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8 - Mayo de 2011
En esta edición:
La lúdica en los procesos educativos
empresariales
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GESTIÓN HUMANA
Carlos Alberto Echavarría Díez* Página 2 de 5
Gerente Formactiva
“El aprendizaje auténtico no es el que hace sólo el juego no tiene una finalidad en sí misma,
adquirir saberes, sino el que hace madurar a o sea, se juega por o para jugar, esta situa-
GESTIÓN HUMANA
educativos empresariales Mayo 2011
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para el trabajo, sea que los sujetos aprendan a una experiencia más prolongada del tiempo,
generar las condiciones para desplegar su po- a buscar la razón oculta en cada acción, a te-
tencial humano en virtud de lograr tales trans- ner una experiencia corporal más restringida,
“Mirar es una cosa. Ver lo que se está mi- El interés de las organizaciones por seguir de borales y las características personales de cada
rando es otra. Entender lo que se ve, es aún cerca los riesgos a los que están expuestos tanto empleado.
otra. Llegar a aprender de lo que se entien- a nivel interno como externo, con un enfoque