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La investigación a través del diseño como método de interacción

 Al inicio se carecía de una visión unificada de lo que los investigadores de diseño pueden
contribuir a las investigaciones HCI
 Lo exclusivo de esta investigación a través del diseño es que los artefactos producidos en este
tipo de investigación se convierten en ejemplos de diseño, brindando un conducto apropiado
para que los hallazgos de la investigación se transfieran fácilmente a las comunidades de
investigación y practica de HCI
 INVESTIGACION DE DISEÑO: término investigación en diseño implica una indagación centrada en
producir una contribución de conocimiento.
 Investigación a través de diseño surge como una actividad separada de la practica de diseño,
surgió de la necesidad de abordar la complejidad que se les pedía a los diseñadores al momento
de crear. Los investigadores de diseño se basan en desarrollar conocimiento en lugar de
artefactos para el consumo.
 PENSAMIENTO DE DISEÑO: aplicación de un proceso de diseño que implica la investigación de
base para obtener múltiples perspectivas sobre un problema
 “problema perverso”: debido a la perspectiva conflictiva de las partes interesadas no puede ser
abordarse únicamente desde los enfoques de la ciencia y la ingeniería, una oportunidad para
que la investigación en diseño proporcione conocimiento complementario a las contribuciones
realizadas por científicos e ingenieros a través de métodos exclusivos para el diseño y los
procesos de diseño.
 "investigación orientada al diseño": Los investigadores se involucran en el diseño y la fabricación
de prototipos para demostrar una contribución a la investigación. En este caso, la comunidad de
investigación se beneficia de los procesos de diseño y pensamiento de diseño porque conducen
a mejores prototipos de investigación.
 Los investigadores a través de diseño pueden realizar investigaciones mientras practican el
diseño para fundamentar su proceso, el enfoque está en el diseño como practica y no como una
disciplina de investigación que hace aportes de conocimiento e implica juicios racionales.
 en lugar de centrarse en la resolución de problemas para evitar estados indeseables, los
diseñadores trabajan para enmarcar los problemas en términos de acciones intencionales que
conducen a un estado de realidad deseable y apropiado. Esta investigación se enmarca sobre
una condición que surge de una serie de fenómenos en combinación en lugar de un solo
fenómeno.
 La investigación a través del diseño aborda problemas con restricciones que eran difíciles de
abordar para los enfoques de la ingeniería , los diseñadores trajeron un proceso de integración
de ideas del arte, el diseño, la ciencia y la ingeniería, en un intento de crear interfaces
estéticamente funcionales, trajeron empatía por los usuarios como parte del procesos y los
diseñadores trabajaron para encarnar también a las personas para las que hicieron las cosas.
 Tres roles para el diseño en la investigación: (i) investigador de diseño al servicio de una
comunidad de investigación, trabajando para ayudar a los investigadores a fundamentar y
enmarcar problemas y comunicar el impacto; (ii) investigador de diseño como crítico de la
comunidad de HCI, creando artefactos que estimulen la discusión de temas críticos; y (iii)
investigador de diseño como buscador de patrones, encontrando patrones que conducen a
lenguajes de patrones.
 los investigadores de diseño identifican oportunidades para nuevas tecnologías o para avances
de la tecnología actual que tendrán un impacto significativo en el mundo. A través de la
exposición a las ideas en los artefactos, la comunidad de práctica puede observar más fácilmente
el valor de diferentes teorías, modelos y tecnología

CRITERIOS PARA EVALUAR LA INVESTIGACIÓN EN DISEÑO DE INTERACCIÓN DENTRO DE HCI

 Proceso:Uno de los elementos críticos para juzgar la calidad de una contribución de investigación
de diseño de interacción es el proceso, al documentar sus contribuciones, los investigadores de
diseño de interacción deben proporcionar suficientes detalles para que el proceso que
emplearon pueda reproducirse
 Invención: Los investigadores de diseño de interacción deben demostrar que han producido una
integración novedosa de varios temas para abordar una situación específica. Para ello, se debe
realizar una extensa revisión bibliográfica que sitúe el trabajo y detalle los aspectos que
demuestren cómo su contribución hace avanzar el estado del arte actual en la comunidad
investigadora.
 Relevancia:La investigación científica se centra en la validez.
 Extensibilidad: significa que la investigación de diseño ha sido descrita y documentada de
manera que la comunidad pueda aprovechar el conocimiento derivado del trabajo

Conclusión

El trabajo ha resultado en un nuevo modelo de investigación de diseño de interacción dentro de HCI que
permite a los investigadores de diseño colaborar en pie de igualdad con los investigadores de ingeniería
y ciencias del comportamiento de HCI. Además, proporciona un conjunto de lentes críticos para evaluar
lo que constituye una buena contribución de investigación de diseño de interacción para los
investigadores que siguen este modelo.

En primer lugar, permite que la comunidad de investigación de HCI se involucre en problemas


complicados que no pueden abordarse fácilmente a través de métodos científicos y de ingeniería. En
segundo lugar, retroalimenta las oportunidades tecnológicas para los ingenieros y las brechas en la teoría
del comportamiento y los comportamientos inesperados para los científicos del comportamiento, lo que
motiva nuevas investigaciones. Tercero, proporciona un nuevo método para transferir el conocimiento
producido en la investigación de HCI a la comunidad de práctica de HCI, aumentando potencialmente la
probabilidad de que este conocimiento se traslade a productos en el mercado. En cuarto lugar, permite a
los diseñadores de interacción hacer contribuciones de investigación que aprovechan las habilidades
reales que poseen los diseñadores: reformular problemas a través de un proceso de toma de decisiones.
En quinto lugar, motiva a la comunidad de HCI a discutir estados preferidos y reflexionar sobre los
impactos potenciales que la investigación podría tener en el mundo.

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