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Objeto Mano

DISEÑO ERGONOMICO

El papel fundamental del objeto/producto es


resolver o modificar una situación mediante un acto
en el que se le utilice (raíz de las palabras utensilio y
útil).
Los objetos tiene una complejidad funcional y una
estructural. La primera esta relacionada con las
necesidades de los individuos y la segunda, al
conjunto de piezas que integran el objeto/producto.
A. Moles

ERGONOMIA y Factores Humanos


Análisis
1 Tarea Laboral

Postura del Posibilidades de Coordinación del


2 cuerpo 3 movimiento del sistema movimiento entre
brazo-mano 4 medio de trabajo y
sistema brazo-mano

Elección
5 Forma de asir 6 Postura de la mano

7 Tipo de acoplamiento

Determinación

8 Forma 9 Dimensiones 10 Material 11 Superficie

12 Elemento manual del medio de trabajo

ERGONOMIA y Factores Humanos


• Las limitaciones humanas son inherentes y normales
invariables, mientras que la forma y función de la
herramienta esta sujeta a cierto grado de modificación.
• Para poder efectuar los cambios deseables, deberemos
dirigir nuestra atención a la forma de la herramienta,
especialmente al inpout y ouput que se produce entre el
usuario y la herramienta: el agarre
Diseño Ergonómico de Herramientas:
• Son objetos creados para conseguir
un ahorro de energía
• Las necesidades determinarán su
forma y función
• Su diseño responderá a la función
para la que estarán destinadas
Requisitos ergonómicos principales a cumplir por una
herramienta:

• Desempeñar con efectividad la función para la que está


hecha.
• La operación de la herramienta debe ser tal que reduzca
al mínimo la fatiga.
• Los movimientos que debe realizar tienen que ser
compatibles con los del brazo y la mano sin provocar
sobrecargas excesivas.
• La herramienta manual debe permitir a la muñeca
permanecer recta durante la realización del trabajo.
Requisitos ergonómicos principales a cumplir por una
herramienta:
• Estar proporcionada a las dimensiones del trabajador.
• Tener en cuenta el tipo de ropas utilizadas en el
momento de la tarea así como el material y su grosor.
• Satisfacer las necesidades de presión de fuerza y de
precisión.
• Si es posible, adaptarse a diestros y zurdos.
• Proporcionar efecto de retroalimentación (feed-back) a
su usuario (textura, presión, temperatura).
Diseño Ergonómico de Herramientas:

• Antropometría (estudio de las dimensiones


humanas)

• Biomecánica (estudio de los movimientos)


CAPACIDADES y LIMITACIONES de la MANO
• El hombro o cintura escapular tiene dos huesos. Un hueso largo par
llamado clavícula (viene del latín y significa pequeña llave, por su
similitud con una nota musical), que está situado transversalmente
entre el esternón y el omóplato o escápula. Este último es el otro
hueso del hombro y se encuentra en la parte posterior del tórax.
• El brazo posee sólo un hueso largo y ese es el húmero. En la parte
de arriba se articula con el hombro y en la parte inferior se une con
el antebrazo, para crear la articulación del codo.
• El antebrazo lo forman el cúbito o ulna y el radio, dos huesos largos
que están ubicados en forma paralela. En la muñeca comienza la
flexibilidad de las manos, donde ocho huesos del carpo se disponen
en filas de a cuatro.
Estructura esquelética de los miembros superiores
Muñeca uniaxial
Muñeca biaxial

Codo biaxial

Hombro multiaxial

John Croney - Anthropometry


Estructura esquelética de la mano
ANTROPOMETRIA
MUÑECA

DEDOS
El Agarre
DISEÑO ERGONOMICO

Tipos de Agarre:
• de Fuerza: es la prehensión con intervención del pulgar.
Podemos citar dos tipos:
1 - Prensa “a mano plena”: la herramienta se sujeta mediante
una abrazadera formada por los dedos, parcialmente
flexionados y la palma de la mano, mientras el pulgar
flexionado, aplica una presión opuesta.
2 - Prensa “del aductor” (Jules Froment): la herramienta es
asido entre el pulgar y el medio, mientras que el índice
extendido sirve de guía al movimiento.
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Tipos de Agarre:

• de Precisión: implican un movimiento de oposición del pulgar


contra el índice y puede ser de dos tipos:
a- Pinza de ramas curvas: por flexión del índice contra el
pulgar, donde se realiza un gesto fino, pero no enérgico.
b- Pinza de ramas rectas: por extensión del pulgar contra el
índice y el medio rebatidos en ángulo recto sobre la palma. Es
mas solida que la anterior y aun mas precisa.
Tipos de Agarre:

•de Gancho: es la prehensión sin intervención necesaria del


pulgar. Los dedos bajo la acción de los flexores sostienen el
objeto y el pulgar no interviene mas que para cerrar el gancho
Consideraciones sobre la forma de los mangos

•Deberá proporcionar el máximo contacto entre el mango y


la piel.
•Debería ser estándar y general.
•De sección cilíndrica achatada, o elíptica, con curvas largas
y planos lisas, todas combinadas que se ajusten al
contorno de la mano en posición de la herramienta.
•La variable hexagonal en la sección cilíndrica, tiene
especial valor en el diseño de herramientas de pequeño
calibre.
Consideraciones sobre la forma de los mangos

•Pueden tener forma de estribo, en T o en el L.


•Para el especio de los dedos se deben utilizar curvas
simples para ajustar las variabilidad de manos y los
distintos grados de flexión.
•No es aconsejable que las formas de los mangos tengan
formas entrantes y saliente, muescas y ondulaciones
para los dedos
POSTURAS Y APLICACIÓN DE FUERZAS
D

C
A B

A- Fuerzas de Prensión
B- Fuerza Principal
C- Fuerza Secundaria
D- Fuerzas estabilizadoras
POSTURAS Y APLICACIÓN DE FUERZAS
El agarre de los puños Ergon nos
proporciona un 100% de contacto de
la mano de una forma
anatómicamente optimizada. Así se
alivia la presión, especialmente
cerca del nervio cubital, evitando el
adormecimiento de la mano.
Evitando además el sobreesfuerzo
del nervio mediano (a menudo
dando por resultado el síndrome del
túnel carpiano), y evita así el dolor
en las muñecas.
Ergon fabrica tres gamas
diferenciadas de puños, para
bicicletas deportivas (MTB y
competición), bicicletas de confort
(ciudad trekking) y para bicicletas de
descenso (Downhill y Single Tracks).

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