Está en la página 1de 3

EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N°5

“Proponemos soluciones creativas ante las necesidades de nuestro contexto y utilizando nuestros recursos
de manera sostenible”
I. INFORMACIÓN GENERAL

1.3. INSTITUCIÓN
1.1 GRE: Moquegua 1.2 UGEL: Mariscal Nieto Rafael Díaz
EDUCATIVA:
Jackeline Pauro
Prof. Ada Educación para el Huacho.
1.4 DIRECTOR (A): 1.5 ÁREA: 1.6 PROFESOR:
Mamani Coayla Trabajo Jorge Juan Córdova
Pari
1.7 CICLO VII 1.8 GRADO: Tercero 1.9 SECCIONES A, B, C, D, E
1.11 FECHA DE 1.12 FECHA DE
1.10 DURACIÓN 4 semanas 15 de agosto 09 de setiembre
INICIO: TERMINO:

II. COMPONENTES DE LA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE

SITUACIÓN
Ximena, es una estudiante del nivel secundario de la región Moquegua, ha observado que las personas tienen muchas quejas, debido a la
necesidad de las personas, y por fiestas patrias se ha incrementado los comentarios, pues cada año se espera que el gobierno anuncie
mejoras para la población. Asimismo, algunos candidatos a la alcaldía están haciendo propaganda electoral, mencionando algunas
problemáticas de nuestra localidad para mejorarlas o solucionarlas en su gestión. Así Ximena junto a su familia se pregunta: ¿Cumplirán? Y
si no lo hacen ¿Qué podríamos hacer nosotros? ¿Cómo podemos aportar a nuestra sociedad?
Ximena junto a sus compañeros intenta resolver algunos problemas o necesidades sencillas de su colegio, comunidad y región; para
demostrar que cada ciudadano puede poner un granito de arena por la mejora de nuestra región.
Reto: ¿Cómo podríamos identificar problemas o necesidades de nuestro entorno para poder plantear soluciones creativas como
estudiantes de quinto de secundaria?

III. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE:

COMPETENCIAS/CAPACIDADES ESTANDAR DESEMPEÑOS


GESTIONA PROYECTOS DE Gestiona proyectos de emprendimiento económico • Selecciona en equipo necesidades o
EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO Y o social cuando integra activamente información problemas de un grupo de usuarios de su
SOCIAL sobre una situación que afecta a un grupo de entorno para mejorarlo o resolverlo a partir
CAPACIDADES:
usuarios, genera explicaciones y define patrones de su campo de interés. Determina los
-Crea propuestas de valor.
-Aplica herramientas tecnológicas sobre sus necesidades y expectativas para crear una principales factores que los originan
-Trabaja cooperativamente alternativa de solución viable que considera utilizando información obtenida a través de
- Evalúa los resultados del proyecto de aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas la observación y entrevistas grupales
emprendimiento. para generar resultados sociales y ambientales estructuradas.
positivos. Implementa sus ideas combinando • Diseña alternativas de propuesta de valor
habilidades técnicas, proyecta en función a creativas e innovadoras que representa a
escenarios las acciones y recursos que necesitará y través de prototipos, y las valida con
trabaja cooperativamente recombinado sus roles y posibles usuarios incorporando sugerencias
responsabilidades individuales para el logro de una de mejora. Determina la propuesta de valor
meta común, coordina actividades y colabora a la en función de sus implicancias éticas,
iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los sociales, ambientales y económicas
conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa • Determina los recursos que se requiere
los procesos y resultados parciales, analizando el para elaborar una propuesta de valor y
equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción genera acciones para adquirirlos. Formula
de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales un plan de acción para elaborar la
generados. Incorpora mejoras en el proyecto para propuesta de valor considerando
aumentar la calidad del producto o servicio y la alternativas de solución ante contingencias
eficiencia de procesos. o situaciones imprevistas.
• Selecciona procesos de producción de un
bien o servicio, y emplea habilidades
técnicas pertinentes y las implementa
siendo responsable con el ambiente,
usando sosteniblemente los recursos
naturales y aplicando normas de seguridad
en el trabajo.
• Planifica las actividades de su equipo en
un clima de diálogo y respeto hacia las
ideas y opiniones de los demás. Asume con
responsabilidad su rol y colabora con las
tareas de sus compañeros compartiendo
información, estrategias y recursos para el
logro del objetivo común.
• Elabora y aplica instrumentos de recojo
de información en función de indicadores
que le permitan mejorar la calidad del
producto o servicio, y la eficiencia de los
procesos.
• Elabora y aplica instrumentos de recojo
de información para determinar los
beneficios o pérdidas económicas, y el
impacto social y ambiental generado por el
proyecto para incorporar mejoras.
SE DESENVUELVE EN ENTORNOS Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando Establece búsquedas utilizando filtros en
VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC interactúa en diversos espacios (como portales diferentes entornos virtuales que
CAPACIDADES: educativos, foros, redes sociales, entre otros) de respondan a necesidades de información.
-Personaliza entornos virtuales.
manera consciente y sistemática administrando Clasifica y organiza la información obtenida
-Gestiona información del entorno
virtual. información y creando materiales digitales en de acuerdo con criterios establecidos y cita
-Interactúa en entornos virtuales. interacción con sus pares de distintos contextos las fuentes en forma apropiada con
-Crea objetos virtuales en diversos socioculturales expresando su identidad personal. eficiencia y efectividad.
formatos.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al Determina metas de aprendizaje viables
AUTONOMA darse cuenta de lo que debe aprender, al establecer sobre la base de sus potencialidades,
CAPACIDADES: prioridades en la realización de una tarea tomando conocimientos, estilos de aprendizaje,
-Define metas de aprendizaje.
en cuenta su viabilidad para definir sus metas habilidades y actitudes para el logro de la
-Organiza acciones estratégicas para
alcanzar sus metas de aprendizaje. personales. Comprende que debe organizarse lo tarea simple o compleja, formulándose
-Monitorea y ajusta su desempeño más realista y específicamente posible y que lo preguntas de manera reflexiva y de forma
durante el proceso de aprendizaje. planteado sea alcanzable, medible y considere las constante.
mejores estrategias, procedimientos, recursos,
escenarios basados en sus experiencias y previendo Organiza un conjunto de acciones en
posibles cambios de cursos de acción que le función del tiempo y de los recursos de que
permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera dispone para lograr las metas de
permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje, para lo cual establece un
aprendizaje previamente establecidas al evaluar el orden y una prioridad en las acciones de
nivel de logro de sus resultados y la viabilidad de la manera secuenciada y articulada.
meta respecto de sus acciones; si lo cree
conveniente realiza ajustes a los planes basado en
el análisis de sus avances y los aportes de los grupos
de trabajo y el suyo propio mostrando disposición a
los posibles cambios.
ENFOQUE TRANSVERSAL VALORES ACCIONES A REALIZAR
Enfoque Orientación al bien común Equidad y justicia. Disposición a reconocer a que, ante
Responsabilidad situaciones de inicio diferentes, se
requieren compensaciones a aquellos con
mayores dificultades.
Enfoque ambiental Respeto a toda forma de vida. Aprecio, valoración y disposición para el
cuidado a toda forma de vida sobre la Tierra
desde una mirada sistémica y global,
revalorando los saberes ancestrales.
IV. SECUENCIA DE ACTIVIDADES

N° DE CRITERIOS DE
ACTIVIDAD COMPETENCIA EVIDENCIA INSTRUMENTO
SEMANA EVALUACIÓN
Gestiona Elaboran Define el problema Lista de cotejo.
proyectos de instrumentos de según la
emprendimiento recolección de empatización.
Desarrollamos la fase
1 económico y información. Selecciona la idea
empatizar, y definir
social. Definición del adecuada según la
problema definición del
problema.
2 Desarrollamos la fase idear y Selección de la idea Elabora el prototipo Lista de cotejo.
prototipar ganadora. según la idea
Elaboración del seleccionada.
prototipo.
Exposición. Evalúa el prototipo Lista de cotejo.
Desarrollamos la fase
3 Malla receptora de identificando posibles
evaluar
información mejoras.
Afiches publicitarios. Elabora afiches Lista de cotejo.
4 Aplicando la técnica AIDA utilizando la técnica
AIDA.

V. MATERIALES Y RECURSOS EDUCATIVOS

¿Qué necesitamos?
La Compañía 2.0 J.A. Perú
Cuaderno, lapiceros
Computadoras.
Pizarra digital.

______________________ ____________________
Prof. Jackeline M. Pauro Huacho Prof. Jorge Juan Córdova Pari

También podría gustarte