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Actividad 1
Lab.Automatizacion
Índice
Introducción …………………………………………..1
Definición de conceptos……………………………….1
Descripción …………………………………………...1
Justificación …………………………………………...2
Aplicación ……………………………………………..2
Conclusión……………………………………………..3
Bibliografía…………………………………………….3
Introducción
En este proyecto se basa en la automatización en la alimentación de las
mascotas, es bien sabido que existen casos en los que un humano sobrealimenta
a sus mascotas o por el contrario ni siquiera se acuerda de darles de comer, lo
que se busca con esto es facilitarle a los dueños una comida balanceada para sus
mascotas y que puedan dejarlas solas por un largo periodo de tiempo sin la
necesidad de estarse preocupando por su alimentación.
Definición de conceptos
En este proyecto se busca automatizar la hora de comida de un gato, así como su
alimentación balanceada, de modo que el mismo programa calcule la hora a la que
se le debe de suministrar comida, esto se hace en base a las personas que tienen
mascotas y que no pueden pasar mucho tiempo en su hogar para alimentar al
mismo.
descripción
Justificación
Esta cifra es muy preocupante pues, las dos principales causas son el sedentarismo
y una mala alimentación.” Las principales enfermedades asociadas al sobrepeso y
obesidad son las afecciones de la cavidad oral, de vías urinarias, diabetes mellitus,
lipidosis hepática, dermatosis y neoplasias. Por lo que prevenir estos problemas son
primordiales para la salud felina.
Los gatos son criaturas de hábitos, e incluso cualquier cambio en su rutina puede
ser motivo angustia, aun así, los mininos tienen reputación (equivocada) de ser
animales de bajo mantenimiento: ponles algo de comida, limpia de vez en cuando
el arenero y todo irá bien. Es por esto por lo que es bastante común que se
descuiden y aprendan por si solos malos hábitos. Hay que recordar que siguen
siendo animales que recién se empiezan a domesticar. Por lo que el entrenamiento
en gatos es lo que se necesita para inculcar buenos hábitos.
Aplicación
conclusión
Con base a la primer actividad que se realizó, nos muestra una perspectiva
diferente, referente a la planeación de proyectos ya que las ideas que se dieron en
nuestro equipo son muy buenas pero no representan el propósito de esta materia
la cual es automatizar algún proyecto para que el usuario-cliente no tenga la
necesidad de complicarse mucho a la hora de adquirir dicho producto.
Bibliografías
Microsoft PowerPoint - OO_08_I2_Proceso.ppt (unican.es)