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Jugadores: 4 Evasión 2 contra 2

Objectivo - Desarrollar la técnica de atrapar con las manos, técnica de pase y ángulos de carrera. Destrezas de evasión
bajo presión ya que crear espacios es fundamental

Equipamiento necesario Tiempo sugerido


• Pelotas: 1 • 10-15 minutos
• Conos: 6

Organización del juego

LÍNEA DE TRY

CORRER
PASAR
INFRINGEMENT
1V1 SCRUM

Cómo es el juego Puntos de Coaching y Factores clave


• Two attackers, two defenders (facing away from Atrapar con las manos:
attackers at start). 1. Manos en posición con las palmas hacia la pelota y los
• On ball carrier’s call, attackers attempt to score using pulgares juntos.
evasion and passing. 2. Estirar temprano: atrapar/agarrar la pelota lo antes
• Defenders turn round to face attackers once call is made posible.
from ball carrier. 3. Mirar la pelota todo el camino hasta las manos.
• Attackers and defenders swap after 5 phases. 4. Una vez atrapada, girar para identificar al receptor.
5. Mantener la pelota arriba entre la cintura y el área del
pecho, moviendo la pelota rápidamente por todo el
cuerpo.
6. Seguir el movimiento con los dedos apuntando al
Dificultad objetivo después de haber lanzado la pelota.

• Ensanchar la línea de try para crear más espacio.


• Agregar otro atacante o defensor.
• Agregar una segunda línea de defensores a 7-10m
detrás de la primera línea de defensa.
• Restablecer la línea de try inicial.

Contenido adaptado del programa de Coaching para Desarrollo del Jugador a Largo Plazo con el permiso de Scottish Rugby.

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