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Excavación

minas un 3x3x1 área en lugar de 1x1x1, pero minaras un poco mas lento. Agachate
mientras estes minando para quitar este efecto.

Rejuvenecimiento
Regenera lentamente la durabilidad mientras se mueve

Caminante de lava
Transforma la lava debajo de ti dentro de un radio de 1-2-3 bloques en magma, a
costa de la durabilidad.

Blindaje
Tienes un 20-40% posibilidad de desviar proyectiles que normalmente te golpearían.

Neutralizador
Mientras bloqueas, las pociones de salpicadura y las nubes de efecto de poción no
te afectan. Cuidado, ya que esto también bloquea los efectos beneficiosos.

Potencia
Cualquier poción que bebas tendrá su duración reducida por 20-40%, pero tienen sus
amplificadores aumentados por I-II

Firmeza
Reduce el retroceso tomado por 20-40%

Mente Iluminada
Shift + Click derecho con un pico en una superficie vacía para colocar una antorcha
a costa de 3 durabilidad

Cosecha
Haga click derecho con una azada en un cultivo completamente desarrollado para
cosecharlo y replantarlo instantáneamente

Parentesco
Si el pico coincide con el material del mineral que estás extrayendo, se restaura
algo de durabilidad. piedra:0-0-0, hierro:1-2-3, diamante:10-20-30, netherite:50-
100-150

Metabolismo
Regenera lentamente los puntos de hambre mientras se mueve.

¡UMAI!
Agrega 1 por nivel de salud máxima extra para el usuario.

Enchapado Lujoso
Agrega 2 por nivel armadura adicional al objeto.

Forjado al sol
Funde los bloques minados.

Alas de Plata
Permite al usuario un vuelo temporal a costa de la durabilidad. Recarga tu vuelo
parándote en el suelo.

Tiempo Fugaz
Otorga al usuario un impulso de velocidad I-II mientras se usa.

Piel de basalto
Otorga resistencia al fuego al usuario mientras lo usa, pero también lo ralentiza.
Salto del Coloso
Otorga impulso de salto al usuario I-II mientras se usa.

Bendición de Athenea
Otorga suerte al jugador. I-II mientras se usa, La Diosa de la Fortuna me sonrié
hoy...

Perforación
Los tridentes hacen 0.75-1.5-2.25-3.0-3.75 mas daño.

Aferramiento
Convierte las cañas de pescar en anzuelos.

Vision Nocturna
Otorga al jugador visión nocturna mientras se usa.

Branquias Marinas
Otorga al jugador respiración acuática mientras se usa.

Velocito
Otorga prisa al jugador I-II mientras lo esté agarrando.

Fuerza de Heracles
Otorga fuerza al jugador I-II mientras lo esté agarrando.

Vitalidad
Aumenta la curación del usuario/titular por 5% por nivel, sumando toda la vitalidad
que tienes en todas las piezas de armadura hasta 100%.

Obseción del Licht


Tienes un 5-10-15% oportunidad de infligir efectos de Wither a la entidad que estás
dañando.

Envenenamiento
Tienes un 5-10-15% oportunidad de infligir Veneno a la entidad que estás dañando.

Debilitamiento
Tienes un 5-10% oportunidad de infligir Debilidad a la entidad que estás dañando.

Golpe Certero
Tienes un 2-4% oportunidad de infligir a la entidad que estás dañando con un
aturdimiento.

Heridas Graves
Tienes un 4-8% posibilidad de infligir lentitud a la entidad que estás dañando.

Cegador de Almas
Tienes un 2-4-6% oportunidad de infligir Ceguera a la entidad que estás dañando.

Combustible Volátil
Obtienes velocidad adicional con los impulsos de cohetes de fuegos artificiales
mientras te deslizas.

Concusión
Tienes un 3-5% oportunidad de infligir Náuseas a la entidad que estás dañando.

Tóxinas
Golpear a una entidad reduce su sanación recibida por 40-70-100% por 6-8-10
segundos.

Ego Aplastante
Por cada pieza de armadura de diamante/netherite que lleva el enemigo, infliges
2.5-3.75-5% mas daño.

Daño Colateral
Disparando una flecha en una entidad otorga 50-70-90% del daño a todos los enemigos
en un 1.5-2-2.5 radio de bloques alrededor de esa entidad inicial.

Saqueo
Matar a una entidad añade un 40-60% posibilidad de caer 1-2 más EXP.

Devorador de Almas
Matar una entidad te cura por 2-4 puntos.

Verdugo
Matar a una entidad añade un 1-2% posibilidad de dejar caer su cabeza. Funciona con
creepers, esqueletos, jugadores, etc.

Deuda Pendiente
Morir con un objeto con Deuda Pendiente evita que se caiga, en cambio, reapareces
con él en tu inventario.

Onda Vital
Hacer clic con el botón derecho en la superficie superior de un bloque provoca una
onda de choque que envía entidades volando hacia atrás en un radio de 3-4 bloques,
con una fuerza de 0.5-0.7 .

Fragilidad
Encantamiento de maldición que, mientras se mueve, decae lentamente la durabilidad.

Carga Innecesaria
Encantamiento de maldición que, al sostenerlo/usarlo, ralentiza al portador/usuario
y le provoca fatiga minera.

Parásito Demoniaco
Maldición encantada que lentamente devora tu hambre.

Maldición de la Ira
Tu provocas 20-35-50% más daño, pero también recibes 30-50-70% mas daño.

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