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Universidad Virtual

UNIVERSIDAD VIRTUAL
I. Datos generales XI. Sistema metodológico
II. Introducción XII. Espacios interactivos del aula virtual
III. Descripción XIII. Materiales
IV. Estructura de competencias XIV. Modalidad virtual del aprendizaje
V. Mapa mental XV. Metodología de evaluación
VI. Políticas XVI. Cuadro de evaluación
VII. Recomendaciones generales XVII. Funciones del tutor virtual
VIII. Programación de actividades por semana XVIII. Funciones del estudiante
IX. Bibliografía principal
X. Bibliografía complementaria
Nombre del espacio de
Generación de Empresas I
aprendizaje

Código EMP401

UV 3

Requisitos académicos Según plan de estudios

Carrera(s) Todas las carreras

Requisito de EMP402 Generación de Empresas II


La guía de aprendizaje le proporcionará los lineamientos más importantes para desarrollar el curso
exitosamente. En esta encontrará la descripción del curso, los objetivos, las características generales,
sistema metodológico didáctico y las responsabilidades de los participantes.
El curso Generación de Empresas I ha sido diseñado con el fin de estimular y fortalecer el espíritu
emprendedor entre los estudiantes, así como brindarles herramientas necesarias para estructurar
una nueva empresa o reinventar una existente.
Honduras necesita emprendedores, personas con iniciativa,
con empuje, creativas, capaces de transformar sus
proyectos en realidades, dispuestos a crear empresas y
generar empleos.

Por ello, en este curso, se espera que el estudiante logre


motivación del espíritu emprendedor mediante el
conocimiento de los valores indispensables, que permitan
identificar una idea empresarial mediante el desarrollo de
habilidades y competencias propias del emprendimiento.
Competencias Subcompetencias Unidades de aprendizaje Resultados de aprendizaje Instrumentos de medición

Desarrolla un proyecto
empresarial con características • Reconoce las características de un emprendedor 1. Rúbrica para evaluar
globales a través de para aplicarlas en su área profesional. 1. Soy entrepreneur y características y tipos de
Desarrolla un análisis de las
metodologías de • Determina si sus aptitudes personales realmente son startups emprendedores e
características que debería
emprendimiento ágiles y afines con la actividad del emprendimiento. identificar ideas de
poseer un emprendedor.
crecimiento personal para • Comprende las nuevas tendencias de metodología emprendimiento.
contribuir al desenvolvimiento startup para la creación de un negocio.
del emprendimiento.

1. Rúbrica para evaluar el


uso correcto sobre las
herramientas del design
thinking y mapa de
Analiza el proceso orientado al
empatía.
conocimiento del mercado, • Aplica el design thinking para fomento de la 2. Design thinking y mapa de Aplica el proceso de design
utilizando herramientas innovación en negocios a través de las personas. empatía thinking y el mapa de empatía
2. Prueba para verificar la
contemporáneas y efectivas para • Aplica el mapa de empatía a su idea de negocio. en la idea de negocio.
comprensión de los
generar ventajas competitivas.
conocimientos adquiridos
sobre el design thinking,
mapa de empatía y la
creatividad e innovación.

Desarrolla un proyecto
empresarial con características
Aplica cada uno de los 1. Rúbrica para evaluar el
globales a través de • Comprende las nuevas tendencias de metodología
3. Business model elementos del business model business model y las
metodologías de startup para la creación de un negocio.
4. Tendencias, branding y canvas. tendencias, branding y
emprendimiento ágiles y • Realiza un análisis de la industria para determinar la
productos productos en relación con
crecimiento personal para viabilidad de una idea de negocios.
Aplica el branding de la idea de negocio.
contribuir al desenvolvimiento
tendencias.
del emprendimiento.
Competencias Subcompetencias Unidades de aprendizaje Resultado de aprendizaje Instrumento de medición

1. Rúbrica para evaluar las


fases del customer
Compara las metodologías
development y analizar el
• Aplica el lean startup y customer del business model canvas
concepto de lean startup.
development para fomento de la y el lean startup para
innovación a través de las personas. 5. Customer development y lean determinar cuál de las dos
2. Examen para verificar los
startup es aplicable para su
conocimientos adquiridos
proyecto de negocio.
desde la semana 1 a la
semana 5.

Desarrolla un proyecto Investiga los procesos


empresarial con características • Analiza parte de los procesos legales y legales del país para 1. Rúbrica para evaluar la parte
6. Legalidad, propiedad industrial y
globales a través de burocráticos para la creación de una identificar las leyes que se legal, la propiedad industrial
patentes
metodologías de empresa para su sostenibilidad. aplican a su proyecto de y patentes.
emprendimiento ágiles y negocio.
crecimiento personal para
contribuir al desenvolvimiento
del emprendimiento. • Realiza un análisis de la industria para Identifica las fuentes de
1. Rúbrica para evaluar la
determinar la viabilidad de una idea de financimiento a las cuales
7. Finanzas para startups y importancia de las finanzas
negocios. un emprendedor podría
storytelling para las startups y el
• Aplica conceptos para realizar acceder para su proyecto de
storytelling.
presentaciones efectivas en público. negocio.

Presenta su proyecto de
manera efectiva haciendo
1. Rúbrica para evaluar los
• Aplica conceptos para realizar uso de sus habilidades
conceptos relacionados al
presentaciones efectivas en público. 8. Pitch deck blandas para convencer a
pitch deck, presentaciones
• Maneja los conceptos de pitch deck. las partes interesadas
efectivas, persuasivas y
(socios, clientes e
digitales.
inversionistas).
1. Soy entrepreneur y startups

2. Design thinking y mapa de


empatía

8. Pitch deck
3. Business model
Generación de
Empresas I

4. Tendencias, branding y 7. Finanzas para startups y


productos storytelling

6. Legalidad, propiedad industrial y


5. Customer development y lean startup patentes
Las siguientes políticas son indispensables para que los estudiantes desarrollen con éxito el curso virtual:

1. Políticas de participación en el aula virtual • Las tareas de investigación deberán presentarse con portada que incluya los
siguientes datos:
Es responsabilidad del estudiante revisar diariamente las aulas virtuales de los
cursos matriculados, estas incluyen: Nombre de la Universidad, modalidad de estudio, nombre de la clase, tema
de investigación o título de la tarea, número de grupo, nombre(s) del o los
• Actualizar su perfil de estudiante. participantes, número de cuenta, nombre del docente, lugar y fecha.

• Revisar diariamente Novedades o avisos, donde se le informa o notifica sobre • Todos los trabajos de investigación deberán presentarse y estructurarse de
las actividades a realizar durante la semana, así como el desarrollo del curso. acuerdo con los siguientes elementos:

• Revisar y estudiar con anticipación los recursos semanales obligatorios Índice, introducción, desarrollo del contenido de acuerdo con lo solicitado
asignados. en cada tarea, conclusiones, recomendaciones, bibliografía en formato APA
(letra Times New Roman, tamaño 14 para títulos y 12 para cuerpo; con
• En las actividades de forma individual o grupal debe participar de acuerdo con
interlineado 2.0 y texto alineado a la izquierda). En los recursos se incluye
las fechas estipuladas.
una infografía sobre normas APA.
2. Políticas sobre comunicación

• El medio de comunicación principal del curso es el aula virtual y, a través de esta, En la redacción de un correo electrónico incluirá:
el foro Preguntas al tutor, donde se le dará respuesta, en un lapso de 24 horas,
• Encabezado (Asunto)
a la consulta planteada.

• Saludo, por ejemplo: “Estimado docente:”.


• Si es algo extraoficial o de interés particular, puede dirigir la pregunta al correo
electrónico. El estudiante debe asegurarse desde el inicio de la clase que tiene • Contenido. Aquí debe redactar primero la idea principal y después ampliar el
debidamente configurado su perfil para recibir los avisos y correos del docente. tema, incluyendo: nombre completo, número de cuenta, sección, fecha, hora,
puntaje, etc. Si necesita escribir una gran cantidad de texto, escriba en párrafos
• El estudiante puede comunicarse en todo momento al correo electrónico del
de cuatro líneas y tome en cuenta el uso correcto de los signos de puntuación.
docente para consultar; sin embargo, se le recuerda que el espacio oficial de
preguntas y respuestas es el foro Preguntas al tutor. • Despedida, por ejemplo: “Atentamente”.
3. Políticas sobre el trabajo individual en el aula virtual

• El curso tiene una estimación de trabajo semanal de diez a doce horas por parte
del estudiante. Un esfuerzo inferior podría hacer que se recargue de trabajo y
que no alcance el desempeño esperado; por lo tanto, se le solicita que dedique
el tiempo suficiente a las actividades asignadas y evidencie los conocimientos
adquiridos en el proceso educativo.
4. Políticas sobre foros

• Los foros requieren que participe haciendo una aportación personal significativa • Es imprescindible que al inicio de la semana lea las instrucciones del foro
y luego comentar el aporte de dos de sus compañeros (por cada foro se aunque no participe de inmediato en él, pues en ocasiones debe invertir tiempo
adjuntan las reglas de participación). en preparar algún material y estudiar los recursos de apoyo antes de participar
en la actividad.
• Su participación en los foros se rige por las normas básicas de etiqueta de una
conversación cara a cara, por lo que se espera que muestre buena ortografía, • Procure no dejar su participación para el último día, pues es posible que no le
redacción clara y concisa. quede tiempo para completar la actividad previa y realizarla adecuadamente.
Además, su aprendizaje será más enriquecedor si interactúa con suficiente
• El lenguaje empleado en los foros debe ser formal y académico. Evite el
tiempo.
lenguaje coloquial, contracciones o estilos de escritura como los utilizados en
las redes sociales. • Que sus participaciones sean propositivas de manera que promuevan el debate.
Se sugiere que lea sobre noticias y publicaciones relacionadas con el tema del
foro, a fin de enriquecer sus aportaciones.
5. Políticas contra el plagio en las tareas individuales y grupales

• En caso de presentar como propio un trabajo ajeno (documentos copiados de


internet u otras fuentes) o sin la bibliografía consultada, se asignará una nota de 0 %
y se enviará un reporte al expediente de los estudiantes que lo hicieren.

• Este curso está sujeto a la aplicación del Reglamento Interno, el Código de Ética y el
Código de Disciplina de los Estudiantes de Unitec/Ceutec (puede encontrarlos en el
portal) y se espera que el estudiante emplee estos documentos como guía mínima
para su desenvolvimiento en el desarrollo del curso.
6. Políticas sobre fuentes

• Consulte al menos tres fuentes para preparar sus trabajos de investigación y • Wikipedia no es una fuente académica. Es posible utilizar los hipervínculos para
colóquelos en sus foros y tareas según las normas APA. encontrar los artículos originales, pero recuerde que la información de este sitio
puede ser editada por cualquier persona, por lo que no se aceptará como
• Las fuentes deben ser académicas, literarias, corporativas o de prensa.
fuente para sus trabajos.
Solamente puede usar información de blogs de personas con trayectoria
profesional públicamente reconocida en su campo. • Tampoco es recomendable recurrir a sitios como monografias.com,
buenastareas.com, rincondelvago.com y semejantes. El uso de material
• Se admite y se recomienda obtener información directamente de personas
proveniente de estos sitios será motivo para una calificación nula..
reconocidas en su campo, pero para ello deberá documentar la recopilación por
escrito, tal como un correo electrónico o un cuestionario firmado por la persona
fuente.
7. Políticas sobre videoconferencia

• Reserve el tiempo asignado para esta actividad y trate de participar en cada una de las
videoconferencias programadas.

• El docente puede convocar a videoconferencias en casos extraordinarios.

• No converse sobre temas ajenos a la materia durante la videoconferencia. Puede hacer


consultas sobre tópicos que no estén siendo discutidos en ese momento, pero todas sus
participaciones deben estar relacionadas con el contenido.

• No utilice su reproductor de música durante la videoconferencia.

• Evite usar el celular para enviar o intercambiar mensajes de texto durante la videoconferencia y
procure mantenerlo en modo de alerta silenciosa.

• Evite comer, beber o fumar durante la reunión.

• Por favor, procure no entrar y salir repetidamente de la sesión.


A continuación, se le enumeran algunas sugerencias para aprobar con éxito el curso virtual:

• Haga un recorrido por el curso, donde encontrará: Bienvenida al curso, • Antes de realizar las actividades asignadas, es importante que lea las
“Dictamen” (documento importante para conocer la normativa de la evaluación instrucciones (objetivos, requerimientos, pasos y rúbrica). Asimismo, debe hacer
del curso), Anuncios, Preguntas al tutor, Presentación y expectativas, la lectura respectiva del contenido asignado en cada semana a fin de tener
Preguntas frecuentes, Ayuda, Recomendaciones y Herramientas del curso. mayores elementos.

• Estudie los recursos disponibles en el aula virtual y realice las actividades • La actividades asignadas en el curso virtual requieren aproximadamente de diez
asignadas en cada semana (pruebas, participaciones en foro, tareas, proyectos, a doce horas a la semana por cada participante. Tome en cuenta este tiempo
investigaciones, etc.). para programar su agenda de trabajo.

• Si tiene consultas o desea plantear alguna recomendación sobre el contenido, • Es necesario completar todas las actividades asignadas en cada semana; por
recursos o las actividades asignadas en la semana, por favor hágalas en el foro esta razón, realícelas en las fechas programadas, además de prepararse
Preguntas al tutor; en caso contrario, esté atento a la información en Anuncios adecuadamente para sus exámenes.
y banners.
• Comience a trabajar lo antes posible, pues el curso tiene un contenido amplio y • Evite copiar y pegar información de internet en exámenes, trabajos de clase o
es necesario realizar evaluaciones continuas. No deje todo para el final, pues así tareas de investigación. Recopile, sintetice y analice la información, para
será más difícil presentar un trabajo de la calidad que Unitec/Ceutec espera de formarse una opinión sobre el tema. Recuerde que el criterio personal es uno
usted. de los aspectos que más definen a un profesional.

• Siempre trate de presentar trabajos de los que se sienta orgulloso. Sea • Estudie los recursos con el propósito de desarrollar las actividades, ya que el
detallista, investigue a profundidad, no deje opciones sin explorar, busque objetivo de estas es poner en práctica la teoría aprendida.
asesoría y procure estructurar y redactar su trabajo de forma que el lector
• Si el sistema en línea registra un error que le imposibilite efectuar una prueba,
comprenda el tema con facilidad.
subir un trabajo, leer un documento, etc., entonces haga una captura de
• Demuestre iniciativa y creatividad. El desarrollo de sus habilidades y destrezas pantalla (print screen) y envíela inmediatamente como archivo adjunto al correo
debe ser uno de sus objetivos personales más importantes. del docente. El incumplimiento de esta disposición lo privará de evidencias con
las cuales respaldar la solicitud para reponer la actividad.
• Su participación es de suma importancia, pues así contribuye de forma activa en
la construcción del conocimiento. • Recuerde que en esta modalidad usted establece su propia agenda de trabajo;
procure cumplirla.
• No tema preguntar ni hacer aportaciones de interés académico.

• Al presentar un trabajo de equipo, anote únicamente los nombres de las


personas que participaron.
Curso virtual: Generación de Empresas I
• Reconoce las características de un emprendedor para aplicarlas en su área profesional.
Subcompetencias • Determina si sus aptitudes personales realmente son afines con la actividad del emprendimiento.
• Comprende las nuevas tendencias de metodología startup para la creación de un negocio.
Semana

1 Unidad de
aprendizaje
1. Soy entrepeneur y startups
1.2. Conceptualización, instinto emprendedor y tipos de emprendedores
1.3. Ecosistemas emprendedor
1.4. Model business
1.5. Emprendimiento y startups

Agenda de la semana

Duración de Actividades
Recursos Actividad previa Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Guía de Lea la guía de


30 minutos
aprendizaje aprendizaje y Foro de presentación y Participe en el foro: preséntese y comparta las
Individual N/A
escuche la polimedia expectativas expectativas que tenga sobre el curso.
2 minutos
Polimedia 1.1 de bienvenida.
Bienvenida

Presentación 1.1
Conceptualización,
instinto 19 minutos
emprendedor y Estudie los recursos
tipos de de la semana, Foro 1.1 Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre
Individual 2 puntos
emprendedores haciendo énfasis en tipos de emprendedores.
la presentación 1.1.
Clipdidáctico 1.1 8 minutos
Ecosistema
emprendedor
Duración de Actividades
Recursos Actividad previa Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Lectura 1.1
Emprendimiento y
startups
35 minutos
3 puntos
Realizar una propuesta que incluya cinco ideas, Individual
Estudie los recursos
producto de la lluvia de ideas para generar un
Lectura 1.2 de la semana, Tarea 1.1
22 minutos emprendimiento apoyado por la tecnología. Esta
Lineamientos del haciendo énfasis en
lluvia de ideas debe ser producida y generada de
proyecto la presentación 1.1.
manera personal. Para elaborar esta tarea, debe
descargar el "Archivo para tarea 1.1: Tamiz de
30 minutos ideas“.
Terminología 1.1.
Model business

Tiempo estimado
para verificar los 146 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 5 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I
• Aplica el design thinking para fomento de la innovación en negocios a través de las personas.
Semana Subcompetencias
• Aplica el mapa de empatía a su idea de negocio.

2 Unidad de
aprendizaje
2. Design thinking y mapa de empatía
2.1. Creatividad e innovación
2.2. Conceptualización de mapa de empatía

Agenda de la semana

Ponderación
Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo
recursos

Estudie el Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre


Foro 2.1 Individual 2 puntos
clipdidáctico 2.1. design thinking.
Clipdidáctico 2.1 9 minutos
Design thinking Estudie los
lineamientos del
Foro 2.2 Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre 2 puntos
proyecto, así Grupal
ideas de proyecto.
como los recursos
de las semanas 1 y 2.

Desarrolle cada una de las etapas del design


Estudie todos los thinking y el lienzo del mapa de empatía a la idea
recursos de la de negocio que escogieron en la primera semana.
Presentación 2.1 16 minutos semana,
Mapa de empatía Tarea 2.1 Grupal 5 puntos
específicamente el Nota: previo a realizar esta primera actividad
clipdidáctico 2.1 y la grupal, deben participar el foro 2.2, para que la
presentación 2.1. idea de proyecto sea evaluada por el docente
tutor.
Duración de Actividad previa Actividades
Recursos Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Lectura 2.1
Innovación y
creatividad 48 minutos

Lectura 2.2 Estudie el contenido


Ingrese al aula virtual y realice la prueba de esta
Guía del proceso 80 minutos de la semana. Prueba 2.1 Individual 2 puntos
semana.
creativo

Lectura 2.3 30 minutos


Lineamientos del
proyecto

Tiempo estimado
para verificar los 183 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 11 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I
• Comprende las nuevas tendencias de metodología startup para la creación de un negocio.
Semana Subcompetencias
• Realiza un análisis de la industria para determinar la viabilidad de una idea de negocios.

3 Unidad de
aprendizaje
3. Business model
3.1. Lienzos para modelos de negocios
3.2. Errores de las startups

Agenda de la semana

Duración de Actividades
Recursos Actividad previa Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Estudie los recursos


de la semana, Foro 3.1
14 minutos Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre
Presentación 3.1 haciendo énfasis en Individual 2 puntos
la propuesta de valor.
Lean model canvas la presentación 3.1 y
el clipdidáctico 3.1.

Estudie todos los


recursos de la Descargue el archivo para la tarea 3.1 “Plantillas
Tarea 3.1
12 minutos semana, haciendo canvas” y desarrolle el business model canvas con Grupal
Clipdidáctico 3.1 Propuesta 4 puntos
énfasis en el sus nueve cuadrantes completos, aplicados a su
Modelo de negocio
clipdidáctico 3.1 y la idea de negocio.
lectura 3.1.
Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Lección 3.1
Errores comunes
de las startups
38 minutos
Lectura 3.1
Business model Estudie los recursos
canvas (lienzo 30 minutos de la semana, Tarea 3.2 Investigue sobre los errores más comunes de las
Individual 4 puntos
modelo de haciendo énfasis en startup en Honduras y Latinoamérica.
negocio) la lección 3.1.

Lectura 3.2 30 minutos


Lineamientos del
proyecto

Tiempo estimado
para verificar los 124 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 10 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I
• Comprende las nuevas tendencias de metodología startup para la creación de un negocio.
Subcompetencias
• Realiza un análisis de la industria para determinar la viabilidad de una idea de negocios.
Semana

4 Unidad de aprendizaje
4. Tendencias, branding y productos
4.1. Growth hacking
4.2. Incubación y aceleración
4.3. Coworking, networking, crowdsourcing y crowdfunding

Agenda de la semana

Duración
Recursos de Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Clipdidáctico4.1
Tendencias, branding
y productos Estudie los recursos de
la semana, haciendo Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre
15 minutos Foro 4.1 Individual 2 puntos
énfasis en el el branding.
clipdidáctico 4.1.

Presentación 4.1
Realice un ensayo del contenido de la semana
Coworking,
sobre las tendencias branding y producto,
networking, Estudie todos los Individual
22 minutos Tarea 4.1 crowdsourcing, crowdfunding, coworking, 2 puntos
crowdsourcing y recursos de la semana.
networking, incubación/aceleración y growth
crowdfunding
hacking.
Duración de Actividades
Recursos Actividad previa Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Infografía 4.1 Desarrollar una propuesta del branding para su


Incubadoras y 4 minutos idea de negocio, que debe incluir:
aceleradoras • La identidad visual (nombre comercial y
Estudie los recursos
logotipo o símbolo)
de la semana. Tarea 4.2 Grupal 3 puntos
Lectura 4.1 24 minutos • Características diferenciadoras del producto
Growth hacking (es decir, valor de la marca)

Lectura 4.2
Lineamientos del 30 minutos
proyecto

Tiempo estimado
para verificar los 95 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 7 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I
Subcompetencia • Aplica el lean startup y customer development para fomento de la innovación a través de las personas.
Semana

5 Unidad de
aprendizaje
5. Customer development y lean startup
5.1. Agile development
5.2. Metodologías esbeltas
5.3. Scrum (marco de trabajo ágil)

Agenda de la semana

Duración
Actividades
Recursos de Actividad previa Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Presentación 5.1
Lean startup y
Estudie los recursos de la Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre
customer 25 minutos Foro 5.1 Individual 2 puntos
semana. customer development (desarrollo de clientes).
development
(desarrollo de
clientes)

Estudie todos los recursos


Realice un cuadro comparativo sobre las
Clipdidáctico 5.1 de la semana, haciendo Tarea 5.1
10 minutos características del customer development, lean Individual 3 puntos
Scrum: marco de énfasis en la presentación
canvas y técnicas ágiles o scrum.
trabajo ágil 5.1 y el clipdidáctico 5.1.
Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Lectura 5.1
15 minutos
Metodología
Estudie todo el
esbelta
contenido de la Examen del primer parcial Ingrese al aula virtual y realice el examen. Individual 10 puntos
semana 1 a la 5.
30 minutos
Lectura 5.2
Lineamientos del
proyecto

Tiempo estimado
para verificar los 80 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 15 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I
Subcompetencia • Analiza parte de los procesos legales y burocráticos para la creación de una empresa para su sostenibilidad.

Semana
6. Legalidad, propiedad industrial y patentes

6 Unidad de
aprendizaje
6.1. Figuras legales
6.2. Propiedad intelectual
6.3. Patentes y registro de marca
6.4. Impuestos y obligaciones
6.5. Código de Comercio de Honduras

Agenda de la semana

Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

10 minutos
Clipdidáctico 6.1 Estudie los recursos Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre
Foro 6.1
Figuras legales de la semana. figuras legales. Individual 2 puntos

Estudie la
presentación 6.1 y el
clipdidáctico 6.1;
Realice una investigación acerca de cómo se dio el
Presentación 6.1 20 minutos asimismo, otras Tarea 6.1
proceso para constituir legalmente una empresa Individual 5 puntos
Legalidad fuentes adicionales
real en Honduras.
que se consideren
necesarias a
investigar.
Duración de Actividades
Recursos Actividad previa Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Lectura 6.1
Generalidades del
21 minutos
impuesto sobre Estudie los recursos
ventas de la semana,
haciendo énfasis en
el clipdidáctico 6.1. Elabore un cuadro comparativo sobre las
Lectura 6.2 También se sugiere principales diferencias sobre la sociedad de
Tarea 6.2 Individual 3 puntos
Generalidades del investigar en la web responsabilidad limitada, sociedad anónima,
33 minutos
impuesto sobre la sitios relacionados comerciante individual y sociedad unipersonal.
renta con el tema de
figuras legales en
Lectura 6.3 Honduras.
30 minutos
Lineamientos del
proyecto

Tiempo estimado
para verificar los 114 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 10 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I
• Realiza un análisis de la industria para determinar la viabilidad de una idea de negocios.
Subcompetencias
• Aplica conceptos para realizar presentaciones efectivas en público.

Semana
7. Finanzas para startups y storytelling
7.1. Estimaciones financieras

7 Unidad de
aprendizaje
7.2. Capital de riesgo
7.3. Silicon Valley
7.4. Inversionistas Ángeles
7.5. Métricas claves
7.6. Préstamos y finanzas tradicionales
7.7. Storytelling

Agenda de la semana

Duración de Actividades
Recursos Actividad previa Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Clipdidáctico
13 minutos
7.1
Estimaciones Estudie los recursos
Foro 7. 1
financieras de la semana, Ingrese al aula virtual y participe en el foro sobre la
Individual 2 puntos
haciendo énfasis en la aplicación de alternativas de financiamiento.
Lección 7.1 revista 7.1.
38 minutos
Métricas claves
de una startup

Lectura 7.1 Estudie los recursos


Prestamos y de la semana, Realizar un ensayo sobre las métricas clave de
20 minutos Tarea 7.1 Individual 4 puntos
finanzas haciendo énfasis en la una startup.
tradicionales lección 7.1.
Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Revista 7.1
Silicon Valley y 25 minutos
alternativas de
financiamiento
Estudie los recursos
de la semana,
Revista 7.2 35 minutos Tarea 7.2 Realizar una propuesta de storytelling. Grupal 3 puntos
haciendo énfasis en
Storytelling: el arte
la revista 7.2.
de contar historias
que venden
30 minutos
Lectura 7.2
Lineamientos del
proyecto

Tiempo estimado
para verificar los 161 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 9 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I

• Aplica conceptos para realizar presentaciones efectivas en público.


Subcompetencias
Semana • Maneja los conceptos de pitch deck.

8 Unidad de
aprendizaje
8. Pitch deck
8.1. Presentaciones para inversionistas
8.2. Presentaciones para clientes y usuarios
8.3. Presentaciones efectivas, persuasivas y digitales

Agenda de la semana

Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Clipdidáctico 8.1
Presentaciones 8 minutos
para clientes y
usuarios

Clipdidáctico 8.2
Presentaciones 8 minutos
digitales
Estudie los recursos
de la semana,
Animavideo 8.1 6 minutos Participar en el foro sobre las presentaciones
haciendo énfasis en Foro 8. 1 Individual 3 puntos
Presentaciones efectivas y persuasivas.
la lectura 8.1.
para inversionistas

Animavideo 8.2 6 minutos


Pitch deck

Animavideo 8.3 3 minutos


Elevator pitch
Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Videotutorial 8.1
Herramientas para
9 minutos
realizar la
grabación del pitch

Videotutorial 8.1
4 minutos Desarrolle el video pitch de su idea de negocio,
Herramientas para
cargar su video Estudie todos los para ello es necesario que elabore una
pitch recursos de la presentación en PowerPoint u otro programa en
semana, haciendo el que pueda realizar una presentación digital,
Tarea 8.1 Individual 5 puntos
énfasis en el luego, deberá grabarse explicando cada uno de
Lectura 8.1 animavideo 8.2 y la los elementos que incluye esta presentación.
Presentaciones lectura 8.1.
efectivas,
30 minutos
persuasivas y
digitales

Lectura 8.2
30 minutos
Lineamientos del
proyecto

Tiempo estimado
para verificar los 104 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 8 puntos
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I
Semana Subcompetencia Presenta la idea de negocio final, la cual se caracteriza por la creatividad e innovación.

9 Unidad de
aprendizaje
Proyecto

Agenda de la semana

Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Entrega final del proyecto


Lectura 9.1
Estudie los Presentar un informe, el cual debe complementar
Lineamientos
30 minutos lineamientos del Tarea 9.1 con las tareas realizadas durante las semanas Grupal 5 puntos
del proyecto
proyecto. anteriores.

Tiempo estimado 5 puntos


para verificar los 30 minutos Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana:
recursos:

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
Curso virtual: Generación de Empresas I

Semana Subcompetencia Aplica los conocimientos adquiridos en el curso, a través de las evaluaciones finales.

10 Unidad de
aprendizaje
Evaluaciones finales

Agenda de la semana

Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Estudiar el contenido
N/A N/A Examen del segundo parcial Ingrese al aula virtual y realice el examen. 20 puntos
de la semana 6 a la 9. Individual

Total de puntos en función de las actividades que debe realizar en la semana: 20 puntos
Duración de
Recursos Actividad previa Actividades Descripción de las actividades Tipo Ponderación
recursos

Examen de
Estudiar los recursos de la Ingrese al aula virtual y realice el examen.
reposición de primer Individual 10 puntos
semana 1 a la 9.
parcial

Estudiar los recursos de la Examen de


Ingrese al aula virtual y realice el examen.
semana 1 a la 9. reposición de Individual 20 puntos
segundo parcial

Sugerencias:
• Ingrese frecuentemente al aula virtual para realizar las actividades de la semana.
• Lea los anuncios compartidos por el docente.
• Cualquier consulta hágala en el foro de Preguntas al tutor.
• Lea las instrucciones antes de realizar las actividades asignadas.
• Bhide, A. (Noviembre de 1996). The Questions Every Entrepreneur Must Answer.
• Osterwalder, A. y Pigneur, Y. (2011). Generación de modelos de negocio; Un manual para
visionarios, revolucionarios y retadores. Barcelona: Deusto.
• Sarasvathy, S. D. (2001). What makes entrepreneurs entrepreneurial? Washington: Darden
School of Business.
• Sarasvathy, S. D. (2007). The bird-in-hand principle: who I am, what I know, and whom I
know. Virginia: Darden School of Business.
• Lean startup. (2014). Obtenido de: http://segriasec.org/wp-content/uploads/2015/01/Manual-Lean-Startup.pdf
• Foro de Innovación en SAN. (s.f.). Obtenido de Foro de Innovación en
SAN: https://foroinnovacionsan.org/new_post/%C2%A1%C2%ABhubs%C2%BB-que-apoyan-el-emprendimiento-en-
centroam%C3%A9rica-1605052030604x948430651732787200
• Prim, A. (s.f.). Innokabi. Obtenido de Innokabi: https://innokabi.com/mapa-de-empatia-zoom-en-tu-segmento-de-
cliente/
• Gómez, E. (Dir.) y Gutiérrez, M. A. (2018). Modelo de negocio para un nuevo emprendimiento de fabricación y
comercialización de queso vegetariano: basado en las metodologías lean startup y canvas.
• 45 finanzas para emprendedores. (16 de Mayo de 2018). Obtenido de
Profima: https://www.profima.co/blog/finanzas-personales/45-finanzas-para-emprendedores
• Servicio de Administración de Rentas (SAR). (s.f.). Obtenido de: www.sar.gob.hn
Este curso se basa en el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), que posibilitan un aprendizaje
interactivo, flexible y accesible a los participantes.

El modelo educativo de esta propuesta es el constructivismo, proceso de enseñanza en que el estudiante es dinámico,
participativo e interactivo en la formación del conocimiento.

Didácticamente, se trata de una enseñanza orientada a la acción, apoyada en una variedad de recursos de calidad que
garanticen el proceso de aprendizaje, adaptándose a las necesidades existentes en el mercado y a las características
del estudiante, de quien se espera desarrolle habilidades cognitivas superiores, así como competencias básicas de
autoestudio y organización.
XII

Espacio Lineamientos

En este espacio se atenderán las dudas que tenga respecto al contenido y las actividades propuestas en cada semana, el
Preguntas al tutor
tiempo máximo de respuesta será de veinticuatro horas en días hábiles.

Las videoconferencias tendrán fecha y hora definidas. Ingrese a la hora indicada para respetar el tiempo de los
Videoconferencias
participantes.

Se publicarán anuncios periódicamente en el aula virtual, esté pendiente de estos. Cada semana se enviará un resumen
Aula virtual
con las actividades de dicho período, recordando los lineamientos a seguir en cada asignación.

Los correos electrónicos recibidos se atenderán a la brevedad posible, el tiempo máximo de respuesta será de
Correo electrónico
veinticuatro horas en días hábiles.
Clipdidácticos, Foros Proyecto Tareas Pruebas y
presentaciones, exámenes
videotutoriales,
terminologías,
lecciones,
gamificaciones y
revistas
En esta modalidad, la interacción del docente con los estudiantes se da de forma virtual con metodologías activas e interactivas. En la estrategia de aprendizaje de
Unitec/Ceutec, el estudiante es el eje central del proceso de aprendizaje y tiene un rol activo en la construcción de los conocimientos, y el docente es un mediador entre
estos y la comprensión del estudiante.

El modelo posee herramientas de autoaprendizaje, requiere de preparación previa del estudiante, desarrollo de actividades en línea y tutorías.

Estrategias de aprendizaje:

Guías didácticas Videos Trabajos colaborativos Trabajos individuales Foros Videoconferencias

Retroalimentación de trabajos Actividades de análisis y reflexión Actividades de resolución de casos Investigaciones


Evaluación sumativa
Evaluación diagnóstica
Consiste en la comprobación del aprendizaje a través de
• Con esta forma de evaluación se pretende establecer la línea distintos instrumentos que posibiliten medidas fiables de
base de conocimientos antes del ingreso, en contraste con la los conocimientos evaluados.

construcción de significados de aprendizaje al egresar del curso.

Evaluación formativa Tareas Foros Investigaciones


• Esta forma considera la evaluación como un acto cotidiano, se
utiliza para orientar el proceso de enseñanza-aprendizaje y
tomar decisiones oportunas que beneficien a los estudiantes.

Pruebas en línea Proyectos Examen en línea


(primer parcial)

Examen presencial (segundo parcial)


Unidad de aprendizaje: Soy entrepreneur y startups

Nombre de la actividad a
Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo
evaluar
• Reconoce las características de un emprendedor para
aplicarlas en su área profesional.
Foro 1.1: Tipos de
Semana emprendedores
• Determina si sus aptitudes personales realmente son
Individual 2 puntos 60 minutos

1
afines con la actividad del emprendimiento.
Tarea 1.1: Propuesta para una • Comprende las nuevas tendencias de metodología
Individual 3 puntos 120 minutos
idea de negocio startup para la creación de un negocio.

Total en puntos 5 180 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 292 minutos

Tiempo total 472 minutos


Unidad de aprendizaje: Design thinking y mapa de empatía

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

Foro 2.1: Design thinking • Aplica el design thinking para fomento de la


Individual 2 puntos 60 minutos
innovación en negocios a través de las personas.
Foro 2.2: Ideas de proyecto • Comprende las nuevas tendencias de metodología
Grupal 2 puntos 60 minutos
Semana startup para la creación de un negocio.
• Aplica el design thinking para fomento de la

2
Tarea 2.1: Design thinking y mapa
innovación en negocios a través de las personas. Grupal 5 puntos 180 minutos
de empatía
• Aplica el mapa de empatía a su idea de negocio.

Prueba de la semana 2 2 puntos 20 minutos

Total en puntos 11 320 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 366 minutos

Tiempo total 686 minutos

Unidad de aprendizaje: Business model

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

• Comprende las nuevas tendencias de metodología


Foro 3.1: Propuesta de valor Individual 2 puntos 60 minutos
startup para la creación de un negocio.

Semana Tarea 3.1: Business model canvas


(lienzo de modelo de negocio)
• Comprende las nuevas tendencias de metodología
startup para la creación de un negocio.
Grupal 4 puntos 180 minutos

3 Tarea 3.2: Errores más comunes de


• Realiza un análisis de la industria para determinar la Individual 4 puntos 120 minutos
las startup hondureñas y
viabilidad de una idea de negocios.
latinoamericanas

Total en puntos 10 puntos 360 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 248 minutos

Tiempo total 608 minutos


Unidad de aprendizaje: Tendencias, branding y productos

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

• Comprende las nuevas tendencias de metodología


Foro 4.1: Branding Individual 2 puntos 60 minutos
startup para la creación de un negocio.
Tarea 4.1: Ensayo sobre las
tendencias, branding y producto, • Comprende las nuevas tendencias de metodología
crowdsourcing, crowdfunding, startup para la creación de un negocio.
Individual 2 puntos 120 minutos
Semana coworking, networking,
incubación/aceleración y growth
• Realiza un análisis de la industria para determinar la
viabilidad de una idea de negocios.

4
hacking
• Comprende las nuevas tendencias de metodología
startup para la creación de un negocio.
Tarea 4.2: Propuesta de branding
• Realiza un análisis de la industria para determinar la Grupal 3 puntos 180 minutos
para idea de negocio
viabilidad de una idea de negocios.

Total en puntos 7 puntos 360 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 190 minutos

Tiempo total 550 minutos

Unidad de aprendizaje: Customer development y lean startup

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

Foro 5.1: Customer development • Aplica el lean startup y customer development para
Individual 2 puntos 60 minutos
(desarrollo de clientes) fomento de la innovación a través de las personas.
Semana Tarea 5.1: Características del
• Aplica el lean startup y customer development para
customer development, lean canvas Individual 3 puntos 120 minutos

5
fomento de la innovación a través de las personas.
y técnicas ágiles o scrum

Examen del primer parcial 10 puntos 60 minutos

Total en puntos 15 puntos 240 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 160 minutos

Tiempo total 400 minutos


Unidad de aprendizaje: Legalidad, propiedad industrial y patentes

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

• Analiza parte de los procesos legales y


burocráticos para la creación de una empresa
Foro 6.1: Figuras legales Individual 2 puntos 60 minutos
para su sostenibilidad.

Semana Tarea 6.1: Figuras legales en Honduras Individual 5 puntos 120 minutos

6 Tarea 6.2: Diferencias entre las figuras


legales más utilizadas: sociedad de
responsabilidad limitada, sociedad
• Analiza parte de los procesos legales y
burocráticos para la creación de una empresa
para su sostenibilidad. Individual 3 puntos 120 minutos
anónima, comerciante individual y
sociedad unipersonal

Total en puntos 10 puntos 300 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 228 minutos

Tiempo total 528 minutos

Unidad de aprendizaje: Finanzas para startups y storytelling

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

• Realiza un análisis de la industria para


Foro 7.1: Aplicación de alternativas de
determinar la viabilidad de una idea de Individual 2 puntos 60 minutos
financiamiento
negocios.

Semana Tarea 7.1: Ensayo sobre las métricas


• Realiza un análisis de la industria para
determinar la viabilidad de una idea de
Individual 4 puntos 120 minutos

7
clave de una startup negocios.

• Aplica conceptos para realizar presentaciones


Tarea 7.2: Propuesta para storytelling Grupal 3 puntos 180 minutos
efectivas en público.

Total en puntos 9 puntos 360 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 322 minutos

Tiempo total 682 minutos


Unidad de aprendizaje: Pitch deck

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

• Aplica conceptos para


Foro 8.1: Presentaciones efectivas y persuasivas realizar presentaciones Individual 3 puntos 60 minutos
Semana efectivas en público.

8 Tarea 8.1: Video pitch

Total en puntos
• Maneja los conceptos
de pitch deck.
Individual 5 puntos

8 puntos
190 minutos

250 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 208 minutos

Tiempo total 458 minutos

Unidad de aprendizaje: Proyecto

Nombre de la actividad a evaluar Subcompetencia Tipo Valoración Tiempo

• Presenta la idea de negocio


Semana Tarea 9.1: Entrega final del proyecto
final, la cual se caracteriza
Grupal 5 puntos 200 minutos
por la creatividad e

9 Total en puntos
innovación.

5 puntos 200 minutos

Tiempo estimado para verificar los recursos 30 minutos

Tiempo total 230 minutos


Unidad de aprendizaje: Evaluaciones finales

Nombre de la actividad a evaluar Valoración Tiempo


Tipo

Semana Examen del segundo parcial Individual 20 puntos


90 minutos

10 Total en puntos 20 puntos 90 minutos

Tiempo total 90 minutos

Examen de reposición del primer parcial 10 puntos 60 minutos

Examen de reposición del segundo parcial 20 puntos 90 minutos


• Dar la bienvenida a los estudiantes del curso, incentivar la participación y • Formular preguntas para explorar los conocimientos que poseen los
facilitar la creación de un entorno social positivo. estudiantes y detectar las posibles inconsistencias en el dominio del contenido.

• Enviar un aviso semanal con el propósito de enfatizar aspectos relevantes, tales • Presentar el tema a estudiar durante la semana, expectativas de aprendizaje,
como: orientación para la realización de las actividades, recordatorio de fechas recursos y criterios de evaluación.
de cierre de las mismas, entre otros.
• Diseñar actividades para facilitar la comprensión de la información y asegurar la
• Proporcionar información, extender y explicar los contenidos de los recursos y adquisición de conocimientos.
procedimientos para la realización de las actividades asignadas.
• Integrar y conducir las intervenciones en foros y videoconferencias, mediante la
• Supervisar el progreso de los estudiantes y dar retroalimentación oportuna de síntesis, reconstrucción y desarrollo de los temas.
las actividades, con el propósito de asegurarse de que estén alcanzando el nivel
• Asegurarse de que los estudiantes comprendan el funcionamiento técnico de la
adecuado.
plataforma educativa; de lo contrario, remitirlos a Mesa de ayuda.
• Informar los resultados de las actividades evaluadas.
• Leer detenidamente los documentos de regulación y orientación del curso, • Participar activa y propositivamente en los foros semanales.
disponibles en el aula virtual: Guía de aprendizaje, Dictamen, Cuadro de
• Reservar el cupo para la realización del examen presencial, así como asistir a la
evaluaciones, Normas APA, Netiqueta.
sede en la fecha y hora establecidas.
• Participar de manera activa en Preguntas al tutor para exponer dudas sobre el
• Leer los banners publicados por Universidad Virtual que contienen información
contenido y actividades de la semana.
relevante sobre el proceso del curso.
• Revisar y analizar todos los recursos de la semana antes de realizar las
actividades de evaluación.

• Entregar todas las actividades individuales y grupales asignadas en las fechas


correspondientes, cumpliendo con los lineamientos requeridos.
Universidad Virtual

UNIVERSIDAD VIRTUAL

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