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EQUIPO 10:

• CARLA ASSEO VAZQUEZ


• NANCY CAROLINA DELGADO ALANIS
• LUIS EDUARDO LEON GARCIA
• ADRIAN MIRAFUENTES RODRIGUEZ
• JOSE EDUARDO ORTEGA ALVAREZ
• JOSE PABLO REYES ESPINOSA

INVESTIGACION APLICADA AL DISEÑO

ACTIVIDAD 1
CUADRO COMPARATIVO

FECHA DE ENTREGA: 14/02/2022


Metodologías Modelo Diana Método Proceso creativo Diseño Método Método Desing
de la Proyectual de solución de generalizador de textual/contextual Thinking
investigación problemas problemas
aplicadas al
diseño y
arquitectura.
¿Qué es? Instrumento que Consiste en una Es una Es un proceso Es una manera de Es una
facilita la tarea serie de metodología que estructurado para explorar la metodología que
de diseño en operaciones permite enfocar la solución de complejidad de un desarrolla
problemas necesarias, un problema a retos o la problema para productos y
complejos. dispuestas en un resolver. búsqueda de buscar soluciones servicios
orden lógico. oportunidades. aptas y innovadores desde
Dictado por la articuladas. una perspectiva
experiencia. más humana.
¿Qué dice? Los problemas No busca La creatividad es Propone que el Un diseño tiene Está centrado en
de diseño bloquear o anular una conducta diseño incorpore dos tipos de los usuarios. La
pueden ser y la personalidad resultado de un responsabilidad elemento: empatía es
deben ser del diseñador, ya conjunto de social, satisfacción Textuales: son comprender al
ordenados que intenta habilidades de necesidades imprescindibles, cliente como una
lógicamente así ayudarlo a cognitivas y una humanas, necesarios y persona que se
como la descubrir algo útil serie de soluciones suficientes para mueve y vive en
necesidad de utilizando un características de ecológicamente que un objeto un contexto y tiene
propuestas. Se proceso para personalidad. sostenibles, tenga entidad. una serie de
controlan los solucionar respeto y cuidado Contextual: se necesidades que
procesos de problemas. por el medio derivan de un puede satisfacer.
diseño para ambiente. conjunto de
llegar a un hechos, datos, y
resultado con situaciones que
rapidez. rodean al objeto.

Similitudes Da soluciones Se busca el Encuentra y Establecerá un Se consideran el Encontrar una


objetivas a beneficio de una aprueba orden específico texto y el contexto solución de un
quienes quieren investigación de soluciones a con respuestas del diseño. objeto de utilidad
objetividad, calidad, con una problemas al exactas. para el usuario.
organización y solución firme. momento de
presentar
proyectos.
Diferencias Su principio está Realización de Se utiliza cuando Se define el El diseño no debe Pone todos sus
en la definición esquemas para la se quiere ir más diseño como una analizarse sentidos en el
de demanda que visualización de allá del disciplina únicamente por su conocimiento
condiciona la la información, pensamiento consiente para forma o el material sobre los usuarios
respuesta del desarrollo de la convencional y resolver con el que está y la formación de
diseñador al conceptualización llegar a soluciones problemas hecho, también se equipos
integrar factores de la Metodología creativas que debe considerar el multidisciplinarios.
de ubicación, Proyectual. aporten novedad y lugar en el que
economía y valor. será colocado. Al
destino. objeto diseñado se
le llama texto y al
entorno que lo
rodea contexto.
CONCLUSION:

La investigación estimula el pensamiento crítico y la creatividad por lo cual, da soluciones objetivas a quienes
quieren objetividad y organización. La investigación en el diseño es fundamental para crear productos, servicios
y sistemas que respondan a las necesidades humanas. En los campos del desarrollo público e internacional,
comprender y satisfacer las necesidades humanas. El propósito en general es asegurar que la información
adquirida permita que los diversos elementos de un estudio se consoliden de una manera lógica e integral para
abordar de manera efectiva un problema de investigación.
REFRERENCIAS:

• Guijosa, V. (2007). Investigación en diseño. En Actas de diseño, 1(2). Recuperado de


http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_articulo=5444&id_libro=14

• Universidad del Valle de México (Productor). (2018). Modelo Diana

• Universidad del Valle de México (Productor). (2018). Método proyectual

• Universidad del Valle de México (Productor). (2018). Proceso creativo de solución de problemas

• Universidad del Valle de México (Productor). (2018). Diseño generalizador integrado

• Universidad del Valle de México (Productor). (2018). Método textual/contextual

• Universidad del Valle de México (Productor). (2018). Método Desing Thinking

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