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Jorge Echevarría
Capítulo 1: Introducción
Jorge Echevarría
Conocimientos del diseñador de Juegos
Poseer una buena base cultural. Dominio del Ingles.
Jorge Echevarría
Posibilidades laborales
Buscar subsidios, montar una pequeña productora de videojuegos.
“Dedicate a hacer realidad tus sueños o alguien te contratará para
hacer realidad los suyos”. Steve Jobs.
Jorge Echevarría
Capítulo 2
Que es un juego?
Jorge Echevarría
El juego
El juego permite expresarnos conceptual y artísticamente. Es una
forma de ver y mostrar el mundo. Nos facilita una vía especial para la
creatividad.
Jorge Echevarría
Algo de historia
Algunos juegos datan del año 3000 aC.
El Go y el Ajedréz son juegos muy antiguos y jugados mundialmente.
Jorge Echevarría
Algo de historia – continuación.
Spacewar fue desarrollado en el MIT por un equipo de Steve Russel.
Era una batalla estelar entre dos naves que se disparaban.
Con Pong se inició la era de los ARCADE que tuvo su época dorada
con el lanzamiento del Space Invader, el PAC-MAN y los arcade que
siguieron.
Jorge Echevarría
Que es un videojuego
Un Videojuego es un sistema informático en el que intervienen
múltiples tecnologías y disciplinas artísticas para crear un espacio de
ficción con desafíos y objetivos, donde una o más personas se
divierten e interactúan para expresarse, socializar y aprender.
Jorge Echevarría
El diseño de juegos
El diseño de juegos es un proceso mediante el cual imaginamos un
juego, definimos como funciona, describimos sus elementos
conceptuales, funcionales y artísticos, y transmitimos esa
información al equipo interdisciplinario que va a desarrollar el
proyecto.
Jorge Echevarría
Defensa del diseño
Parte del trabajo del diseñador de juegos es defender el concepto del
juego frente a compañeros, jefes y clientes. En caso de que haya
razones técnicas es mejor explicarlas pacientemente.
Jorge Echevarría
El rol del Game Designer
El game designer es un organizador, un manager. Debe cuidar que el
juego no se aparte de su visión general acerca de cómo debe ser éste.
Jorge Echevarría
El rol del Game designer – continuación.
Debe imaginar el juego, la experiencia que este debe transmitir. Crear
las reglas del juego, definir como funciona. Describir los elementos
conceptuales , funcionales y artísticos.
Jorge Echevarría