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2. PRESENTACIÓN
GFPI-F-019 V03
Para lograr lo planteado en la actividad de proyecto, se hace necesario que el aprendiz realice las
actividades de aprendizaje establecidas siguiendo las indicaciones del instructor.
Una computadora es una máquina electrónica que realiza cálculos a partir de un conjunto de
instrucciones. Las primeras computadoras eran máquinas inmensas del tamaño de una
habitación, cuyo armado, administración y mantenimiento requerían de equipos de personas. Los
sistemas de computación de la actualidad son exponencialmente más rápidos, y su tamaño es de
apenas una fracción del de aquellas primeras computadoras.
¿Sabe usted determinar cuáles son los componentes de hardware y sus utilidades?
¿Qué utilidades prestan los servicios de dispositivos de cómputo?
¿Cómo serán las computadoras al año 2025?
¿Qué permite, que se construya hardware más rápido y optimo con el pasar de los años?
● Actividad de apropiación
Analiza la arquitectura del equipo de acuerdo con cada una de las partes que lo integran y las
funciones que cumplen en la integración del hardware, para lograr la integración de las partes del
hardware de acuerdo con el manual del fabricante.
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Material de formación de competencia técnica (Material Complementario).
https://youtu.be/gEKDg5OTyPo?t=72
Curso computo básico:
https://youtu.be/r-O5VLKScOY
Después realizar una práctica virtual de componentes de pc, realizar una maqueta, de los
componentes de una computadora, tarjeta madre, disco duro, tarjetas de video, sonido, modem,
memorias, fuente de poder; el ddesarrollo de esta actividades se realizara con CISCO.IT
Essentials V5 facilitadas por el instructor en cuanto a hardware.
Los materiales para la maqueta son libres, puede ser plastilina, material reciclable u otros.
Evidencia (Producto)
Verificar el estado de operación de los equipos de cómputo y periféricos con criterio técnico.
La verificación del estado de operación del PC es una etapa importante antes de realizar el
mantenimiento ya sea preventivo o correctivo, pues es este proceso podemos detectar si el PC
está funcionando de manera correcta o está presentando alguna falla. Cabe resaltar que antes de
manipular PC es importante realizar una breve entrevista con el cliente para determinar cuáles son
los síntomas que presenta el equipo y así poder ir directo al punto que haya que revisar.
Observe con atención la simulación de un cliente que lleva un PC a un centro de servicio técnico
para realizar el mantenimiento preventivo de hardware y software.
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4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Pulsera antiestática: Dispositivo que se utiliza en la muñeca para disipar las descargas
electrostáticas entre una persona y el equipo electrónico.
Software de aplicación: programa que efectúa una función específica al aceptar la entrada del
usuario y, luego, manipularla para lograr un resultado, conocido como salida.
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Caché: cualquier tipo de memoria "intermedia" entre dos aparatos, que acelera las
comunicaciones y transmisiones de datos entre ellos. Por extensión, se aplica a la "caché de nivel
2", es decir, la que está en la placa base, entre el microprocesador y la memoria.
DVD: Digital Video Device, dispositivo digital de vídeo. Dispositivo óptico de almacenamiento
masivo capaz de albergar entre 4,7 y 17 GB en cada disco de 12 cm (de apariencia similar a los
CDs).
LED: Ltght Emitting Diode, diodo emisor de luz. Un dispositivo luminoso de pequeño tamaño
utilizado en electrónica.
RAM: Random Access Memory, o Memoria de Acceso aleatorio. La memoria principal en la que
se almacenan los datos durante el funcionamiento de un ordenador, la cual se borra al apagarlo.
De diversos tipos (Fast Page, EDO, SRAM...) y conectores (SIMM, DIMM...).
ROM: Read Only Memory, o Memoria de sólo lectura. Un tipo de memoria "estática", es decir, que
no se borra al apagar el ordenador y en principio en la que no puede escribirse, salvo que se
emple en métodos especiales. Usada sobre todo para guardar la BIOS del ordenador.
Slot o ranura de expansión: cada uno de los conectores donde se enchufan ("pinchan") las
tarjetas de expansión. De forma alargada y longitud variable, según la tecnología a la que
pertenezcan: ISA, EISA, VESA, PCI, AGP...
USB: Universal Serial Bus, bus serie universal. Tipo de conector que puede soportar hasta 126
periféricos externos, con un ancho de banda a compartir de 1,5 MB/s, lo que lo hace
especialmente indicado para ratones, impresoras, joysticks o módems.
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
GFPI-F-019 V03
Digitecnia S.A. (2006). Partes de la computadora y sus periféricos. . Consultado 19 de mayo de
2016 en: http://www.icono-computadoras-pc.com/partes-de-la-computadora.html
Biblioteca SENA:
http://www.digitaliapublishing.com.bdigital.sena.edu.co/a/17221/ampliar--reparar-y-configurar-su-
pc
https://www-alfaomegacloud-com.bdigital.sena.edu.co/reader/arquitectura-de-computadoras
http://www.eni-training.com.bdigital.sena.edu.co/client_net/mediabook.aspx?idp=249194
https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?
docID=3191830&query=hardware%2Bpc
Autor (es)
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