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Universidad Tecnológica de Honduras

Tema:
Ensayo sobre capítulo 2 – Mapa Mental
Clase:
ERGONOMIA
Sección:
(VIR/DO-1) 3P21
Nombre:
MARCO TULIO SANABRIA BUESO
Cuenta:
201520010052
Catedrático:
Mayra Gonzalez

Lugar y fecha:
Cortes, San Pedro Sula 06 de Octubre del 2021
INTRODUCCION

La interacción Humano Maquina (IHM) es una disciplina que


estudia el cómo los usuarios interactúan con la tecnología
computacional. Avances en el desarrollo de software y hardware
han transformado nuestra cultura en la manera que trabajamos,
estudiamos y jugamos. Por esta razón IHM se ha convertido en
una de las áreas más importantes de estudio en las ciencias de la
información y administración de la tecnología.
Interfaz persona-máquina: relaciones informativas y de control

Lo que es la ergonomía geométrica posibilita la actuación en el diseño de


los espacios, máquinas y herramientas que configuran el entorno de la
persona, que no es otra cosa que los medios que éste utiliza para
comunicarse o satisfacer sus necesidades en el trabajo o en el ocio. El
conjunto de útiles y mecanismos, su entorno y el usuario, forman una
unidad que podemos definir y analizar como un sistema P-M,
considerando, no sólo los valores de interacción de variables, sino también
las relaciones sinérgicas.

La ergonomía geométrica estudia la relación entre la persona y las


condiciones geométricas del puesto de trabajo. Prestando especial
atención a las dimensiones y características del puesto, así como a las
posturas y esfuerzos realizados por el trabajador.

Los sistemas se clasifican en función del grado y de la interacción entre los


usuarios y los elementos del entorno:

1. Manuales

La principal característica estriba en que es el propio usuario el que


aporta su energía para el funcionamiento, y que el control que ejerce
sobre los resultados es directo: un albañil levantando una pared, o un
artesano manejando un martillo y una escarpa, o un ciclista, podrían
ser buenos ejemplos.

2. Mecánicos

A diferencia de los sistemas manuales, el usuario aporta una cantidad


limitada de energía, ya que la mayor cantidad de ésta es producida por
las máquinas o por alguna fuente exterior. Son sistemas en los cuales el
hombre recibe la información del funcionamiento directamente o a
través de dispositivos informativos y mediantes su actuación sobre los
controles regula el funcionamiento del sistema. Un motorista, un
operario abriendo una zanja con un martillo neumático, nos pueden
ilustrar la idea.
3. Automáticos

Los sistemas automáticos, o de autocontrol, son más teóricos que


reales, ya que deberían, una vez programados, mantener la capacidad
de autorregularse. En la práctica no existen sistemas totalmente
automáticos, siendo imprescindible la intervención de la persona como
parte del sistema, al menos en las funciones de supervisión y
mantenimiento.

Dispositivos informativos (DI)

La necesidad de recibir información es indispensable para que el


usuario controle el sistema; la retroalimentación que recibirá, la
cantidad y calidad de información, su cadencia, la forma en que la
recibe, etc... Determinarán la calidad de la respuesta que éste podrá
realizar.

Atendiendo al canal por el que se recibe la información, generalmente


la visión es el sistema detector por el cual el usuario recibe más del
80% de la información exterior. De los otros sistemas de recogida de
información, sólo la audición y el tacto aparecen significativamente, ya
que tanto el gusto, como el olfato, son canales poco utilizados en el
medio laboral, excepto casos muy concretos, como catadores, narices
(perfumistas), etc.

Dispositivos informativos visuales (DIV)

El problema de los indicadores visuales estriba en que no sólo


dependen de la percepción visual del operario, sino que además
debemos considerar las condiciones externas que configuran el espacio
de trabajo, y que interfieren en el proceso de captación de la
información visual. Elegiremos aquel dispositivo que, cumpliendo los
requisitos, sea el más sencillo de todos.
A continuación presentaremos los dispositivos virtuales (DVI) básicos.

1. Alarmas

Estos son unos dispositivos que transmiten la información de una


manera súper rápida y muy clara.

2. Indicadores

Los utilizan para marcar un funcionamiento, paro, dirección, etc.

3. Contadores

Son los más sencillos de todos los DIV que informan sobre valores
numéricos, con un número muy bajo de errores en la lectura.

4. Diales y cuadrantes
5. Símbolos

Son muy útiles ya que tienen un fácil manejo.

6. Lenguajes escritos
7. Pantallas

Diales y cuadrantes

Son los DIV más complejos. En función de su forma pueden ser circulares,
semicirculares, sectoriales, cuadrados, rectangulares (horizontales y
verticales). Por su funcionamiento se pueden clasificar como indicador
móvil con escala fija y como indicador fijo con escala móvil. Los de
indicador fijo provocan menos errores de lectura; sin embargo, los de
indicador móvil permiten conocer mejor el régimen de cambio de la
variable.

Ejemplos: el reloj analógico, medidores de presión, termómetros.


MAPA MENTAL
CONCLUSIONES

En conclusión, la interfaz HMI abarca todos los elementos que


una persona tocará, verá, escuchará o utilizará para realizar
funciones de control y recibir respuesta sobre esas acciones.

Así pues, un operario o personal de mantenimiento puede


controlar o monitorear la maquinaria desde la HMI, puede incluir
información como temperatura, presión, pasos de proceso
productivo, cálculo de materiales necesarios, posiciones exactas
de las líneas de producción, control de los niveles de los tanques
con materias primas entre otras muchas más funciones.

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