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OBJETOS TAO

  
  
     
 

Aspecto: Son unas trabajadas espinilleras de un material (Aunque no es exactamente un objeto, se consigue con
ligero, en la que tienen grabado un dragn ascendiente en puntos de creacin como si lo fuera).
ambas. Se sujetan a las piernas mediante dos "cinturones" Este tatuaje, de un dragn negro serpenteante, recorre
que solo se desabrocharn con el consentimiento del desde el tobillo izquierdo, enrollado por el cuerpo del
portador. taoista hasta su mueca derecha. Este tatuaje mgico,
extremadamente difcil de conseguir, tan solo lo tata un
Maestro de Tae Kwon Do: Siempre que lleves las viejo artista brujo perdido en las montaas de shivat. El
espinilleras puestas los penalizadores de la patada extra de portador aumenta el dao de su combate desarmado o
tae kwon do se reducen a la mitad y tiene un +10 al dao. artes marciales en +10 y su turno en +10.
Si alcanzas la maestra en combate el penalizador de la
patada desaparece por completo y el dao es +20.


      
  
   
       
 

Este sello solo lo tata solo una persona en todo el mundo Este tatuaje, que representa a Seiryuu rodeado de
conocido, y no se sabe su paradero. El poder del tatuaje es vegetacin, es marcado por los sacerdotes del templo de la
increble, ya que otorgan un poder extraordinario: magatama de la madera, a nios nacidos en primavera, cuyo
envuelven al ser que lo lleve tatuado en un aura que lo futuro est marcado por el viaje y el descubrimiento, tanto
protege contra todo tipo de dao. Tambin cuenta con un fsico como espiritual del mundo.
inconveniente: la energa que desata provoca que la piel del Otorga TA 2 en todo el cuerpo excepto a energa, y
guerrero tambin sufra, causando heridas y cortes de aumenta el tipo de movimiento, mientras viaje, o camine
considerable profundidad. A efectos de juego, el tatuaje hacia algn lugar lejano en 1, pero penaliza el tipo de
otorga TA 2 y por cada golpe que cause dao, el tatuaje movimiento durante los combates en 1. El portador debe
causa 2 puntos de dao en el jugador. efectuar un control de RF contra 90 cada da, o perder 5
puntos de vida. Este efecto no puede matar ni causarle
crticos al portador.

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Este pequeo objeto, aparentemente inofensivo, es letal
donde los haya. Una esbelta talla de una cobra, se enrolla
alrededor de un zafiro, con una perfecta forma de
icosaedro, y aristas vivas. Esto compone el cuerpo del
anillo, fabricado en platino pulido. Este anillo es un arma
eficaz en combate desarmado, a puos. Los golpes que se
dan con l puesto, si impactan y hieren, dan un bonificador
de +20 al dao, y dejan la carne llena de cortes, muy
profundos. Las armaduras de cuero se pueden llegar a
quebrar y deja feos araazos en las corazas metlicas.
Adems de eso, el interior del zafiro est ungido con un
veneno que supura a travs de las aristas de la piedra
preciosa del anillo, pudiendo llegar a envenenar al oponente
si el anillo llega a hacer herida. Tiene un atributo de rotura
de 5, y los efectos del veneno, a discrecin del DJ.

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ponerse a llorar de desdicha, hasta morir de inanicin
&  "  "   '( (aquellos que no se hayan suicidado antes claro). Si el
portador se lo arranca y lo abandona o vende, pierde
Un kimono blanco grisceo grueso y resistente, con unas rpidamente todo lo que haba ganado y conseguido en la
pequeas bandas de metal curvo cubriendo los hombros, vida cuando lo llevaba, sumindolo en la deshonra, la
las espinillas y los antebrazos, tachonadas a la tela por los quiebra, la burla y la pobreza
extremos, dndole un aspecto bastante esttico. Es una
proteccin eficaz, muy usada por maestros marciales de Efectos: Aquel que posea este artefacto no puede ser feliz,
allende el mundo, pero ste en particular, es especial, pues ni siquiera mediante medios sobrenaturales, ni puede tener
est bendito por sacerdotes de los kami, otorgndole sueos, solo pesadillas. Cualquier efecto sobrenatural que
proteccin adicional. intente causar sentimientos positivos sobre el portador no
surge efecto; los efectos que causen sentimientos negativos
TA: FIL 3 CON 2 PEN 3 CAL 2 ELE 2 FRI 2 ENE 1 tienen el doble de Resistencia a superar. Si adems de
Blanda Completa poseerlo lo lleva puesto, tambin obtiene: puede repetir
cualquier tirada de dados, y los efectos narrativos descritos
Requerimiento de llevar armadura 20 en la descripcin del artefacto.
Penalizador natural -5

Bendicin: reduce en -10 el nivel de los crticos recibidos


por aquel que lo lleve puesto

    
Una cinta de metro y medio de largo, de seda blanca, para
usar de bandana, quedando dos largos extremos tras la
cabeza del personaje. Aquel que la porta nota rpidamente
como la inspiracin marcial del combate le inunda la mente,
ayudndolo a buscar la perfeccin de los movimientos de su
cuerpo; pero cuanto ms tiempo se porta esta cinta en la
frente mas rpido se cansa el portador, pues la inspiracin
marcial agota su mente y su cuerpo.
Otorga al portador mientras ste la lleva puesta +30 a su
habilidad de ataque, +10 a su turno y +10 a su estilo en
cuanto a artes marciales, pero por cada dos turnos con ella
puesta gasta un punto de cansancio y 1pv.

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       Creaciones de: Ronar, Badalox, Buraki
Recopilacin y maquetacin: tapion
Un pendiente de plata con una lgrima de brillante cristal. ltima versin: 1.0 (15/02/2007)

La vida de aquel que lo posea se transforma en una


depresin continua, lo sume en la ms profunda tristeza y
melancola, siendo incapaz de tener pensamientos y
emociones positivas, hasta llegar al suicidio. Alguien que se
lo ponga no podr quitrselo a menos que se lo arranque
dandose seriamente la oreja, pero mientras lo lleve
puesto es incapaz de errar, todo le sale perfecto e
impecable, obtiene todo aquello que desea. Sin embargo,
nada de ello le proporcionara sustento a su maltrecha alma,
que se va consumiendo segn el portador se sumerge en las
oscuras aguas de la depresin total. Todos aquellos que lo
han portado han llegado a lo mas alto de sus respectivos
campos para despus caer irremisciblemnete al suelo y

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