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combina
medios,
Crea proyectos artísticos
materiales, individuales o
herramientas, colaborativos explorando
técnicas y formas alterativas de
recursos combinar y usar
tecnológicos elementos, medios,
materiales y técnicas
con fines
artísticas y tecnologías para
expresivos y la resolución de problemas
comunicativos. creativos. Genera ideas
Aplica Realiza investigando una variedad
procesos creaciones de fuentes y manipulando
los elementos de los
creativos individuales y
diversos lenguajes de las
colectivas, artes (danza, música,
basadas en la teatro, artes visuales) para
observación y evaluar cuáles se ajustan
en el estudio mejor a sus intenciones.
Planifica y produce trabajos
del entorno
que comunican ideas y
natural, experiencias personales y
artístico y sociales e incorpora
cultural local y influencias de su propia
global. comunidad y de otras
Combina y culturas. Registra sus
procesos, identifica los
propone
aspectos esenciales de sus
formas de trabajos y los va
utilizar los modificando para
elementos, mejorarlos. Planifica los
materiales, espacios de presentación
considerando sus
técnicas y
intenciones y presenta sus
recursos
descubrimientos y
tecnológicos creaciones a una variedad
para resolver de audiencias. Evalúa si
problemas logra sus intenciones de
creativos manera efectiva.
planteados en
su proyecto;
incluye
propuestas de
artes
integradas.
Prevé para esta sesión una lista de cotejo con los Pizarra
nombres de los estudiantes. Plumón
Escribe en un papelote el nombre de la sesión, el Papelotes
propósito de la sesión Plumones de colores
Prepara una selección de videos donde se Computador
aprecien distintas danzas o bailes. Proyector multimedia
Danzas contemporáneas:
https://www.youtube.com/watch?v=FRUh8jmO7xU
https://www.youtube.com/watch?v=aANfMDccoy0
Danzas típicas:
https://www.youtube.com/watch?v=ld02K53NWeQ
https://www.youtube.com/watch?v=_PXpnMRmz1E
V. Momentos de la sesión
Inicio: tiempo estimado 10 minutos
A nivel de aula.
A nivel de aula:
Reúne a los niños en círculo sentados sobre una alfombra en el suelo y manifiéstales que
vamos a jugar el juego de la charada. Motívales a que todos deben participar sin excepción y
empiece el juego siguiendo la siguiente lista de ideas para el juego de forma aleatoria:
Imitar distintos animales: andar como si fuésemos una serpiente, un león, una jirafa…, y
que los demás consigan adivinar de qué animal se trata.
Conseguir que los demás adivinen si somos robots, enanos, gigantes, modelos,
médicos…
Lograr expresar distintas emociones como enfado, temor, alegría, sorpresa…no sólo
con el rostro sino también con todo el cuerpo.
Realizar distintas actividades con nuestro cuerpo como, por ejemplo: subir por una
escalera, tumbarse en una cama, sentarse en una silla…
Intentar dar forma a diferentes formas como por ejemplo un círculo, un cuadrado, un
rectángulo…
Imitar diferentes acciones como puede ser: cocinar, pescar, pintar, cortar un árbol,
comer…
Hacer la representación de los números o las letras con nuestro cuerpo.
Dar forma con juegos de mímica a diferentes objetos por ejemplo unas tijeras, una
cámara fotográfica, un bolo.
Imitar distintas prácticas deportivas como por ejemplo jugar al golf, al baloncesto,
montar en bicicleta, nadar, montar a caballo…
Expresar distintas sensaciones como por ejemplo calor, frío, sueño, hambre…
En grupo de trabajo:
Luego determinado el juego entrégales papelotes y plumones para que responden las
siguientes preguntas: ¿Cómo se sintieron después de realizado el juego?, ¿Cómo se
puede manifestar las vivencias, sentimientos, emociones o historias con nuestro
cuerpo?, ¿Cómo se manifiesta la cultura individual o colectiva a través de la danza o el
baile?, ¿Qué relación tiene el juego con la manifestación cultural del baile o danza?
Luego invita a un representante de cada equipo de trabajo a socializar sus papelotes
ante sus compañeros de aula.
A nivel de aula
A nivel individual
Realiza con ellos un ejercicio de relajación y responde las siguientes preguntas: ¿Qué
aprendí hoy?, ¿Participe activamente durante la sesión?, ¿Respete los acuerdos de
convivencia?
Como tarea para casa: Indícales que deben investigar sobre el nombre, reprensión y
mensaje para la realización de una danza o baile de manera individual o conjunta que
manifieste nuestra cultura individual o colectiva.
VI. Reflexiones del docente sobre el aprendizaje
¿Qué avances tuvieron los estudiantes?, ¿qué dificultades experimentaron?, ¿Qué
aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?, ¿Qué actividades, estrategias y materiales
funcionaron y cuáles no?
VII. Evaluación de los aprendizajes
Lista de cotejo
Docente: Fecha:
Áre
Competencias/Capacidades Estándar precisados
a
Crea proyectos desde los Crea proyectos artísticos individuales o colaborativos explorando formas
lenguajes artísticos alterativas de combinar y usar elementos, medios, materiales y técnicas
artísticas y tecnologías para la resolución de problemas creativos. Genera
Explora y ideas investigando una variedad de fuentes y manipulando los elementos de
los diversos lenguajes de las artes (danza, música, teatro, artes visuales) para
Arte y Cultura.
experimenta los
lenguajes del arte. evaluar cuáles se ajustan mejor a sus intenciones. Planifica y produce
Aplica procesos trabajos que comunican ideas y experiencias personales y sociales e
creativos incorpora influencias de su propia comunidad y de otras culturas. Registra
sus procesos, identifica los aspectos esenciales de sus trabajos y los va
modificando para mejorarlos. Planifica los espacios de presentación
considerando sus intenciones y presenta sus descubrimientos y creaciones a
una variedad de audiencias. Evalúa si logra sus intenciones de manera
efectiva.
N Apellidos y nombres A
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