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Propuesta de proyecto
2. PRESENTACIÓN
Evidencia requerida
Despues de observar las imágenes, escriba según su conocimiento, en la línea a que tipo de dispositivo
pertenece: Entrada, salida o E/S.
GFPI-F-135 V01
GFPI-F-135 V01
Evidencia requerida
Actividad Cognitiva: (saber) Definir e identificar cada uno de los dispositivos y puertos del pc sus
características, estructura, funciones, usos y precios.
Actividad Procedimental: (hacer) Instalar y operar dispositivos de entrada, salida y E/S. Puertos del
Computador.
Actividad Actitudinal: (Saber Ser) Entregar evidencias en las fechas establecidas
SUBACTIVIDADES
1. En el material de apoyo GT5. Dispositivos de Entrada, Salida, E/S y Puertos del PC, en la carpeta
talleres buscar el archivo “Taller periféricos del Pc” y desarrollar las actividades propuestas.
Evidencia requerida
GFPI-F-135 V01
2. Observa los videos https://youtu.be/_xuseiJuZPo “PERIFÉRICOS DE LA COMPUTADORA” y
https://www.youtube.com/watch?v=TZCoyi8qfKo “PUERTOS DE INTERFAZ DE LA
COMPUTADORA”. también los puedes encontrar en el material de apoyo.
Y con base en estos responda las siguientes preguntas:
Evidencia requerida
3. En el material de apoyo GT5. Dispositivos de Entrada, Salida, E/S y Puertos del PC, en la carpeta talleres
buscar el archivo “Taller puertos del Pc” y desarrollar las actividades propuestas.
Evidencia requerida
4. Identifica los puertos de la siguiente imagen. Investiga que tipo de componentes se pueden conectar
en cada uno y diligencia la siguiente tabla. GFPI-F-135 V01
Evidencia requerida
Evidencia requerida
siguiente link
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSezFlfl4yZ0CCJFByVUbfG1bLNzbv0hhHZSlj3XoC5LVDL
w2A/viewform?usp=sf_link
Ambiente Requerido
Aula convencional el número de sillas y mesas necesarias según el número de aprendices en
formación, buena iluminación, computadores con internet, video beam, ambiente limpio para
mejorar las condiciones locativas y biomecánicas del lugar de formación.
Materiales
Tomando como referencia la planeación pedagógica y las orientaciones para elaborar guías de aprendizaje
citado en la guía de desarrollo curricular.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Tome como referencia la técnica e instrumentos de evaluación citados en la guía de Desarrollo Curricular
Evidencias Conocimiento:
Respuesta a preguntas sobre Identifica los dispositivos y TECNICA: entrega actividades
dispositivos de entrada, salida y puertos del computador de resueltas propuesats en la guia.
E/S. Puertos del Pc acuerdo con las Funciones que
Evidencia de desempeño: cumplen en la integración del INSTRUMENTO: Cuestionario
Resolver actividades propuestas hardware.
en el taller
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Dispositivos de entrada
Escáner. Dispositivo que, con un haz luminoso, detecta los patrones de luz y oscuridad y así permite
convertir una imagen física en una señal digital que la reproduce tal cual es.
Joystick. Dispositivo señalador que se utiliza con mucha frecuencia en juegos de computadora, aunque
también es frecuente en aplicaciones industriales para manejar aparatos.
Lector de código de barras. Por medio del láser se puede leer dibujos formados por barras y espacios
paralelos, codificando así información.
Teclado alfanumérico. El más frecuente, con 62 teclas entre las que están todos los números y letras,
además de una serie de comandos.
Cámara digital de fotos. Se conecta a la computadora y le transmite las imágenes que capta. Puede ser de
fotos o de video.
Webcam. Como la cámara pero de pequeñas dimensiones, no mostrando las imágenes que saca sino que
simplemente transmitiéndolas a la computadora.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
GRAFICADORES O PLOTTERS: los graficadores son programas informáticos que gracias a dibujos
vectoriales o mapa de bits, representación de una imagen por pequeños puntos o píxeles con un color y
luminosidad determinada, nos ayudan a crear ilustraciones desde un logotipo o cualquier otra ilustración
profesional. Con lo que la función de los graficadores consiste en ayudarnos en el diseño de cualquier
ilustración, sea un simple logotipo o una ilustración profesional.
IMPRESORA: una impresora es un Periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndoles en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
MONITOR: el monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información
al usuario.
PLOTTERS: un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se
utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de
4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.
MODEM: un módem es un periférico utilizado para transferir información entre varios equipos a través de
un medio de transmisión por cable (por ejemplo las líneas telefónicas).
REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
WEB GRAFÍA
YouTube. (2018). Partes básicas del computador. [online] Available at: https://youtu.be/WSCvbZxMXMw
[Accessed 14 Feb. 2018].
Aguilar, M., Aguilar, M. and perfil, V. (2018). Glosario/ Dispositivos de entrada y salida.. [online]
Computacion-ugm.blogspot.com. Available at: http://computacion-ugm.blogspot.com/2013/06/glosario-
dispositivos-de-entrada-y.html [Accessed 14 Feb. 2018].
INFOGRAFÍA
Biblioteca virtual SENA Ingrese a la base de datos SENA. Puede acceder a colecciones de libros, revistas,
artículos, índices bibliográficos, resúmenes y tesis en texto completo en inglés y español, que pueden ser
consultadas desde la red del SENA. http://biblioteca.sena.edu.co/ dar clic en bases de datos y puede
acceder a: e-brary, Gale, GaléCengageLearning, Océano para administración, Knovel, Océano
universitasP&M, Proquest
CIBERGRAFIA
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Learning, Océano para administración, Knovel, Océano universitas P&M, Proquest. GFPI-F-135 V01
Autor (es)
GFPI-F-135 V01