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Las Llaves De Los Clones Y Sus Portales

[El tema de las llaves]

Este artculo est redactado por MantiX de los mensajes escritos por Angel y Zuori. Desde aqu gracias por hacer ms facil el trabajo en la web ;). Las llaves son unos objetos que ocupan dos huecos. No tienen ninguna utilidad aparte de abrir los portales rojos a los diferentes clones. Son tres y tienen diferente nombre aunque la imagen es la misma (Llave del Terror, Llave del Odio y Llave de la Destruccion). Cada una la suelta un solo monstruo. Hay una probabilidad entre 34 de que la suelte ysolo aparecen en dificultad infierno. As que si queremos conseguirlas tendremos que matar a estos monstruos:

La Condesa (Acto 1 mision 4)

El Invocador (Acto 2 mision 5)

Nihlathak (Acto 5 mision 4)

Necesitamos meter 3 llaves diferentes (recuerda que se diferencian en el nombre) en el cubo hordrico para abrir un Portal Rojo aleatorio a uno de los Clones y recuerda que todos los portales se abren en el Acto 5 dificultad Infierno. Los clones son Lilith (da Cuerno del Diablo), Duriel (da Ojo de Baal) y Izual (da Cerebro de Mefisto). No estarn solos... Cada Clone suelta una, as que hay que matar a los tres para poder conseguir los tres.

Lilith (da Cuerno del Diablo)

Duriel (da Ojo de Baal)

Izual (da Cerebro de Mefisto)

NOTA ::: Al ser aleatorio lo de los portales al clone existe un truco para as controlar esto. Es crear los portales en la misma partida. As necesitaremos 9 llaves diferentes para abrir 3 portales diferentes a los clones (Lilith, Duriel y Izual). Una vez tengamos las tres partes de cuerpos podremos abrir ya el Portal Rojo. No abras los portales en el mismo sitio ya que pueden solaparse los portales y quedarte sin entrar en alguno de ellos. Lo mejor es que pongas en el inventario el Cubo hordrico y trasmutes en puntos diferentes. Una vez que trasmutamos las partes de cuerpos en el cubo hordrico aparecer el Portal Rojo que nos lleva a Tristan a luchar con Mefisto, Diablo y Baal a la vez. Naturalmente estos son ms poderosos que los que nos encontramos en el juego. Una vez los vencidos soltaran un hechizo: Antorcha del Fuego del Infierno y El Estandarte de los Heroes uno para cada jugador. Este ltimo solo es algo simbolico para demostrar que mataste a los tres.

Nivel: 75 +25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 10 Tormenta de Fuego al Azotar +3 a las Habilidades del PJ (varia al personaje) Antorcha del Fuego +10-20 a Todas los Atributos (varia) del Inferno Todas las Resistencias +10-20 (varia) Hellfire Torch +8 al Radio de Luz El hechizo grande Nivel 30 Hidra (10 Cargas) (Imagen de uno) Cuando estemos en Tristan encontraremos a los tres (Mefisto, Diablo y Baal) en el centro. No podremos habrir portales. Se recuperan rpidamente. Sealar que Diablo Clone es el mismo que todos conocemos del Parche 1.10 con sus mismos ataques y caracteristicas (a no ser pequeos matices) y que Mefisto tiene el aura Conviccion. Ms abajo se detallan ms ampliamente cada uno de los clones o ber. As que lo mejor es separar a este de los otros o eliminarlo primero para que no nos bajen las resistencias elementales y as aguantar y durar ms contra ellos.

Aunque no ser facil ya que no estan solos... les acompaan monstruos nicos y sus esbirros. Los consejos contra ellos son los mismos que contra el Diablo Clone:

Recordar tener las resistencias atope. Que no os pueda congelar. Alta puntuacion de ataque, para acertar ms al darle. Sern muy interesantes los objetos que sumen dao a los demonios o puntiacion al ataque contra demonios. Usar equipo que absorba ataques elmentales. Campo esttico de la hechicera. Gracias a l le podremos sacar la mitad de vida. Objetos que Eviten la Curacion del Monstruo y Posibilidades de heridas abiertas. Con este tipo de bono en algn objeto podremos cortar de raiz su regeneracion.

ber-Lilith o Lilith Clon


Lilith es una Andariel mejorada. Es bueno ir preparado para soportar el veneno: pociones para eliminar el veneno, reducion del tiempo de efecto del veneno y resistencia alta al veneno. Recupera la vida dos veces ms rpido de lo normal. No puede ser congelada por nuestros ataques. Por si todo lo anterior fuera poco Lilith tiene un 100% de posibilidades de mejorar el dao de veneno un 33% al golpear durante 9 segundos. Uso aparte de sus ataques de mel: Spray y Bola de Veneno. Extras: puede abrir puertas. Las posibilidades de crtico es de 5%, aunque esto es igual para todos los clones. No puede bloquear pero aun as tiene un 40% de posibilidades de no acertar al atacarle. ber-Lilith o Lilith Clon
Dificultad TC Nivel Experiencia

Demonio
Vida

Infierno
Dificultad Defensa

Bloqueo %

110 40
Resist. a Frio

2387200
Resist. a Dao

650000-660000
Resist. a Magia

Infierno
Dificultad Resist. a Fuego

2310 75
Eficacia de Drenaje Inmune

66
Resist. a Relmpago Resist. a Veneno

75 110
Velocidad/Carrera

Infierno
Dificultad

75
Eficacia del Frio

75 0
Puntuacion de Ataque

Infierno
Ataques Nivel

33
Dao

Veneno 520-572 520-572 -

8/8 30700 30700 -

Ataque de Mel 1 Ataque de Mel 2 Spray Bola de Veneno

1 1

ber Duriel o Duriel Clon


Los ataques de Duriel son, aparte de su aura de Ola de fro Sagrada, estocada, golpe y embestida. Abajo las podrs algo ms detalladas: Ola de fro Sagrada Holy Freeze (Habilidad Cuando esta activa, el aura aumenta el ndice de ataque para ti y tu equipo. de Paladn)

Golpe Smite (Habilidad Aturde temporalmente a tu enemigo golpendolo con el escudo. Embestida Charge (Habilidad Lanzarse al combate y atacara a un enemigo.

de

Paladn)

de

Paladn)

Estocada Jab (Habilidad de Amazona) Ataca con una serie de estocadas rpidas utilizando una jabalina o un arma de la clase de las lanzas.

Ante este monstruo tendremos que defendernos de la congelacion del aura que posee. Esto lo haremos por medio de algun objeto que tenga el modificador 'no puede congelarse'. Del resto de ataques lo mejor es tener un buen bloqueo con el escudo. Cuando use la habilidad golpe no podrmos defendernos ni con escudo ni con nada ya que tiene un acierto del 100% nos aturde durante 1.2 segundos aparte de hacernos de un 40% a un 50% de dao fsico. Regenera vida el doble de lo normal. Tiene un 5% de hacer crtico. Una buena manera de atacar a este monstruo es bajandole la puntuacion de ataque para que tenga un acierto menor por medio de auras de paladn o gritos del barbaro. Al tener un drenaje de vida del 100% nos vendr ideal la maldicion de grifo de vida o/y en el caso de robar vida por impacto. ber Duriel o Duriel Clon
Dificultad TC Nivel Experiencia

Demonio
Vida

Infierno
Dificultad Defensa

Bloqueo %

110 50
Resist. a Frio

2648000
Resist. a Dao

650000-660000
Resist. a Magia

Infierno
Dificultad Resist. a Fuego

2520 75
Eficacia de Drenaje Inmune

50
Resist. a Relmpago Resist. a Veneno

75 75
Velocidad/Carrera

Infierno
Dificultad

75
Eficacia del Frio

75 20
Puntuacion de Ataque

Infierno
Ataques Nivel

100
Dao

468-494 149-214 -

10/15 7185 9798 -

Ataque de Mel 1 Ataque de Mel 2 Embestida Estocada Golpe Ola de fro Sagrada

5 15 7 1

ber Izual o Izual Clon


Las habilidades que usa Izual Clon son: Nova de Escarcha Frost Nova (Habilidad de Hechicera) Crea un anillo expansivo de hielo que hiere y ralentiza a todos los enemigos cercanos. Armadura Glacial Chilling Armor (Habilidad de Hechicera) Aumenta la defensa y descarga un rayo de hielo en represalia contra los atacantes a distancia.

Teletransportador Teleport (Habilidad Avanza hasta su destino inmediatamente dentro de tu lnea de vision.

de

Hechicera)

Es inmune a frio. Sus ataques de mel tienen un 100% de posibilidades de hacer un dao de frio al atacar de 50 a 80% con 4 segundos de congelacion. Al hacer grandes cantidades de dao de frio y de dao fsico es bueno ir con reducion de dao y las resistencias de fro atope. Tiene un 5% de hacer crtico. ber Izual o Izual Clon
Dificultad TC Nivel Experiencia

Demonio
Vida

Infierno
Dificultad Defensa

Bloqueo %

110 50
Resist. a Frio

3179200
Resist. a Dao

650000-660000
Resist. a Magia

Infierno
Dificultad Resist. a Fuego

2520 75
Eficacia de Drenaje Inmune

30
Resist. a Relmpago Resist. a Veneno

75 75
Velocidad/Carrera

Infierno
Dificultad

110
Eficacia del Frio

75 25
Puntuacion de Ataque

Infierno
Ataques Nivel

50
Dao

Frio 455-520 455-520 -

10/16 13064 13064 -

Ataque de Mel 1 Ataque de Mel 2 Nova de Escarcha Armadura Glacial Teletransportador

8 20 1

ber Mefisto o Mefisto Clon


Las habilidades que usa Mefisto Clon que posean alguno de los personajes son: Relmpago Lightning (Habilidad Crea una poderosa saeta ardiente que destroza a tus enemigos. Saeta Cargada Charged Bolt (Habilidad Crea muchas saetas de energa elctrica, dirigidas al azar. de Hechicera)

de

Hechicera)

Nova de Escarcha Frost Nova (Habilidad de Hechicera) Crea un anillo expansivo de hielo que hiere y ralentiza a todos los enemigos cercanos. Ventisca Blizzard (Habilidad Invoca fragmentos de hielo para destruir a tus enemigos. Veneno Nova Poison Emite un anillo expansivo de veneno. Nova (Habilidad de Hechicera)

de

Nigromante)

Conviccion Conviction (Habilidad Reduce la defensa y la resistencia de todos los enemigos.

de

Paladn)

Mefisto clon es uno de los monstruos del juego ms terribles. Entre sus ataques que ya quitan un dao elemental considerable y su misil calavera (dao mgico) hay que sumarle el aura de conviccion (reduce resistencias y defensa) que tiene. Es bueno ir uno a uno con los clones de tristan. Para Mefisto es bueno ir con auras de paladn que suban las resistencias y nuestras resistencias de rayo y frio tenerlas lo ms altas posible. Aparte de tener en el equipo algn objeto con el modificador 'no puede congelarse'. Mefisto tiene un drenaje de vida/mana 0. As que no podrmos robar vida o man por impacto. Aun por encima es inmune a Rayo y veneno. Tiene un 5% de hacer crtico. ber Mefisto o Mefisto Clon
Dificultad TC Nivel Experiencia

Demonio
Vida

Infierno
Dificultad Defensa

Bloqueo %

110 50
Resist. a Frio

3409600
Resist. a Dao

650000-660000
Resist. a Magia

Infierno
Dificultad Resist. a Fuego

3360 75
Eficacia de Drenaje Inmune

20
Resist. a Relmpago Resist. a Veneno

75 110
Velocidad/Carrera

Infierno
Dificultad

75
Eficacia del Frio

110 10
Puntuacion de Ataque

Infierno
Ataques Nivel

0 5 6 20 7 1 5

Rayo - Veneno
Dao

8/8 13064 13064 -

Ataque de Mel 1 Ataque de Mel 2 Misil Calavera Relmpago Saeta Cargada Veneno Nova Nova de Escarcha Ventisca

487-572 487-572 -

ber Diablo o Diablo Clon


Las habilidades que usa Diablo Clon que posean alguno de los personajes son: Muro de Fuego Fire Wall (Habilidad Crea un muro de llamas que bloquea y quema a tus enemigos. Tormenta de Fuego Desencadena un terrible caos. Armagedon Haz llover fuego sobre tus enemigos. Firestorm (Habilidad de Hechicera)

de

Druida)

Armageddon (Habilidad

de

Druida)

Prision sea Bone Prison (Habilidad Crea una barrera de huesos alrededor del objetivo.

de

Nigromante)

Este cambia un poco con relacion al Diablo Clon de las IPs calientes y los SOJs vendidos... Aun as la tecnica para enfrentarnos a l es la de siempre. Tener absorcion de fuego y relmpago, resistencias altas de fuego y relmpago y reducion de dao. Tener cuidado con las Prisiones seas que os haga. Su ataque ms peligroso es el Relmpago Rojo que es mitad dao fsico y mitad dao de rayo. Por eso es bueno tener absorcion de rayo y la resistenca alta aparte de reduccion de dao fsico. Este ataque se puede bloquear... as que ya sabis, un buen bloqueo ir de perlas. Tiene un 5% de hacer crtico. Puede lanzar Armagedon. Recupera la vida el doble de rpido. ber Diablo o Diablo Clon
Dificultad TC Nivel Experiencia

Demonio
Vida

Infierno
Dificultad Defensa

Bloqueo %

110 50
Resist. a Frio

5539200
Resist. a Dao

650000-660000
Resist. a Magia

Infierno
Dificultad Resist. a Fuego

2940 110
Eficacia de Drenaje Inmune

50
Resist. a Relmpago Resist. a Veneno

75 75
Velocidad/Carrera

Infierno
Dificultad

75
Eficacia del Frio

75 10
Puntuacion de Ataque

Infierno
Ataques Nivel

15
Dao

Fuego 481-494 143-299 -

8/8 14043 13064 -

Ataque de Mel 1 Ataque de Mel 2 Nova de Fuego Relmpago Rojo Toque Frio Embestir Muro de Fuego Prision sea Armagedom

4 2 2 5 8 1 5

ber Baal o Baal Clon


Es un monstruo complicado por su gran cantidad de ataques con maldiciones, magicos y fsicos. Tiene un gran acierto a la hora de hacer ataques fsicos y un buen bloqueo. Sus resistencias son normales y reduce la mitad del dao fsico que le hagamos. Tiene mucha vida en comparacion con otros personajes, pero tambin da una gran cantidad de puntos de experiencia. Entre sus ataques tenemos:

El invocarse a s mismo. Este 'Clone' de Baal tendr nivel: 69 en pesadilla y 95 en infierno. Tiene los mismos ataques que Baal. Lo mejor es pasar del Clone y centrar todos los ataques en Baal. Teletransportador, funciona igual que la habilidad de la hechicera. Decrepitacion, una de las maldiciones del habilidad del nigromante. Maldicion de defensa, es una maldicion que nos hecha Baal que nos reduce la defensa en un 60% en normal, 75% en pesadilla y 95% en infierno. Man Sangre, Esta maldicion que nos lanza Baal y las brujas causa que cuando gastemos man nos hace dao y perdemos sangre. No afecta si el conjuro ya ha sido usada como por ejemplo tormenta atronadora. Nova de incineracion, causa dao de fuego. Rafaga de Fro, esta nos har retroceder y nos congelar. La mejor maner para que no nos haga nada este conjuro es pegarnos a la pared. Al arrastrarnos nos segir haciendo dao de frio por eso al estar pegado a la pared pasar de largo y apenas la sentiremos. Grieta de man, este conjuro nos dejar con la mitad del man que tengamos en ese momento. Incluso puede dejarnos sin nada de man.

Azote Destructor, Baal no se limita a conjuros y maldiciones, esta habilidad hace que surjan de la tierra Apendices que nos atacarn. En pesadilla e infierno estas protuverancias tendrn dao de fuego y frio. Demonio
TC Nivel Experiencia Vida

ber Baal o Baal Clon


Dificultad

Infierno
Dificultad Defensa

Bloqueo %

110 55
Resist. a Frio

10336000
Resist. a Dao

650000-660000
Resist. a Magia

Infierno
Dificultad Resist. a Fuego

3150 75
Eficacia de Drenaje Inmune

50
Resist. a Relmpago Resist. a Veneno

75 75
Velocidad/Carrera

Infierno
Dificultad

110
Eficacia del Frio

75 15
Puntuacion de Ataque

Infierno
Ataques Nivel

20
Dao

Frio 1 1 1 1 1 3 3 30 429-494 214-312 -

6/6 16330 16330 -

Ataque de Mel 1 Ataque de Mel 2 Nova de Incineracion Infierno de Baal Azote Destructor (Tentaculos de Baal) Rafaga de Fro Teletransportador Maldicion de Defensa Man Sangre Armadura Glacial

De algunas formulas obtendremos objetos con modificadores aleatorios. Estos modificadores tendrn un nivel. Cada formula en el cubo horadrico tiene su propio nivel mximo de modificador en el objeto. Paso a explicar cada una de las variables de las diferentes formulas:

ilvl: Es el modificador mximo que puede llegar a tener el Objeto. clvl: Es el nivel del personaje que uses a la hora de imbuir. int: Esto se usa para decir que se coge la parte entera de la operacion.

Pata de Wirts + Tomo de Portales = Nivel secreto de Vacas Llave del Terror + Llave del Odio + Llave del Horror = Portal Rojo Aleatorio a (Lilith, Duriel y Izual) Para ms informacion leer el artculo: Las Llaves de los Clones y sus portales [x Angel y Zuori] Cuerno de Diablo + Ojo de Baal + Cerebro de Mefisto = Portal Rojo a Tristan para enfrentarse con los clones de Mefisto, Diablo y Baal Para ms informacion leer el artculo: Las Llaves de los Clones y sus portales [x Angel y Zuori]

3 runas del mismo tipo (solo desde EL a la ORT) = 1 del siguiente Nivel 3 EL 3 ELD 3 TIR 3 NEF 3 ETH 3 ITH 3 TAL 3 RAL 3 ORT Para la version 1.10 3 THUL + Topacio Fragmentado 3 AMN + Amatista Fragmentada 3 SOL + Zafiro Fragmentado 3 SHAEL + Rub Fragmentado 1 AMN 1 SOL 1 SHAEL 1 DOL 1 ELD 1 TIR 1 NEF 1 ETH 1 ITH 1 TAL 1 RAL 1 ORT 1 THUL

Para la version 1.10 (NO VALIDAS EN REINOS DE BATTLENET NO LADDER) 3 DOL + Esmeralda Fragmentada 3 HEL + Diamenate Fragmentado 3 IO + Topacio Estropeado 3 LUM + Amatista Estropeada 3 KO + Zafiro Estropeado 3 FAL + Rub Estropeado 3 LEM + Esmeralda Estropeada 2 PUL + Diamante Estropeado 2 UM + Topacio 2 MAL + Amatista 2 IST + Zafiro 2 GUL + Rub 2 VEX + Esmeralda 2 OHM + Diamante 2 LO + Topacio Sin Defectos 2 SUR + Amatista Sin Defectos 2 BER + Zafiro Sin Defectos 2 JAH + Rub Sin Defectos 2 CHAM + Esmeralda Sin Defectos 1 HEL 1 IO 1 LUM 1 KO 1 FAL 1 LEM 1 PUL 1 UM 1 MAL 1 IST 1 GUL 1 VEX 1 OHM 1 LO 1 SUR 1 BER 1 JAH 1 CHAM 1 ZOD

3 Craneos Perfectos + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = Aade un engarce al Objeto Raro Los Objetos raros solo pueden tener un engarce. Eso en objetos que puedan tener engarces: Armas, Escudos, Armaduras o Yelmos. 1 Craneo Perfecto + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = el mismo Objeto Raro de Alta Calidad L a formula que sigue es: ilvl = int(0.66 * clvl) + int(0.66 * ilvl). 6 Craneos Perfectos + 1 Objeto Raro = el mismo Objeto Raro de algn tipo

Con esta saldr el mismo objeto raro con modificadores aleatorios. De nivel de los modificadores ilvl 40. Solo para objetos que ocupen 3x2 en el cubo. La Formula es: ilvl = int(0.4 * clvl) + int(0.4 * ilvl).

3 Anillos Mgicos = 1 Amuleto magico aleatorio La formula es: ilvl = int(0.75 * clvl). 3 Amuletos Mgicos = 1 Anillo magico aleatorio La Formula es: ilvl = int(.75 * clvl).

3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Man + 1 Gema Fragmentada = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Las pociones pueden ser de cualquier tipo. 3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Man + 1 Gema = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa Las pociones pueden ser de cualquier tipo. La gema tiene que ser cualquier esmeralda, rubi, diamante... No valen fragmentadas, estropeadas, sin defectos o perfectas 3 Pocion de Rejuvenecimiento = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa 1 Pocion de Gas + Pocion de Vida = 1 Pocion Antdoto Vale cualquier pocion de vida.

3 Gemas del mismo tipo y clase = 1 Gema del mismo tipo y un Grado Superior Usa esta formula para obtener gemas de mejor calidad. 3 Gemas Perfectas + 1 Objeto Mgico = Otro Objeto Mgico Con modificadores Aleatorios Esto se usa para obtener hechizos buenos de malos. Para conseguir Objetos Crueles como: Arcos, Garras... Recuerda que es para cualquier Objeto Mgico. Se pueden Obtener Objetos con modificadores de nivel 100. No afecta el nivel del personaje.

6 Gemas Perfectas + 1 Amuleto = 1 Amuleto Prisma Obtendras un amuleto de resistencias a todo (+16-20 a las Resistencias) y tienes posibilidades de obtener otro modificador. El ilvl ser de 50. 1 Anillo + 1 Esmeralda Perfecta + 1 Pocion Antdoto = 1 Anillo Jade Anillo con resistencia al Veneno de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30. 1 Anillo + 1 Rubi Perfecta + 1 Pocion Explosion = 1 Anillo Garnet Anillo con resistencia al Fuego de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30. 1 Anillo + 1 Topacio Perfecta + 1 Pocion Rejuvenecimiento = 1 Anillo Coral Anillo con resistencia al Relmpago de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30.

1 Anillo + 1 Zafiro Perfecta + 1 Pocion Desconjelamiento = 1 Anillo Cobalto Anillo con resistencia al Frio de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30. 3 Gemas + 1 Arma Engarzable = Arma Mgica Engarzable Las Gemas son sin modificadores (fragmentadas, estropeadas, sin defectos, perfectas). El Arma obtenida es del mismo tipo. Es una manera de conseguir de un objeto engarzable, un objeto mgico engarzable. Los modificadores son aleatorios con nivel ilvl=30 y los engarces sern 1 a 2. 3 Gemas Fragmentadas + 1 Arma Mgica = Arma Mgica Engarzable Es una forma de obtener un arma con 1 o 2 engarces y modificadores de ilvl=25. 3 Gemas Sin Defectos + 1 Arma Mgica = Arma Mgica Engarzable Se obtiene la mismo tipo de arma. Los Modificadores son aleatorios ilvl=30 y los engarces sern 1 o 2.

1 TAL + 1 THUL + 1 Topacio Perfecto + Armadura Normal = Armadura Engarzable* 1 RAL + 1 AMN + 1 Amatista Perfecta + Arma Normal = Arma Engarzable* 1 RAL + 1 THUL + 1 Zafiro Perfecto + Yelmo Normal = Yelmo Engarzable* 1 TAL + 1 AMN + 1 Rub Perfecto + Escudo Normal = Escudo Engarzable* *Obtendremos el mismo objeto de algn tipo engarzable. El maximo nmero de engarces que puede tener cualquier objeto es de 6. Como afecta en estos objetos esto? De la siguiente manera. Tenemos que saber los huecos base que tiene el objeto en cuestion. Si fuera un yelmo que de maximo pudiera tener 3 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para tener 2 engarces y 4/6 de tener 3. Si fuera un escudo de 4 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3 y 3/6 para 4. 1 ELD + 1 Gema Fragmentada + 1 Arma de Baja Calidad = Esa Arma de calidad Normal de algn tipo 1 EL + 1 Gema Fragmentada + 1 Equipo de Baja Calidad = Esa Armadura de Calidad Normal de algn Tipo El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes. 1 RAL + 1 SOL + Esmeralda Perfecta + Arma nica Normal = La misma Arma nica Excepcional* 1 TAL + 1 SHAEL + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo nico Normal = El mismo equipo nico Excepcional* 1 LUM + 1 PUL + Esmeralda Perfecta + Arma nica Excepcional = La misma Arma nica de lite* (Solo Ladder) Buriza-do Kyanon - La Ballesta del Coloso Venganza de Titan - La Jabalina Matriarcal 1 KO + 1 LEM + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo nico Excepcional = El mismo equipo nico de lite* (Solo Ladder) Jinete Sangriento - Las Grebas de Mirmidon Angel Guardian - La Coraza Forjada en el Infierno Ira del Hacedor de Crneos - La Piel de Balrog Parada de Palo - El Tejido de Huesos

Piel del Mago Viperino - La Guarida de Dragon Pequeo 1 ORT + 1 AMN + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Normal = El mismo arma Excepcional* 1 RAL + 1 THUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Normal = El mismo equipo Excepcional* 1 FAL + 1 UM + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Excepcional = El mismo arma de lite* 1 KO + 1 PUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Excepcional = El mismo equipo de lite* *Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y lite). Los modificadores nicos son los mismos. Solo cambiaran los que a nivel del personaje se refiera. El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes. 1 ORT + 1 Arma = Repara el arma Esto sirve para reparar completamente un arma y recargarla. No reparar los Objetos Etreos 1 RAL + 1 Equipo = Repara el equipo Esto sirve para reparar completamente el equipo y recargar los hechizos (no he provado esto aun). El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes. Los Etereos no se pueden reparar. 1 HEL + Pergamido de Portal + Objeto Engarzable = Limpia los engarces Usa esto para eliminar el contenido de cualquier objeto engarzable si quieres engarzarlo con otras cosas.

4 Pociones de Vida + Ruby + Espada Mgica = Misma espada que roba vida por impacto Las pociones y el rubi pueden ser de cualquier tipo. Robar de 4-5% de vida. El nivel de los modificadores ser de 30. Tendrs posibilidades de que tenga otro modificador. 2 Saetas = 1 Flechas La cantidad es aleatoria. 2 Flechas = 1 Saetas La cantidad es aleatoria. 1 Lanza + 1 Flechas = 1 Jabalinas 1 Hacha + 1 Daga = Hacha Arrojadiza Vale cualquier tipo de hacha y daga. La cantidad de hachas arrojadizas es aleatorio. 1 Escudo Pequeo + 1 Porra con Puntas + 2 Craneos = Escudo con Puntas La porra de puntas y los craneos pueden ser de cualquier calidad. Solo valen los escudos pequeos. Obtendremos un escudo con puntas que siempre tendra el modificador 'El atacante recibe el dao de (4-6)' y tiene posibilidades de tener otro modificador de ilvl=30. 1 Diamante + 1 Baston + 1 Pual Malayo + 1 Cinturon = Arma de Guerra Salvaje Los objetos pueden ser de cualquier tipo o Calidad. Siempre tendr el modificador Salvaje (66-80% de dao mejorado) y posibilidades de obtener otro modificador de ilvl=50.

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