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Escenario fanmade de Las Ruinas Perdidas de Arnak

Este escenario fanmade está pensado para utilizar con las reglas de la expansión de campaña La Expedición
Perdida, es decir, tú eres el jugador inicial y empiezas con dos monedas y el jugador inicial va cambiando cada
ronda y utilizado con un líder de expedición.

De momento no está testeado ni preparado para jugar en cooperativo, así que es solo para solitario. Tengo
algún otro escenario más preparado, pero todavía está en fase de testeo para balancearlo.

Preparación
Usa la cara del tablero del Templo del Pájaro y prepara la partida como cualquiera en solitario. El rival usa la
pila de acciones roja. Retira la acción “Descubrir un nuevo yacimiento” y añade la loseta de “Derrotar un
guardián” verde a la pila de acciones de tu rival. Para la primera ronda prepara la pila de acciones de tu rival
para que las dos primeras acciones del rival sean “Derrotar un guardián” roja y “Derrotar un guardián” verde
y el resto aleatorizadas.

Reglas especiales
Cuando descubras un nuevo yacimiento no pongas ningún guardián en el yacimiento.

La acción de “Comprar un objeto” y “Comprar un artefacto” de tu rival tiene una modificación. Compra el
objeto o artefacto como una partida normal, pero en vez de reponer con un objeto/artefacto, desplaza las
cartas hacia la vara lunar y repón con el primer guardián de la pila en el espacio del extremo que se ha dejado
libre.

La acción de “Derrotar un guardián” de tu rival comprobará si hay algún guardián en la fila de cartas y
derrotará el guardián siguiendo la prioridad de la siguiente loseta como de normal. Si no hay ningún guardián
investigará también como de normal.

Tienes una acción gratuita disponible nueva en la que por el coste de desplazamiento de una bota puedes
desterrar una carta (no guardián) de la fila de cartas y reponer como en una partida normal. Al reponer la fila
de cartas durante la partida desplaza los guardianes como si fueran cartas.

Para que puedas derrotar a un guardián tiene que estar en una posición adyacente a la vara lunar. Se considera
a todos los efectos que un guardián está en un yacimiento que ocupes si está en una posición adyacente a la
vara. Puedes derrotar a los guardianes que estén en una posición adyacente a la vara lunar pagando el coste
que aparece en la parte inferior de la loseta de guardián o con el efecto de derrotar el guardián de alguna
carta como en una partida normal (pero tiene que estar adyacente a la vara).

Si al final de una ronda hay alguna loseta de guardián adyacente a la vara lunar añade una carta de miedo a
tu zona de juego por cada loseta de guardián. El paso de preparar la fila de cartas hazlo como de normal (con
las reglas de este escenario que desplazas a los guardianes en la fila de cartas como si fueran cartas). Pon la
loseta de guardián debajo de la pila de guardianes si tendrías que desterrar un guardián.

Objetivo
Termina la partida con al menos 6 guardianes derrotados y con la lupa en el templo.

Objetivos secundarios
- Tener en algún momento el favor de tres guardianes sin reclamar
- Desterrar al menos 4 artefactos y 4 objetos con la acción gratuita disponible en este escenario. (Para
hacerle seguimiento pon en algún sitio monedas para los objetos y brújulas para los artefactos para
llevar la cuenta).
- Derrotar a un guardián con el efecto de la última fila al investigar con el cuaderno.

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