● Curso: introducción a las TIC ● Unidad: 3 ● Tema: Computación Gráfica: ● Logro de aprendizaje: Al finalizar la sesión, el alumno conoce la computación Gráfica para la resolución de ejercicios prácticos ● Fecha en la que aplicarás esta sesión: sábado 02 de julio del 2022, 20:15-22:30 ● N° Sesión: 14
Logro de sesión: Al finalizar la sesión, el alumno conoce la computación Gráfica para la
resolución de ejercicios prácticos Momento Descripción de actividad Tiempos Materiales/ s recursos Inicio El alumno responde una 5m Zoom encuesta de 5 preguntas Encuesta de zoom acerca del material que el docente dejo en el aula virtual una semana antes. Utilidad El docente muestra imágenes 5m zoom de los usos de la computación Power point grafica en las empresas, en su presentación, para que el alumno identifique el logro de la sesión y la importancia del tema a tratar. Transforma El docente agrupa a los 80m Zoom ción estudiantes para una Power point exposición acerca del tema. Cada grupo expondrá un subtema dentro del tema central, el docente realiza el seguimiento constante y proporcionará retroalimentación respectiva. Un representante de cada grupo expondrá y los demás responderán las preguntas del docente y/o demás compañeros. Práctica Se selecciona un caso 35m word acerca del uso adecuado de computación gráfica en ingeniería, Se diseñan preguntas a resolver. Se presenta el caso a los alumnos. Se analiza y se discute abiertamente el caso en grupos. El docente realiza el seguimiento constante.
Cierre El docente pregunta a dos 10m zoom
estudiantes al azar para que expliquen un resumen de lo aprendido en la sesión. El docente consolida las respuestas y complementa si fuera necesario.