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EL PROCESO DE DISEÑO: DISEÑO

INTERACTIVO
THE DESIGN PROCESS: Interactive Design (noviembre 2 de 2012)
Juan Manuel Arguello Espinosa – Docente Asociado – Facultad de Ingeniería Mecánica – Universidad Pontificia
Bolivariana – Seccional Bucaramanga
Líder – Grupo de Investigación, en desarrollo tecnológico, mecatrónica y agroindustria Clasificación D en
Colciencias

RESUMEN – El diseño, entendido como el proceso de 2 Faculty of Mechanical Engineering of UPB - Bucaramanga,
concepción original de un objeto u obra destinados a una seeking to establish a methodology concrete design that allows
producción en serie, parte de la definición del problema de diseño, understanding, feedback and process control, by the student.
la identificación de los procesos y la distribución de las acciones,
para posteriormente recuperar los resultados y concluirlo o KEY WORDS - Interactive design, process, methodology,
retroalimentarlo; obliga al diseñador a saber comunicar, entender y implementation, prototyping
manipular los diferentes lenguajes científicos y técnicos inherentes
al problema de estudio, para así brindar una solución concreta.

Este estudio de caso corresponde a la creación de un sistema de


transporte al interior del campus de la UPB – Bucaramanga; en él I. INTRODUCCIÓN
se abordan las etapas propias de este proceso. Inicia con la
definición de los requisitos, pasa a una búsqueda de soluciones, La Real Academia de la Lengua Españolai define al diseño
para luego continuar con el diseño preliminar y, posteriormente, al como, la “concepción original de un objeto u obra destinados a
diseño detallado. La primera etapa finaliza con la implementación la producción en serie”, y a interactivo, que proviene de la
del prototipo, cuya evaluación en contexto y en su totalidad permite palabra interacción, como la “acción que se ejerce
detectar posibles fallas y/o mejoras para entregar al cliente la recíprocamente entre dos o más objetos, agentes, fuerzas,
solución más adecuada y, con ello, resolver el problema de forma
funciones, etc.” Por tanto, el diseño interactivo se podría
eficiente y eficaz.
constituir en el proceso de concepción de un objeto a partir de
Este trabajo presenta los resultados preliminares de la acciones recíprocas entre el diseñador y el objeto/entorno.
implementación del método de diseño interactivo propuesto por el
Dr. Xavier Fisher, y contextualizado en un curso de dibujo de El diseño interactivo se constituye en una herramienta entre el
máquinas 2 de la Facultad de Ingeniería Mecánica de la UPB – origen de la solución y el producto final, que interactúa con
Bucaramanga, que pretenden establecer una metodología de diseño diferentes ambientes y en especial con el usuario. Por tanto en
concreta que permita el entendimiento, retroalimentación y control este trabajo se muestra como la adaptación del producto al
del proceso, por parte del estudiante. entorno y al usuario final se evidencia en el mejoramiento de
la aceptación del producto mismo por parte del usuario de
PALABRAS CLAVE – Diseño interactivo, proceso, acuerdo a una interacción sensorial específica.
metodología, implementación, prototipo

SUMMARY – The designunderstood as the original conception


process of an object or work intended for a series production, part
of the definition of the design problem, identifying the processes II. MARCO TEÓRICO
and the distribution of the shares, and later retrieve the results and
conclude or feelback; forces the designer to know how to
communicate, understand and manipulate the different languages Dentro de las misiones que tiene un diseñador; llámese
inherent scientific and technical study problem, thus providing a industrial, gráfico o de modas al momento de enfrentarse a un
concrete solution. problema de diseño están:
This case study is for the creation of a transportation system
 Definir y exprimir el problema de diseño,
within the campus of the UPB - Bucaramanga it touches own  Identificar los recursos y distribuir las acciones
stages of this process. Begins with the definition of requirements,  Recuperar los resultados y concluir sobre el problema de
passing a search for solutions, and then continue with the diseño
preliminary design and then detailed design. The first stage ends Y dentro de las obligaciones están:
with the implementation of the prototype, whose evaluation in  Saber comunicar,
context and in full allows faults and / or improvements in order to
 Entender los lenguajes científico y técnico, y manipularlos,
deliver the most appropriate solution and thereby solve the problem
efficiently and effectively. y
 Debe ser concreto
This paper presents the preliminary results of the
implementation of interactive design method proposed by Dr. Concretamente dentro de las fases de diseño de un producto
Xavier Fisher, and contextualized in a course of drawing machines industrial se encuentran:
 El diseño preliminar (básico y en detalle), proceso secuenciado, iterativo y distribuido; donde las
 El diseño interactivo, cualidades de la solución dependen del número de iteraciones.
 La modelación, y
 La simulación de las interacciones Cuando el problema de diseño está bien expresado, los
expertos, generalmente, identifican fácil y claramente los
principios que intervienen en este, pudiéndose pasar
rápidamente al diseño arquitectónico (diseño básico); pero
algunas veces, a pesar que el problema de diseño este bien
expresado, puede ser que el problema necesite un análisis mas
avanzado para tener soluciones innovadoras.

EL DISEÑO ARQUITECTÓNICO (DISEÑO BÁSICO)

El diseño básico se sustenta en modelos de conocimiento ya


establecidos previamente y la interacción que existe entre
ellos.

En esta etapa se debe hacer un predimensionamiento de la


posible solución, utilizando un mínimo de herramientas
tecnológicas, haciendo una exploración virtual de esta.

Es importante entender que una buena solución es aquella que


satisface el mayor número de conocimientos.

El diseño básico empieza con un requisito y un posible


principio de solución para el problema planteado.

El diseño básico consiste en determinar los componentes que


permiten la realización de un comportamiento definido en el
expediente de requisitos, proveer una representación
esquematizada del ensamblaje de los componentes, y
predimensionar los componentes de la solución final.

Se deben tener en cuenta en el diseño básico, los


Gráfico 1: Síntesis del proceso de diseño propuesto por el Dr. Xavier Fischer conocimientos técnicos necesarios, las tablas de componentes
estándar y las normas y leyes físicas que rigen estos
componentes.
EL DISEÑO PRELIMINAR
Dentro de los pasos del diseño básico se encuentran:
Es el lugar del dimensionamiento, donde se hace el análisis de  La determinación de los elementos del ensamblaje como,
los requisitos, que es definir el problema de diseño y definir dibujos y croquis, topología y dimensiones, y la
los objetivos del proyecto, de forma abductiva 1 o inductiva. representación de los principios,

Un buen análisis del problema de diseño, da los principios


para que las soluciones lleguen rápidamente; se deben buscar
conceptos innovadores, que permitan identificar los puntos por
donde se pueda atacar el problema de diseño, dando
posibilidades de innovación, a partir de una interacción
interdisciplinaria que presente herramientas de reflexión
común.

El proceso de análisis permite crear un expediente de


requisitos, que secuencialmente debe ser revisado para poder
determinar el cumplimiento de estos.

Es indudable que un diseño bien construido, presenta


principios innovadores, que se construyeron a partir de un
Gráfico 2: Representación de los elementos de un ensamblajeii

1
Tipo de razonamiento que a partir de la descripción de
un hecho o fenómeno ofrece o llega una hipótesis que lo explica
 Principios de comportamiento, donde se hace una hipótesis, los modelos y las conclusiones de las
enumeración de los comportamiento, y componentes simulaciones realizadas en CAE.
implicados en estos,

Gráfico 3: Representación de los principio de comportamiento de una


estructuraiii

 El predimensionamiento de los elementos, donde se deben


considerar deformación y restricciones de los elementos Gráfico 5: Modelamiento (CAD) y simulación (CAE) de un proyecto de
diseñados. ingeniería.2

EL DISEÑO INTERACTIVO

El diseño interactivo presenta unos diseños mecánicos,


cognitivos sensoriales y de simulación para la innovación; es
necesario realizar diseños e interacciones entre los diferentes
componentes que intervendrán en la solución, donde se debe
presentar el affordance3 de la solución.

En la primera etapa del diseño interactivo se tienen en cuenta


el diseño preliminar, el diseño detallado, la producción y la
comercialización.

Gráfico 4: representación del predimensionamiento de un sistema de


barras (mecanismo)iv
Gráfico 6: Primera etapa del diseño interactivo

En los entregables del diseño preliminar se encuentran: El producto desarrollado debe garantizar una expansión
 El expediente del anteproyecto, donde se encuentra la económica, por medio de una colaboración intercultural, por
arquitectura (parte formal y comportamental) y su medio del procesamiento del conocimiento, que permite la
justificación, y evolución del mismo, donde el producto garantiza uno o más
 El expediente de arquitectura, donde se presenta el servicios al usuario, cumpliendo con las expectativas
predimensionamiento. sensoriales, y se interesa por la relación directa entre el
producto y el ser humano, considerando los fenómenos físicos,
EL DISEÑO EN DETALLE respetando el balance de los ambiente y la satisfacción del
usuario en un ambiente modificado; donde el usuario es la
En el diseño en detalle se debe realizar una tipología llave del problema de diseño, y el diseñador industrial controla
exhaustiva de los diferentes componentes (CAD), lo mismo las elecciones de diseño. El centro del diseño es el hombre y
que un dimensionamiento con simulación (CAE); por último no el producto.
debe realizarse la optimización de los componentes, a partir de
los aspectos analizados en el proceso CAD & CAE 2
Proporcionada por Xavier Fisher, en el curso de Diseño Interactivo
desarrollado en la UPB – Bucaramanga, los días 17, 18 y 19 de julio de 2012.
En los entregables del diseño en detalle se encuentran:
 El expediente de la solución detallada, con las respectivas 3
Es la cualidad de un objeto o ambiente que permite a un individuo realizar
justificaciones de diseño representadas en CAD, y una acción. El término se utiliza en varios campos: psicología perceptual,
 El expediente de dimensionamiento, con los respectivos cognitiva, diseño industrial, HCI (Human-Computer Interaction), inteligencia
artificial, diseño de interacción (la disciplina que define el comportamiento de
cálculos de las simulaciones, donde se presentaran las un producto, sistema o aplicación con los cuales un usuario interactúa).
Gráfico 7: Relación entre el producto y los diferentes elementos que Gráfico 8: trayecto recorrido por los estudiantes (472 mts) desde la estación
intervienen en su desarrollo de Metrolínea hasta el Edificio K en el Campus de la UPB - Bucaramanga4

Las diferentes interacciones que actúan sobre el diseño son:


 La interacción física, que es una transferencia de energía o El proyecto partió de un diseño preliminar (básico), planteado
de material entre los componentes del producto y un por cada uno de los estudiantes, donde se le dio rienda suelta a
ambiente físico. la imaginación de los mismos, sin consideraciones económicas
 La interacción sensorial, que es la energía recibida por la y tecnológicas.
persona, la cual reacciona de manera particular de acuerdo
a su propio mecanismo cognitivo.
 La interacción cognitiva, que es la transferencia de
conocimiento o experiencias

Por tanto el diseño interactivo considera las interacciones entre


el producto y el medio ambiente, donde es necesario el uso de
herramientas computacionales de modelamiento, simulación y
optimización, para así determinar los comportamientos e
interacciones, del producto con el entorno y el usuario final.

III. METODOLOGÍA

La asignatura de Dibujo de Máquinas 2, es una asignatura


perteneciente al ciclo de ingeniería básica de la carrera de
Ingeniería Mecánica de la UPB – Bucaramanga. En esta
asignatura se pretende el desarrollo de habilidades y
competencias técnicas y profesionales en el manejo y
comprensión del dibujo ingenieril aplicado en la construcción
y ensamblaje de sistemas y máquinas para un determinado fin,
reproduciendo planos y diseños desarrollados previamente por
Gráfico 9: Croquis preliminares de algunas propuestas realizadas por los
otros estudiantes de niveles avanzado o por ingenieros en estudiantes.
proyectos específicos.
Con este primer paso se presentaron varias ideas y alternativas
Como variante a la metodología desarrollada desde el inicio de de solución por parte de los estudiantes; propuestas que
la carrera de Ingeniería Mecánica en el 2002, durante el fueron depuradas con el acompañamiento docente para
segundo semestre de 2012 se planteo al grupo de estudiantes aterrizarlas a las necesidades, requerimientos técnicos,
matriculados en la asignatura, el diseño y desarrollo de un limitantes de espacio e infraestructura presente en el Campus y
prototipo de transporte masivo, ecológico y económico de viabilidad económica.
transporte al interior del Campus de la Universidad, teniendo
en cuenta la situación geográfica del mismo, donde se
presentan grandes trayectos para desplazar a los estudiantes
desde la entrada del Campus a los diferentes edificios, en
especial al edificio K, donde se concentran gran parte de las
actividades de laboratorios y aulas especializadas de 4
Mapa trazado utilizando la herramienta Google Maps.
ingeniería. https://maps.google.es/?mid=1349058785
V. RECOMENDACIONES

 Repetir la experiencia de este proyecto para realizar las


comparaciones respectivas y el mejoramiento de los
proyectos presentados
 Incluir otras asignaturas de la carrera de Ingeniería
Mecánica, lo que permitiría aterrizar más a la realidad los
resultados del proyecto.

VI. AGRADECIMIENTOS
Gráfico 10: algunas propuestas de estudiantes modeladas en SolidWorks

Posteriormente se realizó el modelamiento por medio de la


El autor expresa sus agradecimientos al Dr. Xavier Fischer por
herramienta CAD SolidWorks, en la cual se dimensionaron y
ser fuente inspiradora para la realización de esta experiencia
parametrizaron los diferentes componentes, realizando los
académica que fue altamente motivadora para los estudiantes.
ajustes necesarios para la viabilidad del proyecto.
Se agradece el aporte del Ing. Wilson Felipe Jaimes en el
acompañamiento y guía de las simulaciones realizadas en
Ansys.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

i
Diccionario de la Real Academia Española de la Lengua. [En línea]
Gráfico 11: Análisis estructural en Ansys de algunos componentes diseñados http://www.rae.es/rae.html. Consultado (septiembre 14 de 2012)
en las soluciones propuestas por los estudiantes.
ii
Newbie seeking suggestions. [En línea]
http://www.apexspeed.com/forums/showthread.php?t=45847 Consultado
Con ayuda de estudiantes de 8° semestre se realizó el análisis (septiembre 22 de 2012)
estructural en la Herramienta CAE Ansys, lo que permitió iii
Tacoma Narrows Failure Mechanism - original sketch contributed by Allan
determinar el comportamiento de los diferentes elementos Larsen. [En línea]
constructivos para así llegar a una solución técnica viable. http://www.wsdot.wa.gov/TNBhistory/Machine/machine3.htm Consultado
(septiembre 22 de 2012)
iv
Kinematic Analysis of an Airfoil Cutting Mechanism. [En línea]
http://www.esm.psu.edu/courses/emch112h/projects/airfoil-mechanism-
IV. CONCLUSIONES kinematics/ Consultado (septiembre 22 de 2012)

 En el proceso de diseño deben ser tenidas en cuenta etapas


como el diseño básico, antes de iniciar el diseño en detalle, SOBRE EL AUTOR
pues es allí donde se pueden realizar las innovaciones
formales y funcionales de un producto. Juan Manuel Argüello Espinosa. Diseñador Industrial, UIS –
 El diseño en detalle permite considerar todas las opciones 2000. Especialista en Docencia Universitaria, UIS – 2003.
funcionales y estructurales del producto, permitiendo Magister en e-learning, UNAB – UOC – 2009.
mejoras sustanciales en la interacción del producto final
con el entorno. Docente Asociado – Facultad de Ingeniería Mecánica –
 El diseño interactivo permite un proceso cíclico entre cada Universidad Pontificia Bolivariana – Seccional Bucaramanga.
uno de los componentes que intervienen en el proceso de
creación del producto, permitiendo su mejoramiento
continuo.
 Cada una de las soluciones formales y funcionales que se
desarrollen para el mejoramiento de la actividad humana
deberá estar siempre en función del hombre y no el hombre
en función de estas

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