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Suma de vectores.

Considerando la situación inicial:

Y
Antes de hacer nada, verificar:

• La escala (un vector de 10N no puede ser más


corto que uno de 3N).
• Magnitudes y unidades (no puedo sumar

𝑽𝟐 papas con boniatos y ninguna de las dos se mide en
litros).
• Dirección y sentido (30º con el eje horizontal,
→ no es lo mismo que 30º con el eje vertical).
𝑽𝟏

𝜶 X

Método del paralelogramo (método gráfico).

1. Trazar un vector V`2, paralelo a V2, con igual dirección, sentido y longitud que este, pero con su
origen en el final de V1.
2. Trazar un vector V`1, paralelo a V1, con igual dirección, sentido y longitud que este, pero con su
origen en el final de V2.
3. Trazar el vector VT= V1+ V2, con el mismo origen que V1 y V2, hasta el punto donde se encuentran
V`1 y V`2.

Y

𝑽`𝟏


𝑽`𝟐

→ Método del polígono (método matemático).


𝑽𝟐

→ 1. Se traslada V2, paralelo a si mismo, situando su


𝑽𝑻
origen en el final de V1.
→ 2. Se traza el vector VT= V1+ V2, desde el origen
𝑽𝟏
de V1, hasta el final de V2.
3. Utilizando la ecuación del teorema del
coseno: 𝑐 2 = 𝑎2 + 𝑏2 − 2𝑎𝑏 cos(𝛾), se calcula VT2
𝜶 para
X luego obtener VT.
Y


𝑽𝟐


𝑽𝑻


𝜸 𝑽𝟏

𝜶 X

Extra: como expresar un resultado:

• Punto de aplicación: para que los vectores puedan sumarse deben tener el mismo punto de
aplicación.
• Modulo: el valor del vector con su unidad correspondiente.
• Dirección: horizontal, vertical, a ¿?º del eje X, etc.
• Sentido: izquierda, derecha, arriba, abajo, de las x positivas, etc.
• Ejemplo: la fuerza horizontal sobre la pelota es de 10N hacia la izquierda.

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