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VECTORES Y MOVIMIENTO EN
DOS DIMENSIONES
Operaciones con vectores
Definiciones
Aplicaciones
Ejemplos
Escalares y vectores
• Suma
Método del polígono: sirve
para sumar dos o más
vectores.
A+B=C
A+B+D=E
Operaciones con vectores
• Suma
Método del paralelogramo:
sirve para sumar dos
vectores.
A+B=C
Magnitud del vector C :
• a) Componentes arbitrarias.
b) Componentes
rectangulares,
perpendiculares o
independientes.
Componentes de un vector
• Se proyecta el vector sobre
cada eje coordenado:
• Vectores unitarios î , ^j ,
indican la dirección de cada
eje. Su magnitud es igual a
una unidad.
• Notemos que
Componentes de un vector
• A partir de las componentes
se construye el vector así:
• El procedimiento indicado
es semejante para cualquier
número de vectores
sumandos.
Resta de vectores
• Se suma al primer vector el
negativo del segundo:
A – B = A + (-B) = D
• También puede unirse el
extremo del sustraendo con el
extremo del minuendo, en ese
orden y construir el vector D.
• La magnitud de D es
• Notemos que
V1 – V2 = - (V2 – V1).
Multiplicación de vectores
donde k̂ es el vector
unitario en la dirección del
eje z, perpendicular al
plano x-y de los vectores A
y B.
• Notemos que
La fuerza F aplicada en la posición
A × B = - B × A. r produce un torque o momento
de giro τ = r × F de la barra rígida
alrededor del eje que pasa por O.
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES
Definiciones
• El sistema de referencia
corresponde a los ejes
coordenados x e y.
• La trayectoria es generalmente
una línea curva en el plano
cartesiano.
• La posición de la partícula en el
instante t1 está representada
por el vector r1 que tiene dos
componentes independientes
Definiciones
• Este vector puede determinarse
completamente también, dando
su magnitud y dirección:
• La posición en el instante t2 es
• En componentes
rectangulares el vector
desplazamiento se escribe
Definiciones
• La velocidad media para este
intervalo temporal es
y sus componentes
perpendiculares son
Definiciones
• Para el instante t1 definimos
la velocidad instantánea
y análogamente para el
instante t2
Definiciones
• Para el intervalo considerado
la aceleración media se define
y sus componentes
rectangulares se expresan
como
Definiciones
• La aceleración instantánea
para el instante t1 es
y para el instante t2
Definiciones
• Componentes rectangulares
del vector aceleración con
respecto a los ejes x e y.
• Componentes rectangulares
del mismo vector anterior
pero ahora con respecto a
los ejes móviles tangencial y
normal.
Aplicaciones
Lanzamiento horizontal de un proyectil
• Si el proyectil puede
considerarse sometido sólo a
la fuerza vertical de la
gravedad, las componentes de
su aceleración son
• Su movimiento puede
describirse como la
superposición de dos
movimientos rectilíneos
independientes:
uno horizontal con v constante
uno vertical con a constante.
Lanzamiento horizontal de un proyectil
donde v0 es la velocidad
horizontal de lanzamiento y t
es el tiempo transcurrido
desde el instante inicial t0 = 0.
Lanzamiento horizontal de un proyectil
• Las componentes
rectangulares del vector
desplazamiento son
• Componentes tangencial y
normal del vector de
aceleración gravitacional g
para dos posiciones
diferentes durante el
movimiento del proyectil.
Lanzamiento oblicuo de un proyectil
donde , y t es el
tiempo transcurrido desde el instante inicial t0 = 0.
Lanzamiento oblicuo de un proyectil
• Alcance máximo
• Altura máxima
• Tiempo de vuelo
Movimiento circular uniforme
• El movimiento circular puede
tener aceleración tangencial y
normal.
• Si la frecuencia de giro es
constante el movimiento es
circular uniforme (MCU).
• Para el MCU los vectores r, v y
a tienen magnitud constante
pero dirección variable.
• La magnitud de la velocidad
instantánea es
• Si reemplazamos la
expresión para la velocidad
instantánea en la de
aceleración centrípeta
resulta
Movimiento relativo