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Facultad de Educación
Escuela de Formación Docente
Sección de Educación Primaria
Curso: FD-0187 Seminario de investigación en teorías del conocimiento en la etapa escolar
Estudiantes:
Tania Contreras Hernández, B72256
Johnny Loaiciga Ortega, B43813
Noelia Mora Hidalgo, B75072
Introducción
Por muchos años, la educación se desarrolló bajo un enfoque tradicional que no permitía
el desarrollo integral de la persona estudiante como un ser en sociedad, capaz de aportar
conocimientos y tener un papel activo en su proceso educativo, esto se puede evidenciar en ideas
como las mencionadas por Benítez y Mora (2010), cuando afirman que se ha encontrado que este
tipo de enseñanza tradicional tiene poca efectividad en lograr cambios conceptuales aceptables de
los saberes en los estudiantes. En respuesta a las dificultades causadas por el uso de estrategias
educativas tradicionales, nace la necesidad de incluir metodologías innovadoras en las aulas, como
lo es la metodología STEAM.
La metodología STEAM ha cobrado fuerza en los últimos años a nivel internacional, por
lo que su uso en la enseñanza de diversos contenidos no es una novedad, en especial en el área de
ciencias, con la cual encuentra mayor afinidad al momento de abordar sus diversos temas. Debido
a la amplitud de contextos en los que se puede aplicar la metodología STEAM, la investigación se
limita al papel de la misma en ciencias de educación primaria, por su flexibilidad y facilidad de
brindar oportunidades a los y las estudiantes en la resolución de problemas, mediante la
innovación, cobrando importancia en los salones de clases gracias a la promoción de habilidades
como pensamiento creativo, habilidades comunicativas, intuición y resolución de problemas entre
otros.
Para efectos de esta investigación, primeramente se presenta una caracterización de la
metodología STEAM, con el fin de conocer cómo se trabaja en las aulas, así como el rol que
asumen sus actores en la construcción de conocimiento, del mismo modo, se analiza la procedencia
de sus raíces, se busca comprender el proceso de construcción del conocimiento, a través de un
análisis epistemológico, para conocer sus fortalezas y sus debilidades, pero sobre todo la
presentación de su discurso, por último, una vez establecido lo anterior, se expone su aplicación y
como ha sido desarrollado en diversas partes del mundo alcanzando relevancia a nivel
internacional, finalizando en cómo la metodología STEAM mejora la comprensión de los
contenidos curriculares de ciencias.
Tema: Implicaciones del uso de la metodología STEAM para mejorar la comprensión de los
contenidos curriculares de la asignatura de Ciencias en entornos educativos internacionales.
Objetivo general: Analizar las implicaciones que requiere el uso de la metodología STEAM para
mejorar la comprensión de los contenidos curriculares de la asignatura de Ciencias en entornos
educativos internacionales.
Objetivos específicos:
● Caracterizar la metodología STEAM para mejorar la comprensión de los contenidos
curriculares de la asignatura de Ciencias.
● Determinar los fundamentos epistemológicos de la metodología STEAM para mejorar la
comprensión de los contenidos curriculares de la asignatura de Ciencias.
● Analizar la aplicación de la metodología STEAM en entornos educativos internacionales
para mejorar la comprensión de los contenidos curriculares de la asignatura de Ciencias.
Justificación
Marco Teórico
Lo anterior lo respalda Fullat (citado en Guanipa, 2006) quien menciona que la epistemología
de la educación debe explicar el significado y el valor de las ciencias de la educación, debido a
que la epistemología estudia precisamente el conocimiento científico, además de indagar la
relación y coherencia entre los métodos pedagógicos y lo científicos, por lo cual, la pedagogía de
la educación es la encargada de estudiar si la pedagogía puede considerarse como verdadera o
falsa, argumentando el porqué es falsa o verdadera.
Marco Metodológico
Para el caso que nos compete, se va a realizar una revisión bibliográfica sobre estudios e
investigaciones que permitan caracterizar la metodología STEAM, su fundamento epistemológico,
así como también su aplicación en contextos educativos, que permitan entender de manera más
completa el fenómeno de estudio, en este caso STEAM como estrategia para mejorar la
comprensión de contenidos curriculares.
La selección de este método de recolección de información se sustenta en que los objetivos
de la investigación pretenden recopilar información de fuentes que brinden sustentos bibliográficos
en torno a la metodología STEM y sus características, así como también a la fundamentación
epistemológica de la misma, para así poder llevar a cabo un proceso de análisis de la aplicación de
esta técnica en entornos educativos internacionales. Es decir, la selección del método se
fundamenta en que es el proceso que más se adecua a los objetivos planteados y que responde a la
necesidad de desarrollo de la investigación.
Por otro lado, el análisis de contenido se visualiza como una de las estrategias de
recolección de información, en torno a eso, Tójar (citado en Hernández y Mendoza, 2018) afirma
que el análisis de contenido se aplica para comprender de mejor manera el contenido de las
diferentes fuentes de información, es decir “trata de descubrir los significados de un documento;
el documento puede ser textual, como transcripción de una entrevista, una historia de vida, un
libro, o también podría ser audiovisual” (p. 64).
Ambas estrategias para la recolección de información, giran en torno a realizar una
revisión, análisis e interpretación de diversos textos que guarden relación con el tema a investigar
para poder construir una investigación y con ello dar respuesta al problema planteado. Por ello, se
considera que, para poder sistematizar la información obtenida, la matriz de análisis documental
se convierte en el instrumento más adecuado para acompañar al análisis documental y análisis de
contenido.
La matriz de análisis documental, según Bonilla-Castro y Rodríguez (2005) es un
instrumento que permite recopilar y sintetizar una cantidad considerable de información, lo que
brinda la oportunidad de generar resultados organizados que aporten información de interés a la
investigación. En este sentido, la construcción de las matrices de análisis tiene una clara
organización de diversas citas, autores, información, resultados entre otros que son referentes para
el desarrollo de la investigación y con ello la obtención de resultados; es por ello que el desarrollo
de la presente investigación es una herramienta que facilita la recopilación e integración de datos
relacionados con la metodología STEAM.
Instrumentos de medición
En este caso, el instrumento de medición a utilizar, es la matriz de análisis documental (Ver
anexos), que corresponde a un método cualitativo. Para ello, la matriz se construye a partir de cada
uno de los objetivos planteados.
Luego de esto, se consideran conceptos, ideas, instrumentos, documentos, entre otros que
posean información relevante para el desarrollo del trabajo y que puedan ser usados dentro del
desarrollo del mismo, para cumplir de esta forma, con los objetivos planteados. Para ello, la matriz
cuenta con columnas, que disponen el objetivo específico planteado, ideas o conceptos que se
desean desarrollar dentro del objetivo.
Finalmente se ubican tres columnas, una donde se encuentra el documento de referencia
que indica el nombre del o los autores, la fecha de publicación y el año, luego otra columna donde
se encuentran los principales hallazgos e ideas sobre el documento que pueden ser útiles para el
desarrollo del trabajo, y finalmente una columna donde se anotan observaciones relevantes o
importantes sobre el documento, las ideas, referencias, tópicos, entre otros que puedan ser de
utilidad para desarrollar el análisis de la información.
Desarrollo de la investigación
Capítulo 1
Características de la metodología
En torno a la caracterización de STEAM, se debe mencionar como la existencia de esa
pluralidad de concepciones también la vuelve una metodología que ha sido caracterizada de
diversas maneras, como bien lo destaca anteriormente Thibaut et al. (2018) a pesar de que no existe
una conceptualización global, si existen dentro de la metodología una serie de componentes o
características que son centrales y esenciales para el desarrollo de la metodología STEAM, dentro
de los cuáles destaca el aprendizaje colaborativo.
Acorde a lo anterior, Greca (2018) destaca que dentro de STEAM se hace uso de diversas
metodologías activas que están centradas en él y la estudiante, destaca por ejemplo el uso de la
metodología de la indagación, así como también y en consonancia con lo desarrollado por Thibaut
et al. (2018), el uso del aprendizaje colaborativo.
Por otro lado, para Brophy et al. (2008), una de las principales características del enfoque
STEAM es que es entendido como “una educación interdisciplinaria en la que la enseñanza de los
contenidos tiene que ver con el tratamiento de sus disciplinas en la vida real” (p. 375)
Prezhdarova y Pastarmadzhieva, (2020) afirman que parte de la caracterización STEAM,
con la incorporación de las artes, es el hecho de que la educación como tal, ya no solo se ve desde
la visión de las otras áreas, sino que ahora, una de sus principales características es que es un
aprendizaje basado en la parte también estética del conocimiento que se logra solamente a través
de la experiencia.
Finalmente es importante destacar que Perales y Aguilera (2020) brindan una sintetización
de las principales características de STEM, es importante destacar,que como se mencionó
anteriormente, la diversidad de concepciones genera diversidad de conceptos, y que estos autores,
no incorporan las artes dentro de su propuesta; afirmando entonces que STEM:
Se presenta como un enfoque de enseñanza que integra Ciencia, Tecnología, Ingeniería y
Matemáticas; (b) orientado a la resolución de problemas, preferentemente reales, a fin de
desarrollar una alfabetización STEM; como consecuencia de lo anterior (c) persigue la
promoción de una identidad STEM entre la ciudadanía que le permita comprender la
repercusión social de las Ciencias, la Tecnología, la Ingeniería y las Matemáticas, así como
participar de forma activa y crítica en la toma de decisiones; y (d) sus objetivos de
aprendizaje interpelan al reconocimiento de los vínculos existentes entre las disciplinas
STEM y su aplicación en la resolución de problemas reales, conocimientos y habilidades
imprescindibles para cumplir lo descrito en los apartados (b) y (c). (p. 7).
Capítulo 2
Caso
El modelo Science, Technology, Engineering, and Maths (STEM), según Perales y
Aguilera (2020) inició en la década de los 90 como un movimiento, gracias a que la National
Science Foundation acuño el término, además se le conoce como el organismo principal que
impulsa la integración de las disciplinas que componen este modelo. Desde sus inicios, STEM ha
experimentado una gran cantidad de cambios, especialmente cuando se trata de su propósito,
debido a que inicialmente según Friedman (citado en Perales y Aguilera, 2020), estuvo
“fundamentada en las necesidades sociales expuestas por la National Governor’s Association,
quien definió la promoción de una identidad STEM entre la ciudadanía como un medio para
mantener la competitividad económica de EE. UU frente a las de potencias emergentes” (p. 6).
No obstante, desde hace muchos años y tomando cada vez más fuerza con el paso del
tiempo, STEM se utiliza como un modelo educativo, al respecto Perales y Aguilera (2020)
mencionan que:
La educación STEM resulta de la transposición al ámbito educativo del movimiento
STEM, el cual emergió con claros propósitos políticos. Desde entonces las
aproximaciones desde la investigación educativa a la educación STEM han sido
múltiples, originando una amalgama de definiciones sobre este término tan diferentes
entre sí que la han guiado hacia la ambigüedad (p. 6).
Argumentos positivos
Entre los argumentos positivos que se pueden extraer del modelo STEAM, Pérez-Pino
(2021), destaca que este modelo permite que los y las estudiantes desarrollen competencias útiles
para el siglo XXI, tales como la comunicación, autonomía, manejo de tecnologías, pensamiento
crítico, liderazgo, creatividad, resolución de problemas, entre otras; esto por medio de las
estrategias de mediación que se utilizan, además de la interdisciplinariedad que se permite con su
aplicación.
En ese sentido, se destaca que la diversidad metodológica le permite al modelo ser un
proceso innovador dentro del aula, pues como aspecto positivo, ya no solo posee los aspectos
propios de su modelo, sino también que se pueden destacar aspectos propios de algunas de las
metodologías base que se usan dentro de él, como el aprendizaje basado en proyectos y el
aprendizaje basado en problemas.
A partir de ello, la diversidad de estrategias de mediación, como por ejemplo el aprendizaje
basado en proyectos también aporta argumentos positivos, pues permiten que mediante su uso se
logre el desarrollo de la habilidad de aprender a aprender, el fomento del pensamiento crítico, el
aprendizaje se visualiza como un proceso de colaboración entre pares, así como también el
desarrollo de la creatividad, la resolución de problemas y la confianza al igual que favorece la
motivación (Hernández-Barco et al., 2021).
Por otro lado, para González-Hernando, (2016) aspectos positivos relacionados al
aprendizaje basado en problemas son que promueve un aprendizaje autorregulado e integrado,
promueve que el estudiantado sea el agente activo en el proceso, permite la adquisición de
conocimientos y también el desarrollo de habilidades, además enriquece otros elementos del
aprendizaje como la motivación, comunicación y trabajo en equipo.
Argumentos negativos
Para finalizar la sección sobre la estructura del discurso de la metodología STEAM, se
menciona que entre los argumentos negativos que se pueden mencionar, se destaca que la
metodología STEAM no tiene pasos o procedimientos establecidos para su aplicación, por lo cual,
es complejo de aplicar para las personas docentes (García-Ruiz y Orozco, 2008).
En ese sentido, se destaca que la diversidad de metodologías también puede convertirse en
un aspecto negativo, esto pues, al no poseer la metodología pasos o procedimientos establecidos,
implica que se deban seguir los pasos propios de las diversas metodologías, que, a larga, pueden
volver del aprendizaje un proceso más complejo (González-Hernando, 2016).
Pruebas o fuentes
En este caso, y partiendo del desarrollo del capítulo anterior, se considera que la
metodología posee una variedad de pruebas y fuentes, y que es importante destacar que su origen,
se considera que inició de manera oficial en la década de los 90 como el movimiento desarrollado
por la National Science Foundation, pero que muchos de sus fundamentos educativos, tienen de
igual manera, pruebas y fuentes suficientes para ser aplicados de manera efectiva dentro de la
educación.
En ese sentido, Zamorano et al. (2018) destacan que existen incluso algunos escritos que
respaldan el uso de la metodología del aprendizaje basado en el hacer o el aprender a aprender,
que se consideran las bases o planteamientos que utilizaron para la metodología presente, para
desarrollar el aprendizaje basado en proyectos, la indagación y el trabajo colaborativo. En este
caso, la metodología fue planteada para ser utilizada en educación, y su uso se ha ido haciendo
cada vez más repetitivo debido a los resultados obtenidos.
Metodología
Las pruebas y fuentes de la metodología STEAM son muy variadas, se conoce que la
aplicación de STEM, aunque fue prevista para el contexto económico y político estadounidense
en los años 90s, ha tenido un éxito muy grande en el campo educativo, así lo mencionan Santillán
y Cadena (2019), quienes aportan que en diversas investigaciones se concluye que STEAM es
efectivo como modelo educativo, debido a los grandes beneficios que trae en el estudiantado y en
el profesorado.
En este caso, como se ha mencionado con anterioridad, la metodología STEAM no sigue
una serie de pasos establecidos para ser desarrollada, pero su aplicación si se debe al uso de otras
herramientas y enfoques educativos. En ese sentido, se destaca que la metodología STEAM debe
partir de proceso de problematización de alguna situación, de manera que genere interés en el
estudiantado, para luego proponer una serie de actividades, dependiendo del enfoque utilizado para
posteriormente, tener una fase de investigación que es esencial y finalmente, un proceso que
también debe ser primordial es el trabajo colaborativo, la exposición y presentación de resultados,
así como el proceso evaluativo (Hernández-Barco et al., 2021).
Asimismo, como parte de esta investigación, al analizar diferentes investigaciones se
afirma que, en efecto, es una metodología innovadora que puede resultar de gran utilidad en la
educación.
Consistencia externa
Historia del problema
En cuanto a la historia de la metodología aplicada específicamente a la educación, no se
encontraron durante el análisis bibliográfico argumentos históricos para su implementación.
Contexto
Con respecto al contexto, ya se mencionó que según Perales y Aguilera (2020), la
organización precursora del modelo STEM visualizó su aplicación a la política y economía de
Estados Unidos, sin embargo, en materia educativa, no se encontró el contexto en el cual se dio el
inicio de su aplicación.
Por otro lado, cabe destacar que la implementación de esta metodología en educación, a
pesar de no tener datos históricos sobre sus inicios en educación; nació como una necesidad para
lograr aprendizajes que fuesen significativos para luego dar solución al problema de la educación
tradicional y memorística, situación que dio paso para modificar el sistema educativo
estadounidense (Santillán et al., 2019).
Datos demográficos
Finalmente, en torno a los datos demográficos, durante el desarrollo de la investigación se
determinó que la implementación de la metodología dio inicio dentro del a sociedad
estadounidense como un proceso enfocado hacia la parte económica del país; pero que dentro del
contexto educativo, existen aún problemas para lograr determinar su implementación, pues fue un
proceso que se desarrolló simultáneamente en el país, tomando gran importancia en poco tiempo,
lo que llevó a una adecuación del modelo económico al modelo educativo tomando las bases del
mismo e incorporando enfoques educativos para su aplicación en el contexto escolar.
Por lo anterior se puede concluir que la consistencia externa de la metodología STEAM es
bastante deficiente, debido a que no se tiene certeza del momento en el que comenzó a aplicarse
como parte de las metodologías educativas.
Capítulo 3
Conclusiones y recomendaciones
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Anexos
Papel de la persona
docente según la
metodología
Papel del
estudiantado según la
metodología
Integración de
STEAM dentro de la
asignatura de
Ciencias