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ESTRATEGIA DIDÁCTICA
Sesión 1 y 2 Sesión 5 y 6
Participe en “el juego de los Participe en el juego “las brujas”, para Sesión 9 y 10
grupos”, para romper el hielo y desarrollar sus habilidades motrices. (pág. Conozca “Tipos de juego”,
dar la bienvenida. (Página 12) 39). que se pueden realizar, al
Realice la actividad “Las siete Participe en la dinámica “Ven por mí”, para analizar la información
maravillas de mi compañero”, promover el esfuerzo colectivo (pág. 39). proporcionada. (pp.108-109).
para identificar que el cuerpo Estimule su coordinación motriz al realizar Participe en el juego “Cuatro
no es sólo una descripción el juego “Diferentes puntos de apoyo”. (pág. estaciones”, para
anatómica. (página 15). 48). experimentar distintos tipos
Realice la actividad “¿Quién Participe en el juego “EL gato”. de juegos. (pp. 110-111).
hace algo que no pueda hacer Sesión 7 y 8 Participe en la actividad
su sombra?”, para qué el Realice el circuito de acción motriz para la “jugando con raquetas”, para
alumno aprenda a observar. toma de la frecuencia cardiaca, página 57. desarrollar habilidades
(página 19). Participe en el juego “pelota al aire”, para motrices básicas. (pp. 125-
Participe en el “juego con mejorar su desempeño motriz (páginas 90- 127).
aros”, para superar un desafío. 92). Sesión 11 y 12
Participe en la actividad “Indiaca”, para Aprenda a jugar “Korfbal”.
Sesión 3 y 4 mejorar su desempeño motriz (páginas (páginas 159-160).
Ponga en movimiento su 100-102. Practique el juego “Beis-
cuerpo al realizar el juego toque”, para estimular la
“Calles y avenidas” (pág.22). coordinación motriz.
Se integre en la actividad “El (pág.170).
roba esquinas”, para fomentar Participe en el juego “Cuatro
la velocidad y la estaciones”, para
comunicación. (pág. 25). experimentar distintos tipos
Practique su velocidad de de juegos. (pp. 110-111).
reacción al realizar la actividad Conozca el concepto y
“El gorila” (pág. 28). ejemplos de ludogramas.
Realice algunos “juegos de (páginas 85-87).
corporeidad” para que descubra su Realice algunos juegos de
potencial. “Ciclo de cultura física”.
Autoevalúen su potencial motriz y expresivo al analizar su participación y los logros que obtienen en actividades
motrices.
Retomen sus experiencias motrices al adaptar su actuación partiendo de la lógica interna en actividades motrices.
Pongan a prueba su potencial y desempeño al tomar decisiones y resolver situaciones mediante diferentes tipos
de juegos.
Material para el docente: - Libro apuntes bimodales Educación Física, Primer grado, 2006.
Videos: Juegos con aros: https://www.youtube.com/watch?v=vjgD7jBrJrs
Juegos de corporeidad: https://www.youtube.com/watch?v=JvqE4x1toZc
Herramientas de Evaluación:
Adecuaciones: