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de usuario
Guía didáctica
Diseño de experiencia de usuario
Contenido
Descripción del curso .................................................................................................... 2
Duración ....................................................................................................................... 2
Objetivos generales ...................................................................................................... 3
Objetivos específicos..................................................................................................... 3
Metodología de evaluación ........................................................................................... 4
Descripción de las actividades ....................................................................................... 4
Competencias que adquirirán los participantes ............................................................. 4
Contenido ..................................................................................................................... 5
Módulo 1 ................................................................................................................... 5
Introducción a User Experience y User Research .................................................... 5
Módulo 2 ................................................................................................................... 5
Usabilidad y Diseño de Interacción ........................................................................ 5
Módulo 3 ................................................................................................................... 5
Prototipado ........................................................................................................... 5
Módulo 4 ................................................................................................................... 6
Pruebas de usuario ................................................................................................ 6
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Diseño de experiencia de usuario
A lo largo de los cuatro módulos de este curso, durante un mes, se proporcionarán los
contenidos básicos que proporcionará entender qué es la experiencia de usuario (UX) y
cuáles son las disciplinas que la conforman.
En los videos que conforman cada uno de los módulos del curso, se irán desarrollando
uno a uno los conceptos desde los más básicos a los más específicos, partiendo desde
qué es la experiencia de usuario hasta llegar a cómo hacer pruebas con usuarios,
atravesando el diseño de prototipos y la evaluación heurísticas, entre los temas
principales.
Duración
Este MOOC tiene una duración de 20 horas en total repartidas en 4 semanas con una
dedicación aproximada de 5 horas a la semana. Esta duración está calculada para un
seguimiento básico de los contenidos estrictos ofrecidos en la plataforma. No tiene en
en cuenta el tiempo dedicado en revisar la información adicional que se ofrece en las
distintas lecciones de cada módulo para profundizar el tema.
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Diseño de experiencia de usuario
Objetivos generales
El objetivo principal de este MOOC es dar a conocer los conocimientos básicos para
poder entender a qué llamamos Experiencia de Usuario y cuáles son las disciplinas que
la componen, así como también cuales son las técnicas más usadas en cada disciplina.
Objetivos específicos
A lo largo de los cuatro módulos se desarrollarán los siguiente objetivos específicos:
Módulo 3: Prototipado
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Diseño de experiencia de usuario
Metodología de evaluación
Para supercar el MOOC el estudiante tendrá que superar los cuatro exámenes que
encontrará al final de cada módulo.
Cada examen contará con 10 preguntas tipo test, con opciones correctas. Para superar
cada una de las pruebas será necesario contestar de manera correcta al menos el 60%
de las preguntas. El estudiante contará con 2 intentos para superar el examen.
Será requisito ver todos los contenidos del curso para obtener un 100% de finalización
y poder optar al certificado de superación.
Videos.
Textos.
Exámenes por módulo.
El participante tendrá que visualizar todos estos materiales y superar los exámenes
para obtener el diploma de participación o certificado de superación.
Por otra parte, cada módulo cuenta con recursos adicionales y propuestas voluntarias
que ayudarán a comprender en mayor grado los contenidos del MOOC y profundizar
en el tema.
Otra actividad adicional que este MOOC pone a disposición de sus estudiantes es el
uso del foro para compartir dudas y comentarios, y que se autogestionará a través de
las distintas aportaciones de los participantes.
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Diseño de experiencia de usuario
Contenido
Módulo 1
Introducción a User Experience y User Research
¿Qué es UX?
Disciplinas de UX.
Metodología lineal.
User research.
Cualitativos vs cuantitativos.
Material complementario.
Test del Módulo 1.
Módulo 2
Usabilidad y Diseño de Interacción
Usabilidad.
Heurísticas de usabilidad.
Diseño de interacción.
Buenas prácticas en diseño de interacción.
Test del Módulo 2.
Módulo 3
Prototipado
User Flows.
Prototipos.
Tipos de prototipos.
Herramientas para prototipar.
Test del Módulo 3.
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Diseño de experiencia de usuario
Módulo 4
Pruebas de usuario
Pruebas de usuarios I.
Pruebas de usuario II.
Planificación de pruebas con usuarios.
Ejecución de pruebas con usuario.
Test del Módulo 4.
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Diseño de experiencia de usuario