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Carrera de:
Educación Básica
Modalidad a distancia
Autor:
Orlando Ortiz
Jonathan Paz
Orellana, Ecuador
13-agosto-2022
1. Introducción
La enseñanza de las Matemáticas se convierte en un reto para el docente, por lo que se propone
el uso de una estrategia lúdica, mediante el juego, que aporte el desarrollo físico, motriz, cognitivo,
social y emocional que forman parte importante del progreso integral del educando, en este caso
se ha seleccionado al Tangram como la más adecuada para los objetivos de la investigación, ya
que es una metodología entretenida para los estudiantes, que consta de siete piezas geométricas,
a partir de las cuales se puede crear innumerables figuras, estimulando la imaginación, la
creatividad, desarrolla destrezas y habilidades que es lo que se quiere lograr en el área de las
matemáticas.
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Las limitaciones que ha encontrado el presente trabajo es que algunos docentes de la Institución
educativa, no están abiertos al uso de otras estrategias metodológicas que permitan que la
enseñanza de las matemáticas sea distinta, debido a que siguen el método tradicional de
enseñanza y se ven reacios a implementar nuevas herramientas.
2. Problematización
Los estudiantes de esta Unidad Educativa que son el objeto de estudio, pertenecen al 5to grado de
educación básica, y son 30 miembros; pertenecen a la clase media y baja; además de provenir de
etnias amazónicas como la Kichwa y Shuar, y al grupo étnico de mestizos, montubios y
afrodescendientes.
A través de la elaboración del diario de campo, se evidencia que este grupo de estudiantes presenta
dificultades en la comprensión y aprendizaje de los conceptos complejos, el carácter lógico, y el
lenguaje en la asignatura de matemáticas, tienen bajo rendimiento y no generan interés en la
materia.
Por tal razón, para dar respuesta a la problemática evidenciada se propone plantear estrategias
lúdicas para la enseñanza de las matemáticas, como es el caso del Tangram que es un juego que
no solo puede ser usado por estudiantes y docentes, sino también por los padres de familia, pues
fomenta la concentración y ayuda a relacionar las características de figuras para incluso crear
otras. Al estudiante le permitirá relacionarse con su contexto individual y colectivo, para que se
logre el proceso de enseñanza-aprendizaje generando una conciencia integral interrelacionado la
ciencia, valores y marco social. Estimula la creatividad y promueve el desarrollo de capacidades
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intelectuales y psicomotrices (Cuadrado, 2018). Ha sido objeto de enseñanza en las matemáticas
para el estudio de la geometría plana y para la manipulación y desarrollo de cualidades cognitivas
enfocándose en la creación de actividades y espacios de aprendizaje para los estudiantes (López,
2019).
¿Cómo aplicar estrategias lúdicas para la enseñanza de las matemáticas en el 5to EGB de la
Unidad Educativa “Lcda. Carmita Teneda Jiménez”?
¿Cómo el uso del Tangram mejora el aprendizaje de las matemáticas en los estudiantes de 5to
EGB de la Unidad Educativa “Lcda. Carmita Teneda Jiménez”?
3. Objetivos
Implementar
técnicas para resolver los inconvenientes que expongan los alumnos al momento
de resolver problemas de la matemática.
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4. Beneficiarios directos e indirectos
Los beneficiarios directos son los alumnos del 5to año de educación básica y los docentes que
imparten la materia de Matemática en la Unidad Educativa Lcda. Camita Teneda Jiménez
5. Referencias
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6. Anexo
DIARIO DE CAMPO
Datos informativos
Fecha: 08-09-2022
Tema: Estrategias Lúdicas para la enseñanza de las matemáticas en el cuarto grado de la Unidad
Educativa “Lcda. Carmita Teneda Jiménez”
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con el profesor de aula, otros voltean
hacia su compañera/o más cercano y
tratan de corregir o buscar ayuda.
La clase finaliza solicitándoles
que guarden la guía y la terminen de
desarrollar en casa.
Los niños con el rango de edad entre los 6 – 9 años tienen disparejas formas de aprender, algunos necesitan de dinámicas
y especificas horas en lo referente a materia de matemática, unos estudiantes desarrollan más su parte auditiva y otros la parte
visual, peo en si todos los niños necesitan relacionar los conocimientos ya adquiridos con los nuevos. En este caso muchos de los
niños y niñas del 5to de básica tienen dificultades para concentrarse, poca motivación y concentración.
Reflexiones Generales:
a. Las estrategias seleccionadas por el docente a cargo de la materia no tienen un efecto significativo que permita al niño
construir nuevos conocimientos, mucho menos asociarlos con los conocimientos ya adquiridos en años anteriores, este
método de enseñanza no permite la comprensión de los conceptos, teniendo en cuenta el conocimiento previo, más la
llegada de la nueva información.
b. En las matemáticas, el aprendizaje de operaciones básicas como son la suma, resta, multiplicación y división facilita la
aplicación de la misma a la vida cotidiana, es decir la enseñanza impartida en el aula y que el estudiante aprende de
manera significativa, este conocimiento es aplicado en la resolución de problemas en contextos reales.
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c. El docente que se encuentra impartiendo la materia de matemáticas debe crear actividades que despierten el interés y la
curiosidad en el alumno, el docente debe utilizar materiales lúdicos para que la matemática pase de ser una materia
pesada a ser una materia entretenida, donde pueda adquirir un conocimiento y se sienta capaz de poder opinar e
intercambiar ideas.
Conclusiones:
a. Para la edad de los niños del 5to de básica la utilización del recuso lúdico como es el Tangram es excelente, es un método
que permite que los estudiantes jueguen y a su vez aprendan y desarrollen múltiples destrezas. Los materiales no son muy
complejos, y son fáciles de manipular porque ya estamos hablando de niños de 9 años y lo mejor que podemos utilizar es
este recurso.
b. Trabajar en grupos colaborativos es lo correcto, el trabajar con los pares permite que el niño aprenda de sus iguales.
Hacer grupos de 3 o 4 estudiantes.
c. Para a mejorar la comprensión y por la edad de los niños lo ideal es iniciar con actividades de la vida diaria, cosas fáciles
en lo referente al Tangram empezaríamos con los números.