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VIRTUALIZACIÓN A TRAVÉS DE BLOQUES CORTOS
Mauricio Vásquez
Universidad EAFIT
mvasqu23@eafit.edu.co
Lorena Avilés
United Way Colombia
laviles@uwcolombia.org
Alejandro Cárdenas
Universidad EAFIT
lcardenf@eafit.edu.co
01 03
//Juegos de rol
//Prospectiva
//Retos
Presentación Ejercicio de
sintética de aplicación
conceptos
02 04
Concurso
Curaduría de o actividad
recursos ludificada
//Herramientas de telepresencia (Microsoft
Teams-Google Meet)
//LMS (BrightSpace-Moodle-Blackboard)
//Plataformas o medios para la gestión del
aprendizaje (radios, canales de TV, redes
punto a punto, mundos virtuales)
//Slideshare: //Kahoot
Presentaciones ya creadas
//La ruleta decide
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VIRTUALIZACIÓN A TRAVÉS DE BLOQUES CORTOS
//YouTube-Vimeo: Conferencias y
documentales
PRESENTACIÓN SINTÉTICA DE CONCEPTOS
01
A Haga una lista con el tema y subtemas básicos para su sesión de clase.
C Represente cada subtema (y los conceptos asociados) a través de un mapa mental o conceptual,
evidenciando las conexiones entre los conceptos y el subtema.
D Identifique cuál es la mejor manera de representar esos subtemas y conceptos (cuadros comparativos,
diagramas de flujo, relaciones causales, esquemas radiales o infografías). Use alguna de las
siguientes herramientas de representación visual: https://www.canva.com/es_co/ o
https://www.easel.ly/ con plantillas y ejemplos ya disponibles.
Nota: Si tiene una necesidad especializada de representación use la tabla periódica de métodos de
visualización disponible en el siguiente enlace.
PRESENTACIÓN SINTÉTICA DE CONCEPTOS
01
a. Hacer una lista con los
subtemas de su sesión de clase
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VIRTUALIZACIÓN A TRAVÉS DE BLOQUES CORTOS
CURADURÍA DE RECURSOS
02
Nota: Se deben dar siempre los créditos de los contenidos a las fuentes utilizadas y autores.
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VIRTUALIZACIÓN A TRAVÉS DE BLOQUES CORTOS
CURADURÍA DE RECURSOS
02
Un proceso básico de curaduría de contenidos consta de las siguientes fases:
Recolección: según cada campo disciplinar hay referentes y fuentes utilizados regularmente.
Vaya a esas fuentes, personajes, sitios y revise qué contenidos tiene o recomienda.
Igualmente busque en repositorios y redes sociales en los que suelen agruparse contenidos
audiovisuales (Vimeo, YouTube), presentaciones (SlideShare, Emaze, Prezi), imágenes (Pinterest).
Intente buscar en grupos temáticos afines a su clase dentro de Facebook.
Filtro: Evalúe la información encontrada sobre criterios de calidad (¿está bien hecho y no
tiene errores?), pertinencia (se ajusta al nivel de mis estudiantes) y disponibilidad (está en
repositorios y canales de fácil acceso).
Distribución: Publique los enlaces a los contenidos seleccionados en el LMS y/o medio de
comunicación que tenga disponible con sus estudiantes. O agréguelo con los respectivos
créditos a su presentación u objeto de aprendizaje.
Fuente: https://www.juancmejia.com/redes-sociales/guia-de-curacion-de-contenidos-que-es-beneficios-herramientas-pasos-de-implementacion-y-el-curador-de-contenidos-infografia/
CURADURÍA DE LOS RECURSOS
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Recolectar 1
Filtrar 2
Adaptar 3
Distribuir 4
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EJERCICIO DE APLICACIÓN
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La idea es facilitar ejercicios de aprendizaje experiencial o a través de la práctica.
Existen diversas estrategias entre las que se encuentran los talleres.
Juego de roles 1
Análisis de un incidente
crítico 2
Ejercicio de
aplicación
Análisis de caso 3
Prospectiva 4
Reto 5
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VIRTUALIZACIÓN A TRAVÉS DE BLOQUES CORTOS
CONCURSO O ACTIVIDAD LUDIFICADA
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Introducir elementos de competencia, azar, acertijos, entre otros, provocan a los
estudiantes y dinamizan su participación.
Recuerde que evaluar no siempre es calificar y que este tipo de ejercicios pueden
ayudar a verificar si el aprendizaje ha sido efectivo y significativo o si resulta necesario
ampliar, reforzar o complementar.
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CONCURSO O ACTIVIDAD LUDIFICADA
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Kahoot
Regístrese en la plataforma: siga los pasos e indicaciones y confirme la cuenta a
través de su correo electrónico.
Cree un Kahoot Quiz: un juego de preguntas y respuestas que podrá diseñar diligenciando
los diferentes campos que la plataforma le solicita (título, objetivo, descripción…).
Recuerde que en la plataforma puede acceder a cuestionarios diseñados por otros usuarios
a través de la sección Discover.
Ahora sí, ponga a prueba sus preguntas y elabore un cuadro de honor según la puntuación
de sus estudiantes con los resultados de las respuestas correctas e incorrectas.
Defina incentivos para los estudiantes o grupos que más puntos obtengan (pueden ser
simbólicos)
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CONCURSO O ACTIVIDAD LÚDICA
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La ruleta decide
Cree una secuencia de actividades vinculadas al tema de la sesión (buscar información
adicional, encontrar una fuente por internet que complemente el tema, identificar una
película que se ajuste a lo trabajado en clase, entre otros) registre los nombres de los
estudiantes y equipos de trabajo y ponga a girar la ruleta para su asignación aleatoria.
https://app-sorteos.com/es/apps/la-ruleta-decide
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CONCURSO O ACTIVIDAD LUDIFICADA
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1
Use la aplicación gratuita Kahoot, cree un cuestionario y asigne puntos a las respuestas
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resultados sesión tras sesión. Defina incentivos para los ganadaores. Recuerde que los
Concurso
o actividad
ludificada
La ruleta decide
2
Cree una lista de tareas divertidas vinculadas al tema de la clase. Asígnelas
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VIRTUALIZACIÓN A TRAVÉS DE BLOQUES CORTOS
¡Cree sus propios bloques!
//Nombre del bloque: asígnele un
título llamativo a su bloque que
motive a otros para usarlo
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VIRTUALIZACIÓN A TRAVÉS DE BLOQUES CORTOS
realizar
Remezclar y personalizar el modelo
Esta breve guía muestra el ADN del trabajo por bloques cortos. Sin embargo, esta
idea, como los virus, es mutante y, por tanto, remezclable y adaptable a diversos
contextos o necesidades dependiendo del nivel, naturaleza del conocimiento y
contexto de aprendizaje.
Atte.:
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00 Mauro, Lore y Alejo
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Nota:
Compártanos sus apreciaciones y experiencias con este modelo
¡Bonus track! ¡Bonus track!
Repositorio: Diseño de contenidos digitales Comunicación Repositorio de documentos
// Box: almacenamiento y flujos de //Canva: creación gráfica en línea //PicMonkey: // Slack: mensajería instantánea, canales // Google Drive: nube de amplia
trabajo recursos para crear y editar gráficos // Zoom: salas virtuales capacidad
//Befunky: editor gráfico en línea // Meet: Reuniones informales con Calendar // Onedrive: integración con
Creación de sitios web gratuitos: //Photovisi: creación de collagesi Teams
// Wix: creación rápida de sitios web // Fotojet: recursos para diseño de contenidos Trabajo colaborativo // Dropbox: Compartir y almacenar
digitales // Mural: tableros digitales, lluvia de ideas contenido
Muro colaborativo: // Meme Center: banco de memes // Stomboard: plantillas para colaboración
// Padlet: trabajo colaborativo // Make a Gif: creación de gifs animados // Miro: Trabajo en gran lienzo Otros servicios
// Mentimeter: presentaciones
Modelos 3D para simulaciones: Organización del trabajo interactivas
// SketchUp 3D Warehouse: modelos Bancos de contenidos abiertos: imágenes, videos y sonidos
// Asana: comunicación, tableros, repos // Loomio: toma de decisiones
para 3D // Trello: Tableros de actividades (Kanban) remotas
Imágenes Videos Sonidos // Kanbanize: Flujos automáticos // Kahoot: gamificación
Realidad virtual, aumentada y mixta: Pexels Videvo GRsitesThe // Monday: Tableros, programación,
// Guri: realidad virtual Unsplash Videezy Recordist cronogramas
// OpenSpace: creación para FindA.Photo Life Of Vids PacDV free sound
realidad virtual y aumentada Gratisography Distill effectsSoundBible
// HoloKit: experiencias de realidad New Old Stock XStock vídeoStock Sshhtt!
Wellcome Images Footage for Free
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mixta
Smithsonian
Open Access
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