
por unos segundos
Cognitiva 50.0%
Comunicativa 50.0%
Socio-Afectiva 50.0%
Corporal 50.0%
Creativa 50.0%
Creativa Comunicativa
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Explora de manera constante los gestos que puede realizar con su rostro y
los sonidos que puede emitir.
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir
sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
Sus movimientos son aún involuntarios, sin embargo las respuestas reflejas
comienzan a desaparecer.
INDICADOR IMAGEN CORPORAL NE IP AP
Tanto en posición boca abajo, como boca arriba, intenta levantar la cabeza
por unos segundos
Entregado por:
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Fecha de entrega:
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Creativa Comunicativa
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Explora de manera constante los gestos que puede realizar con su rostro
y los sonidos que puede emitir.
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación co
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Explora de manera constante los gestos que puede realizar con su rostro
y los sonidos que puede emitir.
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de r
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Explora de manera constante los gestos que puede realizar con su rostro
y los sonidos que puede emitir.
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples com
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas v
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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puede realizar con su Explora de manera constante los gestos que puede
rostro y los sonidos que puede emitir.
ear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1] Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, g
evos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera
Balbucea[2]
de juego cuando
y hace ruidos,
está solo.
explora y emite nuevos
elación con los adultos Responde con sonrisas como respuesta a la relació
cercanos.
estado tranquilo, una vez Es capaz de pasar de un estado de llanto a un estad
satisfecha una necesidad.
os que se aproximan a su Por espacios cortos mira con interés los rostros que
eos. campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
humano u objetos que se Con el movimiento de los ojos, sigue el rostro hum
cabeza de lado a lado). encuentren en su campo visual (volteando la cabez
mbargo las respuestas Sus movimientos son aún involuntarios, sin embarg
reflejas comienzan a desaparecer.
RPORAL NE IP AP LP INDICADOR IMAGEN CORPOR
l rostro de las personas Se interesa por observar las características del rost
ecial en los ojos y boca. cercanas, fijando su atención de manera especial e
nos, éstas se cierran Cuando un objeto roza las palmas de sus manos, és
diez segundos. presionando fuertemente y sujetándolo unos diez
ba, intenta levantar la Tanto en posición boca abajo, como boca arriba, in
cabeza por unos segundos
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Socio-Afectiva Corporal
del niño:
Nivel: Soñadores (0 a 3 meses)
es): Maestros:
: Fecha de entrega de Informe: DD/MM/AAAA
oz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
ace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera de juego cuando es
Corporal Socio-Afectiva
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Corporal Socio-Afectiva
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”,
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relació
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Corporal Socio-Afectiva
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerd
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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va Creativa Comunicativa
va Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
puede realizar con su Explora de manera constante los gestos que puede
rostro y los sonidos que puede emitir.
ear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1] Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, g
evos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera
Balbucea[2]
de juego cuando
y hace ruidos,
está solo.
explora y emite nuevos
elación con los adultos Responde con sonrisas como respuesta a la relació
cercanos.
estado tranquilo, una vez Es capaz de pasar de un estado de llanto a un estad
satisfecha una necesidad.
os que se aproximan a su Por espacios cortos mira con interés los rostros que
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humano u objetos que se Con el movimiento de los ojos, sigue el rostro hum
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mbargo las respuestas Sus movimientos son aún involuntarios, sin embarg
reflejas comienzan a desaparecer.
RPORAL NE IP AP LP INDICADOR IMAGEN CORPOR
l rostro de las personas Se interesa por observar las características del rost
ecial en los ojos y boca. cercanas, fijando su atención de manera especial e
nos, éstas se cierran Cuando un objeto roza las palmas de sus manos, és
diez segundos. presionando fuertemente y sujetándolo unos diez
ba, intenta levantar la Tanto en posición boca abajo, como boca arriba, in
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del niño:
Nivel: Soñadores (0 a 3 meses)
es): Maestros:
: Fecha de entrega de Informe: DD/MM/AAAA
oz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
ace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera de juego cuando es
Corporal Socio-Afectiva
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Cognitiva 0.0%
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Corporal Socio-Afectiva
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación co
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerd
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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va Creativa Comunicativa
va Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
puede realizar con su Explora de manera constante los gestos que puede
rostro y los sonidos que puede emitir.
ear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1] Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, g
evos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera
Balbucea[2]
de juego cuando
y hace ruidos,
está solo.
explora y emite nuevos
elación con los adultos Responde con sonrisas como respuesta a la relació
cercanos.
estado tranquilo, una vez Es capaz de pasar de un estado de llanto a un estad
satisfecha una necesidad.
os que se aproximan a su Por espacios cortos mira con interés los rostros que
eos. campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
humano u objetos que se Con el movimiento de los ojos, sigue el rostro hum
cabeza de lado a lado). encuentren en su campo visual (volteando la cabez
mbargo las respuestas Sus movimientos son aún involuntarios, sin embarg
reflejas comienzan a desaparecer.
RPORAL NE IP AP LP INDICADOR IMAGEN CORPOR
l rostro de las personas Se interesa por observar las características del rost
ecial en los ojos y boca. cercanas, fijando su atención de manera especial e
nos, éstas se cierran Cuando un objeto roza las palmas de sus manos, és
diez segundos. presionando fuertemente y sujetándolo unos diez
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cabeza por unos segundos
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Cognitiva 0.0%
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Nivel: Soñadores (0 a 3 meses)
es): Maestros:
: Fecha de entrega de Informe: DD/MM/AAAA
oz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
ace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera de juego cuando es
Creativa Comunicativa
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Cognitiva 0.0%
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campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Cognitiva 0.0%
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va Creativa Comunicativa
va Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
puede realizar con su Explora de manera constante los gestos que puede
rostro y los sonidos que puede emitir.
ear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1] Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, g
evos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera
Balbucea[2]
de juego cuando
y hace ruidos,
está solo.
explora y emite nuevos
elación con los adultos Responde con sonrisas como respuesta a la relació
cercanos.
estado tranquilo, una vez Es capaz de pasar de un estado de llanto a un estad
satisfecha una necesidad.
os que se aproximan a su Por espacios cortos mira con interés los rostros que
eos. campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
humano u objetos que se Con el movimiento de los ojos, sigue el rostro hum
cabeza de lado a lado). encuentren en su campo visual (volteando la cabez
mbargo las respuestas Sus movimientos son aún involuntarios, sin embarg
reflejas comienzan a desaparecer.
RPORAL NE IP AP LP INDICADOR IMAGEN CORPOR
l rostro de las personas Se interesa por observar las características del rost
ecial en los ojos y boca. cercanas, fijando su atención de manera especial e
nos, éstas se cierran Cuando un objeto roza las palmas de sus manos, és
diez segundos. presionando fuertemente y sujetándolo unos diez
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cabeza por unos segundos
Entregado por:
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Cognitiva 0.0%
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Comunicativa Creativa
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Socio-Afectiva Corporal
del niño:
Nivel: Soñadores (0 a 3 meses)
es): Maestros:
: Fecha de entrega de Informe: DD/MM/AAAA
oz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
ace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera de juego cuando es
Corporal Socio-Afectiva
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y
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campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
Entregado por:
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Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
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Creativa Comunicativa
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Corporal Socio-Afectiva
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Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relació
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Entregado por:
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Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
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Creativa Comunicativa
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerd
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
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Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiv 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Corporal Socio-Afectiva
puede realizar con su Explora de manera constante los gestos que puede
rostro y los sonidos que puede emitir.
ear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1] Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, g
evos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera
Balbucea[2]
de juego cuando
y hace ruidos,
está solo.
explora y emite nuevos
elación con los adultos Responde con sonrisas como respuesta a la relació
cercanos.
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satisfecha una necesidad.
os que se aproximan a su Por espacios cortos mira con interés los rostros que
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humano u objetos que se Con el movimiento de los ojos, sigue el rostro hum
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mbargo las respuestas Sus movimientos son aún involuntarios, sin embarg
reflejas comienzan a desaparecer.
RPORAL NE IP AP LP INDICADOR IMAGEN CORPOR
l rostro de las personas Se interesa por observar las características del rost
ecial en los ojos y boca. cercanas, fijando su atención de manera especial e
nos, éstas se cierran Cuando un objeto roza las palmas de sus manos, és
diez segundos. presionando fuertemente y sujetándolo unos diez
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cabeza por unos segundos
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
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Socio-Afectiva Corporal
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Nivel: Soñadores (0 a 3 meses)
es): Maestros:
: Fecha de entrega de Informe: DD/MM/AAAA
oz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
ace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y a manera de juego cuando es
Corporal Socio-Afectiva
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”, “j”, “k”.[1]
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relación con los adultos cercanos y
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su
campo visual, reaccionando con gestos y gorjeos.
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
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Creativa Comunicativa
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Explora de manera constante los gestos que puede realizar con su rostro y los
sonidos que puede emitir.
Responde a la voz humana y es capaz de gorjear, gritar, sonreír y producir sonidos simples como “ga” y “gu”,
Balbucea[2] y hace ruidos, explora y emite nuevos sonidos con su lengua y cuerdas vocales, a modo de relació
Responde con sonrisas como respuesta a la relación con los adultos cercanos.
Por espacios cortos mira con interés los rostros que se aproximan a su campo visual,
reaccionando con gestos y gorjeos.
Con el movimiento de los ojos, sigue el rostro humano u objetos que se encuentren
en su campo visual (volteando la cabeza de lado a lado).
Sus movimientos son aún involuntarios, sin embargo las respuestas reflejas
comienzan a desaparecer.
LP INDICADOR IMAGEN CORPORAL
Se interesa por observar las características del rostro de las personas cercanas,
fijando su atención de manera especial en los ojos y boca.
Cuando un objeto roza las palmas de sus manos, éstas se cierran presionando
fuertemente y sujetándolo unos diez segundos.
Tanto en posición boca abajo, como boca arriba, intenta levantar la cabeza por unos
segundos
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
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Creativa Comunicativa
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
fortalecer el proceso.
ensión Comunicativa
NE IP AP LP
ensión Socio-Afectiva
NE IP AP LP
mensión Corporal
NE IP AP LP
NE IP AP LP
NE IP AP LP
mensión Creativa
NE IP AP LP
municativa
municativa
tiva
Informes Periódicos Soñadores 0 a 3 meses
Instrucción: Por favor diligenciar el número de niños a los cuales usted le realizó un informe periódico.
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0% Creativa
Corporal
Código: EE-FT-115
meses
Versión: 01 (Mayo 08 de 2020)
e periódico.
eativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Encuentro virtual para dialogar sobre el proceso de aprendizaje del
niño en la Experiencia Educativa aeioTU contigo en casa
En el centro aeioTU Altico dedicamos un espacio para reunirnos periódicamente con las familias y entregarles
un informe detallado del proceso de aprendizaje del niño. Para facilitar este encuentro, utilizamos los
objetivos de aprendizaje que aeioTU ha desarrollado. Reconociendo que tanto los maestros como la familia
son partícipes del proceso de aprendizaje del niño, el encuentro periódico busca una colaboración conjunta
en la observación del desarrollo del niño y sus avances en el aprendizaje.
Entendemos que el desarrollo se da integralmente, pero para poder mirarlo de manera estructurada, lo
dividimos en cinco dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio-afectiva, corporal y creativa. En cada una de
estas dimensiones el niño logra avances, comprendiendo su ritmo de aprendizaje y las vivencias adquiridas
en la experiencia educativa aeioTU.
2. Mirada integral
Cristopher durantedel desarrollode
el desarrollo dellasniño
experiencias demuestra interés y logra prestarle atención a su mamá y
a su maestra con la que se ha familiarizado a través de la virtualidad, logra atender a diferentes acciones que
realizan las personas que se encuentran en su entorno inmediato como el movimiento de las manos, los
gestos y la modulación que le permite llegar a imitarlos y se le facilita la comunicación con sus padres, familia
y sus pares. Cristopher comparte la mayor partes de sus actividades cotidianas con su mamá, reconoce
algunos momentos del día como por ejemplo cuando la mamá lo prepara para el baño el cual disfruta
planamente ya que le llama la atención el agua no solo porque lo moja sino por los movimientos que puede
planamente ya que le llama la atención el agua no solo porque lo moja sino por los movimientos que puede
hacer en ella que lo lleva a chapotear sacándola de la tina así como jugar con ella y con algunos elementos
que le coloca su mamá viendo como flotan o como se hunden, también identifica cuando ve algunos
utensilios como el plato, la cuchara y el vaso sabe que es la hora de comer manteniéndose atento hasta
terminar los alimentos que consume toda la familia ya que hasta el momento los ha tolerado muy bien. En
casa reconoce los espacios con los que le permiten interactuar y por ello ha logrado ser un poco más
independiente de los adultos que lo rodean no solo en el desplazamiento que le exigen ciertos movimientos
3. Mirada por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP LP
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre). X
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que
realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas. X
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos
manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos). X
Acuerdos familias y maestros: Fomentar espacios de lectura donde el niño pueda crear sus propias historias
a partir de las imágenes, dando nombres, sonidos, características y vida a los personajes a través de sus
palabras, gestos y movimientos.
Cognitiva 75.0%
Comunicativa 50.0%
Socio-Afectiva 68.8%
Corporal 70.8%
Creativa 66.7%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
2. Mirada integral
Samantha del desarrollo
es una niña de 1 año y del niño que disfruta del acompañamiento de la hermana mayor durante
9 meses
los encuentros virtuales con la maestra y en los que ella refleja acciones representativas de su cotidianidad
como: saludar, despedirse, dar gracias. Se muestra más segura cuando explora diferentes espacios de su casa
puesto que los recorre libremente desplazándose sin el apoyo de los adultos que la rodean moviendo su
cuerpo con confianza y agilidad lo que le permite tomar nuevas posturas como agacharse, atravesar
obstáculos, empinarse cuando encuentra objetos de su interés sobre diferentes superficies que superan su
altura. Samantha durante el desarrollo de las estrategias explora con facilidad y detenimiento los materiales
altura. Samantha durante el desarrollo de las estrategias explora con facilidad y detenimiento los materiales
que se le presentan interviniéndolos con sus manos, con sus dedos en forma libre mientras invita a su mamá
para que comparta junto a ella la elaboración de sus producciones demostrando diferentes reacciones al
verlas terminadas, ha encontrado nuevas formas de comunicarse con las personas que entablan un dialogo
fluido con ella vocalizando algunas palabras más claras que otras y esto demuestra que poco a poco va
enriqueciendo su vocabulario. Samantha a partir del juego comparte no solo sus juguetes sino también sus
objetos
3. Miradapersonales, lo hace de una manera tranquila permitiendo que las demás personas que juegan con
por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre). X
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que
realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos
manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Cognitiva 62.5%
Comunicativa 81.3%
Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 70.8%
Creativa 75.0%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que
X realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos
X manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Cognitiva 62.5%
Comunicativa 75.0%
Socio-Afectiva 56.3%
Corporal 62.5%
Creativa 58.3%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
X tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
X que realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
NE IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
X dos manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Cognitiva 68.8%
Comunicativa 75.0%
Socio-Afectiv 68.8%
Corporal 75.0%
Creativa 66.7%
va Corporal Socio-Afectiva
enten elementos de la Se interesa por libros y por imágenes que representen elementos de
etos, entre otros). X (figuras de adultos, niños, animales, objetos, entre otros).
tros (Forma, color, sonido, Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, s
X tamaño, nombre).
unciarlas (avión-vión) y Realiza sonidos de palabras o las corta para pronunciarlas (avión-vió
X consonantes (tapa-papa).
cercanas. A través de Hace pequeñas conversaciones con las personas cercanas. A través d
X preguntas y respuestas como sí y no.
u contexto (juegos, objetos, Realiza lectura de imágenes y las relaciona con su contexto (juegos,
X familia, lugares).
de la Dimensión Socio-Afectiva Indicadores de la Dimensión
NE IP AP LP INDICADOR
y adultos (juego paralelo). X Realiza juegos cortos en compañía de sus pares y adultos (juego para
ntos que ha observado en Realiza imitaciones de gestos, palabras, movimientos que ha observa
X familiares, pares o maestros.
conoce que en las acciones Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las a
ediatas. X realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
e situaciones, lugares, Afirma y/o niega al momento de preguntarle ante situaciones, lugar
eses y gustos. X personas, objetos, que se conectan con sus intereses y gustos.
uerpo, como aferrar, Encuentra otras posibilidades que le ofrece su cuerpo, como aferrar
X soltar y dar palmadas.
o logra sostenerlo con las Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo co
e dos o más cubos). X manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
, que relaciona con Representa situaciones y personajes imaginarios, que relaciona con
y diálogos. X reales, involucrándolos en sus juegos y diálogos.
objetos y creando con ellos Manipula diferentes materiales transformando objetos y creando co
X nuevas formas de juego.
Cognitiva 100.0%
Comunicativa 62.5%
Socio-Afectiva 87.5%
Corporal 91.7%
Creativa 91.7%
del
e suniño
tiempo con la mamá quien la acompaña en las experiencias para 2. Mirada
Samuel integral
tiene del desarrollo
un vinculo estrecho del
conniño
su mamá,
ntegral, para ello la mamá le tiene en casa un espacio dispuesto y ternura esto hace que cada vez el lazo afectivo e
encuentros con la maestra con quien ha fortalecido sus lazos afectivos y a seguro cuando con ella lo invita a realizar movim
s sino con gestos que dan muestra del agrado que siente cuando se hace la se empina para mirar por encima de alguna sup
sos que se le presentan con tranquilidad y en ocasiones no desea ser y bajar las escaleras sin el apoyo del adulto, mue
mpaña, generando cada vez más independencia no solo en las experiencias poder desplazarse por los diferentes espacios de
us rutinas cotidiana, se ha evidenciado que le agrada ver las imágenes de los con sus hermanos, en las experiencias a Samuel
ta observando ella identifica y señala para dar respuesta, en las diferentes sonidos y busca estrategias para loga
sa donde se involucran materiales que hacen que su manipulación cambie forma que utiliza constantemente para comunic
de diferentes maneras que la llevan a utilizar su cuerpo como lienzo para señas.
os.
encuentros con la maestra con quien ha fortalecido sus lazos afectivos y a seguro cuando con ella lo invita a realizar movim
s sino con gestos que dan muestra del agrado que siente cuando se hace la se empina para mirar por encima de alguna sup
sos que se le presentan con tranquilidad y en ocasiones no desea ser y bajar las escaleras sin el apoyo del adulto, mue
mpaña, generando cada vez más independencia no solo en las experiencias poder desplazarse por los diferentes espacios de
us rutinas cotidiana, se ha evidenciado que le agrada ver las imágenes de los con sus hermanos, en las experiencias a Samuel
ta observando ella identifica y señala para dar respuesta, en las diferentes sonidos y busca estrategias para loga
sa donde se involucran materiales que hacen que su manipulación cambie forma que utiliza constantemente para comunic
de diferentes maneras que la llevan a utilizar su cuerpo como lienzo para señas.
os.
que representen elementos de la realidad Se interesa por libros y por imágenes que represente
objetos, entre otros). X (figuras de adultos, niños, animales, objetos, entre o
os y los de otros (Forma, color, sonido, Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros
X tamaño, nombre).
a para pronunciarlas (avión-vión) y cambia Realiza sonidos de palabras o las corta para pronunc
X consonantes (tapa-papa).
as personas cercanas. A través de juegos de Hace pequeñas conversaciones con las personas cerc
X preguntas y respuestas como sí y no.
ciona con su contexto (juegos, objetos, Realiza lectura de imágenes y las relaciona con su co
X familia, lugares).
ndicadores de la Dimensión Socio-Afectiva Indicadores de
DICADOR NE IP AP LP INDICADOR
e sus pares y adultos (juego paralelo). X Realiza juegos cortos en compañía de sus pares y adu
ersonas y reconoce que en las acciones que Crea juegos que involucran a otras personas y recono
es inmediatas. X realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
guntarle ante situaciones, lugares, Afirma y/o niega al momento de preguntarle ante sit
on sus intereses y gustos. X personas, objetos, que se conectan con sus intereses
ofrece su cuerpo, como aferrar, apretar, Encuentra otras posibilidades que le ofrece su cuerp
X soltar y dar palmadas.
pula un vaso logra sostenerlo con las dos Hace agarre completo (cuando manipula un vaso log
orres de dos o más cubos). X manos, lanzar un balón y construye torres de dos o m
formando objetos y creando con ellos Manipula diferentes materiales transformando objet
X nuevas formas de juego.
Cognitiva 50.0%
Comunicativa 56.3%
Socio-Afectiva 62.5%
Corporal 62.5%
Creativa 66.7%
Comunicativa Creativa
Cognitiva Cognitiva
Comunicativa Creativa
Socio-Afectiva Corporal
del
culodesarrollo
estrecho del
conniño
su mamá, en su rutina de alimentación la mira al rostro y expresa 2. Mirada
Isabella esintegral
una niñadel
quedesarrollo
hace part
ue cada vez el lazo afectivo entre ellos sea mayor y es por ello por lo que él se siente es acompañada por la mamá y la h
ella lo invita a realizar movimientos que le implican algún grado dificultad, por ejemplo, el la persona con la que Isabella tien
ar por encima de alguna superficie que son un poco más altas que él, está intentado subir un dialogo donde involucra alguna
sin el apoyo del adulto, mueve los muebles como la silla para acompañar su marcha y asocie sus palabras con los actos q
por los diferentes espacios de la casa de los cuales busca objetos o juguetes que comparte los cuales primero los observa, lue
en las experiencias a Samuel le agrada los materiales u objetos con los que puede hacer quiera, transformándolos para log
y busca estrategias para logar sonidos fuertes y los acompaña de onomatopeyas, esta una genera diferentes movimientos co
nstantemente para comunicarse con los demás involucrando movimientos, gestos y poco van siendo más complejos y
cotidianas siendo un poco más au
ella lo invita a realizar movimientos que le implican algún grado dificultad, por ejemplo, el la persona con la que Isabella tien
ar por encima de alguna superficie que son un poco más altas que él, está intentado subir un dialogo donde involucra alguna
sin el apoyo del adulto, mueve los muebles como la silla para acompañar su marcha y asocie sus palabras con los actos q
por los diferentes espacios de la casa de los cuales busca objetos o juguetes que comparte los cuales primero los observa, lue
en las experiencias a Samuel le agrada los materiales u objetos con los que puede hacer quiera, transformándolos para log
y busca estrategias para logar sonidos fuertes y los acompaña de onomatopeyas, esta una genera diferentes movimientos co
nstantemente para comunicarse con los demás involucrando movimientos, gestos y poco van siendo más complejos y
cotidianas siendo un poco más au
y por imágenes que representen elementos de la realidad Se interesa por libros y por imágenes
ños, animales, objetos, entre otros). X realidad (figuras de adultos, niños, an
entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido, Hace comparaciones entre sus objeto
X tamaño, nombre).
labras o las corta para pronunciarlas (avión-vión) y cambia Realiza sonidos de palabras o las cort
pa). X cambia consonantes (tapa-papa).
rsaciones con las personas cercanas. A través de juegos de Hace pequeñas conversaciones con la
as como sí y no. X juegos de preguntas y respuestas com
ágenes y las relaciona con su contexto (juegos, objetos, Realiza lectura de imágenes y las rela
X familia, lugares).
Indicadores de la Dimensión Socio-Afectiva Ind
INDICADOR NE IP AP LP INDIC
en compañía de sus pares y adultos (juego paralelo). X Realiza juegos cortos en compañía de
ucran a otras personas y reconoce que en las acciones que Crea juegos que involucran a otras pe
estas o reacciones inmediatas. X que realiza obtiene respuestas o reac
omento de preguntarle ante situaciones, lugares, Afirma y/o niega al momento de preg
e se conectan con sus intereses y gustos. X personas, objetos, que se conectan c
ilidades que le ofrece su cuerpo, como aferrar, apretar, Encuentra otras posibilidades que le
. X apretar, soltar y dar palmadas.
o (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos Hace agarre completo (cuando manip
ón y construye torres de dos o más cubos). X dos manos, lanzar un balón y constru
materiales transformando objetos y creando con ellos Manipula diferentes materiales trans
go. X nuevas formas de juego.
Cognitiva
Comunicativa
Socio-Afectiv
Corporal
Creativa
.abella
Miradaesintegral
una niñadel
quedesarrollo del un
hace partes niño
una familia extensa y en las experiencias que se realizan en casa
s acompañada por la mamá y la hermana mayor con quien tiene unos fuertes lazos afectivos siendo ella
persona con la que Isabella tiene más afinidad, durante los encuentros con la maestra Isabella entabla
n dialogo donde involucra algunas silabas, gestos y señala la respuesta que quiere dar esto hace que ella
socie sus palabras con los actos que realiza, le agrada comparar los objetos o juguetes que le prestan,
os cuales primero los observa, luego experimenta su utilidad y por ultimo los utiliza de manera que ella
uiera, transformándolos para logar establecer un juego, le agrada observar videos y a partir de ellos
enera diferentes movimientos corporales como mover la cabeza, tronco y extremidades que poco a
oco van siendo más complejos y con los que se siente cómoda, se ha ido adaptando a las rutinas
otidianas siendo un poco más autónoma del adulto que la acompaña.
persona con la que Isabella tiene más afinidad, durante los encuentros con la maestra Isabella entabla
n dialogo donde involucra algunas silabas, gestos y señala la respuesta que quiere dar esto hace que ella
socie sus palabras con los actos que realiza, le agrada comparar los objetos o juguetes que le prestan,
os cuales primero los observa, luego experimenta su utilidad y por ultimo los utiliza de manera que ella
uiera, transformándolos para logar establecer un juego, le agrada observar videos y a partir de ellos
enera diferentes movimientos corporales como mover la cabeza, tronco y extremidades que poco a
oco van siendo más complejos y con los que se siente cómoda, se ha ido adaptando a las rutinas
otidianas siendo un poco más autónoma del adulto que la acompaña.
ace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
amaño, nombre). X
rea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
ue realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas. X
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
ace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
os manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos). X
cuerdos familias y maestros: Disponga materiales diversos en casa para que la niña pueda diferentes
sos de acuerdo con la forma de indagación y exploración que realice.
62.5%
68.8%
68.8%
83.3%
75.0%
Corporal Socio-Afectiva
2. Mirada
Ángel es unintegral del desarrollo
niño caminador, del niño
se resalta la participación de la mamá para apoyar el proceso de aprendizaje del
niño creando estrategias que han fortalecido las habilidades, le gusta explorar el material natural que hay en
casa, él coge las hojas de las matas con mucho cuidado sin arrancarlas, las acaricia, la huele y al ver que están
sucias las limpia con una toalla, le agrada recorrer varios espacios de la casa donde encuentra diferentes
objetos o materiales con los que explora y crea sus propias producciones que luego pide al adulto que le dé
su aprobación por medio de palmas o de gestos que él reconoce como aceptación, Ángel través de su
corporalidad expresa la emoción que en el momento esta experimentando, al escuchar música que sea de
agrado realiza diferentes movimientos con algunos grados de dificulta como saltar en los dos pies que luego
lo lleva a saltar en un pie sin el apoyo del adulto que lo acompaña, una experiencia que le llamo la atención
fue ver reflejado en la pared la luz, la sombra y las diferentes tonalidades que a través de la linterna se
apreciaban.
casa, él coge las hojas de las matas con mucho cuidado sin arrancarlas, las acaricia, la huele y al ver que están
sucias las limpia con una toalla, le agrada recorrer varios espacios de la casa donde encuentra diferentes
objetos o materiales con los que explora y crea sus propias producciones que luego pide al adulto que le dé
su aprobación por medio de palmas o de gestos que él reconoce como aceptación, Ángel través de su
corporalidad expresa la emoción que en el momento esta experimentando, al escuchar música que sea de
agrado realiza diferentes movimientos con algunos grados de dificulta como saltar en los dos pies que luego
lo lleva a saltar en un pie sin el apoyo del adulto que lo acompaña, una experiencia que le llamo la atención
fue ver reflejado en la pared la luz, la sombra y las diferentes tonalidades que a través de la linterna se
apreciaban.
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre). X
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que
realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas. X
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos
manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos). X
Acuerdos familias y maestros: Quiero recordar que el niño a través de sus exploraciones reconoce las
características de los objetos: formas, tamaño, texturas por ello es importante poner a su disposición una
amplia variedad de materiales naturales, didácticos y reciclados que le permiten hacer comparaciones,
similitudes, organiza y crear.
Entregado por: PATRICIA OBANDO MORENO
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 75.0%
Comunicativa 81.3%
Socio-Afectiva 81.3%
Corporal 62.5%
Creativa 66.7%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
2. Mirada
Dulce integral
es una del desarrollo
niña que vive con sudel niñoy con la que comparte la mayor parte del tiempo, este
mamá
acompañamiento se ve reflejado en las acciones representativas de la cotidianidad de Dulce frente a la
relación con otros familiares, los niños y la maestra al mostrarse más segura cuando explora diferentes
espacios de su hogar ya que los recorre libremente desplazándose sin el acompañamiento de la mamá,
muestra interés por explorar la cocina porque en ella encuentra diferentes alternativas de juego, por
ejemplo, le gusta hacer sonar las tapas porque genera sonidos que los familiariza con algunas canciones que
son de su agrado permitiendo en ella manejar su cuerpo con un poco más de confianza y agilidad lo que le
permite tomar nuevas posturas como agacharse, atravesar obstáculos y empinarse cuando encuentra
objetos de su interés sobre alguna superficie. Se comunica a través de sonidos, gestos y algunas silabas que
ha ido perfeccionando de acuerdo con su necesidad.
relación con otros familiares, los niños y la maestra al mostrarse más segura cuando explora diferentes
espacios de su hogar ya que los recorre libremente desplazándose sin el acompañamiento de la mamá,
muestra interés por explorar la cocina porque en ella encuentra diferentes alternativas de juego, por
ejemplo, le gusta hacer sonar las tapas porque genera sonidos que los familiariza con algunas canciones que
son de su agrado permitiendo en ella manejar su cuerpo con un poco más de confianza y agilidad lo que le
permite tomar nuevas posturas como agacharse, atravesar obstáculos y empinarse cuando encuentra
objetos de su interés sobre alguna superficie. Se comunica a través de sonidos, gestos y algunas silabas que
ha ido perfeccionando de acuerdo con su necesidad.
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que
realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos
manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Cognitiva 75.0%
Comunicativa 75.0%
Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 75.0%
Creativa 75.0%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
X tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
X que realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
X dos manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Cognitiva 68.8%
Comunicativa 68.8%
Socio-Afectiv 68.8%
Corporal 66.7%
Creativa 66.7%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
oceso de aprendizaje del Encuentro virtual para dialogar sobre el proceso de apr
ntigo en casa niño en la Experiencia Educativa aeioTU contigo en casa
periódicamente con las familias y En el centro aeioTU el Altico dedicamos un espacio para reunirnos periódicamente co
ño. Para facilitar este encuentro, entregarles un informe detallado del proceso de aprendizaje del niño. Para facilitar e
Reconociendo que tanto los maestros utilizamos los objetivos de aprendizaje que aeioTU ha desarrollado. Reconociendo qu
el encuentro periódico busca una como la familia son partícipes del proceso de aprendizaje del niño, el encuentro perió
us avances en el aprendizaje. colaboración conjunta en la observación del desarrollo del niño y sus avances en el ap
r mirarlo de manera estructurada, lo Entendemos que el desarrollo se da integralmente, pero para poder mirarlo de mane
ctiva, corporal y creativa. En cada una dividimos en cinco dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio-afectiva, corporal y cr
mo de aprendizaje y las vivencias estas dimensiones el niño logra avances, comprendiendo su ritmo de aprendizaje y la
en la experiencia educativa aeioTU.
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
X tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que
X realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos
X manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Cognitiva 75.0%
Comunicativa 75.0%
Socio-Afectiva 93.8%
Corporal 83.3%
Creativa 75.0%
a Creativa Comunicativa
Cognitiva
a Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
n elementos de la realidad Se interesa por libros y por imágenes que representen elementos de
tros). X (figuras de adultos, niños, animales, objetos, entre otros).
(Forma, color, sonido, Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, s
X tamaño, nombre).
arlas (avión-vión) y cambia Realiza sonidos de palabras o las corta para pronunciarlas (avión-vió
X consonantes (tapa-papa).
canas. A través de juegos de Hace pequeñas conversaciones con las personas cercanas. A través d
X preguntas y respuestas como sí y no.
ntexto (juegos, objetos, Realiza lectura de imágenes y las relaciona con su contexto (juegos,
X familia, lugares).
la Dimensión Socio-Afectiva Indicadores de la Dimensión
NE IP AP LP INDICADOR
ultos (juego paralelo). X Realiza juegos cortos en compañía de sus pares y adultos (juego para
oce que en las acciones que Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las a
X realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
uaciones, lugares, Afirma y/o niega al momento de preguntarle ante situaciones, lugar
y gustos. X personas, objetos, que se conectan con sus intereses y gustos.
o, como aferrar, apretar, Encuentra otras posibilidades que le ofrece su cuerpo, como aferrar
X soltar y dar palmadas.
ra sostenerlo con las dos Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo co
más cubos). X manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
e relaciona con elementos Representa situaciones y personajes imaginarios, que relaciona con
X reales, involucrándolos en sus juegos y diálogos.
Cognitiva 87.5%
Comunicativa 75.0%
Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 79.2%
Creativa 75.0%
del niño la cual está conformada por su mamá y sus hermanos, con su
extensa 2. Mirada
Liam tieneintegral del desarrollo
una familia conformada delpor
niño
su mamá
es experiencias que se generan en el hogar, a Samuel le gusta la música en apoyan en todos los procesos de aprendizaje, su
o la vaca lola, la gallina turuleta y la salsa la cual le gusta escuchar sus espacios que lo inviten a generar nuevos conoci
dagógicos a través de las diferentes plataformas virtuales disfruta cada uno agacharse, ponerse de pie y de esta manera con
que más disfruta es el momento de la experiencia ya que siempre está fina, se interesa por entablar un dialogo con la m
y se interesa por acercase a explorar cada uno de ellos invitando a su responde a preguntas con significados claros. En
ón, ha mostrado diferentes cambios en su desarrollo se interesa por texturas que se le brindan como pintura de colo
e comienza a interesar por envases de plástico y tapas las cuales pueda
más autónoma, logra interactuar de manera más independiente los
o la vaca lola, la gallina turuleta y la salsa la cual le gusta escuchar sus
dagógicos a través de las diferentes plataformas virtuales disfruta cada uno
que más disfruta es el momento de la experiencia ya que siempre está
y se interesa por acercase a explorar cada uno de ellos invitando a su
ón, ha mostrado diferentes cambios en su desarrollo se interesa por texturas que se le brindan como pintura de colo
e comienza a interesar por envases de plástico y tapas las cuales pueda llamativos, en casa tiene un carro en el que pasa
más autónoma, logra interactuar de manera más independiente los espacios de la casa de un lado a otro, es un niño
comparten con él por medio de caricias, abrazos
acompaña en sus exploraciones por ejemplo en
el reconocer las sombras que se reflejan y como
dispuesta
3. Mirada para organizarle el espacio donde Liam
por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva Indicadores de
DICADOR NE IP AP LP INDICADOR
que representen elementos de la realidad Se interesa por libros y por imágenes que represente
objetos, entre otros). X realidad (figuras de adultos, niños, animales, objetos
os y los de otros (Forma, color, sonido, Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros
X tamaño, nombre).
a para pronunciarlas (avión-vión) y cambia Realiza sonidos de palabras o las corta para pronunc
X cambia consonantes (tapa-papa).
as personas cercanas. A través de juegos de Hace pequeñas conversaciones con las personas cerc
X juegos de preguntas y respuestas como sí y no.
ciona con su contexto (juegos, objetos, Realiza lectura de imágenes y las relaciona con su co
X familia, lugares).
ndicadores de la Dimensión Socio-Afectiva Indicadores de la
DICADOR NE IP AP LP INDICADOR
e sus pares y adultos (juego paralelo). X Realiza juegos cortos en compañía de sus pares y adu
ersonas y reconoce que en las acciones que Crea juegos que involucran a otras personas y recono
es inmediatas. X que realiza obtiene respuestas o reacciones inmedia
guntarle ante situaciones, lugares, Afirma y/o niega al momento de preguntarle ante sit
on sus intereses y gustos. X personas, objetos, que se conectan con sus intereses
ofrece su cuerpo, como aferrar, apretar, Encuentra otras posibilidades que le ofrece su cuerp
X apretar, soltar y dar palmadas.
pula un vaso logra sostenerlo con las dos Hace agarre completo (cuando manipula un vaso log
orres de dos o más cubos). X dos manos, lanzar un balón y construye torres de do
formando objetos y creando con ellos Manipula diferentes materiales transformando objet
X nuevas formas de juego.
Cognitiva 75.0%
Comunicativa 56.3%
Socio-Afectiv 68.8%
Corporal 75.0%
Creativa 50.0%
Comunicativa Creativa
Cognitiva Cognitiva
Comunicativa Creativa
Socio-Afectiva Corporal
eríodo que corresponde al informe: Primer Informe Seleccione el período que corresp
bros y por imágenes que representen elementos de la Se interesa por libros y por imágenes
de adultos, niños, animales, objetos, entre otros). X (figuras de adultos, niños, animales, o
nes entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido, Hace comparaciones entre sus objeto
). X tamaño, nombre).
e palabras o las corta para pronunciarlas (avión-vión) y Realiza sonidos de palabras o las cort
tes (tapa-papa). X consonantes (tapa-papa).
onversaciones con las personas cercanas. A través de Hace pequeñas conversaciones con la
tas y respuestas como sí y no. X preguntas y respuestas como sí y no.
e imágenes y las relaciona con su contexto (juegos, objetos, Realiza lectura de imágenes y las rela
X familia, lugares).
Indicadores de la Dimensión Socio-Afectiva I
INDICADOR NE IP AP LP IND
rtos en compañía de sus pares y adultos (juego paralelo). X Realiza juegos cortos en compañía de
nvolucran a otras personas y reconoce que en las acciones Crea juegos que involucran a otras pe
ne respuestas o reacciones inmediatas. X realiza obtiene respuestas o reaccion
al momento de preguntarle ante situaciones, lugares, Afirma y/o niega al momento de preg
s, que se conectan con sus intereses y gustos. X personas, objetos, que se conectan c
posibilidades que le ofrece su cuerpo, como aferrar, Encuentra otras posibilidades que le
dar palmadas. X soltar y dar palmadas.
pleto (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las Hace agarre completo (cuando manip
r un balón y construye torres de dos o más cubos). X manos, lanzar un balón y construye t
tes materiales transformando objetos y creando con ellos Manipula diferentes materiales trans
e juego. X nuevas formas de juego.
Cognitiva
Comunicativa
Socio-Afectiva
Corporal
Creativa
rada integral
vive con del desarrollo
su mamá del niño
y con su abuela quienes participan en los diferentes procesos de desarrollo,
pañándolo durante los momentos de juego y exploración en su entorno teniendo en cuenta sus
sidades, intereses, frustraciones de acuerdo a la edad que él tiene, Jihan se interesa por escuchar
entes sonidos y buscarlos llegando al punto de origen, responde al llamado de su nombre, para
nicar lo que quiere o lo que necesita utiliza su corporalidad señalando, buscando o mencionando el
o, juguete o lo que necesita, sus recorridos aun son por medio del gateo sin dejar de lado que con el
o de objetos que él reconoce que el ayudan a soportar su peso va aumentando la marcha para poder
o de objetos que él reconoce que el ayudan a soportar su peso va aumentando la marcha para poder
azarse y poco a poco él se permite hacerlo solo, al colocarle varios objetos con los que puede hacer el
so lógico de toma de decisiones Jihan explora como poder hacerlo, luego experimenta las acciones que
e hacer y por ultimo realiza la acción por ejemplo en el momento de ensartar un objeto en otro él no lo
de una sino que sigue esos pasos mencionados anteriormente llevándolo a fortalecer su dimensión
tiva a través de su propio aprendizaje, le agrada que le celebren lo que hace bien, en las últimas
iencias
rada porhaDimensión
sido acompañado por su papá que no vive con él pero que se interesa por acercarse al niño a
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP LP
uegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que
a obtiene respuestas o reacciones inmediatas. X
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos
s, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos). X
rdos familias y maestros: Tenga en cuenta los juegos a las escondidas ya que al esconderse se
ilita el intercambio y el acercamiento a los demás, explorando posibilidades para verse, no verse,
ecer y desaparece, entre otros.
50.0%
50.0%
62.5%
79.2%
50.0%
Corporal Socio-Afectiva
2. Mirada
Sergio pocointegral
a pocodelha desarrollo del niñocon la maestra con la que entabla un dialogo fluido de
ido interactuando
situaciones cotidianas que se le presentan y dando significado correcto a las palabras que menciona, en
su cotidianidad le agrada escuchar música las cuales tararea realizando algunos movimientos corporales
que le exigen utilizar las partes de su cuerpo, le gusta explorar los diferentes espacios de la casa donde
no solo encuentra juguetes y objetos que le llaman la atención sino que encuentra diferentes modos de
utilizar su cuerpo para el desplazamiento que es por marcha más concreta, pero que también utiliza el
arrastre, el salto, el gateo para fortalecer su corporalidad, la mayor parte esta acompañado de su abuela
arrastre, el salto, el gateo para fortalecer su corporalidad, la mayor parte esta acompañado de su abuela
quien disponen de los materiales que se sugieren y es desde ellos que Sergio explora no solo su textura
sino su utilidad, generando nuevos aprendizajes que lo llevan a construcción de su propio conocimiento,
en la experiencia de la luz y de la sombra se pudo observar la curiosidad que tiene Sergio por lo que ve,
por lo que puede tocar y por lo que puede transformar para crear hipotesis, preguntas e investigaciones
que él da respuesta después de haber interactuado con ellos, se puede observar en él las demostraciones
de afecto que
3. Mirada por no solo se hacen evidentes con su abuela sino que también con la mamá, con la tía y con
Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP LP
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre). X
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
que realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas. X
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
dos manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos). X
Acuerdos familias y maestros: Iniciar el control de esfinter porque de acuerdo a la edad del niño y su
desrrollo integral ya debe hacer parte de su rutina cotidiana.
Cognitiva 100.0%
Comunicativa 100.0%
Socio-Afectiv 112.5%
Corporal 95.8%
Creativa 100.0%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
que realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
dos manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiv 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
que realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
dos manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiv 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
que realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
dos manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiv 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido,
tamaño, nombre).
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones
que realiza obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las
dos manos, lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiv 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
a Creativa Comunicativa
Cognitiva
a Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Se interesa por libros y por imágenes que representen elementos de la realidad (figu
de adultos, niños, animales, objetos, entre otros).
Hace comparaciones entre sus objetos y los de otros (Forma, color, sonido, tamaño,
nombre).
Realiza lectura de imágenes y las relaciona con su contexto (juegos, objetos, familia,
lugares).
n Socio-Afectiva Indicadores de la Dimensión Socio-Afe
NE IP AP LP INDICADOR
Crea juegos que involucran a otras personas y reconoce que en las acciones que rea
obtiene respuestas o reacciones inmediatas.
NE IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Encuentra otras posibilidades que le ofrece su cuerpo, como aferrar, apretar, soltar
palmadas.
Hace agarre completo (cuando manipula un vaso logra sostenerlo con las dos mano
lanzar un balón y construye torres de dos o más cubos).
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
serva el proceso.
cia la construcción del desarrollo.
e el indicador pero aún necesita fortalecer el proceso.
l cumplimiento del proceso.
ponde al informe:
del niño
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP LP
DOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
Comunicativa
Cognitiva
Comunicativa
l Socio-Afectiva
de la Dimensión Cognitiva
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
TOTAL 0.0%
la Dimensión Comunicativa
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
TOTAL 0.0%
la Dimensión Socio-Afectiva
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
TOTAL 0.0%
de la Dimensión Corporal
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
TOTAL 0.0%
de la Dimensión Creativa
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
0 0.0%
TOTAL 0.0%
Dimensiones Sumatoria
Cognitiva 1087.5%
Comunicativa 1050.0%
Socio-Afectiva 1125.0%
Corporal 1133.3%
Creativa 1058.3%
Informes Periódicos Caminadores 1 a 2 años
Instrucción: Por favor diligenciar el número de niños a los cuales se le realizó un informe periódico.
Dimensiones
Promedio por Gráfica del De
dimensión
Cognitiva
Cognitiva 83.7%
Comunicativa 80.8%
Socio-Afectiva 86.5%
Corporal 87.2% Creativa
Creativa 81.4%
Corporal
Código: EE-FT-118
años
Versión: 01 (Mayo 08 de 2020)
ativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Encuentro virtual para dialogar sobre el proceso de aprendizaje del
niño en la Experiencia Educativa aeioTU contigo en casa
En el centro aeioTU el Altico dedicamos un espacio para reunirnos periódicamente con las familias y
entregarles un informe detallado del proceso de aprendizaje del niño. Para facilitar este encuentro,
utilizamos los objetivos de aprendizaje que aeioTU ha desarrollado. Reconociendo que tanto los maestros
como la familia son partícipes del proceso de aprendizaje del niño, el encuentro periódico busca una
colaboración conjunta en la observación del desarrollo del niño y sus avances en el aprendizaje.
Entendemos que el desarrollo se da integralmente, pero para poder mirarlo de manera estructurada, lo
dividimos en cinco dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio-afectiva, corporal y creativa. En cada una de
estas dimensiones el niño logra avances, comprendiendo su ritmo de aprendizaje y las vivencias adquiridas
en la experiencia educativa aeioTU.
2. Mirada
Kevin es unintegral
niño dedel desarrollo
7 meses del niño
de edad, hace parte de una familia nuclear en la cual se logra resaltar la
participación en las diferentes estrategias pedagógicas para favorecer el proceso de exploración que de
acuerdo a su edad está fortaleciendo en sus diferentes dimensiones, durante este periodo Kevin ha
mostrado avances importantes en su corporalidad al desplazarse por medio del arrastre utilizando sus brazos
mostrado avances importantes en su corporalidad al desplazarse por medio del arrastre utilizando sus brazos
y manos como apoyo, esto hace que el reflejo de gateo sea más voluntario, de esta manera logra alcanzar los
objetos que le dejan cerca de su campo visual, se ha interesado en algunos sonidos del entorno que en el
momento de escuchar se da vuelta para mirar de donde proviene el sonido y esto lo repite cuando se es
llamado por su nombre, en la interacción con elementos como el móvil Kevin por medio de acciones como el
movimiento de las manos y la gestualidad demuestra que hace el esfuerzo por alcanzarlo y poder saber que
está mirando. En las experiencias que se han realizado se puede evidenciar que Kevin tiene un acercamiento
único con su mamá ya que en el momento de la alimentación él la mira fijamente tomándole la mano o
acariciándola.
3. Mirada por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP LP
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros). X
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando sus X
gorjeos y balbuceos.
Imita ciertos movimientos o gestos de los adultos como el palmear, cerrar los
ojos y abrirlos inmediatamente, corresponder a la sonrisa del adulto, entre X
otros.
Realiza movimientos fuertes con todo su cuerpo, especialmente con los brazos,
piernas y cabeza, como forma de exploración y comunicación. X
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
Realiza desplazamientos por medio del gateo siendo más preciso y coordinado
(alternando manos y pies). X
Puede sostener diferentes objetos en las dos manos, pasándolos de una mano a
otra, soltándolos y agarrándolos de forma voluntaria. X
Crea estrategias que le permiten resolver situaciones sencillas para lograr un fin
determinado. X
Acuerdos familias y maestros: Acompañar los momentos cotidianos con el lenguaje (durante la
alimentación, al bañarlo, al jugar, en el cambio del pañal, o ropa entre otras actividades).
Cognitiva 58.3%
Comunicativa 50.0%
Socio-Afectiva 62.5%
Corporal 50.0%
Creativa 50.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
2. Mirada
Sofia tieneintegral
10 mesesdeldedesarrollo
nacida, endel
losniño
acompañamientos de la maestra ella interactúa desde la
gestualidad permitiendo dialogo que contesta con gestos, sonrisas, movimientos de sus manos y pies que
dan cuenta que le agrada estar en compañía, disfruta del juego con sus hermanos quienes buscan
estrategias para que ella se divierta y se relaciones con el mundo que la rodea a través del desplazamiento
estrategias para que ella se divierta y se relaciones con el mundo que la rodea a través del desplazamiento
que por el momento es de arrastre porque tiene una férula en la cadera, esto no ha sido impedimento
para que ella siga su proceso de exploración siendo la casa un lugar en el que ella encuentra diferentes
formas de aprendizaje por ejemplo, en la cocina su objeto preferido son las tapas de las ollas con las que
genera sonidos y los acompaña con algunos movimientos de su cuerpo que poco a poco se exige
dificultad. Ha Sofia le interesa explorar los objetos con detenimiento, ella los observa, investiga por sus
medios el funcionamiento que tiene logrando un agarre completo con las dos manos y transportando el
objeto sin dejarlo caer de lugar. Durante una experiencia donde el material principal fue la pintura Sofia
reacciono con agrado buscando una superficie en la que pudiera plasmar sus manos que luego al verlas en
el
3. papel
Miradadecidido hacerlo en sus piernas y posteriormente en otros espacios más visibles, luego cerraba
por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros). X
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando X
sus gorjeos y balbuceos.
Imita ciertos movimientos o gestos de los adultos como el palmear, cerrar los
ojos y abrirlos inmediatamente, corresponder a la sonrisa del adulto, entre X
otros.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP
Cognitiva 58.3%
Comunicativa 54.2%
Socio-Afectiva 50.0%
Corporal 66.7%
Creativa 62.5%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
desde la 2. Mirada
La integral
familia de Ahilindel desarrolloespacios
ha generado del niñodonde la niña puede fortalecer sus habilidades permitiendo qu
s manos y pies que ella los explore de diferentes formas, gateo, caminando, tocando, probando, jugando y esto a hecho qu
nes buscan ella interiorice sus rutinas cotidianas las cuales ha venido adquiriendo gradualmente, para Ahilin tener
del desplazamiento contacto con diferentes texturas atrae su atención permaneciendo por un tiempo en la experiencia
buscando resolver lo que se le presenta en el momento, al compartir juegos con su hermana mayor le
resulta agradable puesto que aprovecha la oportunidad para divertirse, reír y jugar realizando diferente
movimientos corporales que le implican acciones diferentes y con los experimenta su conciencia corpor
esto lo acompaña con la música pues la convoca a mover su cuerpo, palmoteando cuando es de agrado
que escucha, tararea algunas de las canciones y manifiesta interés por que los demás también lo hagan.
La familia de Ahilin ha generado espacios donde la niña puede fortalecer sus habilidades permitiendo qu
ella los explore de diferentes formas, gateo, caminando, tocando, probando, jugando y esto a hecho qu
ella interiorice sus rutinas cotidianas las cuales ha venido adquiriendo gradualmente, para Ahilin tener
del desplazamiento contacto con diferentes texturas atrae su atención permaneciendo por un tiempo en la experiencia
o impedimento buscando resolver lo que se le presenta en el momento, al compartir juegos con su hermana mayor le
entra diferentes resulta agradable puesto que aprovecha la oportunidad para divertirse, reír y jugar realizando diferente
s ollas con las que movimientos corporales que le implican acciones diferentes y con los experimenta su conciencia corpor
o se exige esto lo acompaña con la música pues la convoca a mover su cuerpo, palmoteando cuando es de agrado
nvestiga por sus que escucha, tararea algunas de las canciones y manifiesta interés por que los demás también lo hagan.
transportando el
e la pintura Sofia
ue luego al verlas en
es, luego cerraba 3. Mirada por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
LP INDICADOR NE IP
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP
Cognitiva 100.0%
Comunicativa 100.0%
Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 97.2%
Creativa 75.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
X Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
X corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE
Cognitiva 75.0%
Comunicativa 62.5%
Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 69.4%
Creativa 75.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
X Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
X corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Cognitiva 75.0%
Comunicativa 100.0%
Socio-Afectiva 87.5%
Corporal 80.6%
Creativa 87.5%
va Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
mersa en todos sus procesos por lo que él se 2. Mirada integral del desarrollo del niño
rinda su cuerpo, en sus desplazamientos y sus
e su mamá u otro adulto se pone de pie,
nes de afecto que ellos le ofrecen y otros
nes de afecto que ellos le ofrecen y otros
e responde con una sonrisa, mientras cierra
posición de gateo y continuar con sus
evitando aquellas cosas que le puedan lastimar
en su recorrido las rodea para no golpearse,
y espacios por los que va atravesar, Joel se
os, le gusta jugar con las llaves de su mamá, ya
ndo escucha música o sonidos producidos por
Para Joel explorar su entorno es activar su
arles un sentido llevándolos a su boca hasta 3. Mirada por Dimensión
ión Cognitiva Indicadores de la Dimensión Cognitiva
NE IP AP LP INDICADOR
X Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
X corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
NE IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
características y uso de los Explora con más detenimiento y concentración las características y us
r, llenar). objetos (el sonido, el rebote, la forma, el uso: apilar, llenar).
tirar un objeto para que Realiza intencionalmente juegos repetitivos, como tirar un objeto par
a que lo encuentren, se lo recojan, esconderse debajo de una cobija para que lo encuentre
golpear un objeto contra otro, etc.)
a, entre otros). Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
o rechazo ante objetos y Expresa claramente sentimientos de aprobación y/o rechazo ante ob
personas mediante su expresión facial y corporal.
apoya con expresiones Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresi
elementos, aumentando corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumen
sus gorjeos y balbuceos.
etos y personas. Emplea palabras cortas para nombrar y señalar objetos y personas.
articulares como el rostro Tiene mayor preferencia en objetos o elementos particulares como e
sonidos, formas y de las personas familiares para él, algunos colores, sonidos, formas y
tamaños.
se encuentran a su Muestra con frecuencia afecto a las personas que se encuentran a su
alrededor.
realizando exploraciones Continúa estableciendo independencia del adulto, realizando explora
de su interés.
aludar, despedirse, entre Reconoce e imita ciertas prácticas sociales como: saludar, despedirse
otros.
de la Dimensión Corporal Indicadores de la Dimensión
PORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPORAL
uiriendo mayor destreza de Inicia el desplazamiento mediante el arrastre, adquiriendo mayor des
su cuerpo para comenzar el proceso de gateo.
omo el palmear, cerrar los Imita ciertos movimientos o gestos de los adultos como el palmear, c
sonrisa del adulto, entre ojos y abrirlos inmediatamente, corresponder a la sonrisa del adulto,
otros.
specialmente con los Realiza movimientos fuertes con todo su cuerpo, especialmente con l
ón y comunicación. brazos, piernas y cabeza, como forma de exploración y comunicación
tos (alrededor de los 8 Se mantiene sentado sin ayuda de personas u objetos (alrededor de l
meses).
rse con apoyo de una Tiene mayor control de su postura corporal al pararse con apoyo de u
persona u objeto.
do más preciso y Realiza desplazamientos por medio del gateo siendo más preciso y
coordinado (alternando manos y pies).
e en pie, desplazándose Utiliza el apoyo de un objeto o adulto para ponerse en pie, desplazán
tomado de la mano.
ándolos en otros más Manipula objetos con facilidad (por ejemplo insertándolos en otros m
tas distancias, grandes, cambiándolos de lugar, lanzándolos a cortas distancias,
reemplazándolos, apilándolos, etc.).
os, pasándolos de una Puede sostener diferentes objetos en las dos manos, pasándolos de u
voluntaria. mano a otra, soltándolos y agarrándolos de forma voluntaria.
us pares y adultos, Descubre diferentes formas de comunicarse con sus pares y adultos,
ereses y gustos. estableciendo relaciones según la familiaridad, intereses y gustos.
es sencillas para lograr un Crea estrategias que le permiten resolver situaciones sencillas para lo
fin determinado.
Acuerdos familias y maestros:
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
centración las características y uso de los Explora con más detenimiento y concentración las cara
ma, el uso: apilar, llenar). objetos (el sonido, el rebote, la forma, el uso: apilar, lle
etitivos, como tirar un objeto para que Realiza intencionalmente juegos repetitivos, como tira
una cobija para que lo encuentren, se lo recojan, esconderse debajo de una cobija para qu
golpear un objeto contra otro, etc.)
otros (ma, pa, ta, entre otros). Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, en
ultos cercanos y sonidos de su medio Imita la entonación de voz de los adultos cercanos y so
moto; golpe de un tambor, etc.). ambiente (ladrido, maullido, carro, moto; golpe de un
aprobación y/o rechazo ante objetos y Expresa claramente sentimientos de aprobación y/o re
ial y corporal. personas mediante su expresión facial y corporal.
s diálogos que apoya con expresiones Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apo
ares, adultos u elementos, aumentando corporales, para comunicarse con pares, adultos u elem
sus gorjeos y balbuceos.
ar y señalar objetos y personas. Emplea palabras cortas para nombrar y señalar objetos
o elementos particulares como el rostro Tiene mayor preferencia en objetos o elementos partic
gunos colores, sonidos, formas y de las personas familiares para él, algunos colores, son
tamaños.
personas que se encuentran a su Muestra con frecuencia afecto a las personas que se en
alrededor.
cia del adulto, realizando exploraciones Continúa estableciendo independencia del adulto, real
de su interés.
ociales como: saludar, despedirse, entre Reconoce e imita ciertas prácticas sociales como: salud
otros.
Indicadores de la Dimensión Corporal Indicadores de
QUEMA CORPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPOR
do su cuerpo, especialmente con los Realiza movimientos fuertes con todo su cuerpo, espec
ma de exploración y comunicación. brazos, piernas y cabeza, como forma de exploración y
ersonas u objetos (alrededor de los 8 Se mantiene sentado sin ayuda de personas u objetos
meses).
orporal al pararse con apoyo de una Tiene mayor control de su postura corporal al pararse
persona u objeto.
del gateo siendo más preciso y Realiza desplazamientos por medio del gateo siendo m
s). coordinado (alternando manos y pies).
o para ponerse en pie, desplazándose Utiliza el apoyo de un objeto o adulto para ponerse en
tomado de la mano.
ejemplo insertándolos en otros más Manipula objetos con facilidad (por ejemplo insertándo
zándolos a cortas distancias, grandes, cambiándolos de lugar, lanzándolos a cortas d
reemplazándolos, apilándolos, etc.).
n las dos manos, pasándolos de una Puede sostener diferentes objetos en las dos manos, p
olos de forma voluntaria. mano a otra, soltándolos y agarrándolos de forma volu
unicarse con sus pares y adultos, Descubre diferentes formas de comunicarse con sus pa
miliaridad, intereses y gustos. estableciendo relaciones según la familiaridad, interese
olver situaciones sencillas para lograr un Crea estrategias que le permiten resolver situaciones s
fin determinado.
Acuerdos familias y maestros:
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Comunicativa Creativa
Socio-Afectiva Corporal
nimiento y concentración las características y uso de los Explora con más detenimiento y concen
rebote, la forma, el uso: apilar, llenar). objetos (el sonido, el rebote, la forma, e
ente juegos repetitivos, como tirar un objeto para que Realiza intencionalmente juegos repetiti
erse debajo de una cobija para que lo encuentren, se lo recojan, esconderse debajo de una
ntra otro, etc.) golpear un objeto contra otro, etc.)
tos de manera intencional (comenzando a desarrollar la Esconde y busca objetos de manera inte
ia de los objetos de su entorno. noción de permanencia de los objetos d
as que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros). Repite sonidos y sílabas que hacen otros
e voz de los adultos cercanos y sonidos de su medio Imita la entonación de voz de los adulto
aullido, carro, moto; golpe de un tambor, etc.). ambiente (ladrido, maullido, carro, moto
distintas en sus intentos de hablar. Combina dos sílabas distintas en sus inte
entimientos de aprobación y/o rechazo ante objetos y Expresa claramente sentimientos de apr
u expresión facial y corporal. personas mediante su expresión facial y
tabla pequeños diálogos que apoya con expresiones Juega con sílabas y entabla pequeños di
unicarse con pares, adultos u elementos, aumentando corporales, para comunicarse con pares
os. sus gorjeos y balbuceos.
as para nombrar y señalar objetos y personas. Emplea palabras cortas para nombrar y
cia en objetos o elementos particulares como el rostro Tiene mayor preferencia en objetos o el
ares para él, algunos colores, sonidos, formas y de las personas familiares para él, algun
tamaños.
cia afecto a las personas que se encuentran a su Muestra con frecuencia afecto a las pers
alrededor.
do independencia del adulto, realizando exploraciones Continúa estableciendo independencia d
de su interés.
tas prácticas sociales como: saludar, despedirse, entre Reconoce e imita ciertas prácticas social
otros.
Indicadores de la Dimensión Corporal In
NDICADOR ESQUEMA CORPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUE
nto mediante el arrastre, adquiriendo mayor destreza de Inicia el desplazamiento mediante el arr
nzar el proceso de gateo. su cuerpo para comenzar el proceso de
ntos o gestos de los adultos como el palmear, cerrar los Imita ciertos movimientos o gestos de lo
atamente, corresponder a la sonrisa del adulto, entre ojos y abrirlos inmediatamente, corresp
otros.
fuertes con todo su cuerpo, especialmente con los Realiza movimientos fuertes con todo su
eza, como forma de exploración y comunicación. brazos, piernas y cabeza, como forma de
sin ayuda de personas u objetos (alrededor de los 8 Se mantiene sentado sin ayuda de perso
meses).
de su postura corporal al pararse con apoyo de una Tiene mayor control de su postura corpo
persona u objeto.
tos por medio del gateo siendo más preciso y Realiza desplazamientos por medio del g
do manos y pies). coordinado (alternando manos y pies).
objeto o adulto para ponerse en pie, desplazándose Utiliza el apoyo de un objeto o adulto pa
tomado de la mano.
facilidad (por ejemplo insertándolos en otros más Manipula objetos con facilidad (por ejem
os de lugar, lanzándolos a cortas distancias, grandes, cambiándolos de lugar, lanzánd
lándolos, etc.). reemplazándolos, apilándolos, etc.).
entes objetos en las dos manos, pasándolos de una Puede sostener diferentes objetos en la
olos y agarrándolos de forma voluntaria. mano a otra, soltándolos y agarrándolos
ormas de comunicarse con sus pares y adultos, Descubre diferentes formas de comunic
nes según la familiaridad, intereses y gustos. estableciendo relaciones según la famili
e permiten resolver situaciones sencillas para lograr un Crea estrategias que le permiten resolve
fin determinado.
maestros: Acuerdos familias y maestros:
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva
Comunicativa
Socio-Afectiva
Corporal
Creativa
va Comunicativa Creativa
e sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
gado por:
ido por:
a de entrega:
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
ceso de aprendizaje del Encuentro virtual para dialogar sobre el proceso de apr
tigo en casa niño en la Experiencia Educativa aeioTU contigo en casa
mos un espacio para reunirnos En el centro aeioTU _________________________________dedicamos un espacio pa
el proceso de aprendizaje del niño. periódicamente con las familias y entregarles un informe detallado del proceso de ap
que aeioTU ha desarrollado. Para facilitar este encuentro, utilizamos los objetivos de aprendizaje que aeioTU ha de
del proceso de aprendizaje del niño, Reconociendo que tanto los maestros como la familia son partícipes del proceso de ap
vación del desarrollo del niño y sus el encuentro periódico busca una colaboración conjunta en la observación del desarro
avances en el aprendizaje.
mirarlo de manera estructurada, lo Entendemos que el desarrollo se da integralmente, pero para poder mirarlo de mane
tiva, corporal y creativa. En cada una dividimos en cinco dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio-afectiva, corporal y cr
o de aprendizaje y las vivencias de estas dimensiones el niño logra avances, comprendiendo su ritmo de aprendizaje y
adquiridas en la experiencia educativa aeioTU.
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
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va Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
NE IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
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Creativa 0.0%
características y uso de los Explora con más detenimiento y concentración las características y us
r, llenar). objetos (el sonido, el rebote, la forma, el uso: apilar, llenar).
tirar un objeto para que Realiza intencionalmente juegos repetitivos, como tirar un objeto par
a que lo encuentren, se lo recojan, esconderse debajo de una cobija para que lo encuentre
golpear un objeto contra otro, etc.)
a, entre otros). Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
o rechazo ante objetos y Expresa claramente sentimientos de aprobación y/o rechazo ante ob
personas mediante su expresión facial y corporal.
apoya con expresiones Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresi
elementos, aumentando corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumen
sus gorjeos y balbuceos.
etos y personas. Emplea palabras cortas para nombrar y señalar objetos y personas.
articulares como el rostro Tiene mayor preferencia en objetos o elementos particulares como e
sonidos, formas y de las personas familiares para él, algunos colores, sonidos, formas y
tamaños.
se encuentran a su Muestra con frecuencia afecto a las personas que se encuentran a su
alrededor.
realizando exploraciones Continúa estableciendo independencia del adulto, realizando explora
de su interés.
aludar, despedirse, entre Reconoce e imita ciertas prácticas sociales como: saludar, despedirse
otros.
de la Dimensión Corporal Indicadores de la Dimensión
PORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPORAL
uiriendo mayor destreza de Inicia el desplazamiento mediante el arrastre, adquiriendo mayor des
su cuerpo para comenzar el proceso de gateo.
omo el palmear, cerrar los Imita ciertos movimientos o gestos de los adultos como el palmear, c
sonrisa del adulto, entre ojos y abrirlos inmediatamente, corresponder a la sonrisa del adulto,
otros.
specialmente con los Realiza movimientos fuertes con todo su cuerpo, especialmente con l
ón y comunicación. brazos, piernas y cabeza, como forma de exploración y comunicación
tos (alrededor de los 8 Se mantiene sentado sin ayuda de personas u objetos (alrededor de l
meses).
rse con apoyo de una Tiene mayor control de su postura corporal al pararse con apoyo de u
persona u objeto.
do más preciso y Realiza desplazamientos por medio del gateo siendo más preciso y
coordinado (alternando manos y pies).
e en pie, desplazándose Utiliza el apoyo de un objeto o adulto para ponerse en pie, desplazán
tomado de la mano.
ándolos en otros más Manipula objetos con facilidad (por ejemplo insertándolos en otros m
tas distancias, grandes, cambiándolos de lugar, lanzándolos a cortas distancias,
reemplazándolos, apilándolos, etc.).
os, pasándolos de una Puede sostener diferentes objetos en las dos manos, pasándolos de u
voluntaria. mano a otra, soltándolos y agarrándolos de forma voluntaria.
us pares y adultos, Descubre diferentes formas de comunicarse con sus pares y adultos,
ereses y gustos. estableciendo relaciones según la familiaridad, intereses y gustos.
es sencillas para lograr un Crea estrategias que le permiten resolver situaciones sencillas para lo
fin determinado.
Acuerdos familias y maestros:
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centración las características y uso de los Explora con más detenimiento y concentración las cara
ma, el uso: apilar, llenar). objetos (el sonido, el rebote, la forma, el uso: apilar, lle
etitivos, como tirar un objeto para que Realiza intencionalmente juegos repetitivos, como tira
una cobija para que lo encuentren, se lo recojan, esconderse debajo de una cobija para qu
golpear un objeto contra otro, etc.)
otros (ma, pa, ta, entre otros). Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, en
ultos cercanos y sonidos de su medio Imita la entonación de voz de los adultos cercanos y so
moto; golpe de un tambor, etc.). ambiente (ladrido, maullido, carro, moto; golpe de un
aprobación y/o rechazo ante objetos y Expresa claramente sentimientos de aprobación y/o re
ial y corporal. personas mediante su expresión facial y corporal.
s diálogos que apoya con expresiones Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apo
ares, adultos u elementos, aumentando corporales, para comunicarse con pares, adultos u elem
sus gorjeos y balbuceos.
ar y señalar objetos y personas. Emplea palabras cortas para nombrar y señalar objetos
o elementos particulares como el rostro Tiene mayor preferencia en objetos o elementos partic
gunos colores, sonidos, formas y de las personas familiares para él, algunos colores, son
tamaños.
personas que se encuentran a su Muestra con frecuencia afecto a las personas que se en
alrededor.
cia del adulto, realizando exploraciones Continúa estableciendo independencia del adulto, real
de su interés.
ociales como: saludar, despedirse, entre Reconoce e imita ciertas prácticas sociales como: salud
otros.
Indicadores de la Dimensión Corporal Indicadores de
QUEMA CORPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPOR
do su cuerpo, especialmente con los Realiza movimientos fuertes con todo su cuerpo, espec
ma de exploración y comunicación. brazos, piernas y cabeza, como forma de exploración y
ersonas u objetos (alrededor de los 8 Se mantiene sentado sin ayuda de personas u objetos
meses).
orporal al pararse con apoyo de una Tiene mayor control de su postura corporal al pararse
persona u objeto.
del gateo siendo más preciso y Realiza desplazamientos por medio del gateo siendo m
s). coordinado (alternando manos y pies).
o para ponerse en pie, desplazándose Utiliza el apoyo de un objeto o adulto para ponerse en
tomado de la mano.
ejemplo insertándolos en otros más Manipula objetos con facilidad (por ejemplo insertándo
zándolos a cortas distancias, grandes, cambiándolos de lugar, lanzándolos a cortas d
reemplazándolos, apilándolos, etc.).
n las dos manos, pasándolos de una Puede sostener diferentes objetos en las dos manos, p
olos de forma voluntaria. mano a otra, soltándolos y agarrándolos de forma volu
unicarse con sus pares y adultos, Descubre diferentes formas de comunicarse con sus pa
miliaridad, intereses y gustos. estableciendo relaciones según la familiaridad, interese
olver situaciones sencillas para lograr un Crea estrategias que le permiten resolver situaciones s
fin determinado.
Acuerdos familias y maestros:
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Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
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Socio-Afectiva Corporal
nimiento y concentración las características y uso de los Explora con más detenimiento y concen
rebote, la forma, el uso: apilar, llenar). objetos (el sonido, el rebote, la forma, e
ente juegos repetitivos, como tirar un objeto para que Realiza intencionalmente juegos repetiti
erse debajo de una cobija para que lo encuentren, se lo recojan, esconderse debajo de una
ntra otro, etc.) golpear un objeto contra otro, etc.)
tos de manera intencional (comenzando a desarrollar la Esconde y busca objetos de manera inte
ia de los objetos de su entorno. noción de permanencia de los objetos d
as que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros). Repite sonidos y sílabas que hacen otros
e voz de los adultos cercanos y sonidos de su medio Imita la entonación de voz de los adulto
aullido, carro, moto; golpe de un tambor, etc.). ambiente (ladrido, maullido, carro, moto
distintas en sus intentos de hablar. Combina dos sílabas distintas en sus inte
entimientos de aprobación y/o rechazo ante objetos y Expresa claramente sentimientos de apr
u expresión facial y corporal. personas mediante su expresión facial y
tabla pequeños diálogos que apoya con expresiones Juega con sílabas y entabla pequeños di
unicarse con pares, adultos u elementos, aumentando corporales, para comunicarse con pares
os. sus gorjeos y balbuceos.
as para nombrar y señalar objetos y personas. Emplea palabras cortas para nombrar y
cia en objetos o elementos particulares como el rostro Tiene mayor preferencia en objetos o el
ares para él, algunos colores, sonidos, formas y de las personas familiares para él, algun
tamaños.
cia afecto a las personas que se encuentran a su Muestra con frecuencia afecto a las pers
alrededor.
do independencia del adulto, realizando exploraciones Continúa estableciendo independencia d
de su interés.
tas prácticas sociales como: saludar, despedirse, entre Reconoce e imita ciertas prácticas social
otros.
Indicadores de la Dimensión Corporal In
NDICADOR ESQUEMA CORPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUE
nto mediante el arrastre, adquiriendo mayor destreza de Inicia el desplazamiento mediante el arr
nzar el proceso de gateo. su cuerpo para comenzar el proceso de
ntos o gestos de los adultos como el palmear, cerrar los Imita ciertos movimientos o gestos de lo
atamente, corresponder a la sonrisa del adulto, entre ojos y abrirlos inmediatamente, corresp
otros.
fuertes con todo su cuerpo, especialmente con los Realiza movimientos fuertes con todo su
eza, como forma de exploración y comunicación. brazos, piernas y cabeza, como forma de
sin ayuda de personas u objetos (alrededor de los 8 Se mantiene sentado sin ayuda de perso
meses).
de su postura corporal al pararse con apoyo de una Tiene mayor control de su postura corpo
persona u objeto.
tos por medio del gateo siendo más preciso y Realiza desplazamientos por medio del g
do manos y pies). coordinado (alternando manos y pies).
objeto o adulto para ponerse en pie, desplazándose Utiliza el apoyo de un objeto o adulto pa
tomado de la mano.
facilidad (por ejemplo insertándolos en otros más Manipula objetos con facilidad (por ejem
os de lugar, lanzándolos a cortas distancias, grandes, cambiándolos de lugar, lanzánd
lándolos, etc.). reemplazándolos, apilándolos, etc.).
entes objetos en las dos manos, pasándolos de una Puede sostener diferentes objetos en la
olos y agarrándolos de forma voluntaria. mano a otra, soltándolos y agarrándolos
ormas de comunicarse con sus pares y adultos, Descubre diferentes formas de comunic
nes según la familiaridad, intereses y gustos. estableciendo relaciones según la famili
e permiten resolver situaciones sencillas para lograr un Crea estrategias que le permiten resolve
fin determinado.
maestros: Acuerdos familias y maestros:
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va Comunicativa Creativa
e sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
gado por:
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Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
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Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP
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Cognitiva 0.0%
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Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP
Entregado por:
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Cognitiva 0.0%
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Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO NE
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Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
va Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresiones
corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumentando
sus gorjeos y balbuceos.
NE IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
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características y uso de los Explora con más detenimiento y concentración las características y us
r, llenar). objetos (el sonido, el rebote, la forma, el uso: apilar, llenar).
tirar un objeto para que Realiza intencionalmente juegos repetitivos, como tirar un objeto par
a que lo encuentren, se lo recojan, esconderse debajo de una cobija para que lo encuentre
golpear un objeto contra otro, etc.)
a, entre otros). Repite sonidos y sílabas que hacen otros (ma, pa, ta, entre otros).
o rechazo ante objetos y Expresa claramente sentimientos de aprobación y/o rechazo ante ob
personas mediante su expresión facial y corporal.
apoya con expresiones Juega con sílabas y entabla pequeños diálogos que apoya con expresi
elementos, aumentando corporales, para comunicarse con pares, adultos u elementos, aumen
sus gorjeos y balbuceos.
etos y personas. Emplea palabras cortas para nombrar y señalar objetos y personas.
articulares como el rostro Tiene mayor preferencia en objetos o elementos particulares como e
sonidos, formas y de las personas familiares para él, algunos colores, sonidos, formas y
tamaños.
se encuentran a su Muestra con frecuencia afecto a las personas que se encuentran a su
alrededor.
realizando exploraciones Continúa estableciendo independencia del adulto, realizando explora
de su interés.
aludar, despedirse, entre Reconoce e imita ciertas prácticas sociales como: saludar, despedirse
otros.
de la Dimensión Corporal Indicadores de la Dimensión
PORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPORAL
uiriendo mayor destreza de Inicia el desplazamiento mediante el arrastre, adquiriendo mayor des
su cuerpo para comenzar el proceso de gateo.
omo el palmear, cerrar los Imita ciertos movimientos o gestos de los adultos como el palmear, c
sonrisa del adulto, entre ojos y abrirlos inmediatamente, corresponder a la sonrisa del adulto,
otros.
specialmente con los Realiza movimientos fuertes con todo su cuerpo, especialmente con l
ón y comunicación. brazos, piernas y cabeza, como forma de exploración y comunicación
tos (alrededor de los 8 Se mantiene sentado sin ayuda de personas u objetos (alrededor de l
meses).
rse con apoyo de una Tiene mayor control de su postura corporal al pararse con apoyo de u
persona u objeto.
do más preciso y Realiza desplazamientos por medio del gateo siendo más preciso y
coordinado (alternando manos y pies).
e en pie, desplazándose Utiliza el apoyo de un objeto o adulto para ponerse en pie, desplazán
tomado de la mano.
ándolos en otros más Manipula objetos con facilidad (por ejemplo insertándolos en otros m
tas distancias, grandes, cambiándolos de lugar, lanzándolos a cortas distancias,
reemplazándolos, apilándolos, etc.).
os, pasándolos de una Puede sostener diferentes objetos en las dos manos, pasándolos de u
voluntaria. mano a otra, soltándolos y agarrándolos de forma voluntaria.
us pares y adultos, Descubre diferentes formas de comunicarse con sus pares y adultos,
ereses y gustos. estableciendo relaciones según la familiaridad, intereses y gustos.
es sencillas para lograr un Crea estrategias que le permiten resolver situaciones sencillas para lo
fin determinado.
Acuerdos familias y maestros:
Entregado por:
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Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
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se observa el proceso.
a) inicia la construcción del desarrollo.
idente el indicador pero aún necesita fortalecer el proceso.
rva el cumplimiento del proceso.
rresponde al informe:
OR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
s:
Gráfica del Desarrollo
Cognitiva
Comunicativa
Socio-Afectiva
de la Dimensión Cognitiva
0 0.0%
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TOTAL 0.0%
la Dimensión Comunicativa
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la Dimensión Socio-Afectiva
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de la Dimensión Corporal
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de la Dimensión Creativa
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TOTAL 0.0%
Dimensiones Sumatoria
Cognitiva 366.7%
Comunicativa 366.7%
Socio-Afectiva 350.0%
Corporal 363.9%
Creativa 350.0%
Informes Periódicos Soñadores 7 a 12 meses
Instrucción: Por favor diligenciar el número de niños a los cuales usted le realizó un informe periódico.
Dimensiones
Promedio por Gráfica del D
dimensión
Cognitiva
Cognitiva 91.7%
Comunicativa 91.7%
Socio-Afectiva 87.5%
Corporal 91.0% Creativa
Creativa 87.5%
Corporal
Código: EE-FT-117
meses
Versión: 01 (Mayo 08 de 2020)
rme periódico.
ativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Encuentro virtual para dialogar sobre el proceso de aprendizaje del niño
en la Experiencia Educativa aeioTU contigo en casa
En el centro aeioTU El Altico dedicamos un espacio para reunirnos periódicamente con las familias y entregarles
un informe detallado del proceso de aprendizaje del niño. Para facilitar este encuentro, utilizamos los objetivos
de aprendizaje que aeioTU ha desarrollado. Reconociendo que tanto los maestros como la familia son partícipes
del proceso de aprendizaje del niño, el encuentro periódico busca una colaboración conjunta en la observación
del desarrollo del niño y sus avances en el aprendizaje.
Entendemos que el desarrollo se da integralmente, pero para poder mirarlo de manera estructurada, lo dividimos
en cinco dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio-afectiva, corporal y creativa. En cada una de estas
dimensiones el niño logra avances, comprendiendo su ritmo de aprendizaje y las vivencias adquiridas en la
experiencia educativa aeioTU.
2. Mirada
Dilan es unintegral
niño dedel desarrollo
5 meses del niño
de edad, tiene una familia numerosa de la cual la mamá es cabeza de hogar y es la
que acompaña a Dilan a tener nuevos retos, es muy importante resaltar la participación de ella en las diferentes
estrategias que se desarrollan desde la virtualidad. A Dilan le agrada tomar objetos en sus manos que tengan
diferentes texturas interesándose más por las duras las cuales pueda presionar con su boca. Se comunica por
diferentes texturas interesándose más por las duras las cuales pueda presionar con su boca. Se comunica por
medio del balbuceo respondiendo a conversaciones que tiene con su familia o la maestra interactuando por
medio de sonrisas y movimiento de sus brazos y piernas, en una experiencia donde se involucró la luz con algunos
sonidos cotidianos Dilan los siguió con su mirada, se interesó por buscar la luz y el sonido y esto lo llevo a
moverse de un lado a otro por medio del arrastre que poco a poco ha dejado de ser involuntario para ser
voluntario siendo esta la forma de desplazase en la cama para poder alcanzar lo que le llama la atención, al
estirarle los brazos se sostiene de los dedos del adulto intentado sentarse y en algunas ocasiones intentando
ponerse de pie, en la rutina de alimentación Dilan le sonríe a la mamá, le toca el rostro o la piel del pecho y esto
hace que sea un momento tranquilo para los dos.
3. Mirada por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva
INDICADOR NE IP AP
Tira un objeto para que el adulto lo recoja (empieza a reconocer la relación causa y
efecto; por el sonido que produce, movimiento al caer o por la reacción del adulto). X
Mira con atención el rostro de quien le habla, respondiendo con sonrisa, gorjeo,
balbuceo o con gestos. X
Identifica con mayor facilidad a las personas cercanas, manifestándolo a través del
movimiento continuo de manos y piernas. X
INDICADOR DE MANIPULACIÓN NE IP AP
Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con firmeza
por un tiempo más prolongado. X
Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando sus piernas a la vez. X
Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (gesto, llanto, risa, balbuceo),
estableciendo relaciones con adultos cercanos. X
Cognitiva 65.0%
Comunicativa 75.0%
Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 61.4%
Creativa 58.3%
Creativa Comunicativa
Gráfica del Desarrollo
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), mantiene esta postura
por períodos cortos de tiempo.
LP INDICADOR DE MANIPULACIÓN NE IP
Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
firmeza por un tiempo más prolongado.
Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando sus piernas a la vez.
Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (gesto, llanto, risa,
balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Gráfica del Desarrollo
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), mantiene esta postura
por períodos cortos de tiempo.
AP LP INDICADOR DE MANIPULACIÓN NE
Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
firmeza por un tiempo más prolongado.
Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando sus piernas a la vez.
Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (gesto, llanto, risa,
balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
Creativa Comunicativa
Gráfica del Desarrollo
Cognitiva
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), mantiene esta postura
por períodos cortos de tiempo.
IP AP LP INDICADOR DE MANIPULACIÓN
Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
firmeza por un tiempo más prolongado.
Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando sus piernas a la vez.
Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (gesto, llanto, risa,
balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
a Creativa Comunicativa
Gráfica del Desarrollo
Cognitiva
a Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), mantiene esta postura
por períodos cortos de tiempo.
NE IP AP LP INDICADOR DE MANIPULACIÓN
Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
firmeza por un tiempo más prolongado.
Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando sus piernas a la vez.
Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (gesto, llanto, risa,
balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
ntificar de donde proviene Fija la mirada en un objeto de su interés o para identificar de donde p
un sonido.
a a reconocer la relación Tira un objeto para que el adulto lo recoja (empieza a reconocer la re
ento al caer o por la causa y efecto; por el sonido que produce, movimiento al caer o por l
reacción del adulto).
o como reacción a la Se tranquiliza o cambia los movimientos del cuerpo como reacción a
presencia de una persona.
ondiendo con sonrisa, Mira con atención el rostro de quien le habla, respondiendo con sonr
gorjeo, balbuceo o con gestos.
iones de las personas más Responde con balbuceos o sonidos a las conversaciones de las person
cercanas
e la Dimensión Socio-Afectiva Indicadores de la Dimensión So
NE IP AP LP INDICADOR
nas, manifestándolo a Identifica con mayor facilidad a las personas cercanas, manifestándol
s. través del movimiento continuo de manos y piernas.
onocerlo más a fondo. Toma un objeto lo agita, se lo lleva a la boca para conocerlo más a fon
través del movimiento de Empieza a descubrirse y reconocerse a sí mismo, a través del movimie
sus manos.
flejado en un espejo. Se asombra y mira fijamente su imagen, al verse reflejado en un espe
ición boca arriba. Estando acostado de lado, puede girar hacia la posición boca arriba.
), mantiene esta postura Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), mantiene esta p
por períodos cortos de tiempo.
nterés agarrándolos con Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolo
firmeza por un tiempo más prolongado.
ndo sus piernas a la vez. Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando sus piernas a
es (gesto, llanto, risa, Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (gesto, llanto, ris
rcanos. balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
Entregado por:
Recibido por:
Fecha de entrega:
Cognitiva 0.0%
Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiva 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
erés o para identificar de donde proviene Fija la mirada en un objeto de su interés o para identifi
un sonido.
recoja (empieza a reconocer la relación Tira un objeto para que el adulto lo recoja (empieza a r
oduce, movimiento al caer o por la causa y efecto; por el sonido que produce, movimiento
reacción del adulto).
jetos que se mueven. Sigue con la mirada a personas u objetos que se mueve
ntos del cuerpo como reacción a la Se tranquiliza o cambia los movimientos del cuerpo co
presencia de una persona.
n le habla, respondiendo con sonrisa, Mira con atención el rostro de quien le habla, respond
gorjeo, balbuceo o con gestos.
a las conversaciones de las personas más Responde con balbuceos o sonidos a las conversacione
cercanas
ndicadores de la Dimensión Socio-Afectiva Indicadores de la D
DICADOR NE IP AP LP INDICADOR
ersonas cercanas, manifestándolo a Identifica con mayor facilidad a las personas cercanas,
manos y piernas. través del movimiento continuo de manos y piernas.
oce a través de la exploración de su Lleva sus manos a la cara y las reconoce a través de la e
rostro.
a la boca para conocerlo más a fondo. Toma un objeto lo agita, se lo lleva a la boca para cono
el niño intenta sentarse. Cuando es sostenido por las manos, el niño intenta sen
s antebrazos, curvando suavemente la Acostado boca abajo, se apoya en los antebrazos, curv
espalda para levantar la cabeza.
ar hacia la posición boca arriba. Estando acostado de lado, puede girar hacia la posición
poyo de cojines), mantiene esta postura Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), m
por períodos cortos de tiempo.
ue llaman su interés agarrándolos con Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interé
ado. firmeza por un tiempo más prolongado.
atraen, levantando sus piernas a la vez. Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando
r sus emociones (gesto, llanto, risa, Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (g
con adultos cercanos. balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercan
ntos con diferentes características. Explora diversos materiales y elementos con diferentes
Acuerdos familias y maestros:
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Comunicativa Creativa
Socio-Afectiva Corporal
bjeto de su interés o para identificar de donde proviene Fija la mirada en un objeto de su interés
un sonido.
ue el adulto lo recoja (empieza a reconocer la relación Tira un objeto para que el adulto lo reco
sonido que produce, movimiento al caer o por la causa y efecto; por el sonido que produc
reacción del adulto).
ia los movimientos del cuerpo como reacción a la Se tranquiliza o cambia los movimientos
sona. presencia de una persona.
rostro de quien le habla, respondiendo con sonrisa, Mira con atención el rostro de quien le h
n gestos. gorjeo, balbuceo o con gestos.
eos o sonidos a las conversaciones de las personas más Responde con balbuceos o sonidos a las
cercanas
Indicadores de la Dimensión Socio-Afectiva Indic
INDICADOR NE IP AP LP INDICA
acilidad a las personas cercanas, manifestándolo a Identifica con mayor facilidad a las perso
o continuo de manos y piernas. través del movimiento continuo de man
ara y las reconoce a través de la exploración de su Lleva sus manos a la cara y las reconoce
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ta, se lo lleva a la boca para conocerlo más a fondo. Toma un objeto lo agita, se lo lleva a la b
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balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
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ceso de aprendizaje del Encuentro virtual para dialogar sobre el proceso de apr
tigo en casa niño en la Experiencia Educativa aeioTU contigo en casa
camos un espacio para reunirnos En el centro aeioTU ___________________________________ dedicamos un espacio
el proceso de aprendizaje del niño. periódicamente con las familias y entregarles un informe detallado del proceso de ap
que aeioTU ha desarrollado. Para facilitar este encuentro, utilizamos los objetivos de aprendizaje que aeioTU ha de
del proceso de aprendizaje del niño, Reconociendo que tanto los maestros como la familia son partícipes del proceso de ap
vación del desarrollo del niño y sus el encuentro periódico busca una colaboración conjunta en la observación del desarro
avances en el aprendizaje.
mirarlo de manera estructurada, lo Entendemos que el desarrollo se da integralmente, pero para poder mirarlo de mane
tiva, corporal y creativa. En cada una dividimos en cinco dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio-afectiva, corporal y cr
o de aprendizaje y las vivencias de estas dimensiones el niño logra avances, comprendiendo su ritmo de aprendizaje y
adquiridas en la experiencia educativa aeioTU.
Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), mantiene esta postura
por períodos cortos de tiempo.
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firmeza por un tiempo más prolongado.
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balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
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Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), mantiene esta postura
por períodos cortos de tiempo.
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Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
firmeza por un tiempo más prolongado.
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Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (gesto, llanto, risa,
balbuceo), estableciendo relaciones con adultos cercanos.
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un sonido.
a a reconocer la relación Tira un objeto para que el adulto lo recoja (empieza a reconocer la re
ento al caer o por la causa y efecto; por el sonido que produce, movimiento al caer o por l
reacción del adulto).
o como reacción a la Se tranquiliza o cambia los movimientos del cuerpo como reacción a
presencia de una persona.
ondiendo con sonrisa, Mira con atención el rostro de quien le habla, respondiendo con sonr
gorjeo, balbuceo o con gestos.
iones de las personas más Responde con balbuceos o sonidos a las conversaciones de las person
cercanas
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NE IP AP LP INDICADOR
nas, manifestándolo a Identifica con mayor facilidad a las personas cercanas, manifestándol
s. través del movimiento continuo de manos y piernas.
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través del movimiento de Empieza a descubrirse y reconocerse a sí mismo, a través del movimie
sus manos.
flejado en un espejo. Se asombra y mira fijamente su imagen, al verse reflejado en un espe
ición boca arriba. Estando acostado de lado, puede girar hacia la posición boca arriba.
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por períodos cortos de tiempo.
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presencia de una persona.
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poyo de cojines), mantiene esta postura Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), m
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o más prolongado. firmeza por un tiempo más prolongado.
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Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
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Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
firmeza por un tiempo más prolongado.
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Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interés agarrándolos con
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cercanas
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por períodos cortos de tiempo.
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de una persona.
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balbuceo o con gestos.
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cercanas
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DICADOR NE IP AP LP INDICADOR
ersonas cercanas, manifestándolo a Identifica con mayor facilidad a las personas cercanas,
manos y piernas. movimiento continuo de manos y piernas.
oce a través de la exploración de su Lleva sus manos a la cara y las reconoce a través de la e
a la boca para conocerlo más a fondo. Toma un objeto lo agita, se lo lleva a la boca para cono
el niño intenta sentarse. Cuando es sostenido por las manos, el niño intenta sen
s antebrazos, curvando suavemente la Acostado boca abajo, se apoya en los antebrazos, curv
para levantar la cabeza.
ar hacia la posición boca arriba. Estando acostado de lado, puede girar hacia la posición
poyo de cojines), mantiene esta postura Puede sentarse con ayuda (con el apoyo de cojines), m
períodos cortos de tiempo.
ue llaman su interés agarrándolos con Dirige sus manos hacia los objetos que llaman su interé
ado. por un tiempo más prolongado.
atraen, levantando sus piernas a la vez. Boca abajo, Coge los objetos que le atraen, levantando
r sus emociones (gesto, llanto, risa, Utiliza distintos modos para expresar sus emociones (g
con adultos cercanos. estableciendo relaciones con adultos cercanos.
ntos con diferentes características. Explora diversos materiales y elementos con diferentes
Acuerdos familias y maestros:
Entregado por:
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Cognitiva 0.0%
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Nivel: Soñadores (4 a 6 meses)
Maestros:
Fecha de entrega de Informe: DD/MM/AAAA
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Gráfica del Desarrollo
Cognitiva
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Dimensiones Sumatoria
Cognitiva 65.0%
Comunicativa 75.0%
Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 61.4%
Creativa 58.3%
Informes Periódicos Soñadores 4 a 6 meses
Instrucción: Por favor diligenciar el número de niños a los cuales usted le realizó un informe periódico.
Corporal
Código: EE-FT-116
cos Soñadores 4 a 6 meses
Versión: 01 (Mayo 08 de 2020)
Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
Encuentro virtual para dialogar sobre el proceso de aprendizaje del
niño en la Experiencia Educativa aeioTU contigo en casa
En el centro aeioTU el Altico dedicamos un espacio para reunirnos periódicamente con las familias y
entregarles un informe detallado del proceso de aprendizaje del niño. Para facilitar este encuentro,
utilizamos los objetivos de aprendizaje que aeioTU ha desarrollado. Reconociendo que tanto los maestros
como la familia son partícipes del proceso de aprendizaje del niño, el encuentro periódico busca una
colaboración conjunta en la observación del desarrollo del niño y sus avances en el aprendizaje.
Entendemos que el desarrollo se da integralmente, pero para poder mirarlo de manera estructurada, lo
dividimos en cinco dimensiones: cognitiva, comunicativa, socio-afectiva, corporal y creativa. En cada una
de estas dimensiones el niño logra avances, comprendiendo su ritmo de aprendizaje y las vivencias
adquiridas en la experiencia educativa aeioTU.
2. Mirada
Jesús integral
en cada del desarrolloque
acompañamiento del se
niño
genera con la familia se evidencia que le gusta jugar con diferentes
objetos y juguetes que hay en casa, los comparte con las personas creando estrategias que le permitan
poner a prueba su creatividad, su cuidado personal y sus movimientos corporales que cada vez le exigen
más destrezas, determina situaciones que vive en su cotidianidad y las asocia a lo que observa en una
lámina, es mucho más autónomo del adulto que lo acompaña en las rutinas cotidianas como: ir baño solo,
lavarse los dientes, comer, bañarse y vestirse.
Jesús en cada acompañamiento que se genera con la familia se evidencia que le gusta jugar con diferentes
objetos y juguetes que hay en casa, los comparte con las personas creando estrategias que le permitan
poner a prueba su creatividad, su cuidado personal y sus movimientos corporales que cada vez le exigen
más destrezas, determina situaciones que vive en su cotidianidad y las asocia a lo que observa en una
lámina, es mucho más autónomo del adulto que lo acompaña en las rutinas cotidianas como: ir baño solo,
lavarse los dientes, comer, bañarse y vestirse.
Nombra y señala las partes del cuerpo en sí mismo, en las demás personas,
en muñecos y animales. X
INDICADOR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
Acuerdos familias y maestros: Fomentar la laectura, crear espacios donde la niña interprete, formule
interrogantes y resuelva hipotesis y asi aprovechar el espacio para que Dara produzca sus propias
historias.
Cognitiva 50.0%
Comunicativa 56.3%
Socio-Afectiva 75.0%
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Corporal Socio-Afectiva
NE IP AP LP INDICADOR DE MOVIMIENTO
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Comunicativa 0.0%
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Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
lo Gráfica del Desarrollo
Cognitiva
terísticas (forma, color, Compara objetos teniendo en cuenta las características (forma, color
tamaño, textura).
antidad, tamaño y espacio Compara objetos, nombrando diferencias de cantidad, tamaño y espa
dentro-fuera, entre otros. (por ejemplo, mucho-poco, grande-pequeño, dentro-fuera, entre otro
ar e introducir objetos, Resuelve problemas más complejos como: sacar e introducir objetos,
recipientes de diferentes trasvasar , envasar materiales y sustancias en recipientes de diferent
tamaños.
spacio (el día y la noche, Comienza a identificar nociones de tiempo y espacio (el día y la noche
en dibujos y diálogos. hoy y mañana) y hace visible este aprendizaje en dibujos y diálogos.
s personas cercanas, en Realiza juegos de roles, donde representa a las personas cercanas, en
situaciones que ha vivido o creado.
o al participar en los Se muestra más autónomo y manifiesta agrado al participar en los
de dientes, cambio de momentos cotidianos (alimentación, cepillado de dientes, cambio de
pañal o ir al baño).
a como dar las gracias, Se apropia de algunos acuerdos de convivencia como dar las gracias,
pedir el favor, entre otros.
cercanas, maestros, Tiene sentimientos entrañables por personas cercanas, maestros,
objetos y espacios.
es de la Dimensión Corporal Indicadores de la Dimensión C
RPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPORAL
mplo, balones, lazos, cajas, Incluye objetos dentro de sus juegos (por ejemplo, balones, lazos, caj
entre otros) y los usa con mayor habilidad.
smo, en las demás Nombra y señala las partes del cuerpo en sí mismo, en las demás
personas, en muñecos y animales.
cciones de personas y Representa a través de su cuerpo diferentes acciones de personas y
animales
as partes de su cuerpo de Realiza ejercicios más precisos utilizando ciertas partes de su cuerpo
para dibujar, del brazo forma independiente (movimiento de la mano para dibujar, del brazo
etos). para lanzar, del pie para patear, agarre de objetos).
entos como: reptar, Practica y/o combina voluntariamente movimientos como: reptar,
anzar. gatear, caminar, correr, saltar, rodar, trepar y lanzar.
mayor precisión y Comienza a realizar ejercicios que requieren mayor precisión y
caminos. equilibrio, como atravesar obstáculos y seguir caminos.
jetos pequeños. Logra tomar entre los dedos índice y pulgar objetos pequeños.
y ojo, para desarrollar Realiza movimientos coordinados entre mano y ojo, para desarrollar
r, picar, rellenar, tapar y acciones como: encajar y desencajar, enhebrar, picar, rellenar, tapar
ar. destapar, modelar y usar las tijeras para recortar.
es de la Dimensión Creativa Indicadores de la Dimensión C
STURAL NE IP AP LP INDICADOR CONTROL POSTURAL
s mediante juegos Comienza a interactuar con sus pares y adultos mediante juegos
s ideas y pensamientos. individuales y colectivos en los que expresa sus ideas y pensamientos
nido, los ritmos, las Se interesa por experimentar el mundo del sonido, los ritmos, las
a y el movimiento. composiciones musicales a través de la escucha y el movimiento.
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Cognitiva
uenta las características (forma, color, Compara objetos teniendo en cuenta las característica
tamaño, textura).
ejos como: sacar e introducir objetos, Resuelve problemas más complejos como: sacar e intro
sustancias en recipientes de diferentes trasvasar , envasar materiales y sustancias en recipien
tamaños.
de tiempo y espacio (el día y la noche, Comienza a identificar nociones de tiempo y espacio (e
te aprendizaje en dibujos y diálogos. hoy y mañana) y hace visible este aprendizaje en dibuj
epresenta a las personas cercanas, en Realiza juegos de roles, donde representa a las person
do. situaciones que ha vivido o creado.
anifiesta agrado al participar en los Se muestra más autónomo y manifiesta agrado al parti
ción, cepillado de dientes, cambio de momentos cotidianos (alimentación, cepillado de dient
pañal o ir al baño).
de convivencia como dar las gracias, Se apropia de algunos acuerdos de convivencia como d
pedir el favor, entre otros.
por personas cercanas, maestros, Tiene sentimientos entrañables por personas cercanas
objetos y espacios.
Indicadores de la Dimensión Corporal Indicadores de la
ESQUEMA CORPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPORA
egos (por ejemplo, balones, lazos, cajas, Incluye objetos dentro de sus juegos (por ejemplo, balo
r habilidad. entre otros) y los usa con mayor habilidad.
cuerpo en sí mismo, en las demás Nombra y señala las partes del cuerpo en sí mismo, en
es. personas, en muñecos y animales.
o diferentes acciones de personas y Representa a través de su cuerpo diferentes acciones d
animales
utilizando ciertas partes de su cuerpo de Realiza ejercicios más precisos utilizando ciertas partes
nto de la mano para dibujar, del brazo forma independiente (movimiento de la mano para dib
agarre de objetos). para lanzar, del pie para patear, agarre de objetos).
pares y adultos mediante juegos Comienza a interactuar con sus pares y adultos median
que expresa sus ideas y pensamientos. individuales y colectivos en los que expresa sus ideas y
mundo del sonido, los ritmos, las Se interesa por experimentar el mundo del sonido, los
és de la escucha y el movimiento. composiciones musicales a través de la escucha y el mo
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ral del desarrollo del niño 2. Mirada integral del desarrollo del
Dimensión 3. Mirada por Dimensión
Indicadores de la Dimensión Cognitiva Indic
INDICADOR NE IP AP LP INDICAD
teniendo en cuenta las características (forma, color, Compara objetos teniendo en cuenta las
tamaño, textura).
mas más complejos como: sacar e introducir objetos, Resuelve problemas más complejos com
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tamaños.
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anos (alimentación, cepillado de dientes, cambio de momentos cotidianos (alimentación, cep
). pañal o ir al baño).
unos acuerdos de convivencia como dar las gracias, Se apropia de algunos acuerdos de conv
tre otros. pedir el favor, entre otros.
os entrañables por personas cercanas, maestros, Tiene sentimientos entrañables por pers
s. objetos y espacios.
Indicadores de la Dimensión Corporal Indi
INDICADOR ESQUEMA CORPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEM
entro de sus juegos (por ejemplo, balones, lazos, cajas, Incluye objetos dentro de sus juegos (po
usa con mayor habilidad. entre otros) y los usa con mayor habilida
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vés de su cuerpo diferentes acciones de personas y Representa a través de su cuerpo difere
animales
más precisos utilizando ciertas partes de su cuerpo de Realiza ejercicios más precisos utilizando
ente (movimiento de la mano para dibujar, del brazo forma independiente (movimiento de la
ie para patear, agarre de objetos). para lanzar, del pie para patear, agarre d
actuar con sus pares y adultos mediante juegos Comienza a interactuar con sus pares y a
ectivos en los que expresa sus ideas y pensamientos. individuales y colectivos en los que expr
xperimentar el mundo del sonido, los ritmos, las Se interesa por experimentar el mundo
usicales a través de la escucha y el movimiento. composiciones musicales a través de la e
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Creativa Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva
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Corporal Socio-Afectiva
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Comunicativa 0.0%
Socio-Afectiv 0.0%
Corporal 0.0%
Creativa 0.0%
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Cognitiva
terísticas (forma, color, Compara objetos teniendo en cuenta las características (forma, color
tamaño, textura).
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spacio (el día y la noche, Comienza a identificar nociones de tiempo y espacio (el día y la noche
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pedir el favor, entre otros.
cercanas, maestros, Tiene sentimientos entrañables por personas cercanas, maestros,
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mplo, balones, lazos, cajas, Incluye objetos dentro de sus juegos (por ejemplo, balones, lazos, caj
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smo, en las demás Nombra y señala las partes del cuerpo en sí mismo, en las demás
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cciones de personas y Representa a través de su cuerpo diferentes acciones de personas y
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as partes de su cuerpo de Realiza ejercicios más precisos utilizando ciertas partes de su cuerpo
para dibujar, del brazo forma independiente (movimiento de la mano para dibujar, del brazo
etos). para lanzar, del pie para patear, agarre de objetos).
entos como: reptar, Practica y/o combina voluntariamente movimientos como: reptar,
anzar. gatear, caminar, correr, saltar, rodar, trepar y lanzar.
mayor precisión y Comienza a realizar ejercicios que requieren mayor precisión y
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jetos pequeños. Logra tomar entre los dedos índice y pulgar objetos pequeños.
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r, picar, rellenar, tapar y acciones como: encajar y desencajar, enhebrar, picar, rellenar, tapar
ar. destapar, modelar y usar las tijeras para recortar.
es de la Dimensión Creativa Indicadores de la Dimensión C
STURAL NE IP AP LP INDICADOR CONTROL POSTURAL
s mediante juegos Comienza a interactuar con sus pares y adultos mediante juegos
s ideas y pensamientos. individuales y colectivos en los que expresa sus ideas y pensamientos
nido, los ritmos, las Se interesa por experimentar el mundo del sonido, los ritmos, las
a y el movimiento. composiciones musicales a través de la escucha y el movimiento.
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Cognitiva 0.0%
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Cognitiva
uenta las características (forma, color, Compara objetos teniendo en cuenta las característica
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epresenta a las personas cercanas, en Realiza juegos de roles, donde representa a las person
do. situaciones que ha vivido o creado.
anifiesta agrado al participar en los Se muestra más autónomo y manifiesta agrado al parti
ción, cepillado de dientes, cambio de momentos cotidianos (alimentación, cepillado de dient
pañal o ir al baño).
de convivencia como dar las gracias, Se apropia de algunos acuerdos de convivencia como d
pedir el favor, entre otros.
por personas cercanas, maestros, Tiene sentimientos entrañables por personas cercanas
objetos y espacios.
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egos (por ejemplo, balones, lazos, cajas, Incluye objetos dentro de sus juegos (por ejemplo, balo
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es. personas, en muñecos y animales.
o diferentes acciones de personas y Representa a través de su cuerpo diferentes acciones d
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que expresa sus ideas y pensamientos. individuales y colectivos en los que expresa sus ideas y
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Socio-Afectiva Corporal
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INDICADOR NE IP AP LP INDICAD
teniendo en cuenta las características (forma, color, Compara objetos teniendo en cuenta las
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tamaños.
spacio (el día y la noche, Comienza a identificar nociones de tiempo y espacio (el día y la noche
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milia, los juguetes, lugares Habla de cosas significativas para él como la familia, los juguetes, luga
. su interés, mascotas, situaciones cotidianas.
cado a sus trazos Inicia el garabateo controlado, le da un significado a sus trazos comu
os y/o emociones sus ideas, vivencias, pensamientos y/o emociones
us dibujos incrementando
a y da nombre a sus Aumenta la búsqueda de formas y curvas en sus dibujos incrementan
exploración en los procesos gráficos. Explica y da nombre a sus dibujo
s personas cercanas, en Realiza juegos de roles, donde representa a las personas cercanas, en
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a como dar las gracias, Se apropia de algunos acuerdos de convivencia como dar las gracias,
favor, entre otros.
cercanas, maestros, Tiene sentimientos entrañables por personas cercanas, maestros, obj
espacios.
es de la Dimensión Corporal Indicadores de la Dimensión
RPORAL NE IP AP LP INDICADOR ESQUEMA CORPORAL
mplo, balones, lazos, cajas, Incluye objetos dentro de sus juegos (por ejemplo, balones, lazos, caj
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etos). lanzar, del pie para patear, agarre de objetos).
entos como: reptar, Practica y/o combina voluntariamente movimientos como: reptar, ga
anzar. caminar, correr, saltar, rodar, trepar y lanzar.
mayor precisión y Comienza a realizar ejercicios que requieren mayor precisión y equilib
caminos. como atravesar obstáculos y seguir caminos.
jetos pequeños. Logra tomar entre los dedos índice y pulgar objetos pequeños.
y ojo, para desarrollar Realiza movimientos coordinados entre mano y ojo, para desarrollar
r, picar, rellenar, tapar y como: encajar y desencajar, enhebrar, picar, rellenar, tapar y destapa
ar. modelar y usar las tijeras para recortar.
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STURAL NE IP AP LP INDICADOR CONTROL POSTURAL
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Entregado por:
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Desarrollo Gráfica del Desarrollo
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se observa el proceso.
a) inicia la construcción del desarrollo.
idente el indicador pero aún necesita fortalecer el proceso.
rva el cumplimiento del proceso.
rresponde al informe:
OR DE MOVIMIENTO NE IP AP LP
ta situaciones de su realidad.
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Dimensiones Sumatoria
Cognitiva 50.0%
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Socio-Afectiva 75.0%
Corporal 75.0%
Creativa 50.0%
Informes Periódicos Exploradores 2 a 3 años
Instrucción: Por favor diligenciar el número de niños a los cuales se le realizó un informe periódico.
Dimensiones
Promedio por
dimensión
Gráfica del Desa
25.0% Cognitiva
Cognitiva
Comunicativa 28.1%
Socio-Afectiva 37.5%
Corporal 37.5%
Creativa 25.0% Creativa
Corporal
Código: EE-FT-119
a 3 años
Versión: 01 (Mayo 08 de 2020)
orme periódico.
Comunicativa
Corporal Socio-Afectiva