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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR

TECNOLÓGICO PÚBLICO
“MANUEL SEOANE CORRALES”
SAN JUAN DE LURIGANCHO

UD: CULTURA FÍSICA Y DEPORTES


TEMA: Reloj de ajedrez
Docente: Mag. Víctor RODRÍGUEZ C.
INTEGRANTES : Bellido Rivera, Diana Dommy
Campoverde Camacho, Ana Gloria
Cárdenas Gonzales, Ruth Esmeralda
Cuya Barrios, Sandra Milagros
HISTORIA Y EVOLUCIÓN

Y pensar que hubo un tiempo donde las


partidas de ajedrez no tenían límites… los
jugadores pensaban hasta 1 hora una jugada, y
algunas partidas duraban cerca de 20 horas.
Eran verdaderas pruebas de resistencia física,
más que duelos mentales… Algunos
comenzaron a proponer que cada jugador
tuviera un tiempo límite… y aparecieron así los
relojes de control. Primero de arena, luego
relojes comunes… hasta que finalmente se
inventó el reloj de ajedrez mecánico… Una
historia apasionante…
Antiguamente los relojes solían ser de
madera, más o menos elegantes y con unas
esferas de relojería. El primer Reloj de
Ajedrez mecánico fue inventado por
Thomas Wilson en el año de 1883. Con
anterioridad, se usaban relojes de arena.
Los Relojes de Arena se usaron por primera
vez en Londres en 1862. Los Relojes
presentes de botones oprimibles fueron
perfeccionados por Veenhoff en 1900.
• El primer reloj mecánico fue
inventado por Thomas Wilson en el
año 1883 y fue fabricado por
Fattorini & Sons. Por primera vez si el
jugador excedía el límite de tiempo
este perdía.
• En 1900, el reloj análogo de botones
oprimibles fue perfeccionado por
Veenhoff. En 1964, la empresa rusa
Kiev Relay and Automatic Works
fabricó el primer reloj electrónico.
• En 1988, Bobby Fischer patentó un
nuevo reloj digital que daba a cada
jugador un periodo de tiempo fijo al
comienzo de cada partida luego
agregaba una pequeña cantidad de
tiempo tras cada jugada.

Este reloj fue empleado en el


match revancha entre Fisher y
Spassky en 1992
DEFINICIÓN

El reloj de ajedrez se ha
convertido en algo
imprescindible en los torneos de
ajedrez, ya que realmente no es
solo uno sino dos que se
encuentran conectados de tal
manera que solo miden el
tiempo de uno de los jugadores
al realizar sus movimientos
durante la partida.
• Al pulsar el botón que está encima del reloj se detiene el tiempo y empieza a
correr el del oponente. En un reloj analógico cuando faltan 5 minutos o
menos se levantan una bandera roja y cuando cae significa que el tiempo ha
terminado, aunque ahora los relojes digitales son los más utilizados.
• El reloj de ajedrez trata de controlar el ritmo de juego de cada jugador que
actualmente está establecido por la FIDE (Federación Internacional de
Ajedrez) es de 90 minutos por partida de ajedrez , aunque se puede alargar
30 segundos por cada jugada realizada.
• Existen las partidas rápidas que permite a cada jugado disponer de 5
minutos como máximo para realizar sus movimientos, también hay partidas
clásicas donde disponen como máximo 2 horas , ampliándose como mínimo
hasta 60 minutos al llegar a la jugada 40.
TIPOS
Relojes analógicos

 Son dispositivos mecánicos.

 Constan de dos agujas, una bandera y dos botones.

 Cuando el jugador termina su jugada aprieta el botón y


le toca al siguiente.

 En los últimos 5 minutos, la bandera comienza a subir.

 Cuando la bandera está siendo sostenida por el minutero, le queda poco tiempo al rival.

 Cuando se excede ese tiempo, el minutero deja caer la bandera, y el primer jugador cuya bandera
cae, pierde la partida si no ha completado las jugadas establecidas o excede el límite de tiempo.
Relojes digitales

 Son dispositivos depende de pilas.

 La aparición de estos modelos de relojes permite determinar con


precisión cuál jugador agota su tiempo.

 Funcionamiento: En la parte superior del reloj se encuentra un pulsador


compartido por ambos jugadores que al finalizar su jugada deben pulsar
con el objetivo de parar su tiempo. Inmediatamente se pulse este botón,
el tiempo del rival empezará a contar.

 Son más precisos que los analógicos y no tienen bandera.

 Estos relojes sentaron otros ritmos de juego entre los que destacan el
Sistema Fischer y el Sistema Bronstein.
REGLAS
1. Durante la partida cada jugador, una vez
realizado su movimiento, detendrá su reloj y
pondrá en marcha el de su adversario.
2. Al utilizar el reloj cada jugador debe completar
un número mínimo de movimientos que
incluyan una cantidad de tiempo adicional con
cada movimiento. Todo estas cuestiones deben
ser especificadas con antelación.
3. Antes del comienzo de la partida el árbitro
decidirá la ubicación del reloj de ajedrez.
4. A la hora especificada para el comienzo, se
pone en marcha el reloj del blanco.
5. Inmediatamente después de la caída de bandera el árbitro debe
comprobar lo siguiente :
5.1. si se ha completado el número mínimo de movimientos.
5.2. si se utiliza un contador de jugadas de un reloj de digital. Se
cuenta el número de veces que se haya presionado
6. Se considera bandera caída cuando el árbitro lo observa.
7. Toda indicación proporcionada por el reloj de ajedrez es
concluyente, en ausencia de algún defecto evidente.
8. Si la partida debe ser interrumpida, el árbitro detendrá el reloj de
ajedrez.
Gracias por su atención

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