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?educación Física en Casa Icker Leonel 1° y 2°
?educación Física en Casa Icker Leonel 1° y 2°
en Casa
1°y 2° Grado
Prof. Icker Leonel Cordero Ayala
Docente de Educación Física
Zona 104, 11 y 52.
Puerto Vallarta, Jalisco. Abril 2020. Zona 104, 11 y 52 Prof. Icker Leonel Cordero Ayala
• Desarrollar su motricidad mediante la
exploración y ajuste de sus
Propósito capacidades, habilidades y destrezas al
otorgar sentido, significado e intención
General a sus acciones y compartirlas con los
demás, para aplicarlas y vincularlas en
su vida cotidiana.
Puerto Vallarta, Jalisco. Abril 2020. Zona 104, 11 y 52 Prof. Icker Leonel Cordero Ayala
• Componente Pedagógico-Didáctico:
Desarrollo de la Motricidad.
1°
• Aprendizaje Esperado:
Aplica los patrones básicos de
Componente y movimiento al relacionar el espacio, el
tiempo y los objetos que utiliza para
Apredizaje responder a las actividades y juegos en
los que participa.
Esperado 2°
Ejecuta la combinación de distintos
patrones básicos de movimiento en
actividades y juegos individuales y
colectivos, con el objeto de responder a
las características de cada una.
Puerto Vallarta, Jalisco. Abril 2020. Zona 104, 11 y 52 Prof. Icker Leonel Cordero Ayala
• La Gallinita ciega
• El zorro astuto
• Las Estatuas de la casa
• Los Duendes y las Hadas
• Campo minado
• La Catapulta
Contenido • Boliche
• La Marcha del Elefante
Juegos a • Tiro al Blanco
desarrollar •
•
Aros y argollas
Voli-globo
• Carrera de globos
• A soplar se ha dicho
• Carrera de Papelitos
• Canicas de Periódico
• Bola Básquet
Prof. Icker Leonel Cordero Ayala
Puerto Vallarta, Jalisco. Abril 2020. Zona 104, 11 y 52
Propósito: recordar y practicar juegos tradicionales,
populares y autóctonos. Con estas actividades, la familia
puede identificar aquellos juegos que practicaban en otros
tiempos, además de apreciar el patrimonio cultural del país.
Materiales: venda o pañuelo.
Desarrollo: Es necesario organizar el espacio para que esté
libre de obstáculos.
Gallinita ciega • Niñas y niños, junto con familiares, se distribuirán por el
área.
• Uno de ellos, con los ojos vendados (quien será la gallinita
ciega), intentará atrapar a los demás.
• Es necesario modificar algunas reglas del juego, como el
área, el tiempo establecido u otro que acuerden de manera
conjunta.