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Planificación
Anual
Educa
ción de aprendizaje 2021
Experiencias
2021
PLANIFICACIÓN ANUAL
Área de Educación Física
Primer Grado
I. DATOS INFORMATIVOS:
2.1 Propósito:
bienestar físico, psicológico y emocional han generado que el área haya tomado cada vez más
importancia en los currículos escolares. Por ello la educación física tiene como propósito que los
estudiantes desarrollen una conciencia crítica hacia el cuidado de la salud y la de los demás, de
manera que sean autónomos y capaces de asumir sus propias decisiones para la mejora de la calidad
de vida. A través del enfoque de la corporeidad que entiende al cuerpo en construcción de su ser
más allá de su realidad biológica, porq e implica hacer, pensar, sentir, saber, comunicar y querer.
su identidad personal y social; con la finalidad del logro del perfil de egreso de los estudiantes de
Educación Básica.
El área de educación física se ocupa de promover y facilitar que los estudiantes desarrollen y
A si mismo se toma en cuenta como referente los estándares de aprendizaje por cada competencia
Durante el presente año se llevará a cabo la promoción guiada de consolidación de los aprendizajes
2020 desde el mes de marzo a junio, así mismo se tendrá un tiempo adicional de refuerzo escolar de
julio a diciembre para estudiantes que lo requieran. Por otro lado, se dará continuidad de los
aprendizajes 2021 desde el mes de marzo a diciembre del 2021, quedando establecido para la
atención según el cuadro correspondiente:
Marzo Abril Mayo Junio Julio Agost Set Octubre No Dic
o v
Consolidación de aprendizaje 2020 Refuerzo escolar
Tiempo adicional para asegurar Tiempo adicional para estudiantes que aún
competencias seleccionadas en el muestran dificultades en el logro de sus
marco de la emergencia (RVM 193-2020 competencias 2020 (RVM 193-2020 MINEDU)
MINEDU)
Continuidad de aprendizajes 2021
Se incorporan las competencias adicionales a las seleccionadas
Medio
we tv
N° Situación Título de la Duración y
b
experiencia fecha
1 Nos organizamos en familia para Proyecto de 15 de marzo al
identificar las fortalezas y aprendizaje 2 de abril X
debilidades de los estudiantes.
2 Ciudadanía y convivencia en la Los acuerdos para 3 semanas
X
diversidad. cuidar la salud 05 al 23 de abril
3 Nos sentimos bien 3 semanas
Ciudadanía y convivencia en la al jugar en familia
X
diversidad 26 de abril al 14
de mayo
4 Cuidamos nuestra 3 semanas
salud (equilibrio
Salud y conservación ambiental del bienestar 24 de mayo al X
físico, mental, 11 de junio
emocional y social
5 Así me muevo, así 3 semanas
Ciudadanía y convivencia en la soy yo
X
diversidad 14 de jun al 02
de julio
6 El Perú mega 3 semanas
Logros y desafíos del país en el diverso en 200
X
bicentenario años de 05 al 23 de julio
independencia
7 ¿y cómo lo 3 semanas del
hicimos? 09 al 27 de
Descubrimiento e innovación X
Agosto
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
I Bimestre II Bimestre III Bimestre IV Bimestre
PA E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 E10
¿y cómo lo hicimos?
saludLos acuerdos para cuidar la
identificar la fortalezas y
Capacidades y
Enfoques Desempeños
Transversales
Competencias de 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 5
área
social
Se desenvuelve de Explora de manera autónoma las posibilidades de
manera autónoma a su cuerpo en diferentes acciones para mejorar
través de su sus movimientos (saltar, correr, lanzar) al
motricidad. mantener y/o recuperar el equilibrio en el X X X X X X X X X X
espacio y con los objetos, cuando utiliza
conscientemente distintas bases de sustentación;
o Comprende su así, conoce en sí mismo su lado dominante.
cuerpo Se orienta en un espacio y tiempo determinados,
reconociendo su lado izquierdo y derecho, y a
través de las nociones “arriba- abajo”, “dentro- X X X X X X X X X X
fuera”, “cerca-lejos”, con relación a sí mismo y de
acuerdo a sus intereses y necesidades.
Explora nuevos movimientos y gestos para
o Se expresa representar objetos, personajes, estados de X X X X X X X X X X
corporalmente ánimo y ritmos sencillos de distintos orígenes: de
la naturaleza, del propio cuerpo, de la música,
etc.
Se expresa motrizmente para comunicar sus
emociones (miedo, angustia, alegría, placer,
torpeza, inhibición, rabia, entre otras) y
X X X X X X X X X X
representa en el juego acciones cotidianas de su
familia y de la comunidad; así, afirma su
identidad personal.
Describe los alimentos de su dieta familiar y las
posturas que son beneficiosas para su salud en
X X X X X X X X X X
la vida cotidiana y en la práctica de actividades
Asume una vida lúdicas.
Saludable Regula su esfuerzo al participar en actividades
lúdicas e identifica en sí mismo y en otros la
X X X X X X X X X X
diferencia entre inspiración y espiración, en
o Comprende las reposo y movimiento, en las actividades lúdicas.
relaciones entre la Realiza con autonomía prácticas de cuidado
actividad física, personal al asearse, al vestirse, al adoptar
alimentación, posturas adecuadas en la práctica de actividades
postura e higiene X X X X X X X X X X
lúdicas y de la vida cotidiana. Ejemplo: El
personal y del estudiante usa diversos medios de protección
ambiente, y la frente a la radiación solar.
salud. Busca satisfacer sus necesidades corporales
cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le
producen el cansancio, la incomodidad y la
X X X X X X X X X X
inactividad; evidencia su bienestar al realizar
actividades lúdicas y se siente bien consigo
o Incorpora práctica mismo, con los otros y con su entorno.
que mejoran su X X X X X X X X X X
calidad de vida
Asume roles y funciones de manera individual y
dentro de un grupo; interactúa de forma
Interactúa a través espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la X X X X X X X X X X
de sus habilidades compañía de sus pares para sentirse parte del
sociomotrices. grupo.
o Se relaciona Participa en juegos cooperativos y de oposición
utilizando sus en parejas y pequeños grupos; acepta al
X X X X X X X X X X
habilidades socio oponente como compañero de juego y las
motrices. formas diferentes de jugar.
Propone soluciones a situaciones motrices y
lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a fin de
o Crea y aplica cumplir con los objetivos que surjan; respeta las
estrategias y reglas de juego propuestas (por ellos mismos, X X X X X X X X X X
tácticas de juego por el maestro o por las condiciones del entorno)
en diferentes actividades lúdicas.
Competencias transversales
Se desenvuelve en Navega en entornos virtuales y realiza búsquedas
entornos virtuales de información como parte de una actividad. Ejm; X X X X X X X X X X
generados por las el estudiante busca información en un libro
TIC. digital o en contenidos de un CD-ROM.
o Personaliza Participa en juegos interactivos en los que realiza
entornos virtuales. simulaciones y problematizaciones para X X X X X X X X X X
o Gestiona desarrollar aprendizajes en las áreas curriculares
información del Explora dispositivos tecnológicos, como radio, X X X X X X X X X X
entorno virtual. televisión, videograbadoras, cámara, Tablet,
o Interactúa en teléfonos celulares, entre otros, y los utiliza en
entornos virtuales. actividades específicas teniendo en cuenta
o Crea objetos criterios de seguridad y cuidado.
virtuales en
diversos formatos
V. EVALUACIÓN
Diagnóstica Se realiza la evaluación diagnostica para determinar propósito de aprendizaje en Para definir los instrumentos de
base a las necesidades identificadas, y al final de cada experiencia se realiza la evaluación, se toma como referencia
reflexión de los avances y dificultades del desarrollo de la experiencia con la diversas técnicas o instrumentos que
finalidad de realizar los reajustes correspondientes para la siguiente experiencia de permiten recoger evidencias de
aprendizaje. aprendizaje y valorarla, emplearemos:
Formativa Evaluación para el aprendizaje centrada en el aprendizaje del estudiante, realizando Registro anecdótico
creando oportunidades continúas para el logro de los aprendizajes de los Lista de cotejo
VII. BIBLIOGRAFÍA