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I. DATOS GENERALES:
1.1. Título “Superamos en sana convivencia las dificultades en las habilidades comunicativas y matemáticas.”
1.2. Área curricular: Arte y Cultura
1.3. Medio: Presencial , Web
1.4. Fecha: Del 03 - 08 al 13-10 del 2023.
1.5. Grado: 3° “A”, “B”.
1.6. Docentes: Felipe Jave Gutiérrez
2. ESTANDAR, COMPETENCIAS, CAPACIDADES Y DESEMPEÑOS (propósito de aprendizaje)
2.1 ESTANDAR APRECIACION ARTISTICA.
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales cuando describe las características fundamentales de los diversos lenguajes del arte y las culturas que los
producen, y las asocia a experiencias, mensajes, emociones e ideas, siendo consciente de que generan diferentes reacciones e interpretaciones en las personas.
Investiga las creencias, cosmovisiones, tradiciones y la función social de manifestaciones artístico-culturales de diversos tiempos y lugares y distingue las diferentes
maneras en que se usa el arte para representar y reflejar la identidad de un grupo de personas. Integra la información recogida para describir la complejidad y la riqueza
de la obra, así como para generar hipótesis sobre el significado y la intención del artista. Evalúa la eficacia del uso de las técnicas utilizadas en relación a las intenciones
específicas.
2.2 ESTANDAR CREA PROYECTOS
.Crea proyectos artístico individuales que representan y comunican ideas e intenciones específicas.
Selecciona, experimenta y usa los elementos del arte, los medios, materiales, herramientas, técnicas y procedimientos apropiados para sus necesidades de expresión y
comunicación. Genera o desarrolla ideas investigando una serie de recursos asociados a conceptos, técnicas o problemas específicos personales o sociales. Planifica,
diseña, improvisa y manipula elementos de los diversos lenguajes del arte para explorar el potencial de sus ideas e incorporar influencias de su propia cultura y de otra.
Registra las etapas de sus proceso de creación y reflexiona sobre la efectividad de sus proyectos, modificándolos de manera continua para lograr sus intenciones.
Establece estrategias de mejora para que sus proyectos tengan un mayor impacto a futuro. Planifica la presentación de sus proyectos considerando su intención y el
público al que se dirige.
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑOS
(El más relevante)
Aprecia de manera crítica .Percibe manifestaciones Artístico-Culturales. . Describe de qué manera los elementos y principios códigos de
manifestaciones artístico-culturales.
una manifestación artístico-cultural son utilizados para para
. Contextualiza las manifestaciones Artístico-Culturales. comunicar mensajes, ideas y sentimientos.
. Reflexiona creativa y críticamente sobre manifestaciones . Genera hipótesis sobre los posibles significados e intenciones a
artístico-culturales. partir de información y las relaciones que estableció entre las
manifestaciones artístico-culturales y los contextos en que se
producen o presentan.
Crea proyectos desde los lenguajes
artísticos . Utiliza los elementos de los lenguajes artísticos para explorar
sus posibilidades expresivas y ensaya distintas maneras de
utilizar materiales, herramientas y técnicas para obtener diversos
efectos.
Los estudiantes de la IE. Santo Domingo de Guzmán, presentan dificultades en la . Aprecia manifestaciones artístico-culturales describiendo
resolución de problemas debido al desconocimiento de los principios matemáticos y físicos, las características fundamentales del arte.
así como de las estrategias necesarias para poder dar solución a los problemas Selecciona los elementos, materiales, herramientas del
planteados. Ante esta problemática se hace necesario recrear a través de diversas arte y explora con ellos en el propósito de plasmar una
estrategias los principios matemáticos y físico, con la finalidad de buscar el logro de las historieta referente a la buena convivencia.
competencias de acuerdo a su grado.
Por lo tanto ¿ de qué manera el arte ( pintura ) puede fortalecer los principios matemáticos
en la solución de problemas que surgen desde su entorno familiar y educativo?.
4.- PROPÓSITO Y ACTIVIDADES
PROPOSITO.
Realizar una lámina referente a manifestación culturales de su localidad..
Actividad N°1 .Lectura e interpretación de la situación significativa.
Describe manifestación artística cultural de su comunidad , relacionado .Leen información relevante sobre cultura. Concepto, característica, elementos.
a sana o buena convivencia.” - La proporción: concepto, serie.
Describe manifestación cultural de su localidad. - Reflexión crítica a través de preguntas de la manifestación artística apreciada.
Actividad N° 2
“Planifica la realización de dibujo de una manifestación cultural de su . Aprecia manifestación artística de su localidad.
localidad. . Elabora un plan para el dibujo de su manifestación artística.
Planifica la realización de su dibujo referente a una manifestación cultural .Explora con el lápiz grafito.
de su localidad. . Manipula el lápiz grafito en la realización de su dibujo.
Actividad N° 3 . Elabora un plan para el pintado de su dibujo.
“Experimentamos con material de pintura convencional” . Explora con el lápiz de color realizando combinaciones con los colores: primarios,
Experimenta con material de pintura convencional. secundarios, complementarios, blanco y negro.
. Manipula el lápiz de color en el pintado de su boceto.
Actividad N° 4 . Aplica la técnica del color en el pintado de su dibujo.
“Pinta con material convencional su propuesta artística”. . Explica el mensaje que manifiesta en su expresión artística.
Aplica el color que ha experimentado o ha investigado a su boceto.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA Organiza acciones estratégicas para alcanzar Organiza estrategias, procedimientos y
AUTÓNOMA. sus metas. recursos para alcanzar sus metas de
aprendizaje para lo cual establece un orden
y una prioridad y considera su ritmo de
aprendizaje.
SE DESENVUELVE EN LOS ENTORNOS Gestiona información del entorno virtual Clasifica información de diversas fuentes y
VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC. entornos teniendo en cuenta la pertinencia
y exactitud del contenido reconociendo los
derechos de autor.