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VII CICLO
(5° Grado)
EXPERIENCIA DE CARPETA DE
APRENDIZAJE ACTIVIDAD N° 1 RECUPERACION
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA EVIDENCIA
CAPACIDAD PROPOSITO
DEL ÁREA
Formularemos el desafío que nos ❖ Identificación de los problemas
permitirá conocer cómo elaborar ambientales que afectan a tu
productos de materiales reciclables o comunidad.
GESTIONA Crea propuesta reutilizables para las personas de ❖ Formula la pregunta retadora.
PROYECTOS DE de valor nuestra localidad, para promover el ❖ Formula el reto o desafío.
EMPRENDIMIENT cuidado de la salud y del medio ❖ Completar la ficha de observación.
O ECONÓMICO O ambiente a partir de la utilización de
SOCIAL materiales reciclables o reutilizables.
También realizaremos observaciones
para informar sobre el problema que nos
hemos planteado.
COMPETENCIAS ❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALES ❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
❖ ¿Cuáles son Los principales problemas ambientales que afectan a tu comunidad o región?
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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❖ ¿Qué acciones de Las personas deterioran el medio ambiente y, por ende, La salud?
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❖ ¿Qué podemos hacer para promover el cuidado del ambiente?
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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PREGUNTA RETADORA
¿Cómo podríamos llevar a cabo acciones como la utilización de materiales reciclables y/o
reutilizables de nuestra comunidad y promover el cuidado de la salud y el medio ambiente?
TÉCNICA DE LA OBSERVACIÓN
¿Qué está haciendo? ¿Cómo Lo está haciendo? ¿Por qué Lo hace así?
Ten en cuenta y anota los detalles. ¿Cómo está actuando y qué está Este paso requiere que hagas
Trata, en lo posible, de ser objetiva haciendo la persona que observas? presunciones fundadas en relación
u objetivo, y no asumir nada. con las motivaciones, emociones y
necesidades de las personas observadas
Están arrojando residuos y envases Parece que esta apurado , tiene La persona no esta siendo consiente y
desechables a la carretera. proecupaciones que lo distraen. responsable con el cuidado de la salud y
Saca su mano por la ventana y del medio ambiente al arrojar
arroja envolturas de golosinas . desperdicios.
¿Qué está haciendo? ¿Cómo Lo está haciendo? ¿Por qué Lo hace así?
Ten en cuenta y anota los detalles. ¿Cómo está actuando y qué está Este paso requiere que hagas
Trata, en lo posible, de ser objetiva haciendo la persona que observas? presunciones fundadas en relación
u objetivo, y no asumir nada. con las motivaciones, emociones y
necesidades de las personas observadas
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA EVIDENCIA
CAPACIDAD PROPOSITO
DEL ÁREA
❖ Aplicarás la técnica de saturar y
Sintetizamos y organizamos la agrupar, para organizar toda la
GESTIONA Crea propuesta información recogida en la fase de información recabada de la
PROYECTOS DE de valor empatizar y en base a ella vamos a observación.
EMPRENDIMIEN definir el problema aplicando la ❖ Redactar el POV (punto de vista)
TO ECONÓMICO técnica del POV, para luego para definir el problema.
O SOCIAL redactar la pregunta ¿cómo ❖ Redacta la pregunta retadora
podríamos nosotros…? aplicando la técnica ¿Cómo
podríamos…?
COMPETENCIAS
❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALE
❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
S
Nuestro país está cumpliendo 200 años como país libre e independiente,
y al igual que en todos los cumpleaños, así como nos llena de alegría
cumplir un año más, también es una excelente ocasión para reflexionar
sobre el futuro, y cómo debemos prepararnos para los retos que nos
plantea el siglo XXI y la cuarta Revolución industrial. No obstante,miramos
ese futuro con optimismo porque tenemos como país muchas
potencialidades; entre ellas está la artesanía, que contribuye al desarrollo
económico de las regiones por ser una de las actividades económicasmás
intensivas en mano de obra al vincular a más de 2 000 000 de personas.
Sin embargo, existen problemas o necesidades variadas que impiden a las
personas que se dedican a la artesanía tener mejoresingresos
económicos; una de ellas puede ser que se necesita crear artesanías
novedosas, distintas a las tradicionales que hoy secomercializan; otra
necesidad puede ser comercializarlas a través detiendas virtuales;
también podría ser que las artesanas o los artesanos se organicen para
vender directamente a los turistas y no depender de lacompra de sus
productos por intermediarios que les pagan muy poco.
SATURAR AGRUPAR
TEMÁTICA 1 TEMÁTICA 2
TEMÁTICA 3 TEMÁTICA 4
RETO O DESAFIO: Elaborar artesanías con diseños originales, novedosos y creativos que permitan mejorar
los ingresos económicos de los artesanas y artesanos de mi localidad.
SATURAMOS DE IDEAS RECOGIDAS EN LA OBSERVACIÓN (SHADOWING)
realiza polleras, pantalones,
Busca extender la venta Asiste a ferias chalecos, camisas, blusas, Un familiar lo apoya a
de sus productos a otros artesanales, exposiciones donde incorporo en sus ofrecer sus productos en
mercados una parte en que se realizan en otras bordados a mano diversos internet donde comparte el
lima y otra en el ciudades del Perú para diseños que muestran las trabajo que hace en redes
extranjero. vender sus productos. riquezas de flora y fauna de sociales.
nuestro país.
Sus ventas han bajado
Desea incorporar a sus diseños
Desea diseñar otro tipo Desea dar a conocer sus debido al contexto de la
de bordados tradicionales
de prendas o accesorios productos a otros pandemia, el sector
nuevas temáticas que
donde se incorporen sus mercados y poder artesanal y turismo se ha
muestren la riqueza cultural de
trabajos de bordado. exportar al extranjero. visto afectado y es
nuestro país.
necesario reinventarse.
No conoce mucho el Necesita capacitarse en el No cuenta con máquinas
Necesita innovar el diseño de para realizar sus bordados
manejo de las redes manejo de las Tics y uso
sus bordados porque sus todo lo trabaja de forma
sociales e internet por de plataformas virtuales
diseños son muy tradicionales manual en el bastidor, lo
ello su familiar siempre lo para realizar sus ventas
y existe mucha competencia. cual te lleva mucho tiempo.
apoya. por internet.
PASO 2: AGRUPAMOS
PASO 2: AGRUPAMOS
▪
▪
EJEMPLO:
ellas
como La idea solución.
EXPERIENCIA DE CARPETA DE
APRENDIZAJE ACTIVIDAD N° 3
RECUPERACION
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA EVIDENCIA
CAPACIDAD PROPOSITO
DEL ÁREA
❖ Aplicación de la técnica SCAMPER
Esta semana nos corresponde la
GESTIONA Crea propuesta para generar ideas solución.
fase divergente de Idear del Design
PROYECTOS DE de valor ❖ Valoración de cada una de las ideas
Thinking, en la cual generaremos
EMPRENDIMIEN según indicadores.
variadas alternativas de solución y
TO ECONÓMICO ❖ Selección de la idea solución
luego seleccionaremos una de
O SOCIAL ganadora con el mayor puntaje
ellas, que será la idea-solución.
COMPETENCIAS
❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALE
❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
S
Nuestro país está cumpliendo 200 años como país libre e independiente,
y al igual que en todos los cumpleaños, así como nos llena de alegría
cumplir un año más, también es una excelente ocasión para reflexionar
sobre el futuro, y cómo debemos prepararnos para los retos que nos
plantea el siglo XXI y la cuarta Rev olución industrial. No obstante, miramos
ese futuro con optimismo porque tenemos como país muchas
potencialidades;entre ellas está la artesanía,que contribuye al desarrollo
económico de las regiones por ser una de las activ idades económicas más
intensiv as en mano de obra al v incular a más de 2 000 000 de personas.
Sin embargo, existen problemas o necesidades v ariadas que impiden a las
personas que se dedican a la artesanía tener mejores ingresos económicos;
una de ellas puede ser que se necesita crear artesanías nov edosas,
distintas a las tradicionales que hoy se comercializan; otra necesidad
puede ser comercializarlasa trav és de tiendas v irtuales; también podría
ser que las artesanaso los artesanos se organicen para v ender
directamente a los turistas y no depender de la compra de sus productos
por intermediarios que les pagan muy poco.
iniciales de SCAMPER.
PASO 1:
PRODUCTO SERVICIO
PASOS PREGUNTAS Diseños tradicionales de sus Venta de sus prendas
SCAMPER bordados a mano en prendas de bordadas a manos en Las
vestir o trajes típicos ferias artesanales.
¿Se puede sustituir? ✓ Sustituir el bordado a mano por la Sustituir los exhibidores físicos y
SUSTITUIR (componentes, maquina bordadora. estantes por catálogos virtuales.
materiales, personas,
lugares, horarios,
funciones)
✓ Incorporar en sus diseños frases de Combinar la atención y venta
¿Qué se puede personajes y dibujos populares, presencial con la virtual.
combinar? (otras ✓
COMBINAR características,
incorporar nuevos puntos en los
bordados.
dispositivos, temas,
ideas) ✓ Combinar diseños de sus bordadosen
prendas y otros accesorios.
¿Qué se podría ✓ Los diseños comunes con otros más Promoción y venta a través de
ADAPTAR adaptar? vanguardistas y modernos. internet, tiendasvirtuales, redes
(nuevos elementos, ✓ Adaptar los diseños bordados en sociales, WhatsApp, telegram.
funciones, otras ideas, prendas modernas y otro tipo de
usos) accesorios.
✓ Cambiar los diseños de los bordados ✓ Modificar el modo de
¿Qué se podría modificar? con otras temáticas másmodernas atención a una virtual.
MODIFICAR (cambiar eltamaño, forma, ✓ Los colores enteros con colores ✓ Promoción digital de sus
color u otro atributo) matizados y con degradados, productos
✓ Agregar nuevos puntos debordados en ✓ venta y distribución de sus
alto relieve. productos por delivery y
otros medios de
pago.
✓ Se podría realizar diseños de bordados ✓ A través de catálogos
a mano en calzados como zapatillas y virtuales en una tienda
PROPONER ¿Podría darle otrosusos accesorios de vestir como carteras, virtual, blog.
diferentes? sombreros,gorras, etc. ✓ Realización de publicidad
✓ Brindar línea de ropa y accesorioscon digital en internet, redes
diseños bordados exclusivos. sociales.
¿Qué se podría Eliminar los diseños comunes. No se podrá tocar la calidad,
ELIMINAR eliminar o medirse o probarse las
simplificar? prendas bordadas.
En vez de bordar prendas de vestir también Sus prendas bordadas a mano
REORDENAR ¿Se podría invertir suuso algunos accesorios u otros objetos de otros se promocionarán y venderán a
del producto o proceso materiales. nuevos
del servicio? mercados nacionales y fuera
del país.
Esto solo es un ejemplo. Dependiendo del objeto sometido a esta técnica, las preguntas serán otras y más variadas si
se quiere.
PASO 1:
PRODUCTO A MODIFICAR
SERVICIO A MODIFICAR
PASO 2:
PRODUCTO SERVICIO
PASOS
PREGUNTAS …………………………………………………. ………………………………………
SCAMPER
----------------------------- ------------------------
------------------------------- ------------------------
¿Se puede sustituir?
(componentes, materiales,
SUSTITUIR personas, lugares,
horarios, funciones)
¿Qué se puede
combinar? (otras
COMBINAR características,
dispositivos, temas, ideas)
¿Qué se podría
modificar? (cambiar el
MODIFICAR tamaño, forma, color u
otro atributo)
EXPERIENCIA DE
ACTIVIDAD N° 4 CARPETA DE
APRENDIZAJE RECUPERACION
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL EVIDENCIA
CAPACIDAD PROPOSITO
ÁREA
Aplicar habilidades técnicas para ❖ Elabora el prototipo de
GESTIONA Aplica elaborar el prototipo de su idea empatizar
PROYECTOS DE habilidades solución seleccionada comenzando ❖ Elabora el prototipo de evaluar.
EMPRENDIMIENT técnicas. con la representación de la idea
O ECONÓMICO O mediante dibujos o esquemas. Luegoir
SOCIAL avanzando hasta generar un
prototipo para la evaluación final.
COMPETENCIAS ❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALES ❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
Nuestro país está cumpliendo 200 años como país libre e independiente, y
al igual que en todos los cumpleaños, así como nos llena de alegría cumplir
un año más, también es una excelente ocasión para reflexionar sobre el
futuro, y cómo debemos prepararnos para los retos que nos plantea el siglo
XXI y la cuarta Revolución industrial. No obstante, miramos ese futuro con
optimismo porque tenemos como país muchas potencialidades; entre ellas
está la artesanía, que contribuye al desarrollo económico de las regiones
por ser una de las actividades económicas más intensivas en mano de obra
al vincular a más de 2 000 000 de personas. Sin embargo, existen problemas
o necesidades variadas que impiden a las personas que se dedican a la
artesanía tener mejores ingresos económicos; una de ellas puede ser que
se necesita crear artesanías novedosas, distintas a las tradicionales que
hoy se comercializan; otra necesidad puede ser comercializarlas a través
de tiendas virtuales; también podría ser que las artesanas o los artesanos
se organicen para vender directamente a los turistas y no depender de la
compra de sus productos por intermediarios que les pagan muy poco.
Hemos llegado a la fase Prototipar, en la cual hacemos realidad las ideas. Cuando
construimos un prototipo tenemos un objeto palpable para interactuar con él y con otras
personas, y así poder descubrir si nuestra idea es la solución correcta. Tal vez nos
daremos cuenta de que no es la solución final o apropiada, pero nos permite percibir
aquello que debemos cambiar o refinar para llegar o acercarnos al resultado esperado.
PROTOTIPO DE
EMPATIZAR
De acuerdo al objeto de
artesanía que quieres
modificar o sustituir,
representa en un dibujo
el prototipo para
empatizar, o sea, aquel
que representa la idea-
solución para iniciar la
conversación.
PROTOTIPO DE
EVALUAR
PROTOTIPO DE
EMPATIZAR
De acuerdo al objeto de
artesanía que quieres
modificar o sustituir,
representa en un dibujo
el prototipo para
empatizar, o sea, aquel
que representa la idea-
solución para iniciar la
conversación.
BUSCAR
Luego de haber recibido
recomendaciones y
haberlas incorporado, ya Arte textil peruano INICIO HISTORIA CATALOGO CONTACTO
tendrás el prototipo para
evaluar. Represéntalo
también con un dibujo o DAMAS
tómale una fotografía, y
colócalo en el siguiente CABALLEROS
espacio:
NIÑOS
IDEAS SOLUCIÓN
PROTOTIPO DE
EMPATIZAR
De acuerdo al objeto de
artesanía que quieres
modificar o sustituir,
representa en un dibujo
el prototipo para
empatizar, o sea, aquel
que representa la idea-
solución para iniciar la
conversación.
PROTOTIPO DE
EVALUAR
Luego de haber recibido
recomendaciones y
haberlas incorporado, ya
tendrás el prototipo para
evaluar. Represéntalo
también con un dibujo o
tómale una fotografía, y
colócalo en el siguiente
espacio:
CARPETA DE
RECUPERACION
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA EVIDENCIAS
CAPACIDAD PROPOSITO
DEL ÁREA
Someteremos a una evaluación o testeo nuestro Aplica la técnica del “test del
GESTIONA prototipo elaborado la actividad anterior por parte usuario” para evaluar su prototipo.
Aplica
PROYECTOS DE de las personas que han colaborado en su
habilidades
EMPRENDIMIENT desarrollo. Luego de ello, incorporaremos las
técnicas
O ECONÓMICO O recomendaciones finales y tendremos ¡nuestro
SOCIAL prototipo-solución!
Nuestro país está cumpliendo 200 años como país libre e independiente, y
al igual que en todos los cumpleaños, así como nos llena de alegría cumplir
un año más, también es una excelente ocasión para reflexionar sobre el
futuro, y cómo debemos prepararnos para los retos que nos plantea el siglo
XXI y la cuarta Rev olución industrial. No obstante, miramos ese futuro con
optimismo porque tenemos como país muchas potencialidades;entre ellas
está la artesanía,que contribuye al desarrollo económico de las regiones
por ser una de las activ idades económicas más intensiv as en mano de
obra al v incular a más de 2 000 000 de personas. Sin embargo, existen
problemas o necesidades v ariadas que impiden a las personas que se
dedican a la artesanía tener mejores ingresos económicos; una de ellas
puede ser que se necesita crear artesanías nov edosas, distintas a las
tradicionales que hoy se comercializan; otra necesidad puede ser
comercializarlasa trav és de tiendas v irtuales; también podría ser que las
artesanaso los artesanos se organicen para v ender directamente a los
turistas y no depender de la compra de sus productos por intermediarios
que les pagan muy poco.
El feedback del usuario da lugar básicamente a tres escenarios posibles. Estos son
POSIBLES ESCENARIOS DEL ESTADO DE NUESTRO PROTOTIPO
PASAR A ELABORAR EL El feedback ha sido muy satisfactorio y vamos a pasar a la
MODELO DE NEGOCIO. fase de diseño de modelo de negocio. En ese caso, no
tendrías que hacer nada. ¡Felicitaciones!
Hacer cambios y mejoras en el prototipo tomando en
ITERAR cuenta el feedback dado por los usuarios. Anotar dichas
mejoras.
ABANDONAR EL Prototipo no responde a las necesidades o problemas de los
PROTOTIPO usuarios, volver a la fase de idear y plantear un nuevo
prototipo
EJEMPLO:
TEST DE USUARIO
FEEDBACK O
¿Qué INFORMACION RECOGISTE EN
GENERA PREGUNTAS RETROALIMENTACIÓN DE LOS
CADA FASE? USUARIOS
Diseños tradicionales de • ¿El prototipo muestra en sus Se puede apreciar en las prendas los
sus bordados a mano en bordados otros diseños diseños de los bordados son muy
prendas de vestir o trajes innovadores de iconografías fuera novedosos y creativos, fueron
FASE DE típicos, no cuenta con de lo tradicional? adaptados en prendas de vestir mas
EMPATIZAR máquinas para bordar. • ¿sus bordados se adaptaron en moderas y hace una muy buena
prendas de vestir más modernas y combinación. Pero también podrías
otros accesorios? incluir los bordados en accesorios como
gorras, sombreros, carteras, etc.
Vende sus prendas • ¿El prototipo de la página web La página web muestra imágenes de su
bordadas a mano en las permite dar a conocer su trabajo trabajo en prendas de vestir con diseños de
ferias artesanales, pero artesanal de diseño de bordados, sus bordados,
FASE DE sus ventas han bajado a Se muestra la información de contacto y su
muestra sus productos en
marca personal.
DEFINIR raíz de la pandemia y imágenes vistosas?
desea expandirse hacia • ¿El prototipo de la página web
nuevos mercados y muestra información de contacto
promocionar su trabajo. del artesano y su marca?
Se propuso como idea • ¿Considera que el prototipo cubre • Se podría incluir en el prototipo
solución: las expectativas dadas o hay algo accesorios de vestir, donde se muestren
renovar los diseños de sus que mejorar? los diseños de los bordados en gorras,
sombreros, carteras, billeteras, etc.
bordados a otros más • ¿Qué podría mejorarse?
vanguardistas y modernos • La página web podría tener contenido
FASE DE dinámico en movimiento para que sea
y adaptarlos en prendas de
IDEAR mas vistoso para el usuario.
vestir más modernas y otro • Considerar un formulario para venta con
tipo de accesorios además tipos de pago.
implementar plataformas
de venta y publicidad
virtual en internet.
ESTADO DE NUESTRO PROTOTIPO
PASAR A ELABORAR EL
ITERAR ABANDONAR EL PROTOTIPO
MODELO DE NEGOCIO
Feedback satisfactorio Prototipo con algunos Prototipo no responde a las necesidades de los usuarios,
Prototipo listo para implementar aspectos por mejorar volver a la fase de idear y plantear un nuevo prototipo
¿Quedó para iterar? Anota en este espacio lo que tienes que mejorar
Si, los aspectos a mejorar son los siguientes:
▪ Se podría incluir en el prototipo accesorios de vestir, donde se muestren los diseños de los bordados en gorras,
sombreros, carteras, billeteras, etc.
▪ La página web podría tener contenido dinámico en movimiento para que sea más vistoso para el usuario.
▪ Considerar un formulario para venta con tipos de pago.
TEST DE USUARIO
¿Qué INFORMACION RECOGISTE EN GENERA PREGUNTAS FEEDBACK O
CADA FASE? RETROALIMENTACIÓN DE
LOS USUARIOS
FASE DE
EMPATIZAR
FASE DE
DEFINIR
FASE DE
IDEAR