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INTRODUCCIÓN
Por otra parte, la definición de lo que realmente son los juegos cooperativos y sus
principales características, de acuerdo a Garairgordobil, (2002), “Los juegos
cooperativos pueden definirse como aquellos en los que los jugadores dan y
reciben ayuda para contribuir a alcanzar objetivos comunes”. Con esto podemos
resaltar los juegos cooperativos tienen suficientes beneficios que tenemos que
aprovechar en nuestra labor día a día
ser cuando sea un adulto. Por eso y muchas otras cosas más, los juegos
cooperativos resultan siempre ser una estrategia que contribuya al desarrollo
integral de los alumnos. Cabe mencionar que cierta parte de la competencia en
esta etapa, podría ayudar a que el niño sea más comprometido y hábil
motrizmente hablando, tambien podemos mejorar la capacidad de la toma de
decisiones fácilmente al resolver ellos mismos las problemáticas que surjan de
forma individual mas en específico. La forma más correcta de utilizar la
competencia es para generar una motivación para realizar y proponer algo, sobre
todo un reto y que el alumno resuelva la problemática a través de ella misma.
ÁMBITO DEPORTIVO
En este punto podemos definir cuál es nuestra forma de trabajar con respecto a
las actividades meramente deportivas, cualquier equipo representativo que manejé
el docente después del horario escolar es muy común, se transforma totalmente
los objetivos y en cuanto a la cooperación, la competencia es mas relevante y se
desarrolla más. Particularmente algo que me gustaría desempeñar como docente
de educación básica es esto, tener algún equipo deportivo de cualquier deporte y
tener que entrenarlos para su mejoramiento, influyen muchas cosas, sus actitudes,
su habilidad, su comunicación y sus aspectos negativos. El sentido de ganar
muchas veces depende de la actitud que se vaya construyendo en el equipo,
muchas veces si el equipo no es tan bueno, el entrenador o encargado del equipo
puede transmitir una actitud positiva de tal forma que la derrota sirve para mejorar
e incrementar la comunicación, motivación y desempeño del equipo.
Los dos modelos que se explican pueden tener casi el mismo proceso, pero todo
se define con el objetivo que se quiera llegar a alcanzar, el modelo orientado al
éxito, se vuelve el de un docente competitivo, le importaría mas el desempeño
individual que en equipo, muchas veces podemos optar por ser mal entrenador al
por no seleccionar a los que realmente quieren ser parte del equipo, es muy
selectivo y poco abierto. Por otra parte, tiene casi todas las ventajas de anotar a
un niño a su equipo, se basa más en los valores, hay mas participación de todos
en el equipo y se nota su papel. Pero cabe mencionar, que uno de los principales
objetivos que se requiere llegar en un equipo representativo es ganar
competencias, trofeos, premios, etc., asi que lo mas importante se considero
tomar el primer modelo para comenzar con un equipo deportivo en un primer
proceso y ya teniendo las bases poder avanzar al modelo de éxito para cumplir
con el principal objetivo.
GUEVARA LARIOS OMAR
Desde aquí parte el saber si se podrá cumplir el objetivo a alcanzar, que tan dificil
será llegar a entender a los niños. Tambien al saber estas caracteristicas podemos
diseñar nuestras propias estrategias para lograr un buen desempeño en cada
niño.
CONCLUSIÓN
Este documento ayuda bastante a entender realmente cual es el concepto y la
variedad de actividades cooperativas, lo más importante es saber entender la
clasificación de los juegos cooperativos y cuales podrías diseñar para tu forma de
trabajo.
Lo que la pandemia de presente año llevo a cambiar este tema por otro totalmente
distinto, con herramientas muy distintas de trabajo, de pasar de lo presencial a lo
virtualmente y de modificar un poco los contenidos en la materia de Educación
Física para los niños, fue algo que no se esperaba en lo absoluto.
Al ser este mi tema principal pienso que sería este el primer documento al que
acudiría para adentrarme al concepto de los juegos cooperativos. Ahora con esta
nueva normalidad nos vemos en la necesidad de adaptar los contenidos a
implementar con los alumnos virtualmente y cambiar las estrategias de educación
a distancias, algo que nunca en la actualidad se había visto.