Está en la página 1de 12

Guía: N°16 MARCO EDUCATIVO STEM Año:2021

ÁREA MARCO EDUCATIVO


SOCIALES Y VALORES, RECREACIÓN Y
STEM HUMANIDADES ARTES
TÉCNICAS DIMENSIONES

x
GRADO TERCERO
SEMESTRE Segundo
FECHAS
Octubre 25 hasta el 7 de noviembre
inicio -entrega
METODOLOGÍA PROYECTO DE AULA
ÁREA DE
IDÓNEIDAD:
Matemáticas
Aritmética Tecnología
Geometría Ciencias
Technology Naturales
Estadística

AZB *Formula y resuelve


problemas que se Comprende la naturaleza
relacionan con la
(fenómeno de la
posición, la dirección y el
movimiento de objetos vibración) y las
en el entorno. (dba 7) - Manipula características del sonido
*Plantea y resuelve algunas (altura, timbre,
preguntas sobre la
posibilidad de
herramientas del intensidad) y que este se
ocurrencia de X.O y otros propaga en distintos
situaciones aleatorias dispositivos de su medios (sólidos, líquidos,
cotidianas y cuantifica la cotidianidad gaseosos).
posibilidad de
ocurrencia de eventos
simples en una escala
cualitativa (mayor,
menor e igual). (dba 11)
Conceptos Operaciones básicas:
*Suma
*Resta
*Multiplicación *Dispositivos
*División Propagación
Resolución de
tecnológicos XO
del sonido.
problemas *Robótica
Simetría
Traslación
Bienvenidas a la guía Nro. 16

MATEMÁTICAS: Debes copiar las actividades en el cuaderno de matemáticas,


los dibujos los puedes imprimir.

SIMETRÍA

La simetría es cuando tu divides una imagen, objeto o ser vivo por su eje central, ambos lados son
iguales.

TRASLACIÓN DE FIGURAS
POSIBILIDAD DE OCURRENCIA DE UN EVENTO

La probabilidad mide las posibilidades de que cada uno de los posibles resultados en
un suceso que depende del azar sea finalmente el que se dé. ... Por ejemplo: la probabilidad mide
la posibilidad de que salga "cara" cuando lanzamos una moneda, o la posibilidad de que salga 5
cuando lanzamos un dado.

Ejemplo.
TALLER DE APLICACIÓN.
1. Dibuja las siguientes simetrías
a. b.

2. Realiza las siguientes traslaciones


a.
b.

3. Resuelve las siguientes situaciones problema, sobre la posibilidad de ocurrencia de


los siguientes problemas:
4.

4. Resuelve las siguientes divisiones


TECNOLOGÍA: Debes escribir los conceptos en tu cuaderno.

Robótica

TALLER DE APLICACIÓN
Ahora sí, vas a ser muy, pero muy creativa y vas hacer
realidad el robot que dibujaste en la guía 15, este robot lo vas a
crear con material de reciclaje y subirás la foto en Classroom,
recuerda que debe ser el que dibujaste en la actividad de la
guía 15.
Debes subir las evidencias al classroom de tecnología.

CIENCIAS NATURALES: Debes escribir los conceptos en tu cuaderno.


PROPAGACIÓN DEL SONIDO
El sonido se propaga siempre a través de la materia. Se propaga a través del agua, del aire, del
vidrio.... pero no puede propagarse en el vacío. La velocidad de propagación del sonido depende
de la materia por la que se propaga y también de su temperatura.
Debes escribir las actividades en tu cuaderno.

Debes subir las evidencias al classroom de ciencias naturales.

1. Vamos a realizar un vasofono para ello necesitas:

2 vasos desechables.
Hilo o pita.

Procedimiento:
Debes abrir un huequito a cada lado del vaso y pasar el hilo o pita.
Hacer un nudo en cada extremo para evitar que se salga la pita.
Ahora vas a escribir un mensaje que le quieras dar a tus compañeras por compartir contigo este año.

2. Vamos a realizar música utilizando vasos con agua.

Observa el siguiente vídeo https://www.youtube.com/watch?v=_6k8xAbfZmM

Responde:

a. ¿Qué diferencias encuentras en el sonido de cada vaso?


CONEXIONES PROYECTO DE AULA

RETO
Ya va a llegar navidad y nos vamos a divertir con estos
retos STEM.
1. Une los números del 1 al 86 en orden para formar
tu hermoso árbol de navidad y decóralo
2.Vas a divertirte modelando un hermoso ángel navideño para tu árbol de
navidad, utilizaras los siguientes conceptos matemáticos: motricidad fina para
cortar, doblar y pegar; vas a utilizar el método del origami para realizarlo.

Materiales:
Hoja de block blanca
Tijeras
Regla
Colbón o silicona
lana o cinta plateada o dorada unos 20cms
Bola de icopor Nro. 1
https://youtu.be/G5EogOZ7CF8

Debes subir la evidencia a classroom en las áreas de matemáticas, tecnología y ciencias


naturales.
PROCESO EVALUATIVO DE LA GUÍA
CADA GUÍA TIENE 2 NOTAS

1 Nota de las actividades de las áreas de idoneidad. 1 Nota de Conexión (reto, proyecto y/o actividad
del área STEM )
El reto lo debes subir como evidencia a las tres
áreas (matemáticas, tecnología y ciencias)

Recuerda que debes subir las evidencias de las tres áreas y el reto a classroom, el plazo máximo es hasta
el domingo 7 de noviembre.

También podría gustarte