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Este documento presenta una serie de sesiones diseñadas para que los estudiantes aprendan a sumar. Las sesiones utilizan actividades lúdicas como "Juguemos a los pescadores" y "Juguemos con semillas" para introducir los conceptos de suma mediante el conteo y agrupamiento de objetos. Luego, las sesiones enseñan el uso de los símbolos de suma y igualdad y ejercicios prácticos para que los estudiantes desarrollen la comprensión y habilidades de suma.
Este documento presenta una serie de sesiones diseñadas para que los estudiantes aprendan a sumar. Las sesiones utilizan actividades lúdicas como "Juguemos a los pescadores" y "Juguemos con semillas" para introducir los conceptos de suma mediante el conteo y agrupamiento de objetos. Luego, las sesiones enseñan el uso de los símbolos de suma y igualdad y ejercicios prácticos para que los estudiantes desarrollen la comprensión y habilidades de suma.
Este documento presenta una serie de sesiones diseñadas para que los estudiantes aprendan a sumar. Las sesiones utilizan actividades lúdicas como "Juguemos a los pescadores" y "Juguemos con semillas" para introducir los conceptos de suma mediante el conteo y agrupamiento de objetos. Luego, las sesiones enseñan el uso de los símbolos de suma y igualdad y ejercicios prácticos para que los estudiantes desarrollen la comprensión y habilidades de suma.
Pensamiento matemático Usa procedimientos propios para resolver problemas Comprende problemas numéricos que se le plantean, estima sus resultados y los representa Lenguaje y comunicación usando dibujos, símbolos y/o números
Utiliza textos diversos en actividades guiadas o por
iniciativa propia INICIO. Sesión 1 “JUGUEMOS A LOS PESCADORES” Se forman equipos de 4 pescadores, se les dará un tiempo a cada pescador para que pueda sacar la mayor cantidad de peces del lago. En el pizarrón anotaran cuantos peces sacaron. Por turnos, cada pescador tendrá tiempo de pescar e ir anotando sus resultados en el pizarrón. Cuando todos hayan pasado se contará la cantidad total de peces que cada equipo pesco y se observara cual es el equipo ganador según los resultados, anotar quienes fueron los ganadores del primer lugar al cuarto lugar. Sesión 2 “JUGUEMOS CON SEMILLAS” En esta actividad, se ira introduciendo en los alumnos la noción de adición, mediante la actividad del conteo de semillas u otros objetos que tengamos en el salón, para esto, necesitaremos 3 vasos para casa equipos, se formaran 4 equipos. En el primer vaso se introducirá una cantidad de semillas, en otro vaso se colocara una cantidad diferente o igual a la anterior y en el vaso denominado igual juntamos las semillas de los dos vasos, contamos e iremos representando con símbolos y números en el pizarrón DESARROLLO Sesión 3 “CONSTRUYENDO EL SABER” En esta sesión se les explicara a los alumnos el uso de los símbolos y su función en las matemáticas, en este caso se presentaran los signo más e igual, que representan la acción de agregar, reunir, añadir, se les preguntara de que otra forma le podemos llamar a la suma o si en casa le llaman de otra forma a la acción de reunir, asimismo se les enseñara que cuando terminamos una suma y queremos ver el resultado final nos sirve el signo igual que significa el total de toda la suma. Se colocara una cantidad de imágenes en el pizarrón y los estudiantes deben emplear la simbología necesaria y completar el resultado de la operación en forma gráfica. Se les brindara una hoja impresa con el signo igual y el signo mas para que los observen e identifiquen sus características. Realizar la actividad de sumas del libro tracitos de segundo de preescolar Sesión 4 “ES LA HORA DE SUMAR” Elaborar una maquina de sumas para que los niños vayan acercándose a la resolución de problemas mediante el conteo de objetos, en este caso, serian tapas de refresco que son los materiales que tendrán que colocar dentro de los tubos que se realizaron para llevar a cabo la suma